SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL DE SAN MIGUELITO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA
ASIGNATURA: TECNOLOGÍA APLICADA A LA
EDUCACIÓN
TEMA: SLIDESHARE Y SU APLICACIÓN EN EL AULA
PROFESORA: GISELA SOLÍS
INTEGRANTES: YOVANA AGUILAR
CÉDULA: 8-505-887
ERENIA CALDERON
CÉDULA:9-202-883
ANA MARIA NUÑEZ
CÉDULA: 8-363-331
8 /6 / 2018
LAS PARTES DE UNA COMPUTADORA
• La computadora es, por mucho, una de las
invenciones que más beneficios le han dado a
la humanidad. Su enorme capacidad para
procesar datos la convierten en una parte
fundamental en el desarrollo de la ciencia.
EL TECLADO
• Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al
usuario introducir datos para que después puedan
ser interpretados y procesados por la CPU. El
aspecto de un teclado de ordenador es bastante
similar al de una máquina de escribir y actualmente
su clasificación está conformada de la siguiente
manera: teclado XT, teclado AT, teclado
expandido, teclado Windows, teclado ergonómico y
teclado inalámbrico.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
• Comúnmente conocido como
microprocesador, es el encargado
de procesar los datos contenidos
en los programas e interpretar las
instrucciones del usuario. La
evolución de la tecnología en este
rubro ha sido tan grande que
actualmente existen
microprocesadores con doble
núcleo que, básicamente son dos
procesadores en uno mismo, lo
que les permite aumentar
considerablemente la capacidad
de procesamiento de datos de una
CPU
• A pesar de que la definición
de CPU en los últimos años
ha sido bastante clara,
comúnmente se le llama CPU
a todo el “cuadro” en donde
están ensamblados todos los
componentes y tarjetas
(memoria RAM, tarjeta de
video, tarjeta de sonido,
tarjeta madre, etc.) de una
MONITOR
• Es el dispositivo que, por medio
de una interfaz, permite al
usuario poder visualizar los datos
previamente procesados por el
CPU. La unidad mínima que se
puede representar en un monitor
es denominada Píxel, que se
puede definir como cada uno de
los puntos que conforman una
imagen digital. Actualmente lo
último en tecnología son los
monitores de cristal líquido (LCD,
por sus siglas en ingles).
RATÓN (MOUSE)
• En informática, un mouse ó
ratón es el dispositivo que, al
igual que el teclado, permite
enviarle instrucciones a una
computadora mientras este
interactúa con una interfaz
gráfica. Hoy en día es un
dispositivo imprescindible en un
ordenar, pero, se prevé que en
un futuro no muy lejano este
dispositivo desaparezca,
dejándole esta tarea a los ojos
humanos.
DISQUETERA
• Es la unidad en donde se lleva
a cabo la lectura de los discos
flexibles ó disquetes, un medio
de almacenamiento de datos.
En la actualidad, la mayoría de
las computadoras de reciente
modelo ya ni siquiera toman en
cuenta a este dispositivo. ¿Por
qué? La poca confiabilidad en
estos dispositivos fue una de
las primordiales razones. Y la
verdad es que los disquetes
están desde hace tiempo,
quieran o no, obsoletos.
Finalizando
Se podría decir que estos son los dispositivos
de hardware más indispensables para que una
computadora funcione (sin olvidarnos de las
memorias RAM, la tarjeta madre y otros
elementos un poco más técnicos). Pero existe
una gran cantidad de dispositivos de hardware
que facilitan la tareas día a día a los diferentes
tipos usuarios que existen.
Las Partes De Una Computadora

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Software y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
Software  y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcionalSoftware  y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
Software y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcionalMaradelosngelesBarbi
 
Ejemplos de Recursos Tecnológicos Educativo
Ejemplos  de Recursos  Tecnológicos  Educativo Ejemplos  de Recursos  Tecnológicos  Educativo
Ejemplos de Recursos Tecnológicos Educativo SilkaIrasemaOrtegaAb
 
Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2karenyese
 
Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2karenyese
 
Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2karenyese
 
Ejemplos de Recursos tecnológicos educativo
Ejemplos de Recursos  tecnológicos educativo Ejemplos de Recursos  tecnológicos educativo
Ejemplos de Recursos tecnológicos educativo SilkaIrasemaOrtegaAb
 
Trbajo de informatica miguel gonzales
Trbajo de informatica miguel gonzalesTrbajo de informatica miguel gonzales
Trbajo de informatica miguel gonzalesmiguelandres-p123
 
Actividad # 17 de arquitectura
Actividad # 17 de arquitecturaActividad # 17 de arquitectura
Actividad # 17 de arquitecturaaparicioomar405
 
Artefactos tecnologicos que infunden en la educacion
Artefactos tecnologicos que infunden en la educacionArtefactos tecnologicos que infunden en la educacion
Artefactos tecnologicos que infunden en la educacionzearaquel259
 
Amnesia digital
Amnesia digitalAmnesia digital
Amnesia digitalsaritaviu
 
Computador desde el punto de vista del usuario
Computador desde el punto de vista del usuarioComputador desde el punto de vista del usuario
Computador desde el punto de vista del usuarioJesusLeal33
 

