SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 42
Descargar para leer sin conexión
MANUAL DEL
PARTICIPANTE
Fundación Educativa Junior Achievement Córdoba
Año 2016
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
¡¡¡ Bienvenidosal emocionante
mundo de los negocios!!!
Junior Achievement Córdoba y l a Universidad Blas Pascal
les dan la bienvenida al certamen de simulación empresarial para escuelas secundarias más
importantes de nuestro país.
Ustedes han invertido sus ahorros de toda la vida para comprar una compañía. Esta empresa
fabrica ECOPENS, un producto revolucionario que aplica lo último en tecnología
computarizada a una lapicera de uso diario. Esto es posible gracias al desarrollo del mega-
microchip, que cuenta con un increíble poder de memoria, y puede ser comprimido en la carga
de una lapicera común.
De esta manera, como nuevos dueños y gerentes de esta compañía, Uds. deben tomar
importantes decisiones que determinarán si la inversión realizada los hará fabulosamente ricos,
tendrán una perdida inevitable, o si apenas podrán superar el punto de equilibrio.
Ya hay muchos interesados dispuestos a obtener ECOPENS. Muchas compañías desean
satisfacer la demanda. Todavía no se sabe si es que produciendo más ECOPENS, los precios
bajarían. ¿Serán las ECOPENS solo una novedad, o llegarán a ser un producto básico para las
oficinas y hogares?
Al igual que los competidores de carreras que parten de una misma línea, en esta competencia
ningún equipo tiene ventaja sobre los otros. En su trabajo como gerentes deben emplear todos
sus recursos para salir ganadores.
¡Muchasuerte a todos!
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Este manual se compone de cuatro secciones:
PRIMERA PARTE– Introducción a Junior Achievementy la competencia
MESE
Acerca de Junior Achievement
Descripción del Programa
Introducción a la competencia
SEGUNDA PARTE – Conociendomi compañía y el mercado
El control de la demanda
El control de la producción y los costos
El control de la capacidad productiva
Las finanzas de la compañía
La evolución de la economía
TERCERA PARTE – Las Decisiones
Decisión PRECIO
Decisión PRODUCCIÓN
Decisión MARKETING
Decisión INVERSIÓN DE CAPITAL
Decisión INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
CUARTA PARTE – Los reportes
Descripción de los Reportes y Glosario
El Reporte Industrial
El Reporte de la Compañía
MPI
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
1ª PARTE
Introduccióna Junior Achievement y la competencia
M.E.S.E.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Acerca de JUNIOR ACHIEVEMENTCórdoba
Junior Achievement es una Fundación Educativa sin fines de lucro, cuya misión es desarrollar en
estudiantes de nivel primario, secundario y universitario el ESPÍRITU EMPRENDEDOR. Así, colaboramos en la
formación de una sociedad integrada por individuos libres y responsables, que comprendan la importancia de ser
emprendedores para el logro de sus metas, mejorando de esta forma su calidad de vida y permitiendo su
inserción en el mundo laboral con igualdad de oportunidades.
MISIÓN
Inspirar y preparar a los jóvenes para el éxito, promoviendo el espíritu emprendedor, valores, habilidades
y educación económica.
VISIÓN
Una sociedad integrada por individuos responsables que comprendan la importancia del espíritu
emprendedor para la búsqueda de la felicidad, respetando los derechos del otro como base de una sociedad libre.
VALORES
 Creemos en el potencial sin límites de los jóvenes.
 Creemos que el bienestar se crea y está al alcance de todos.
 Compartimos la pasión de los jóvenes por la excelencia, respetamos su talento y creatividad, celebramos
su honestidad e integridad, fomentamos su deseo de colaboración, y creamos oportunidades para un
aprendizaje de calidad con el método “aprender haciendo”.
 Creemos en la capacidad transformadora de los individuos para construir una sociedad próspera,
inclusiva y sustentable.
HISTORIA
Junior Achievement fue creado en 1919 en Estados Unidos por iniciativa de Orase Moses (Fundador
de Papelera Strathmore) y Theodore Vail (Fundador de AT&T), llegando a transformarse en la Fundación
Educativa más antigua, más grande y de mayor crecimiento mundial.
