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República Bolivariana de Venezuela
Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez
Núcleo - Barquisimeto
Participantes:
Ana Virginia Francisco C.I: 23.845.819
Ana Victoria Francisco C.I: 23845820
Satmary Quintero C.I: 25.513.657
Génesis Torrealba C.I: 26.700.608
Reimar Mendoza C.I: 27.120.675
Sección: “A”
Facilitadora: Blanca Torrealba
Curso: Introducción al Procesamiento de Datos
La Computadora
Barquisimeto – Febrero 2016
(almacenamiento
lectura)
PartesComputadora
Máquina electrónica capaz de
almacenar información y tratarla
automáticamente mediante
operaciones matemáticas y
lógicas controladas por
programas informáticos.
Generaciones
Primera generación
Desde
1946-1959
Los primeros ordenadores se programaban
directamente en código binario, llamado lenguaje de
maquina. Se destacaba en aplicaciones comerciales
(Nominas, facturación, contabilidad), así como en el
tratamiento de datos en general. Poseían como elemento
electrónico las tarjetas perforadas y como medio de
almacenamiento un tambor magnético interior.
Segunda generación
Desde
1959-1964
Los lenguajes simbólicos, asimismo propios
de la maquina, simplifican la escritura de las
instrucciones y las hacen mas legibles. Eran
usadas para nuevas aplicaciones, como en los
sistemas para reservación en líneas aéreas, control
D de trafico aéreo y simulaciones para uso general.
utilizaban transistor y como medio de
almacenamiento redes de núcleos magnéticos.
Tercera generación
1964-1971
Los lenguajes de alto nivel sustituyen las
instrucciones simbólicas por códigos independientes
de la maquina, parecidas al lenguaje humano o al
de las matemáticas. Estaban diseñadas para
aplicaciones matemáticas o de negocio pero no para
las dos, contaban con circuito integrado y como medio
de almacenamiento enormes discos rígidos.
Cuarta generación
Desde
1971-1982
Quinta generación
Desde
1982- Actualidad
Tipos de Computadoras
Se consideran dos tipos
C . Analógica C . Digital
Sus programas
y procesamientos
se basan en
alambrados físicos.
Se basan en
circuitos lógicos e
integrados además
sus respuestas son
digitalizadas.
Hardware
Conjunto de elementos
físicos o materiales que
constituyen una
computadora o un
sistema informático.
Mouse (entrada)
Teclado (entrada)
Monitor (salida)
Memoria RAM
(almacenamiento
lectura y escritura)
Memoria ROM
Software
Conjunto de programas
y rutinas que permiten a
la computadora o cualquier
otro dispositivo electrónico
realizar determinadas tareas.
Linux
Windows XP
Windows 7
Almacenamiento Virtual
Es una Técnica de
administración de la memoria
real que permite brindarle al
software de usuario y así
mismo un espacio de direcciones
mayor que la memoria real o
física.
Google Drive
Dropbox
Uplodingit
Importancia en el
proceso de datos
Es importante ya que de esto depende
las acciones realizadas o las decisiones
tomadas al usar un computador.
Funcionamiento de la computadora
Los lenguajes de esta generación tienen una
estructura lo mas parecido al ingles, algunas
características son: Acceso a base de datos
capacidades graficas, generación de código
automáticamente, puede programarse visualmente.
Fue ideal para el uso personal, con microprocesador
que rige las funciones fundamentales de la computadora
y memoria electrónica como medio de almacenamiento.
Programadas con lenguajes de inteligencia
artificial. Obtuvo avances en la utilización de los
Circuitos integrados, mayor rapidez en el procesamiento,
diversificación en el desarrollo de programas ( lo cual
extiende su uso), desarrollo en el área del uso de
multimedios y avances en inteligencia artificial y realidad
virtual ,con discos duros como almacenamiento masivo.
Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede por
ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una
grafica con esos datos o suministrar un listado de mayor a menor de dichos datos. Para
realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la
información mientras esta es elaborada, al recurso que realiza esa función se le
denomina memoria.