La actualidad más candente (18)

Software y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
Software  y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcionalSoftware  y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
Software y hardware para el alumnado que presenta diversidad funcional
 
Ejemplos de Recursos Tecnológicos Educativo
Ejemplos  de Recursos  Tecnológicos  Educativo Ejemplos  de Recursos  Tecnológicos  Educativo
Ejemplos de Recursos Tecnológicos Educativo
 
Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2
 
Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2
 
Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2Historia y evolucion de la pc 2
Historia y evolucion de la pc 2
 
Ejemplos de Recursos tecnológicos educativo
Ejemplos de Recursos  tecnológicos educativo Ejemplos de Recursos  tecnológicos educativo
Ejemplos de Recursos tecnológicos educativo
 
Conceptos power
Conceptos powerConceptos power
Conceptos power
 
Trbajo de informatica miguel gonzales
Trbajo de informatica miguel gonzalesTrbajo de informatica miguel gonzales
Trbajo de informatica miguel gonzales
 
Actividad # 17 de arquitectura
Actividad # 17 de arquitecturaActividad # 17 de arquitectura
Actividad # 17 de arquitectura
 
RT
RTRT
RT
 
Pda
PdaPda
Pda
 
Artefactos tecnologicos que infunden en la educacion
Artefactos tecnologicos que infunden en la educacionArtefactos tecnologicos que infunden en la educacion
Artefactos tecnologicos que infunden en la educacion
 
Tecnologia raquel
Tecnologia raquelTecnologia raquel
Tecnologia raquel
 
Guía
GuíaGuía
Guía
 
Guía
GuíaGuía
Guía
 
Amnesia digital
Amnesia digitalAmnesia digital
Amnesia digital
 
Computador desde el punto de vista del usuario
Computador desde el punto de vista del usuarioComputador desde el punto de vista del usuario
Computador desde el punto de vista del usuario
 
Dispositivos pda
Dispositivos pdaDispositivos pda
Dispositivos pda
 

Similar a Las Partes De Una Computadora (20)

Zoila sales
Zoila sales Zoila sales
Zoila sales
 
Unidad i maria tellechea
Unidad i maria tellecheaUnidad i maria tellechea
Unidad i maria tellechea
 
Presentacion en clases
Presentacion en clasesPresentacion en clases
Presentacion en clases
 
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
INTRODUCCION A LA INFORMATICAINTRODUCCION A LA INFORMATICA
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
 
Elementos del computador karen
Elementos del computador karenElementos del computador karen
Elementos del computador karen
 
Organizador visual hardware y software (1)
Organizador visual hardware y software (1)Organizador visual hardware y software (1)
Organizador visual hardware y software (1)
 
Proyectos 1y2 informatica
Proyectos 1y2 informaticaProyectos 1y2 informatica
Proyectos 1y2 informatica
 
Actividad
ActividadActividad
Actividad
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
La Computadora..pdf
La Computadora..pdfLa Computadora..pdf
La Computadora..pdf
 
Presentacion de herramientas web
Presentacion de herramientas webPresentacion de herramientas web
Presentacion de herramientas web
 
La computadora trabajo en powerpoint video
La computadora trabajo en powerpoint videoLa computadora trabajo en powerpoint video
La computadora trabajo en powerpoint video
 
Maybelin canahui
Maybelin canahuiMaybelin canahui
Maybelin canahui
 
Historia De La Computadora
Historia De La ComputadoraHistoria De La Computadora
Historia De La Computadora
 
Dispositivos e s
Dispositivos e sDispositivos e s
Dispositivos e s
 
Partes de la compu
Partes de la compuPartes de la compu
Partes de la compu
 
Karen y dani y luisa}[1]
Karen y dani y luisa}[1]Karen y dani y luisa}[1]
Karen y dani y luisa}[1]
 
Karen y dani y luisa}[1]
Karen y dani y luisa}[1]Karen y dani y luisa}[1]
Karen y dani y luisa}[1]
 
La computadora y sus partes mediante las ti cs
La computadora y sus partes mediante las ti csLa computadora y sus partes mediante las ti cs
La computadora y sus partes mediante las ti cs
 
La Computadora. 2.pdf
La Computadora. 2.pdfLa Computadora. 2.pdf
La Computadora. 2.pdf
 

Último

PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxDanmherJoelAlmironPu
 
La Navegacion en Internet con navegadores
La Navegacion en Internet con navegadoresLa Navegacion en Internet con navegadores
La Navegacion en Internet con navegadoresjosegillopez
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfMiguelGomez900779
 
Presentación Materiales para la Construcción.ppt
Presentación Materiales para la Construcción.pptPresentación Materiales para la Construcción.ppt
Presentación Materiales para la Construcción.pptCARLOSAXELVENTURAVID
 
