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APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
Bastidas Marlon
Bedón Guisella
Cualchi Angie
Marjorie Sánchez
Erika Semblantes
Facultad de Ciencias de la Educación Humanas y Tecnologías, Universidad Nacional de
Chimborazo
Carrera de Pedagogía de la Lengua y Literatura
Infopedagogía
Ing. Orozco Gustavo
18 de julio del 2023
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
Introducción
El aprendizaje basado en proyectos educativos es un enfoque que promueve el
aprendizaje activo y significativo, donde los estudiantes se involucran en la resolución de
problemas reales a través de proyectos que abordan situaciones y desafíos del mundo real. A
través de este enfoque, los estudiantes adquieren conocimientos, habilidades y competencias al
enfrentarse a tareas auténticas que les permiten aplicar lo que aprenden en un contexto práctico.
En lugar de simplemente memorizar información teórica, los estudiantes participan
activamente en la investigación, la colaboración y la resolución de problemas, lo que les permite
desarrollar habilidades de pensamiento crítico, creatividad, comunicación y trabajo en equipo.
Los estudiantes se definirán en constructores de su propio conocimiento, mientras desarrollan
habilidades y competencias necesarias para enfrentar los desafíos del siglo XXI.
"El Aprendizaje Basado en Proyectos fomenta el pensamiento crítico, la colaboración y la
creatividad, habilidades esenciales para la resolución de problemas complejos en el siglo XXI". -
George Lucas, fundador de Edutopia.
Fomenta la colaboración entre los estudiantes, ya que suelen trabajar en equipos para
investigar, diseñar y presentar soluciones a problemas complejos. Esta colaboración no solo
mejora sus habilidades sociales, sino que también les permite aprender de las fortalezas y
experiencias de sus compañeros.
Además, fomenta la motivación intrínseca de los estudiantes, ya que los proyectos les
brindan un propósito y significado para su aprendizaje. Al enfrentar problemas reales, los
estudiantes se sienten más comprometidos y motivados para aprender, ya que ven la relevancia y
aplicabilidad directa de lo que están estudiando.
También prepara a los estudiantes para el mundo laboral y la vida real, ya que les brinda
la oportunidad de desarrollar habilidades prácticas y transferibles. A través de la resolución de
problemas reales, los estudiantes aprenden a investigar, recopilar y analizar información, tomar
decisiones informadas y comunicar sus ideas de manera efectiva.
En resumen, el aprendizaje basado en proyectos es un enfoque educativo enriquecedor
que permite a los estudiantes adquirir conocimientos, habilidades y competencias de manera
significativa y auténtica. Al involucrar a los estudiantes en proyectos que abordan problemas del
mundo real, se promueve el aprendizaje activo, la colaboración, la motivación intrínseca y el
desarrollo de habilidades prácticas. Como dijo John Dewey, "el aprendizaje no es preparación
para la vida, el aprendizaje es la vida misma", y el ABP es una vía efectiva para hacer de la
educación una experiencia relevante y significativa para los estudiantes.
Objetivos
1. Estimular la creatividad y la innovación con el ABP para el desarrollo de la creatividad y
la estimulación de la imaginación con ideas nuevas. Logrando el desarrollo de
habilidades de pensamiento creativo e innovación.
2. Profundizar la importancia de los programas innovadores que coadyuven en el desarrollo
de una formación profesional permanente del docente y del estudiante desde la misma
escuela a través del empleo del ABP.
3. Identificar el tema central que será abordado en un ABP altamente beneficioso, con ideas
pertinentes relacionadas con la temática investigada, con el objetivo de crear un producto
final que resulte de gran interés y utilidad para los estudiantes.
4. Implementar el aprendizaje basado en proyectos mediante las TIC para mejorar el
rendimiento académico en estudiantes universitarios.
5. Proponer proyectos de aula mediante la aplicación del método ABP para el aprendizaje
en el área de Lengua y Literatura.
Conceptualización
El aprendizaje basado en proyectos se ha convertido en una herramienta educativa muy
eficiente, debido a que a medida que los estudiantes trabajan en el proyecto, los estudiantes se
enfrentan a desafíos y obstáculos que les brindan oportunidades para aplicar y desarrollar su
conocimiento y habilidades.
Según el autor Fernández (2006), citado por Marrero (2019):
El aprendizaje basado en proyecto se define como un modelo, en el cual los estudiantes
como protagonistas de su propia enseñanza participan en proyectos que responden a problemas
de la vida cotidiana y que son diseñados por el profesor. Los proyectos pueden ser de carácter
interdisciplinarios o centrados en un tópico de aprendizaje, también, pueden ser a largo plazo o a
corto plazo, dependiendo de la materia a tratar. Pero todos incluyen realizar un producto final en
torno al cual se articulan todas las actividades formativas (p.845).
Es decir, el aprendizaje basado en proyectos es un modelo educativo en el cual los
estudiantes asumen un papel activo en su aprendizaje al participar en proyectos que abordan
problemas de la vida cotidiana. Los proyectos pueden ser interdisciplinarios o centrados en un
tema específico, a largo plazo o a corto plazo, y todos incluyen la creación de un producto final
como resultado de las actividades formativas. Este enfoque fomenta el desarrollo de habilidades
prácticas y promueve el aprendizaje activo y significativo de los estudiantes para ayudar a
abordar problemas o desafíos del mundo real y trabajar de manera colaborativa investigando,
diseñando y presentando soluciones.
Del mismo modo, como menciona Vargas et al., (2015), el Aprendizaje Basado en
Proyectos (ABP) es una metodología que involucra a los estudiantes en la planificación,
implementación y evaluación de proyectos prácticos que se aplican a situaciones reales dentro de
las áreas de conocimiento correspondientes.
De esta manera el ABP fomenta el trabajo en equipo, el pensamiento crítico, la resolución
de problemas y la creatividad, al tiempo que promueve la motivación y el compromiso de los
estudiantes con su aprendizaje. Por lo que Guamán Padilla, (2023) afirma que “el Aprendizaje
Basado en Proyectos es una metodología que ha demostrado gran eficacia potenciando el
rendimiento académico de los estudiantes con quienes se ha implementado. Su uso y aplicación
se ven impulsados gracias a las nuevas Tecnologías” (p.2).
Dicho de otro modo, esta metodología se ve fortalecida gracias al impulso proporcionado
por las nuevas tecnologías.