A los dispositivos que permiten la introducción de datos u ofrecer información ya
elaborada a los usuarios, reciben el nombre de periféricos.
Esquemáticamente una computadora se compone de:
- Unidad de entrada. - Unidad de Control.
- Unidad de almacenamiento o Memoria. - Unidad de Salida.
- Unidad aritmético/ Lógica.

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  • 1. República Bolivariana de Venezuela Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez Núcleo - Barquisimeto Participantes: Ana Virginia Francisco C.I: 23.845.819 Ana Victoria Francisco C.I: 23845820 Satmary Quintero C.I: 25.513.657 Génesis Torrealba C.I: 26.700.608 Reimar Mendoza C.I: 27.120.675 Sección: “A” Facilitadora: Blanca Torrealba Curso: Introducción al Procesamiento de Datos La Computadora Barquisimeto – Febrero 2016
  • 2. (almacenamiento lectura) PartesComputadora Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos. Generaciones Primera generación Desde 1946-1959 Los primeros ordenadores se programaban directamente en código binario, llamado lenguaje de maquina. Se destacaba en aplicaciones comerciales (Nominas, facturación, contabilidad), así como en el tratamiento de datos en general. Poseían como elemento electrónico las tarjetas perforadas y como medio de almacenamiento un tambor magnético interior. Segunda generación Desde 1959-1964 Los lenguajes simbólicos, asimismo propios de la maquina, simplifican la escritura de las instrucciones y las hacen mas legibles. Eran usadas para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control D de trafico aéreo y simulaciones para uso general. utilizaban transistor y como medio de almacenamiento redes de núcleos magnéticos. Tercera generación 1964-1971 Los lenguajes de alto nivel sustituyen las instrucciones simbólicas por códigos independientes de la maquina, parecidas al lenguaje humano o al de las matemáticas. Estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocio pero no para las dos, contaban con circuito integrado y como medio de almacenamiento enormes discos rígidos. Cuarta generación Desde 1971-1982 Quinta generación Desde 1982- Actualidad Tipos de Computadoras Se consideran dos tipos C . Analógica C . Digital Sus programas y procesamientos se basan en alambrados físicos. Se basan en circuitos lógicos e integrados además sus respuestas son digitalizadas. Hardware Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Mouse (entrada) Teclado (entrada) Monitor (salida) Memoria RAM (almacenamiento lectura y escritura) Memoria ROM Software Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora o cualquier otro dispositivo electrónico realizar determinadas tareas. Linux Windows XP Windows 7 Almacenamiento Virtual Es una Técnica de administración de la memoria real que permite brindarle al software de usuario y así mismo un espacio de direcciones mayor que la memoria real o física. Google Drive Dropbox Uplodingit Importancia en el proceso de datos Es importante ya que de esto depende las acciones realizadas o las decisiones tomadas al usar un computador. Funcionamiento de la computadora Los lenguajes de esta generación tienen una estructura lo mas parecido al ingles, algunas características son: Acceso a base de datos capacidades graficas, generación de código automáticamente, puede programarse visualmente. Fue ideal para el uso personal, con microprocesador que rige las funciones fundamentales de la computadora y memoria electrónica como medio de almacenamiento. Programadas con lenguajes de inteligencia artificial. Obtuvo avances en la utilización de los Circuitos integrados, mayor rapidez en el procesamiento, diversificación en el desarrollo de programas ( lo cual extiende su uso), desarrollo en el área del uso de multimedios y avances en inteligencia artificial y realidad virtual ,con discos duros como almacenamiento masivo. Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede por ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una grafica con esos datos o suministrar un listado de mayor a menor de dichos datos. Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la información mientras esta es elaborada, al recurso que realiza esa función se le denomina memoria. A los dispositivos que permiten la introducción de datos u ofrecer información ya elaborada a los usuarios, reciben el nombre de periféricos. Esquemáticamente una computadora se compone de: - Unidad de entrada. - Unidad de Control. - Unidad de almacenamiento o Memoria. - Unidad de Salida. - Unidad aritmético/ Lógica.