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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA
   ANABELLE MORA VENEGAS
       CED: 1 1154 0385
   RECURSOS AUDIOVISUALES
            COD:108
         C.U ALAJUELA
        I CUATRIMESTRE
             2012
CARACTERÍSTICAS   DE UN
BUEN PROGRAMA PARA
      APRENDER
1. MOTIVACIÓN


 Se   debe despertar el interés
       para causar un mejor
           aprendizaje
2.DIFERENCIAS INDIVIDUALES
   Todas las personas son distintas y por tanto tienen
    formas distintas de aprender de modo que el
    profesor debe de tomar en cuenta este aspecto al
    momento de impartir una clase
3. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

   Cuando el alumno tiene una idea de lo que va
      aprender la probabilidad de adquirir este
              conocimiento es mayor.
4. ORGANIZACIÓN DEL CONTENIDO
   Es más fácil cuando la información como en los
    videos está estructurado por títulos, subtítulos y
     diferenciados entre secuencias, esto ayuda al
                      aprendizaje.
5. PREPARACIÓN PARA EL APRENDIZAJE
 Se debe tratar de establecer antes el perfil del
grupo a quienes se esta diseñando el proceso de
aprendizaje de este modo se conocerá el nivel de
conocimiento, dado que el nivel de conocimientos
  previos condiciona los nuevos conocimientos.
6.EMOCIONES
 Es conveniente que el aprendizaje despierte el
      interés y cause emoción por medio de
      herramientas como lo son los recursos
audiovisuales para causar una posición positiva de
  los sujetos y de este modo adquiera un mejor
                   aprendizaje.
7.PARTICIPACIÓN
  Entre más activo este el alumno mayor será la
información que aprenda e incorpore en su mente.
No basta solamente con estar escuchando y viendo
 al docente hablar sino también incluir lo más que
      se pueda al estudiante a aprender más.
8.FEEDBACK(INFORMACIÓN DE RETORNO)
    Comunicar periódicamente al estudiante del
            avance en el aprendizaje.
9.REFUERZO
   Cuando el estudiante esta informado del avance
    que tiene mejora o se le refuerza, motivándolo a
              que continúe aprendiendo.
10.PRACTICA Y REPETICIÓN
  La practica y la repetición es un habito que se
  realizaba mucho antes pero se ha ido perdiendo
siendo esto una lastima ya que es una herramienta
      excelente para incentivar el aprendizaje.
11.APLICACIÓN
  El objetivo de cualquier aprendizaje es que el
alumno pueda aplicar los conocimientos adquiridos.
PROGRAMAS TUTORIALES
   Concepto
El objetivo de este            Características
programa es tratar de
                               Programa lineal
enseñar por medio de
programas de manera que        Programa ramificado
sustituyan al                  Aplicación de la
docente, pretendiendo que
el alumno adquiera
                                enseñanza
conocimientos o sea capaz
de aplicarlos.
   Videos de Ciencias Socilaes-Perú:
http://www.escuelavirtualbackus.edu.pe/conte   Ejemplos de
nt/pagina1.php?pID=36                          direcciones
                                               de
   Videos Didácticos(SM):                     tutoriales.
http://www.librosvivos.org/videos/
PROGRAMAS SIMULADORES


 Este es un programa multimedia
 que reproduce una situación con la
 que el alumno(a) puede interactuar.
C
                                           a
       Simulación de entornos:            r
Pantalla de espacio físico, en donde hay   a
        objetos que responden.             c
   Simulación de entornos 3D:             t
    En estos el sujeto puede desplazarse   e
     libremente son más complicados
                                           r
            Simulación en 2D:             í
    El programa más utilizado para esta
        tarea ha sido, sin duda Flash
                                           s
                                           t
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                                           s
BIBLIOGRAFÍA

   Bartolomé Pina, Antonio.
    Recursos Tecnológicos para el
    aprendizaje. San José, C.R
    EUNED,2011

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  • 1. UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA ANABELLE MORA VENEGAS CED: 1 1154 0385 RECURSOS AUDIOVISUALES COD:108 C.U ALAJUELA I CUATRIMESTRE 2012
  • 2. CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN PROGRAMA PARA APRENDER
  • 3. 1. MOTIVACIÓN  Se debe despertar el interés para causar un mejor aprendizaje
  • 4. 2.DIFERENCIAS INDIVIDUALES  Todas las personas son distintas y por tanto tienen formas distintas de aprender de modo que el profesor debe de tomar en cuenta este aspecto al momento de impartir una clase
  • 5. 3. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE  Cuando el alumno tiene una idea de lo que va aprender la probabilidad de adquirir este conocimiento es mayor.
  • 6. 4. ORGANIZACIÓN DEL CONTENIDO  Es más fácil cuando la información como en los videos está estructurado por títulos, subtítulos y diferenciados entre secuencias, esto ayuda al aprendizaje.
  • 7. 5. PREPARACIÓN PARA EL APRENDIZAJE  Se debe tratar de establecer antes el perfil del grupo a quienes se esta diseñando el proceso de aprendizaje de este modo se conocerá el nivel de conocimiento, dado que el nivel de conocimientos previos condiciona los nuevos conocimientos.
  • 8. 6.EMOCIONES  Es conveniente que el aprendizaje despierte el interés y cause emoción por medio de herramientas como lo son los recursos audiovisuales para causar una posición positiva de los sujetos y de este modo adquiera un mejor aprendizaje.
  • 9. 7.PARTICIPACIÓN  Entre más activo este el alumno mayor será la información que aprenda e incorpore en su mente. No basta solamente con estar escuchando y viendo al docente hablar sino también incluir lo más que se pueda al estudiante a aprender más.
  • 10. 8.FEEDBACK(INFORMACIÓN DE RETORNO)  Comunicar periódicamente al estudiante del avance en el aprendizaje.
  • 11. 9.REFUERZO  Cuando el estudiante esta informado del avance que tiene mejora o se le refuerza, motivándolo a que continúe aprendiendo.
  • 12. 10.PRACTICA Y REPETICIÓN  La practica y la repetición es un habito que se realizaba mucho antes pero se ha ido perdiendo siendo esto una lastima ya que es una herramienta excelente para incentivar el aprendizaje.
  • 13. 11.APLICACIÓN  El objetivo de cualquier aprendizaje es que el alumno pueda aplicar los conocimientos adquiridos.
  • 14. PROGRAMAS TUTORIALES  Concepto El objetivo de este  Características programa es tratar de  Programa lineal enseñar por medio de programas de manera que  Programa ramificado sustituyan al  Aplicación de la docente, pretendiendo que el alumno adquiera enseñanza conocimientos o sea capaz de aplicarlos.
  • 15. Videos de Ciencias Socilaes-Perú: http://www.escuelavirtualbackus.edu.pe/conte Ejemplos de nt/pagina1.php?pID=36 direcciones de  Videos Didácticos(SM): tutoriales. http://www.librosvivos.org/videos/
  • 16. PROGRAMAS SIMULADORES Este es un programa multimedia que reproduce una situación con la que el alumno(a) puede interactuar.
  • 17. C a  Simulación de entornos: r Pantalla de espacio físico, en donde hay a objetos que responden. c  Simulación de entornos 3D: t En estos el sujeto puede desplazarse e libremente son más complicados r  Simulación en 2D: í El programa más utilizado para esta tarea ha sido, sin duda Flash s t i c a s
  • 18. BIBLIOGRAFÍA  Bartolomé Pina, Antonio. Recursos Tecnológicos para el aprendizaje. San José, C.R EUNED,2011