Características de la Estrategía
Como se ha mencionado anteriormente, esta estrategia innovadora educativa es aplicada
para demostrar que los estudiantes son capaces de solventar problemas gracias a proyectos
estructurados, viables y concisos aplicando todos sus conocimientos adquiridos.
Gracias a los datos obtenidos en la investigación de Thomas (2000), citado por Castro, et
al. (2023), podemos determinar que el Aprendizaje Basado en Proyectos lleva las siguientes
características:
1. Esta estrategia educativa debe estar centrada en el plan de estudios. Se debe tomar en cuenta que
los proyectos son el punto de partida para que los estudiantes conceptualizan la teoría propuesta
en el plan de estudios de la unidad educativa. Algo importante de esto es que, las actividades
propuestas en base al ABP no deben ser consideradas como actividades extracurriculares al
desarrollo de la clase.
2. El ABP se caracteriza por generar proyectos que se centren en interrogantes o problemas que
lleven a los estudiantes a hallar los conceptos y temáticas relacionadas a una determinada
asignatura.
3. Las actividades generadas por el ABP involucran a los estudiantes para que transformen y
construyan su propio conocimiento.
4. Asimismo, el ABP siempre va a tener actividades guiadas por los docentes. Todos los
participantes de esta actividad son conscientes de que, los resultados de los proyectos, nunca
tendrán una conclusión determinada, ya que no sabemos cuál será el progreso de los estudiantes
con estas actividades.
5. Esta estrategia educativa presenta proyectos que se acoplen a la realidad de los participantes.
Bensaada (2023), recalca que, gracias a todas las características expuestas previamente, la
aplicación del Aprendizaje Basado en Proyectos fomentará el pensamiento crítico, el desarrollo
de la creatividad, la colaboración, la autonomía en los estudiantes y se cuestionan sobre su
propio aprendizaje y que, estas habilidades, son esenciales para esta experiencia educativa.
Proceso para la implementación de la Estrategia
El proceso para la implementación del “Aprendizaje Basado en Proyectos” (ABP) es de
suma importancia, porque a través de este se dan las propuestas para mejorar su aprendizaje de
una manera práctica, así lo menciona Moreno et al., (2022) donde afirma que en el ABP:
“Se da cumplimiento al empleo eficiente de la tecnología, porque se hace un uso
articulado del aprovechamiento de las plataformas al utilizar Google Classroom, material
didáctico, actividades de aprendizaje, evaluaciones y una metodología de aprendizaje
activo (ABP) que provee competencias para el siglo XXI, como las posibles resoluciones
de problemas.” (p. 4).
Esta implementación del ABP es un enfoque educativo que busca involucrar a los estudiantes
en la resolución de posibles problemas del mundo real a través de proyectos significativos y
desafiantes. De manera más detallada, el proceso para la implementación para implementar el
ABP en el área de la Lengua y Literatura es:
1. Definición de objetivos y estándares educativos: Antes de comenzar, es importante
establecer los objetivos educativos y los estándares de aprendizaje que se desean alcanzar
mediante el ABP. Estos objetivos deben estar alineados con el currículo y las metas
educativas del programa o asignatura.
2. Diseño del proyecto: Selecciona un tema o problema relevante que pueda ser
abordado a través de un proyecto. El proyecto debe ser significativo para los estudiantes
y permitirles aplicar conocimientos y habilidades de manera práctica. Elige un proyecto
que promueva la curiosidad y el interés de los estudiantes.
3. Planificación del proyecto: Elabora un plan detallado que incluya los recursos
necesarios, el cronograma, los roles de los estudiantes y los criterios de evaluación.
Define las etapas del proyecto y cómo se evaluará el progreso de los estudiantes durante
el proceso.
4. Presentación del proyecto a los estudiantes: Introduce el proyecto a los estudiantes
de manera clara y entusiasta. Explica los objetivos del proyecto, las expectativas y cómo
se relaciona con sus intereses y experiencias.
5. Investigación y trabajo en equipo: Animar a los estudiantes a investigar y explorar el
tema del proyecto. Fomenta el trabajo en equipo para que colaboren, compartan ideas y
asuman roles diferentes en el proceso. El maestro actuará como facilitador y guía durante
esta fase.
6. Creación y desarrollo del proyecto: Los estudiantes deben diseñar y desarrollar las
posibles soluciones o productos relacionados con el problema o tema del proyecto.
Pueden utilizar diversas herramientas y recursos, como investigaciones, entrevistas,
experimentos, presentaciones, prototipos, etc.
7. Cronograma Estándar: Resulta necesario establecer el tiempo para su realización,
esto con el fin de que los estudiantes organicen su tiempo a medida que realizan sus
trabajos.
8. Supervisión y apoyo: El maestro debe brindar apoyo constante en los proyectos y que
guíe a los estudiantes. El responder preguntas y ofrecer orientación según sea necesario.
También debe asegurarse de que los estudiantes estén siguiendo el plan y alcanzando los
objetivos del proyecto.
9. Recursos humanos, técnicos, financieros: El Aprendizaje basado en proyectos
también se basa en recursos financieros y la institución educativa propicie, esto con el fin
de incentivar y fomentar buenos resultados en el proceso.
10. Presentación y evaluación: Una vez que los estudiantes hayan completado el
proyecto, deben presentar sus resultados a la clase o a una audiencia relevante. La
presentación puede ser en forma de exposición, informe, presentación multimedia, etc.
La evaluación debe ser integral, teniendo en cuenta tanto el producto final como el
proceso seguido por los estudiantes.
11. Reflexión y retroalimentación: Después de la presentación, es importante que los
estudiantes reflexionen sobre lo que han aprendido, las habilidades desarrolladas y los
desafíos enfrentados. Además, el maestro debe proporcionar retroalimentación
constructiva para que los estudiantes puedan mejorar sus habilidades y enfoques en
futuros proyectos.
12. Mejora continua: Utiliza la experiencia obtenida para mejorar la implementación
futura del ABP. Escucha los comentarios de los estudiantes y ajusta el enfoque según sea
necesario, como:
· Resultados de las investigaciones con la Estrategia
· Buenas prácticas con la Estrategia
· Ventajas y limitaciones de la estrategia didáctica
Resultados de las investigaciones con la Estrategia
Los resultados del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), apuntan una mejora
pronunciada en los estudiantes del área de la Lengua y la Literatura, siendo estos, protagonistas
de una participación mucho más investigativa al momento de realizar sus proyectos. Los
resultados de las investigaciones con esta metodología educativa fue que involucró a los
estudiantes en la realización de proyectos o tareas significativas y auténticas. Al aplicar el ABP,
se pudo obtener una serie de resultados positivos entre estudiante y docente. Algunos de estos
resultados incluyen.