En 1955 Junior Achievement comienza a desarrollar su actividad fuera de los EEUU, y actualmente más
de cien países dictan los programas de la Fundación. Así, millones de niños y jóvenes son educados y fomentados
en el espíritu emprendedor.
En Argentina esta nueva manera de educar llega en 1991 y cuenta con sedes en Buenos Aires, Córdoba,
Mendoza, Rosario, Tucumán, Salta.
Junior Achievement llega a Córdoba en 1994, y gracias al impulso de un visionario grupo de empresarios,
nace la primera sede del Interior de Junior Achievement Argentina. A partir del año 2002 se inician operaciones
en el interior de Córdoba en las ciudades de Río IV, Villa María y San Francisco.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
QUÉ LOGRAN NUESTROS JÓVENES?
Logran un importante desarrollo de la creatividad y la capacidad para tomar decisiones; se tornan conscientes
sobre la importancia de convertirse en protagonistas y generadores de valor y revitalización del espíritu emprendedor.
Aprenden a asumir riesgos, trabajar en equipo y comprenden cómo funciona el mercado y la economía.
Junior Achievement logra cambios realmente importantes en los chicos. Ellos se convierten en gente más
informada, mejores consumidores y más exigentes, mejores votantes, mejores directivos, mejores empleados y
mejores ciudadanos.
Beneficios para los estudiantes
- Descubrir las oportunidades que ofrecen distintas profesiones y las habilidades que son necesarias en
cada una de ellas.
- Valorar la relación entre la educación y el éxito en la vida.
- Vivir experiencias reales en el mundo de los negocios.
- Trabajar con eficiencia con otras personas y como integrantes de un equipo.
Beneficios para las empresas
- La participación en la comunidad a través de una organización respetada y que otorga gran visibilidad.
- La participación directa en la motivación y el entrenamiento de la futura fuerza de trabajo.
Acerca de MESE
Objetivo del Programa
El objetivo del programa MESE es introducir y ejercitar a estudiantes de nivel secundario en la toma de
decisiones empresariales y el funcionamiento de un mercado competitivo mediante un juego de simulación por
computadora.
Los Juegosde Simulación
Los juegos de simulación permiten a los estudiantes de cualquier nivel realizar un programa de
entrenamiento en el que complementan teoría y práctica. Los alumnos deben resolver problemas prácticos cuya
resolución requiere de ciertos conocimientos teóricos.
Los simuladores de negocios pueden tener distintos grados de complejidad. Muchos ejecutivos de empresas
son entrenados con estos simuladores. MESE es un programa diseñado especialmente para Junior Achievement, que
simula los mecanismos del mercado a partir de las decisiones que toman los participantes de la competencia. De
esta forma los alumnos comienzan a comprender como opera el mercado y los problemas que enfrentan las
empresas al momento de tomar decisiones. Para tomar las decisiones, los integrantes de los equipos tienen que
realizar ciertos cálculos elementales de costos, restricción presupuestaria, ventas, ganancias, etc. De esta
manera los alumnos van integrando conocimientos de matemática, administración de empresas y economía.
Funcionamiento de la competenciaMESE
Cada equipo de estudiantes se desempeñará como el “Directorio” de la compañía y tendrá a su cargo las
decisiones. Las empresas fabrican lapiceras ECOPEN, que son capaces de recordar y reproducir todo lo que se escribe
con ellas.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Todas las compañías parten de una misma situación económica y deben lograr, mediante la toma de decisiones, una
mejor posición en el mercado.
Cada compañía recibirá al comienzo de la competencia la siguiente información:
(1) reporte de la compañía, cuadro de ganancias y pérdidas, capacidad productiva, costos de producción, etc.,
(2) situación de la industria como el volumen total de producción, ventas, cantidad de empleados, etc.,
(3) situación de algunas variables macroeconómicas como la tasa de interés, presión tributaria, límite de
crédito bancario, etc. y
(4) un Periódico Económico que anuncia medidas del gobierno y la opinión controvertida de economistas
ideales acerca de estas medidas.
