Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Presentación1
1. Universidad abierta para adultos
Asignatura
Introducción a la informática
Unidad
IV
Periféricos de procesamiento de datos
Facilitador
Héctor David Lantigua R.
Participante
Hairo Miguel Jiménez González
Matrícula
17-4082
2. Introducción
En este trabajo le presentare todo a cerca de los periféricos de entrada(parte interna),
donde les hablare acerca de todos los componentes interno de un ordenador y como
funcionan.
3. Memoria
Las memorias son dispositivos electrónicos u mecánicos que permiten guardar información de forma temporal o definitiva en un
ordenador.
Existen con diferentes características y diferentes reacciones por ejemplo si sufrimos de un corte eléctrico esta se subdividen en:
Memorias ROM
ROM, son las iniciales de read only memory, ósea, memoria de solo lectura. También tiene la particularidad de no ser dañada por
ningún corte eléctrico ni virus, esta no sufrirá daños ante tales eventos.
Memorias RAM
RAM, son las iniciales de Ramdom Access memory, es decir, memoria de acceso casual.
Esta es diferente a la memoria ROM, debido a si se sufre un corte de luz podemos perder la información, por ejemplo, si escribimos
una carta esta información se puede perder si no está guardada en la memoria de masa.
Esta se mide en megabyte (MB), ósea, que si tenemos 4MB, tenemos cuatro millones de caracteres introducidos.
Memorias de masa
Estas memorias están constituidas por soportes de diferentes formas y tamaños, podemos decir que pueden ser transportables como
disquetes o lo podemos encontrar conectados con el ordenador, como es el caso de los discos duros. Este tipo de memoria tiene la
capacidad grande de almacenamiento y muy variable. Tienen también soportes como lo son el CD ROM.
4. Tarjetas
Son dispositivos capaz de ampliar las capacidades del
ordenador, están compuestas por circuitos integrados, y
controladores, estas hacen su función una vez insertada a las
respectivas ranuras del ordenador o ranuras de expansión.
5. CPU
Es la unidad central del ordenador o el cerebro.
Aquí es que se hacen todo los cálculos del
código binario de las computadoras. Podemos
decir que es la unidad más importante del
sistema. Esta es la unidad de proceso central por
sus siglas en inglés (central processing unit).
6. Puertos
Es un interfaz que se pueden enviar y recibir diferentes tipos de datos.
Cabe destacar que dicha interfaz puede ser de tipo física o por medio de
software. Estos son los que permiten la transmisión de datos a los
diferentes ordenadores. A los que llamamos puertos lógicos.
Tenemos diferentes tipos de puertos en cual por sintetizar no hablare de
ellos, pero le dejare el link por si quiere más información.
Avirama, C. (2016). Puertos informáticos. Archivos Blog. Recuperado de
http://puertosinformaticos1.blogspot.com/.
7. Bus de datos
Podemos decir que el bus de datos son las diferentes
vías por el cual viaja la información distribuyéndola
a sus respectivos componentes o dispositivos,
presentes en un equipo. Estos a su vez están
compuestos por cables o circuitos que están
integrados en los distintos dispositivos. Contando
con una funcionalidad y diseño especifico
implantado por el fabricante.
8. Mother Board
También llamada placa base o la placa madre, es la
que se encarga de unir todos los componentes que
son necesarios para procesar toda la información que
el computador recibe. Además esta es llamada
unidad central de procesamiento. En la Mother
Board van instalados el microprocesador, la memoria
RAM y el disco duro..
9. Procesadores. Hertz, MHz,
GHz, otros
Hertz: Es una unidad de medida utilizada para medir frecuencia de ondas y
vibraciones de tipo electromagnéticas. Esto debe su nombre a su creador
Heinrich Herst, en su investigación chequeo que los impulsos electromagnéticos se
convertían en ondas.
GHz: es una unidad que mide la frecuencia en la que un GHz equivale a 10⁹, ósea a
un billón de Herst.
MHz: es una unidad que mide la frecuencia en la que un GHz equivale a 10⁶, ósea a
un millón de Herst.
Cabe destacar que estas medidas son utilizadas mucho en las medidas de los
procesadores o núcleo. Esto a su vez se mide por ciclo por segundo.