Como se sabe, el gran problema de estos últimos años, es precisamente la falta de
investigación que tienen los pedagogos educativos y su escaza capacidad investigativa a
diferencia de otras ciencias técnicas y científicas. Por ende, la implementación de proyectos en
los estudiantes, ha resultado ser una manera más efectiva para poder llegar, captar su atención,
involucrar su conocimiento y, por consiguiente, su aprendizaje es mucho más garantizado y
significativo. Estos resultados apuntan a que los estudiantes pueden intentar dar posibles
soluciones frente a los problemas reales que se les presente en su camino. El objetivo
precisamente es fomentarlo e incentivarlo, el uso de las TIC resulta indispensable para, sin
embargo, esta no debe ser su única vía para la obtención de resultados en el ABP, basta con que
maneje lo necesario y en su desarrollo forjará las posibles debilidades que presente. Así lo
corrobora Martí et al., (2010) donde menciona que:
“Con un conocimiento básico del uso de herramientas info-tecnológicas (TIC), el
estudiante puede utilizarlas para desarrollar un proyecto. Este le servirá como motivación
y le ofrece un contexto real para aprender a usar las herramientas y dominarlas ya que tal
aprendizaje y su utilización para llevar a cabo el proyecto, se integran completamente con
este.” (p. 16).
Algunos resultados obtenidos en las investigaciones apuntan y tienen en común los
siguientes aspectos:
• Conexión con el mundo real: El ABP permite a los estudiantes enfrentarse a
situaciones y problemas del mundo real, lo que les ayuda a comprender cómo se
aplica el conocimiento en contextos auténticos. Esto fomenta la relevancia y el
sentido de propósito en el aprendizaje que se desempeñan.
• Desarrollo de habilidades: Los proyectos requieren que los estudiantes empleen
una amplia gama de habilidades, como investigación, resolución de problemas,
pensamiento crítico, trabajo en equipo, comunicación efectiva y toma de decisiones.
El ABP promueve el desarrollo de estas habilidades esenciales para la vida.
• Motivación y compromiso: Al trabajar en proyectos interesantes y significativos,
los estudiantes suelen estar más motivados y comprometidos con su aprendizaje. El
ABP fomenta el espíritu emprendedor y la autonomía, lo que puede aumentar la
motivación intrínseca de los estudiantes.
• Aprendizaje colaborativo: El ABP promueve el trabajo en equipo y la
colaboración entre los estudiantes. Al trabajar juntos para resolver problemas o
completar proyectos, los estudiantes aprenden a comunicarse, colaborar, negociar y
valorar las perspectivas de los demás, lo que refuerza las habilidades sociales y
emocionales.
• Aplicación y transferencia del conocimiento: Al abordar proyectos complejos, los
estudiantes deben aplicar el conocimiento y las habilidades adquiridas en diversas
áreas de estudio. Esto fomenta la capacidad de transferir el aprendizaje a nuevas
situaciones y promueve una comprensión más profunda de los conceptos.
• Desarrollo de la creatividad: El ABP brinda a los estudiantes la oportunidad de
explorar soluciones innovadoras y pensar de manera creativa para abordar los
desafíos del proyecto. Se fomenta la generación de ideas, la resolución de problemas
no convencionales y la búsqueda de enfoques originales.
• Evaluación auténtica: El ABP permite evaluar el desempeño de los estudiantes de
manera más auténtica y significativa. En lugar de depender únicamente de exámenes
tradicionales, se pueden utilizar rúbricas, presentaciones, productos finales y
evaluación entre pares para medir el aprendizaje y las habilidades adquiridas.
En general, las investigaciones apuntan que el “Aprendizaje Basado en Proyectos” (ABP)
busca desarrollar competencias y habilidades clave en los estudiantes, preparándolos para
enfrentar los desafíos del mundo real (que es lo que interesa) y fomentando un aprendizaje
mucho más significativo y profundo en su desarrollo académico.
Buenas prácticas con la Estrategia
En su desarrollo se busca encontrar aquellas experiencias significativas, es decir, un aprendizaje
es significativo, siempre y cuando este se lo interiorice al máximo, que de los estudiantes salgan
una autorreflexión, tal es así que, las experiencias en el transcurso del “Aprendizaje Basado en
Proyectos” (ABP) resulta fundamental.
Las más importantes prácticas adquiridas en el desarrollo de los proyectos son:
1. Investigación: El ABP fomenta la habilidad de buscar y recopilar información relevante. Los
estudiantes aprenden a utilizar diferentes fuentes, evaluar su credibilidad y aplicar técnicas de
investigación para obtener los datos necesarios para el proyecto.
2. Resolución de problemas: Los proyectos presentan desafíos y problemas a los estudiantes que
deben abordar y resolver. Esto implica identificar soluciones viables, evaluar alternativas, aplicar
estrategias de resolución de problemas y hacer ajustes cuando sea necesario.
3. Trabajo en equipo y colaboración: Los proyectos del ABP suelen ser realizados en equipos, lo
que permite a los estudiantes desarrollar habilidades de trabajo en equipo y colaboración.
Aprenden a comunicarse de manera efectiva, escuchar las ideas de los demás, negociar, resolver
conflictos y aprovechar las fortalezas individuales para lograr metas comunes.
4. Habilidades tecnológicas: El ABP a menudo implica el uso de herramientas y tecnologías
relevantes para la realización del proyecto. Los estudiantes aprenden a utilizar diversas
aplicaciones, software y recursos digitales para investigar, crear, colaborar y presentar su trabajo
de manera efectiva.
Estas contribuyen a las buenas prácticas (destrezas y habilidades) que adquieren los estudiantes,
así mismo, resultan significativas no solo para el Aprendizaje Basado en Proyectos, sino para
futuros proyectos desarrollados con el ámbito investigativo-colaborativo.
Ventajas y limitaciones de la estrategia didáctica
Dentro del aprendizaje basado en proyectos, existen algunos beneficios en el cual se logra un
aprendizaje significativo, así lo afirma Lorenzo (2021):
· Contextualización del aprendizaje: Los proyectos permiten a los estudiantes
relacionar los conceptos académicos con situaciones del mundo real, lo que facilita su
comprensión y aplicabilidad.