Todos estos grupos de información son acompañados por un Manual del participante, dividido en 4 secciones,
que contienen instrucciones y datos importantes acerca del programa.
En base a estos datos cada compañía tiene que tomar decisiones sobre:
1- El PRECIO de venta de sus ECOPEN,
2- El volumen de PRODUCCION
3- El gasto en MARKETING
4- El volumen de INVERSION DE CAPITAL para determinar la capacidad productiva de la compañía.
5- El gasto en INVESTIGACION Y DESARROLLO para mejorar diferentes aspectos de calidad del producto y
funcionamiento de la compañía.
Cada compañía debe enviar a Junior Achievement sus decisiones para ser procesadas por el simulador que
imitando el funcionamiento del mercado, determina los resultados de las decisiones: ventas, ganancias o pérdidas,
stocks acumulados, flujo de caja, etc.
Estos resultados serán publicados al día siguiente, para que las compañías vuelvan a tomar nuevas
decisiones. El medio utilizado para el envío de las decisiones y la devolución de los reportes con los resultados será la
red INTERNET, a través del sitio oficial de la competencia en www.jacordoba.org.ar
Asesores de los equipos
Cada compañía puede seleccionar un asesor para que los guíe en el análisis de los reportes, de las distintas
variantes que se van presentando a medida que avanza la competencia.
Por lo general los asesores de los equipos son ejecutivos, directivos de empresa, profesores, o profesionales
que tengan experiencia en el ámbito de los negocios.
Además, todos los equipos contarán con el asesoramiento constante desde Junior Achievement, adonde
podrán transmitir todas sus dudas.
Beneficios para los alumnos
 Comprenderán como es el funcionamiento del mercado
 Desarrollarán habilidades de análisis y toma de decisiones
 Aprenderán a identificar problemas, averiguar sus causas y plantear posibles soluciones
 Comprenderán el impacto que pueden tener las políticas económicas gubernamentales sobre un negocio
 Aprenderán cuales son los beneficios, riesgos y costos de la libre competencia
 Incrementarán sus conocimientos sobre economía de una manera didáctica
 Comprenderán la importancia del trabajo en equipo en la búsqueda de un objetivo común
 Competirán por importantes premios.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Este simulador pretende ayudar a los participantes a visualizar “en escala” lo que viven las empresas en el
mundo real. Si bien el simulador no puede reproducir todos los aspectos del mundo real, tiene un gran potencial de
explicación de los efectos económicos y financieros que sufren las empresas frente a diferentes decisiones, la presión
de la competencia y los vaivenes de las políticas económicas.
En especial las reuniones de los directores de la compañía para tomar las decisiones son las que más aportan al
análisis y comprensión de la información de los reportes y de la evolución de su compañía. Muy posiblemente no haya
un criterio uniforme acerca de las decisiones que se deben tomar, de manera que cada director deberá hacer un
esfuerzo analítico para explicar a los otros que su punto de vista es el que más le conviene a los intereses de la
compañía.
Un simulador de decisiones empresariales no es otra cosa que un método de casos pero con una gran ventaja
sobre el método tradicional de casos: los participantes pueden “ver” los resultados de sus decisiones. Y si realizan un
buen análisis, pueden detectar tanto las causas de sus aciertos como de sus errores.
Para aprovechar mejor el simulador se recomienda el uso de planillas de cálculo para la toma de decisiones.
Con esta herramienta, los directores pueden armar escenarios posibles y de esta manera tomar decisiones más
fundamentadas.
Aspectos técnicos específicos a tener en cuenta:
En esta competencia, lo que cada equipo debe hacer es tomar decisiones sobre su propia empresa. Para
ello deben trabajar con el manual, los reportes y los comentarios del periódico económico, enviando luego una vez por
semana esas decisiones.
Junior Achievement definirá un cronograma con las fechas y horarios límite para el envío de las decisiones.
La competencia se divide en varias etapas: Primera Ronda, Segunda Ronda, Tercera Ronda, semifinal y final.