10. Fuente de poder (Power suply)
Es la fuente de alimentación de energía del computador, esta recibe energía alterna (AC) y la
convierte a directa (DC), para así evitar la oscilación del voltaje que puedan dañar los dispositivos
del ordenador. Es la fuente de alimentación de energía del computador, esta recibe energía alterna
(AC) y la convierte a directa (DC), para así evitar la oscilación del voltaje que puedan dañar los
dispositivos del ordenador. Esta parte es tan importante como la placa madre, debido a que es la
que le suministra la corriente al computador y por ende a la placa madre.
11. Concepto de multimedia
Es un término que procede del habla inglesa, se refiere aquello que utiliza varios medios
para la transmisión de información.
12. Periféricos de la multimedia.
Estos son los que pueden generar sonido y producir imágenes, son esenciales en
los sistemas informáticos. Entre los diferentes periféricos de la multimedia
tenemos:
Tarjeta de red: esta sirve para conectar varios ordenadores entre si y por medio de
esta conexión, compartir información entre ellos.
Tarjeta de sonido: es una tarjeta de expansión que por medio de controladores o
(driver), permiten la salida de audio del computador.
Tarjeta de TV: esta es capaz de sintonizar los distintos tipos de canales del
televisor, produciéndolos en la pantalla del computador. Entre otros.
13. Tipos de multimedia
Según el tipo de información que alberga o bien el medio donde se encontrar:
Multimedia educativa: Esta se encontraba mucho antes de existir los medios tecnológicos, es aquella que los estudiantes de hoy en día pueden utilizar
para estudiar, dígase clases semi-presencial, virtual y presencial. Lo cual hace que el estudiante lleve un orden en su educación.
Multimedia publicitaria: Como su nombre lo dice, utiliza los medios virtuales de comunicación hacer publicidad, ya tenemos celulares, Tablet,
televisión, Radio, etc. Que permiten la difusión de este tipo de tecnología.
Multimedia comercial: la función de esta es convencer al interlocutor consumir un determinado producto ofrecido. Él factor deseo entra en juego en este
medio, utilizando las imágenes visuales y sonidos.
Multimedia informativa: Su función es la de comunicar o informar a la comunidad de hechos o sucesos que han pasado, acercando a la comunidad con
una amplia variedad de noticias.
14. Tipos de información multimedia.
En los tipos de información multimedia tenemos:
Texto: el fin de esto es transmitir una idea o una información por medio de números y símbolos combinados.
Ejemplos: Texto sin formato
Texto con formato
Hipertexto
Formato TXT
(RTF) Texto enriquecido
(DOC) Documento Word
(DOCX) Documento Word 2007
(HTML) Documento Web
(ODT) Documento OpenOficce
Gráficos:
Es cualquier imagen generada por un ordenador, anteriormente se le llamaban así a los histogramas, pero se le empezó a llamar así a
todas las producciones visuales que generaba el ordenador que no fueran textos.
15. Continuación
Animación:
La animación es la técnica que se emplea para dar una sensación de movimiento a imágenes y dibujos.
Ejemplos: dibujos animados, películas animadas, GIF animados, animación en Flash
Formato de animación: GIF, GIF Animados
(SWF) Archivo Flash
(DCR) Archivo Shockwave
(PPT/PPS) Power Point
Video:
La palabra video proviene del latín “videre” y quiere decir “yo veo”. Esta hace alusión a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de
imágenes y sonidos que representan escenas de movimiento.
Ejemplos: televisión, cine, películas DVD, archivos de video para computadora.
Formatos de video: (AVI) audio video Inter
(MPEG) Moving Picture Experts Group
(MOV) Video Quick Time
(FL) Video Flash
(WMV) Windows Media Video
16. Conclusión
Espero que todos los conceptos aquí explicados desde los diferentes tipos de memorias,
procesadores, tarjetas, multimedia, entre otras. Hayan obtenido un amplio conocimiento, así como
yo lo obtuve sobre el tema de los periféricos de procesamiento de datos que es muy importante
saberlo, para tener un manejo de dichas informaciones.
17. Bibliografía
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