· Motivación intrínseca: Al trabajar en proyectos que les interesan y son significativos
para ellos, los estudiantes suelen estar más motivados y comprometidos con el proceso de
aprendizaje.
· Desarrollo de habilidades prácticas: El ABP promueve el desarrollo de habilidades
prácticas, como trabajo en equipo, resolución de problemas, pensamiento crítico y toma
de decisiones, que son esenciales en el mundo laboral.
· Aprendizaje autónomo: Los proyectos fomentan la independencia y la
responsabilidad del estudiante en su propio aprendizaje, lo que les permite desarrollar la
autorregulación y la capacidad de aprender por sí mismos.
· Creatividad e innovación: Los proyectos suelen requerir soluciones creativas, lo que
estimula el pensamiento innovador y la originalidad en los estudiantes.
Limitaciones del Aprendizaje Basado en Proyectos:
Así como existen ventajas en el aprendizaje basado en proyectos, tiene algunos puntos negativos
que limitan un aprendizaje significativo, según el Ministerio de Educación estas limitaciones
son:
· Tiempo y planificación: El diseño y la implementación de proyectos pueden ser
complejos y requieren una planificación cuidadosa por parte de los docentes, lo que
puede aumentar la carga de trabajo.
· Evaluación compleja: Evaluar el aprendizaje en proyectos puede ser más desafiante
que en métodos de enseñanza tradicionales, ya que es necesario considerar múltiples
aspectos y habilidades.
· Desigualdad de participación: Al trabajar en equipos, algunos estudiantes pueden
asumir una carga de trabajo desigual, lo que puede llevar a la falta de equidad en los
resultados y la evaluación.
· Cobertura limitada de contenidos: Los proyectos suelen enfocarse en temas
específicos, lo que podría limitar la cantidad de contenido académico que se abarca en un
período de tiempo determinado.
· Resistencia al cambio: Algunos estudiantes y docentes pueden resistirse al cambio del
método de enseñanza tradicional al ABP, lo que podría afectar la efectividad de la
metodología.
En general, el Aprendizaje Basado en Proyectos puede ser una herramienta poderosa para
mejorar la calidad del aprendizaje y el compromiso de los estudiantes, pero su implementación
exitosa requiere el apoyo adecuado, la planificación cuidadosa y una evaluación continua para
garantizar su efectividad.
Conclusiones
• Se concluye que, mediante la aplicación de la estrategia del Aprendizaje Basado
en Proyectos logramos estimular la creatividad, autonomía y la capacidad del
trabajo colaborativo en los estudiantes. De esta manera, los estudiantes forman
parte de su proceso de enseñanza-aprendizaje creando y desarrollando su propio
conocimiento.
• En conclusión, los programas innovadores que emplean el Aprendizaje Basado en
Proyectos (ABP) desempeñan un papel crucial en el desarrollo de una formación
profesional permanente tanto para los docentes como para los estudiantes dentro
del entorno escolar. Estos programas fomentan una metodología educativa activa
y práctica, que brinda múltiples beneficios y oportunidades de aprendizaje.
• El enfoque en un tema central relevante proporciona un contexto significativo
para los estudiantes, lo que aumenta su motivación y compromiso con el proceso
de aprendizaje. Al abordar proyectos que se relacionan con situaciones reales o
desafíos prácticos, los estudiantes tienen la oportunidad de aplicar sus
conocimientos y habilidades de manera práctica, fomentando un aprendizaje más
profundo y transferible.
• La implementación del aprendizaje basado en proyectos mediante las TIC es una
estrategia pedagógica poderosa para mejorar el rendimiento académico en
estudiantes universitarios. Este enfoque activo y práctico fomenta habilidades
clave, tanto tecnológicas como interpersonales, preparando a los estudiantes de
manera más integral para enfrentar los retos del mundo académico y profesional.
• Se propuso diversos proyectos prácticos en el aula de clase en base al ABP, estos
fueron en relación con las TIC y se aplicó en los estudiantes del área de Lengua y
Literatura.
Referencias bibliográficas
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Recuperado el 18 de julio de 2023, de https://www.edutopia.org/project-based-learning
Bensaada, A. G. (2023). La pedagogía basada en proyectos: ¿Un enfoque para potenciar el
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https://scholar.google.es/scholar_url?url=https://journals.univ-
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8516088825161&ei=aeq1ZJDlMYekmwGPwbSoBg&scisig=ABFrs3wU_qY5-
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Frs3xu8uPqD_fIWMPFihEuDLsC&html=&pos=1&folt=kw-top
De Castro, A., Domínguez Merlano, E., & Suárez Serrano, C. (2023). Una breve visión sobre las
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Un informe iberoamericano (Adela de Castro, Ana Carolina Moreno, Eulises Domínguez
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Lorenzo Aspres, A. (2021). Estrategia educativa activa contra la obsolescencia bibliográfica en
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Marrero, E. (2019). Aprendizaje orientado a Proyectos en Arte y Trabajo. Educere, 23(76), 841-
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Ministerio de Educación, C. (2022). Programa de Estudio Lengua y Literatura Educación para
Personas Jóvenes y Adultas: Formación Diferenciada Humanista-Científica: Nivel 2 de
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Moreno, F. E., García, G. Á., & Téllez, L. S. (2022). Herramientas para la implementación del
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Milagro]. En Repositorio de la Universidad Estatal de Milagro.
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Vargas, M. A. A., Rios, B. L. F., Esquer, J. E. I., Camacho, J. M., & Corral, L. E. V. (2015).
Impacto del aprendizaje basado en proyectos implementado en una empresa escolar de
Base Tecnológica dedicada al desarrollo de Software.