Los equipos serán agrupados en “zonas” integrados por varias compañías (8 como máximo), dependiendo de la
cantidad total de inscriptos en el certamen.
Las decisiones para cada periodo son 5: Precio, Producción, Marketing, Inversión de Capital, e Investigación y
Desarrollo. Cada una de ellas se encuentra descripta en este manual.
IMPORTANTE: Se deben enviar las 5 decisiones en cada período, y no una de ellas por período.
El medio para enviar las decisiones será la red Internet. Cada semana, deberán entrar al sitio web de la
competencia, en la sección DECISIONES, y completar el formulario de decisiones con los 5 valores que hayan decidido
ingresar. Es importante leer detenidamente las indicaciones que figuran en el capítulo sobre DECISIONES que se
encuentran en la 3ª parte del manual. El correcto seguimiento de los pasos indicados evitará problemas, confusiones
y ayudará al efectivo traspaso de información. Cada equipo es responsable por el envío de las decisiones.
Los REPORTES con los resultados serán publicados el día posterior al cierre del período. El equipo que obtenga
el mayor nivel de MPI en el último período, será el ganador de cada etapa. En el comienzo de cada una de ellas,
los organizadores de la competencia informarán que cantidad de equipos por zona accederá a la ronda siguiente.
En caso de empate entre dos o más equipos en MPI, obtendrá el primer lugar el equipo que obtenga mayor
ganancias retenidas en el último período.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
2ª PARTE
Conociendo mi compañía y el mercado
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
EL CONTROL DE LA DEMANDA
Para obtener los mejores resultados, la clave del éxito consiste en balancear la toma de decisiones de
producción con las de ventas. Las compañías fabrican un producto que aplica lo último en tecnología computarizada a
un elemento de uso cotidiano. Es un mercado totalmente nuevo y virgen, de manera que tiene un gran potencial de
crecimiento. Pero al mismo tiempo es muy sensible a las recesiones de la economía. Por lo general, en épocas de
recesión la demanda de productos suntuarios es más afectada que la de los de primera necesidad. Así, por ejemplo,
las expansiones o las contracciones económicas tienen poco efecto sobre la demanda total de sal, té, café o azúcar,
pero un gran efecto sobre electrónicos, electrodomésticos, automóviles, viajes de placer, etc. Las ECOPEN se ubican
dentro de esta última categoría.
Las decisiones empresariales no son óptimas cuando se acumulan stocks por encima de lo planeado, o hay
una demanda que no se puede satisfacer (órdenes sin realizar). En el primer caso, la empresa puede tener serios
problemas de liquidez, en especial si la acumulación de stocks es grande. Las recesiones son el mejor ejemplo de los
problemas que enfrentan las empresas cuando no logran vender su producción. Sin embargo, los stocks
acumulados se transformaran en ganancias si se logran vender en algún momento. En el caso específico de este
simulador, llegar al último período con inventario acumulado, implica haber dejado de ganar importantes puntos. El
inventario acumulado se computa en el balance a costo promedio ponderado.
De la misma manera, una empresa que se queda con demanda insatisfecha, ha dejado de vender unidades
que le hubieran significado una mayor utilidad. La demanda insatisfecha se produce porque el precio elegido, fue bajo
con respecto a lo que el mercado hubiese pagado, o porque el gasto en publicidad provocó una demanda
desproporcionada con respecto a la capacidad de oferta de la empresa. De producirse un exceso de oferta
(acumulación de unidades en stock) o un exceso de demanda (ordenes sin satisfacer), en ambos casos la empresa no
logró maximizar sus ganancias.
En este simulador, la cantidad de órdenes se determinan por:
- El precio de venta. A menor precio, mayor será la cantidad de órdenes recibidas, y viceversa.
- El gasto en marketing. El gasto que decidan realizar en marketing afecta la demanda del mismo período
pero desaparece en el período siguiente, salvo que se siga con el mismo nivel de gasto. A mayor gasto en
marketing, corresponde una mayor demanda, y viceversa.