PLANIFICACION ANUAL , año 2024. nivel primaria
PLANIFICACION ANUAL , año 2024. nivel primariaPLANIFICACION ANUAL , año 2024. nivel primaria
PLANIFICACION ANUAL , año 2024. nivel primariajosevilla696981
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLAderMogollonLuna
 
linea de tiempo television y su avance en los años
linea de tiempo television y su avance en los añoslinea de tiempo television y su avance en los años
linea de tiempo television y su avance en los añosMaraPazCrdenas
 
PERFIL SECRETARIAL - SECRETARIADO EJECUTIVO
PERFIL SECRETARIAL - SECRETARIADO EJECUTIVOPERFIL SECRETARIAL - SECRETARIADO EJECUTIVO
PERFIL SECRETARIAL - SECRETARIADO EJECUTIVOAdrianaBernal82
 

Último (8)

PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
 
La Navegacion en Internet con navegadores
La Navegacion en Internet con navegadoresLa Navegacion en Internet con navegadores
La Navegacion en Internet con navegadores
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
 
Presentación Materiales para la Construcción.ppt
Presentación Materiales para la Construcción.pptPresentación Materiales para la Construcción.ppt
Presentación Materiales para la Construcción.ppt
 
PLANIFICACION ANUAL , año 2024. nivel primaria
PLANIFICACION ANUAL , año 2024. nivel primariaPLANIFICACION ANUAL , año 2024. nivel primaria
PLANIFICACION ANUAL , año 2024. nivel primaria
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uML
 
linea de tiempo television y su avance en los años
linea de tiempo television y su avance en los añoslinea de tiempo television y su avance en los años
linea de tiempo television y su avance en los años
 
PERFIL SECRETARIAL - SECRETARIADO EJECUTIVO
PERFIL SECRETARIAL - SECRETARIADO EJECUTIVOPERFIL SECRETARIAL - SECRETARIADO EJECUTIVO
PERFIL SECRETARIAL - SECRETARIADO EJECUTIVO
 

Las Partes De Una Computadora

  • 1. UNIVERSIDAD DE PANAMÁ CENTRO REGIONAL DE SAN MIGUELITO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA ASIGNATURA: TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TEMA: SLIDESHARE Y SU APLICACIÓN EN EL AULA PROFESORA: GISELA SOLÍS INTEGRANTES: YOVANA AGUILAR CÉDULA: 8-505-887 ERENIA CALDERON CÉDULA:9-202-883 ANA MARIA NUÑEZ CÉDULA: 8-363-331 8 /6 / 2018
  • 2. LAS PARTES DE UNA COMPUTADORA • La computadora es, por mucho, una de las invenciones que más beneficios le han dado a la humanidad. Su enorme capacidad para procesar datos la convierten en una parte fundamental en el desarrollo de la ciencia.
  • 3. EL TECLADO • Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al usuario introducir datos para que después puedan ser interpretados y procesados por la CPU. El aspecto de un teclado de ordenador es bastante similar al de una máquina de escribir y actualmente su clasificación está conformada de la siguiente manera: teclado XT, teclado AT, teclado expandido, teclado Windows, teclado ergonómico y teclado inalámbrico.
  • 4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO • Comúnmente conocido como microprocesador, es el encargado de procesar los datos contenidos en los programas e interpretar las instrucciones del usuario. La evolución de la tecnología en este rubro ha sido tan grande que actualmente existen microprocesadores con doble núcleo que, básicamente son dos procesadores en uno mismo, lo que les permite aumentar considerablemente la capacidad de procesamiento de datos de una
  • 5. CPU • A pesar de que la definición de CPU en los últimos años ha sido bastante clara, comúnmente se le llama CPU a todo el “cuadro” en donde están ensamblados todos los componentes y tarjetas (memoria RAM, tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta madre, etc.) de una
  • 6. MONITOR • Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al usuario poder visualizar los datos previamente procesados por el CPU. La unidad mínima que se puede representar en un monitor es denominada Píxel, que se puede definir como cada uno de los puntos que conforman una imagen digital. Actualmente lo último en tecnología son los monitores de cristal líquido (LCD, por sus siglas en ingles).
  • 7. RATÓN (MOUSE) • En informática, un mouse ó ratón es el dispositivo que, al igual que el teclado, permite enviarle instrucciones a una computadora mientras este interactúa con una interfaz gráfica. Hoy en día es un dispositivo imprescindible en un ordenar, pero, se prevé que en un futuro no muy lejano este dispositivo desaparezca, dejándole esta tarea a los ojos humanos.
  • 8. DISQUETERA • Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura de los discos flexibles ó disquetes, un medio de almacenamiento de datos. En la actualidad, la mayoría de las computadoras de reciente modelo ya ni siquiera toman en cuenta a este dispositivo. ¿Por qué? La poca confiabilidad en estos dispositivos fue una de las primordiales razones. Y la verdad es que los disquetes están desde hace tiempo, quieran o no, obsoletos.
  • 9. Finalizando Se podría decir que estos son los dispositivos de hardware más indispensables para que una computadora funcione (sin olvidarnos de las memorias RAM, la tarjeta madre y otros elementos un poco más técnicos). Pero existe una gran cantidad de dispositivos de hardware que facilitan la tareas día a día a los diferentes tipos usuarios que existen.