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  • 1. APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS Bastidas Marlon Bedón Guisella Cualchi Angie Marjorie Sánchez Erika Semblantes Facultad de Ciencias de la Educación Humanas y Tecnologías, Universidad Nacional de Chimborazo Carrera de Pedagogía de la Lengua y Literatura Infopedagogía Ing. Orozco Gustavo 18 de julio del 2023
  • 2. APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS Introducción El aprendizaje basado en proyectos educativos es un enfoque que promueve el aprendizaje activo y significativo, donde los estudiantes se involucran en la resolución de problemas reales a través de proyectos que abordan situaciones y desafíos del mundo real. A través de este enfoque, los estudiantes adquieren conocimientos, habilidades y competencias al enfrentarse a tareas auténticas que les permiten aplicar lo que aprenden en un contexto práctico. En lugar de simplemente memorizar información teórica, los estudiantes participan activamente en la investigación, la colaboración y la resolución de problemas, lo que les permite desarrollar habilidades de pensamiento crítico, creatividad, comunicación y trabajo en equipo. Los estudiantes se definirán en constructores de su propio conocimiento, mientras desarrollan habilidades y competencias necesarias para enfrentar los desafíos del siglo XXI. "El Aprendizaje Basado en Proyectos fomenta el pensamiento crítico, la colaboración y la creatividad, habilidades esenciales para la resolución de problemas complejos en el siglo XXI". - George Lucas, fundador de Edutopia. Fomenta la colaboración entre los estudiantes, ya que suelen trabajar en equipos para investigar, diseñar y presentar soluciones a problemas complejos. Esta colaboración no solo mejora sus habilidades sociales, sino que también les permite aprender de las fortalezas y experiencias de sus compañeros. Además, fomenta la motivación intrínseca de los estudiantes, ya que los proyectos les brindan un propósito y significado para su aprendizaje. Al enfrentar problemas reales, los
  • 3. estudiantes se sienten más comprometidos y motivados para aprender, ya que ven la relevancia y aplicabilidad directa de lo que están estudiando. También prepara a los estudiantes para el mundo laboral y la vida real, ya que les brinda la oportunidad de desarrollar habilidades prácticas y transferibles. A través de la resolución de problemas reales, los estudiantes aprenden a investigar, recopilar y analizar información, tomar decisiones informadas y comunicar sus ideas de manera efectiva. En resumen, el aprendizaje basado en proyectos es un enfoque educativo enriquecedor que permite a los estudiantes adquirir conocimientos, habilidades y competencias de manera significativa y auténtica. Al involucrar a los estudiantes en proyectos que abordan problemas del mundo real, se promueve el aprendizaje activo, la colaboración, la motivación intrínseca y el desarrollo de habilidades prácticas. Como dijo John Dewey, "el aprendizaje no es preparación para la vida, el aprendizaje es la vida misma", y el ABP es una vía efectiva para hacer de la educación una experiencia relevante y significativa para los estudiantes. Objetivos 1. Estimular la creatividad y la innovación con el ABP para el desarrollo de la creatividad y la estimulación de la imaginación con ideas nuevas. Logrando el desarrollo de habilidades de pensamiento creativo e innovación. 2. Profundizar la importancia de los programas innovadores que coadyuven en el desarrollo de una formación profesional permanente del docente y del estudiante desde la misma escuela a través del empleo del ABP.
  • 4. 3. Identificar el tema central que será abordado en un ABP altamente beneficioso, con ideas pertinentes relacionadas con la temática investigada, con el objetivo de crear un producto final que resulte de gran interés y utilidad para los estudiantes. 4. Implementar el aprendizaje basado en proyectos mediante las TIC para mejorar el rendimiento académico en estudiantes universitarios. 5. Proponer proyectos de aula mediante la aplicación del método ABP para el aprendizaje en el área de Lengua y Literatura. Conceptualización El aprendizaje basado en proyectos se ha convertido en una herramienta educativa muy eficiente, debido a que a medida que los estudiantes trabajan en el proyecto, los estudiantes se enfrentan a desafíos y obstáculos que les brindan oportunidades para aplicar y desarrollar su conocimiento y habilidades. Según el autor Fernández (2006), citado por Marrero (2019): El aprendizaje basado en proyecto se define como un modelo, en el cual los estudiantes como protagonistas de su propia enseñanza participan en proyectos que responden a problemas de la vida cotidiana y que son diseñados por el profesor. Los proyectos pueden ser de carácter interdisciplinarios o centrados en un tópico de aprendizaje, también, pueden ser a largo plazo o a corto plazo, dependiendo de la materia a tratar. Pero todos incluyen realizar un producto final en torno al cual se articulan todas las actividades formativas (p.845). Es decir, el aprendizaje basado en proyectos es un modelo educativo en el cual los estudiantes asumen un papel activo en su aprendizaje al participar en proyectos que abordan problemas de la vida cotidiana. Los proyectos pueden ser interdisciplinarios o centrados en un
  • 5. tema específico, a largo plazo o a corto plazo, y todos incluyen la creación de un producto final como resultado de las actividades formativas. Este enfoque fomenta el desarrollo de habilidades prácticas y promueve el aprendizaje activo y significativo de los estudiantes para ayudar a abordar problemas o desafíos del mundo real y trabajar de manera colaborativa investigando, diseñando y presentando soluciones. Del mismo modo, como menciona Vargas et al., (2015), el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una metodología que involucra a los estudiantes en la planificación, implementación y evaluación de proyectos prácticos que se aplican a situaciones reales dentro de las áreas de conocimiento correspondientes. De esta manera el ABP fomenta el trabajo en equipo, el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la creatividad, al tiempo que promueve la motivación y el compromiso de los estudiantes con su aprendizaje. Por lo que Guamán Padilla, (2023) afirma que “el Aprendizaje Basado en Proyectos es una metodología que ha demostrado gran eficacia potenciando el rendimiento académico de los estudiantes con quienes se ha implementado. Su uso y aplicación se ven impulsados gracias a las nuevas Tecnologías” (p.2). Dicho de otro modo, esta metodología se ve fortalecida gracias al impulso proporcionado por las nuevas tecnologías. Características de la Estrategía Como se ha mencionado anteriormente, esta estrategia innovadora educativa es aplicada para demostrar que los estudiantes son capaces de solventar problemas gracias a proyectos estructurados, viables y concisos aplicando todos sus conocimientos adquiridos.