- El gasto en investigación y desarrollo mejora la calidad técnica del producto. A igualdad de precio con la
competencia, el efecto de la investigación y desarrollo logra aumentar el número de órdenes recibidas. A
diferencia del gasto en publicidad, la I&D tienen efectos permanentes sobre al demanda y distingue el
producto de la empresa respecto de la competencia.
Sin embargo, los resultados de la investigación y desarrollo no se ven en el periodo en el que se efectúa el
gasto, sino a partir del período siguiente.
En resumen, la empresa tiene que realizar
la mejor combinación de precio, marketing, e I&D
para lograr una demanda que absorba su
producción sin acumular stocks no deseados o
una demanda insatisfecha. Las órdenes deben
tender a coincidir con las ventas planeadas por la
compañía para lograr el máximo de eficiencia.
Analicemos, en la página siguiente, la Gráfica 1.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Supongamos que una de las compañías decide producir la cantidad Q2. Si los directores de la compañía
pudieran conocer la nueva curva de demanda (D) sabrían que tendrían que vender esa producción al precio P2 o que
podía aumentar el gasto en publicidad para correr la curva de demanda a D’ y vender la cantidad Q2 al precio P1.
Sin embargo en el simulador, igual que en la realidad, no se conoce con exactitud, solo se puede estimar. Por lo
tanto es muy probable que se cometa un error. Si la compañía intenta vender la cantidad Q2 al precio P1 con una
demanda D, la cantidad demandada caerá a Q1 y acumulará stocks por la cantidad Q1Q2. Por el contrario, si intenta
vender la cantidad Q2 al precio P3, la cantidad demandada será Q3. Dado que la compañía produjo la cantidad
Q2, tendrá una demanda insatisfecha equivalente a la distancia Q2Q3. Solo podría satisfacer la demanda si tuviera
stocks acumulados. En este caso, liquidaría todas o parte de las unidades disponibles en el inventario.
La clave de una acertada política de marketing consiste en balancear la demanda con la oferta. Si se reciben
órdenes por una cantidad de unidades superior a la disponible, la empresa habrá gastado demasiado en marketing o
habrá vendido a un precio inferior al posible.
Cualquiera de las dos alternativas hace que las utilidades de la empresa sean inferiores. Una empresa que gana
menos de lo que podría haber ganado, verá afectada su tasa de crecimiento o capacidad competitiva en el futuro.
EL CONTROL DE LA PRODUCCIÓN Y LOS COSTOS
Todas las compañías parten con la misma capacidad productiva de 600 unidades. El costo unitario varía con el
volumen de producción. A menor producción, el costo unitario es más alto. A medida que la producción aumenta, el
costo unitario va descendiendo hasta alcanzar su mínimo, cuando se utiliza el 80% de la capacidad productiva. Niveles
de producción superiores al 80% vuelven a hacer crecer los costos unitarios.
En la siguiente tabla tenemos una idea bastante aproximada de como evolucionan los costos unitarios de las
compañías al comienzo de la competencia con una capacidad productiva máxima de 600 unidades. Los costos de la
tabla no son exactos, pueden tener un mínimo desvío, como ocurre en la realidad, pero dan una importante
orientación para la toma de decisiones.
Unidades Costo Unitario
1 $106
10 $102,7
100 $73.35
200 $48.05
300 $30,42
400 $20,45
480 $18,00
500 $18,15
600 $23,52
Ahora veamos un ejemplo:
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
A) Si la empresa decide producir 480 unidades, el costo unitario de cada producto es de $18. Por lo tanto, el costo total
sería de $8640.
B) En cambio, si deciden producir sólo 100 unidades, esto elevaría el costo total de producción a $7335. (el
costo unitario es de $73,35 en el cuadro).
La diferencia es más que clara: elegir la opción A hará que su producción sea casi 4 veces mayor a la opción B,
mientras que la diferencia en el costo total ni siquiera supera los
$700.-
La producción de la compañía está estrechamente ligada a la Inversión de Capital, ya que el resultado de la
inversión en este ítem será una ampliación de la capacidad productiva y al mismo tiempo una disminución en los
futuros costos unitarios de producción
Las compañías que participan de la competencia deben decidir cuantas unidades van a producir. Esta
es la única de las cinco decisiones que se expresa en unidades y no en pesos.