  • 6. Gracias a los datos obtenidos en la investigación de Thomas (2000), citado por Castro, et al. (2023), podemos determinar que el Aprendizaje Basado en Proyectos lleva las siguientes características: 1. Esta estrategia educativa debe estar centrada en el plan de estudios. Se debe tomar en cuenta que los proyectos son el punto de partida para que los estudiantes conceptualizan la teoría propuesta en el plan de estudios de la unidad educativa. Algo importante de esto es que, las actividades propuestas en base al ABP no deben ser consideradas como actividades extracurriculares al desarrollo de la clase. 2. El ABP se caracteriza por generar proyectos que se centren en interrogantes o problemas que lleven a los estudiantes a hallar los conceptos y temáticas relacionadas a una determinada asignatura. 3. Las actividades generadas por el ABP involucran a los estudiantes para que transformen y construyan su propio conocimiento. 4. Asimismo, el ABP siempre va a tener actividades guiadas por los docentes. Todos los participantes de esta actividad son conscientes de que, los resultados de los proyectos, nunca tendrán una conclusión determinada, ya que no sabemos cuál será el progreso de los estudiantes con estas actividades. 5. Esta estrategia educativa presenta proyectos que se acoplen a la realidad de los participantes. Bensaada (2023), recalca que, gracias a todas las características expuestas previamente, la aplicación del Aprendizaje Basado en Proyectos fomentará el pensamiento crítico, el desarrollo
  • 7. de la creatividad, la colaboración, la autonomía en los estudiantes y se cuestionan sobre su propio aprendizaje y que, estas habilidades, son esenciales para esta experiencia educativa. Proceso para la implementación de la Estrategia El proceso para la implementación del “Aprendizaje Basado en Proyectos” (ABP) es de suma importancia, porque a través de este se dan las propuestas para mejorar su aprendizaje de una manera práctica, así lo menciona Moreno et al., (2022) donde afirma que en el ABP: “Se da cumplimiento al empleo eficiente de la tecnología, porque se hace un uso articulado del aprovechamiento de las plataformas al utilizar Google Classroom, material didáctico, actividades de aprendizaje, evaluaciones y una metodología de aprendizaje activo (ABP) que provee competencias para el siglo XXI, como las posibles resoluciones de problemas.” (p. 4). Esta implementación del ABP es un enfoque educativo que busca involucrar a los estudiantes en la resolución de posibles problemas del mundo real a través de proyectos significativos y desafiantes. De manera más detallada, el proceso para la implementación para implementar el ABP en el área de la Lengua y Literatura es: 1. Definición de objetivos y estándares educativos: Antes de comenzar, es importante establecer los objetivos educativos y los estándares de aprendizaje que se desean alcanzar mediante el ABP. Estos objetivos deben estar alineados con el currículo y las metas educativas del programa o asignatura. 2. Diseño del proyecto: Selecciona un tema o problema relevante que pueda ser abordado a través de un proyecto. El proyecto debe ser significativo para los estudiantes
  • 8. y permitirles aplicar conocimientos y habilidades de manera práctica. Elige un proyecto que promueva la curiosidad y el interés de los estudiantes. 3. Planificación del proyecto: Elabora un plan detallado que incluya los recursos necesarios, el cronograma, los roles de los estudiantes y los criterios de evaluación. Define las etapas del proyecto y cómo se evaluará el progreso de los estudiantes durante el proceso. 4. Presentación del proyecto a los estudiantes: Introduce el proyecto a los estudiantes de manera clara y entusiasta. Explica los objetivos del proyecto, las expectativas y cómo se relaciona con sus intereses y experiencias. 5. Investigación y trabajo en equipo: Animar a los estudiantes a investigar y explorar el tema del proyecto. Fomenta el trabajo en equipo para que colaboren, compartan ideas y asuman roles diferentes en el proceso. El maestro actuará como facilitador y guía durante esta fase. 6. Creación y desarrollo del proyecto: Los estudiantes deben diseñar y desarrollar las posibles soluciones o productos relacionados con el problema o tema del proyecto. Pueden utilizar diversas herramientas y recursos, como investigaciones, entrevistas, experimentos, presentaciones, prototipos, etc. 7. Cronograma Estándar: Resulta necesario establecer el tiempo para su realización, esto con el fin de que los estudiantes organicen su tiempo a medida que realizan sus trabajos.
  • 9. 8. Supervisión y apoyo: El maestro debe brindar apoyo constante en los proyectos y que guíe a los estudiantes. El responder preguntas y ofrecer orientación según sea necesario. También debe asegurarse de que los estudiantes estén siguiendo el plan y alcanzando los objetivos del proyecto. 9. Recursos humanos, técnicos, financieros: El Aprendizaje basado en proyectos también se basa en recursos financieros y la institución educativa propicie, esto con el fin de incentivar y fomentar buenos resultados en el proceso. 10. Presentación y evaluación: Una vez que los estudiantes hayan completado el proyecto, deben presentar sus resultados a la clase o a una audiencia relevante. La presentación puede ser en forma de exposición, informe, presentación multimedia, etc. La evaluación debe ser integral, teniendo en cuenta tanto el producto final como el proceso seguido por los estudiantes. 11. Reflexión y retroalimentación: Después de la presentación, es importante que los estudiantes reflexionen sobre lo que han aprendido, las habilidades desarrolladas y los desafíos enfrentados. Además, el maestro debe proporcionar retroalimentación constructiva para que los estudiantes puedan mejorar sus habilidades y enfoques en futuros proyectos. 12. Mejora continua: Utiliza la experiencia obtenida para mejorar la implementación futura del ABP. Escucha los comentarios de los estudiantes y ajusta el enfoque según sea necesario, como: · Resultados de las investigaciones con la Estrategia
  • 10. · Buenas prácticas con la Estrategia · Ventajas y limitaciones de la estrategia didáctica Resultados de las investigaciones con la Estrategia Los resultados del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), apuntan una mejora pronunciada en los estudiantes del área de la Lengua y la Literatura, siendo estos, protagonistas de una participación mucho más investigativa al momento de realizar sus proyectos. Los resultados de las investigaciones con esta metodología educativa fue que involucró a los estudiantes en la realización de proyectos o tareas significativas y auténticas. Al aplicar el ABP, se pudo obtener una serie de resultados positivos entre estudiante y docente. Algunos de estos resultados incluyen. Como se sabe, el gran problema de estos últimos años, es precisamente la falta de investigación que tienen los pedagogos educativos y su escaza capacidad investigativa a diferencia de otras ciencias técnicas y científicas. Por ende, la implementación de proyectos en los estudiantes, ha resultado ser una manera más efectiva para poder llegar, captar su atención, involucrar su conocimiento y, por consiguiente, su aprendizaje es mucho más garantizado y significativo. Estos resultados apuntan a que los estudiantes pueden intentar dar posibles soluciones frente a los problemas reales que se les presente en su camino. El objetivo precisamente es fomentarlo e incentivarlo, el uso de las TIC resulta indispensable para, sin embargo, esta no debe ser su única vía para la obtención de resultados en el ABP, basta con que maneje lo necesario y en su desarrollo forjará las posibles debilidades que presente. Así lo corrobora Martí et al., (2010) donde menciona que:
  • 11. “Con un conocimiento básico del uso de herramientas info-tecnológicas (TIC), el estudiante puede utilizarlas para desarrollar un proyecto. Este le servirá como motivación y le ofrece un contexto real para aprender a usar las herramientas y dominarlas ya que tal aprendizaje y su utilización para llevar a cabo el proyecto, se integran completamente con este.” (p. 16). Algunos resultados obtenidos en las investigaciones apuntan y tienen en común los siguientes aspectos: • Conexión con el mundo real: El ABP permite a los estudiantes enfrentarse a situaciones y problemas del mundo real, lo que les ayuda a comprender cómo se aplica el conocimiento en contextos auténticos. Esto fomenta la relevancia y el sentido de propósito en el aprendizaje que se desempeñan. • Desarrollo de habilidades: Los proyectos requieren que los estudiantes empleen una amplia gama de habilidades, como investigación, resolución de problemas, pensamiento crítico, trabajo en equipo, comunicación efectiva y toma de decisiones. El ABP promueve el desarrollo de estas habilidades esenciales para la vida. • Motivación y compromiso: Al trabajar en proyectos interesantes y significativos, los estudiantes suelen estar más motivados y comprometidos con su aprendizaje. El ABP fomenta el espíritu emprendedor y la autonomía, lo que puede aumentar la motivación intrínseca de los estudiantes. • Aprendizaje colaborativo: El ABP promueve el trabajo en equipo y la colaboración entre los estudiantes. Al trabajar juntos para resolver problemas o completar proyectos, los estudiantes aprenden a comunicarse, colaborar, negociar y
  • 12. valorar las perspectivas de los demás, lo que refuerza las habilidades sociales y emocionales. • Aplicación y transferencia del conocimiento: Al abordar proyectos complejos, los estudiantes deben aplicar el conocimiento y las habilidades adquiridas en diversas áreas de estudio. Esto fomenta la capacidad de transferir el aprendizaje a nuevas situaciones y promueve una comprensión más profunda de los conceptos. • Desarrollo de la creatividad: El ABP brinda a los estudiantes la oportunidad de explorar soluciones innovadoras y pensar de manera creativa para abordar los desafíos del proyecto. Se fomenta la generación de ideas, la resolución de problemas no convencionales y la búsqueda de enfoques originales. • Evaluación auténtica: El ABP permite evaluar el desempeño de los estudiantes de manera más auténtica y significativa. En lugar de depender únicamente de exámenes tradicionales, se pueden utilizar rúbricas, presentaciones, productos finales y evaluación entre pares para medir el aprendizaje y las habilidades adquiridas. En general, las investigaciones apuntan que el “Aprendizaje Basado en Proyectos” (ABP) busca desarrollar competencias y habilidades clave en los estudiantes, preparándolos para enfrentar los desafíos del mundo real (que es lo que interesa) y fomentando un aprendizaje mucho más significativo y profundo en su desarrollo académico. Buenas prácticas con la Estrategia En su desarrollo se busca encontrar aquellas experiencias significativas, es decir, un aprendizaje es significativo, siempre y cuando este se lo interiorice al máximo, que de los estudiantes salgan
  • 13. una autorreflexión, tal es así que, las experiencias en el transcurso del “Aprendizaje Basado en Proyectos” (ABP) resulta fundamental. Las más importantes prácticas adquiridas en el desarrollo de los proyectos son: 1. Investigación: El ABP fomenta la habilidad de buscar y recopilar información relevante. Los estudiantes aprenden a utilizar diferentes fuentes, evaluar su credibilidad y aplicar técnicas de investigación para obtener los datos necesarios para el proyecto. 2. Resolución de problemas: Los proyectos presentan desafíos y problemas a los estudiantes que deben abordar y resolver. Esto implica identificar soluciones viables, evaluar alternativas, aplicar estrategias de resolución de problemas y hacer ajustes cuando sea necesario. 3. Trabajo en equipo y colaboración: Los proyectos del ABP suelen ser realizados en equipos, lo que permite a los estudiantes desarrollar habilidades de trabajo en equipo y colaboración. Aprenden a comunicarse de manera efectiva, escuchar las ideas de los demás, negociar, resolver conflictos y aprovechar las fortalezas individuales para lograr metas comunes. 4. Habilidades tecnológicas: El ABP a menudo implica el uso de herramientas y tecnologías relevantes para la realización del proyecto. Los estudiantes aprenden a utilizar diversas aplicaciones, software y recursos digitales para investigar, crear, colaborar y presentar su trabajo de manera efectiva.
  • 14. Estas contribuyen a las buenas prácticas (destrezas y habilidades) que adquieren los estudiantes, así mismo, resultan significativas no solo para el Aprendizaje Basado en Proyectos, sino para futuros proyectos desarrollados con el ámbito investigativo-colaborativo. Ventajas y limitaciones de la estrategia didáctica Dentro del aprendizaje basado en proyectos, existen algunos beneficios en el cual se logra un aprendizaje significativo, así lo afirma Lorenzo (2021): · Contextualización del aprendizaje: Los proyectos permiten a los estudiantes relacionar los conceptos académicos con situaciones del mundo real, lo que facilita su comprensión y aplicabilidad. · Motivación intrínseca: Al trabajar en proyectos que les interesan y son significativos para ellos, los estudiantes suelen estar más motivados y comprometidos con el proceso de aprendizaje. · Desarrollo de habilidades prácticas: El ABP promueve el desarrollo de habilidades prácticas, como trabajo en equipo, resolución de problemas, pensamiento crítico y toma de decisiones, que son esenciales en el mundo laboral. · Aprendizaje autónomo: Los proyectos fomentan la independencia y la responsabilidad del estudiante en su propio aprendizaje, lo que les permite desarrollar la autorregulación y la capacidad de aprender por sí mismos. · Creatividad e innovación: Los proyectos suelen requerir soluciones creativas, lo que estimula el pensamiento innovador y la originalidad en los estudiantes. Limitaciones del Aprendizaje Basado en Proyectos:
  • 15. Así como existen ventajas en el aprendizaje basado en proyectos, tiene algunos puntos negativos que limitan un aprendizaje significativo, según el Ministerio de Educación estas limitaciones son: · Tiempo y planificación: El diseño y la implementación de proyectos pueden ser complejos y requieren una planificación cuidadosa por parte de los docentes, lo que puede aumentar la carga de trabajo. · Evaluación compleja: Evaluar el aprendizaje en proyectos puede ser más desafiante que en métodos de enseñanza tradicionales, ya que es necesario considerar múltiples aspectos y habilidades. · Desigualdad de participación: Al trabajar en equipos, algunos estudiantes pueden asumir una carga de trabajo desigual, lo que puede llevar a la falta de equidad en los resultados y la evaluación. · Cobertura limitada de contenidos: Los proyectos suelen enfocarse en temas específicos, lo que podría limitar la cantidad de contenido académico que se abarca en un período de tiempo determinado. · Resistencia al cambio: Algunos estudiantes y docentes pueden resistirse al cambio del método de enseñanza tradicional al ABP, lo que podría afectar la efectividad de la metodología. En general, el Aprendizaje Basado en Proyectos puede ser una herramienta poderosa para mejorar la calidad del aprendizaje y el compromiso de los estudiantes, pero su implementación exitosa requiere el apoyo adecuado, la planificación cuidadosa y una evaluación continua para garantizar su efectividad.