Una vez decidida la cantidad a producir, y teniendo en cuenta lo dicho en el punto anterior, deben decidir cual
será el monto destinado al gasto en marketing que les conviene invertir para que puedan vender las unidades
producidas sin quedarse con mucho stock o muchas órdenes sin atender.
La Gráfica 2 resume el equilibrio que se debe alcanzar para que la empresa opere eficientemente.
Si la empresa produce la cantidad Q1, estará minimizando los
costos; y si al mismo tiempo decide gastar en marketing una suma que
le permita vender al precio P1, estará decidiendo en forma óptima.
Alejarse de ese punto óptimo de producción implica que
los costos de producción irán aumentando a medida que nos
apartemos. El movimiento podría tener resultados beneficiosos sólo
en caso de que el gasto en publicidad permita aumentar el precio en
mayor proporción que los gastos.
Para mantener un correcto control de las finanzas de la
empresa, es necesario saber en que forma emplearemos los fondos
disponibles de la compañía (ver “Las finanzas de la compañía”).
Es de suma importancia entonces, conocer cuales es el costo
de producción de nuestro producto según el nivel de Inversión de
Capital realizado y según los diferentes porcentajes de utilización de la
planta de producción.
El cuadro de costos que los administradores de la competencia publicarán, será la herramienta indispensable
para poder saber con exactitud cuanto dinero emplearemos en la producción en cada uno de los diferentes períodos y
de esa manera poder proyectar una política de producción a mediano y largo plazo.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
EL CONTROL DE LA CAPACIDAD PRODUCTIVA
Las compañías pueden variar la capacidad productiva de la planta a través de la decisión Inversión de
Capital. El equipo de capital (las maquinarias con las que cuenta la empresa) sufre un desgaste o “depreciación” del 5%
por período, de manera que para seguir manteniendo la misma capacidad de planta, las empresas deben realizar una
inversión bruta de al menos ese desgaste que sufre el capital.
En otras palabras, una inversión neta de cero, mantiene la misma capacidad productiva. Si la empresa invierte
menos que el desgaste del capital, la capacidad productiva disminuirá y si lo hace por sobre ese monto de
depreciación, entonces estará aumentando su capacidad para el próximo período.
Inversión Bruta = Inversión neta + Depreciación
¿Cómo calculamos la depreciación?
Para averiguar cual será el monto de depreciación para el siguiente período, debemos saber en cuanto esta
valuada nuestra capacidad de planta en el período actual. En el Reporte de la Compañía, sobre la derecha y abajo
figuran los datos del “Reporte de Inversión”. El monto en pesos que corresponde a la “Próx. Capacidad” será el valor
de nuestra planta.
Por lo tanto, el 5% de ese valor, será el monto de “depreciación” a pagar en el período siguiente.
EL AUMENTO DE LA CAPACIDAD PRODUCTIVA
La inversión de capital nos permite aumentar la capacidad productiva de la compañía. Para que la planta de
producción se encuentre en condiciones de producir una unidad más, se deben invertir $40 netos. Pero esa nueva
capacidad puede ser aprovechada a partir del período posterior al que realizamos la inversión. Es decir, si por
ejemplo en el período 1 la inversión neta es de $4000 (100 unidades), podremos disponer de esa nueva capacidad
recién en el período 2.
La regla es la siguiente:
Por cada $40 de inversión neta positiva o negativa, la capacidad productiva aumentará o disminuirá en una
unidad respectivamente.
La inversión neta negativa se producirá cuando el monto destinado a la Inversión de Capital, no llegue a cubrir
la depreciación. La inversión neta positiva no sólo aumenta la capacidad productiva, sino que disminuye los
costos de producción. El efecto de una ampliación de la planta lo podemos ver la Gráfica 3.
GRÁFICA 3
Si la compañía amplía su capacidad productiva de C1
a C2, la curva de costos unitarios se desplaza hacia la derecha
y hacia abajo.
Si la estrategia de la compañía es ganar participación
en el mercado, lo más conveniente es realizar inversiones
para expandir la capacidad productiva y reducir los costos de
producción.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Para analizar la influencia de la inversión de capital y su relación con los costos, deberán ver el Cuadro de
Costos provisto por Junior Achievement.
LAS FINANZAS DE LA COMPAÑÍA
Las decisiones que tomen los directores de las compañías están sujetas a la restricción presupuestaria.
Esa restricción presupuestaria surge de los fondos disponibles con los que cuenta cada compañía para
desenvolverse durante la competencia. Los mismos tienen dos componentes:
1. La Caja Final: Es el dinero en efectivo con el que cuenta la empresa. La caja final será diferente en cada
uno de los períodos ya que varía de acuerdo al resultado (ventas, ganancias, etc.) de cada período. Es por eso que
la caja final no tiene un límite ya que aumentará o disminuirá al mismo tiempo en que la compañía vaya consiguiendo
buenos o malos resultados. Para saber cual será la caja final para el período, debemos ver en el Reporte de la
Compañía, el último ítem sobre la izquierda.
2. El Préstamo Bancario: Todas las compañías cuentan con un Préstamo Límite otorgado por una importante
entidad bancaria, que cree en esta industria. A diferencia de la caja final, el préstamo bancario tiene un límite previsto
para toda la competencia. Por lo tanto, cada compañía podrá endeudarse por hasta el límite establecido por los
Administradores- . Debido a que es muy difícil que alguna compañía se endeude por el total del préstamo en el primer
período, con el correr de los diferentes períodos, cada compañía que utilice este recurso tendrá una parte del
préstamo tomado y otra parte disponible.
El crédito disponible puede aumentar en caso de que las condiciones del mercado lo permitan, pero al
mismo tiempo las tasas de interés pueden aumentar o disminuir.
Para saber cuanto crédito podemos tomar, debemos hacer una pequeña operación. Debemos ir a la “Hoja de
Balance” (dentro del reporte de la compañía, a la izquierda) y luego ver el ítem “Prestamos”. El valor que indica este
ítem, nos mostrará cuanto crédito YA HEMOS TOMADO del banco, es decir, en cuanto nos hemos endeudado.
Una vez que sabemos cuanto es el préstamo tomado, debemos restárselo al “Préstamo Límite”, que ya
sabemos que es $50000 para toda la competencia. Veamos un ejemplo.
Préstamo Límite $ 50000
Préstamos (tomado) - $ 9908
Préstamo Disponible $ 40092
Ahora, a ese préstamo disponible le sumamos la caja final, y entonces obtenemos los Fondos Disponibles.
Caja Final $ 13598
Préstamo Disponible + $ 40092
Fondos Disponibles $ 53690
Fondos disponibles = Caja Final + Préstamo Disponible
Es importante separar bien dos cosas: independientemente de los ingresos que se produzcan, su compañía va
a realizar GASTOS en cada periodo. Así vendan una sola unidad, o todas las que tengan disponibles, en el momento
de tomar las decisiones es cuando utilizarán esos fondos disponibles.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Supongamos, a modo de ejemplo, que su empresa toma las siguientes decisiones para un determinado
periodo:
Precio: $60
Producción: 480 unidades
Marketing: $2000
Inversión de Capital: $3000
I&D: $2000
En ese caso, los fondos que la compañía necesitará para que esas decisiones sean aceptadas serán
equivalentes a la suma de los $2000 de Marketing; más los $3000 de Inversión de Capital; más los $2000 de I&D; más
el costo de producción esas 480 unidades que la compañía quiere fabricar en ese periodo. Si producir cada unidad les
cuesta $18.00, necesitará fondos por $8640.
Producción: $8640 (480 unidades x $18)
Marketing: $2000
Inversión de Capital: $3000
I&D: $2000
Total de Gastos para el Período $2000
Esto implica que en ese periodo, para poder tomar esas decisiones, el equipo deberá afrontar un gasto de
$15640.
Si en un período determinado las decisiones tomadas requieren de fondos que superan la disponibilidad
de la caja final, la compañía estará tomando fondos prestados al banco automáticamente. Solo podrá tomar
préstamo hasta que llegue al límite permitido.