  • 16. Conclusiones • Se concluye que, mediante la aplicación de la estrategia del Aprendizaje Basado en Proyectos logramos estimular la creatividad, autonomía y la capacidad del trabajo colaborativo en los estudiantes. De esta manera, los estudiantes forman parte de su proceso de enseñanza-aprendizaje creando y desarrollando su propio conocimiento. • En conclusión, los programas innovadores que emplean el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) desempeñan un papel crucial en el desarrollo de una formación profesional permanente tanto para los docentes como para los estudiantes dentro del entorno escolar. Estos programas fomentan una metodología educativa activa y práctica, que brinda múltiples beneficios y oportunidades de aprendizaje. • El enfoque en un tema central relevante proporciona un contexto significativo para los estudiantes, lo que aumenta su motivación y compromiso con el proceso de aprendizaje. Al abordar proyectos que se relacionan con situaciones reales o desafíos prácticos, los estudiantes tienen la oportunidad de aplicar sus conocimientos y habilidades de manera práctica, fomentando un aprendizaje más profundo y transferible. • La implementación del aprendizaje basado en proyectos mediante las TIC es una estrategia pedagógica poderosa para mejorar el rendimiento académico en estudiantes universitarios. Este enfoque activo y práctico fomenta habilidades clave, tanto tecnológicas como interpersonales, preparando a los estudiantes de manera más integral para enfrentar los retos del mundo académico y profesional.
  • 17. • Se propuso diversos proyectos prácticos en el aula de clase en base al ABP, estos fueron en relación con las TIC y se aplicó en los estudiantes del área de Lengua y Literatura. Referencias bibliográficas Aprendizaje basado en proyectos (ABP) . (s/f). edutopía; Fundación Educativa George Lucas. Recuperado el 18 de julio de 2023, de https://www.edutopia.org/project-based-learning Bensaada, A. G. (2023). La pedagogía basada en proyectos: ¿Un enfoque para potenciar el aprendizaje del estudiante? https://scholar.google.es/scholar_url?url=https://journals.univ- tlemcen.dz/ELLIC/index.php/ELLIC/article/download/102/89&hl=es&sa=X&d=414435 8516088825161&ei=aeq1ZJDlMYekmwGPwbSoBg&scisig=ABFrs3wU_qY5- RBz3GZd4CA1JoXd&oi=scholaralrt&hist=8zlhOF0AAAAJ:4453182625485813343:AB Frs3xu8uPqD_fIWMPFihEuDLsC&html=&pos=1&folt=kw-top De Castro, A., Domínguez Merlano, E., & Suárez Serrano, C. (2023). Una breve visión sobre las estrategias de enseñanza innovadoras. En INNOVACIÓN EN EDUCACIÓN SUPERIOR Un informe iberoamericano (Adela de Castro, Ana Carolina Moreno, Eulises Domínguez Merlano, Gina Camargo De Luque y Loraine Bruges Martínez, pp. 225-261). Uninorte. https://manglar.uninorte.edu.co/bitstream/handle/10584/11532/9789587894967_eInnovac ion_en_la_educaci%C3%B3n_superior_2.pdf?sequence=1&isAllowed=y#page=253 Lorenzo Aspres, A. (2021). Estrategia educativa activa contra la obsolescencia bibliográfica en Arquitectura. En Redine S (Coord.), Medios digitales y metodologías docentes: Mejorar
  • 18. la educación desde un abordaje integral. (pp. 12-22). Madrid, España: Adaya Press. https://www.adayapress.com/wp-content/uploads/2021/06/medidoc2.pdf Marrero, E. (2019). Aprendizaje orientado a Proyectos en Arte y Trabajo. Educere, 23(76), 841- 849. https://www.redalyc.org/journal/356/35660459012/ Martí, J. A., Heydrich, M., Rojas, M., & Hernández, A. (2010). Aprendizaje basado en proyectos: Una experiencia de innovación docente. Revista Universidad EAFIT. 46(158), 11-21. https://www.redalyc.org/pdf/215/21520993002.pdf Ministerio de Educación, C. (2022). Programa de Estudio Lengua y Literatura Educación para Personas Jóvenes y Adultas: Formación Diferenciada Humanista-Científica: Nivel 2 de Educación Media. EPJA. http://bibliotecadigital.mineduc.cl//handle/20.500.12365/19335 Moreno, F. E., García, G. Á., & Téllez, L. S. (2022). Herramientas para la implementación del ABP y DIPCING en ingeniería en una modalidad híbrida. Revista Sintéctica, 58(3), 2-27. https://doi.org/10.7440/res64.2018.03 Guamán Padilla, S. K. (2023). Aprendizaje basado en Proyectos como Estrategia de Aprendizaje de Lengua y Literatura en el Bachillerato [Tésis de maestría, Universidad Estatal de Milagro]. En Repositorio de la Universidad Estatal de Milagro. http://repositorio.unemi.edu.ec/xmlui/handle/123456789/6885 Vargas, M. A. A., Rios, B. L. F., Esquer, J. E. I., Camacho, J. M., & Corral, L. E. V. (2015). Impacto del aprendizaje basado en proyectos implementado en una empresa escolar de Base Tecnológica dedicada al desarrollo de Software. https://www.redalyc.org/pdf/5122/512251504004.pdf