Si por el contrario, sobra efectivo, entonces se cancela parte de la deuda con el banco.
IMPORTANTE:
Si en el momento de procesamiento y cierre del período, las decisiones de alguna compañía superan la
disponibilidad de fondos, las decisiones serán modificadas por el administrador de la competencia, de manera que las
erogaciones se acomoden a los fondos disponibles.
LA EVOLUCIÓN DE LA ECONOMÍA
La eficiencia de la compañía depende en gran parte de las decisiones que puedan tomar sus directores. Malas
decisiones harán funcionar a la compañía de manera ineficiente. Pero cada compañía también se verá afectada por
factores externos:
(1) las decisiones de las otras compañías y
(2) la evolución de la economía en general.
Las decisiones de cada compañía pone restricciones a las otras. Una empresa que haya conquistado un
porcentaje importante del mercado gracias a su amplia capacidad de producción, podrá impedir, dentro de ciertos
límites, que las otras compañías eleven el precio muy por encima del propio precio. Por el contrario, una empresa con
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
pequeña capacidad productiva no tendrá manera de forzar a las otras en sus políticas de precios.
Pero todas las compañías están sujetas a las fluctuaciones del mercado. El mercado de las ECOPEN puede
expandirse, mantenerse estable, o contraerse. Es un mercado es muy sensible a los cambios generales de la
economía. Una expansión de la economía lo hará crecer, y una recesión lo afectará de manera negativa.
Las políticas económicas del gobierno se irán anunciando en el informe económico. Puede variar las tasas de
interés, la tasa de impuestos a las ganancias y la línea de crédito disponible. El informe económico será publicado en
el sitio web de la competencias cada semana, acompañando a los reportes industrial y de la compañía.
Los directores de las compañías deberán mostrar su capacidad empresarial para enfrentar las distintas
situaciones de la economía.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
3ª PARTE
Las Decisiones
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
LA DECISIÓN PRECIO
La primera decisión que deberán tomar como gerentes de su compañía será establecer el precio de sus
productos. Con el precio Uds. compararán qué es lo que la gente desea (demanda) con la oferta. El precio es también
un importante factor para determinar cuánta ganancia pueden obtener. La utilidad que puedan lograr es igual al
precio establecido, multiplicado por el número de unidades que vendan, menos los costos requeridos para venderlos.
Precio Unid. x Unid Vendidas
- Costo Unid. x Unid. Vendidas
- Costo Fijo
=Ingreso o Utilidad
Uds. desearán vender la mayor cantidad de productos que sea posible al más alto precio y con un costo
reducido. El número de productos que Uds. pueden vender depende de la cantidad de compradores que deseen
adquirirlos y de cuántas unidades haya disponibles.
Las compañías tienen la oportunidad de establecer un nuevo precio en cada período. Escojan un precio para
balancear las órdenes que reciben con el número de unidades que tienen disponibles para vender. Tengan en cuenta a
sus competidores cuando establezcan el precio.
Al comenzar la simulación todas las compañías ofrecen sus productos a un mismo precio. Es necesario que
Uds. piensen muy cuidadosamente en qué clase de compañía desean tener.
• Estrategia de Precios Altos. Algunas empresas plantean fabricar un producto de alta calidad, con precios
altos y teniendo una buena utilidad por cada unidad vendida, sabiendo que habrá pocos compradores. ¿Podrían Uds.
nombrar algunas compañías que sigan esta estrategia para vender sus productos, ya sean automóviles, ropa,
zapatillas, equipo estéreo u otro?
• Estrategia de Alto Volumen. Algunas compañías buscan mantener precios bajos para vender el mayor
número de unidades. Ellas no necesitan tener mucha utilidad en cada producto vendido. ¿Podrían Uds. nombrar
algunas empresas que sigan esta estrategia para vender otros productos?
• Estrategia Media. Otras compañías escogen para vender sus productos un precio medio. Ellas ofrecen un
producto de buena calidad por un razonable precio.
Las empresas pueden tener éxito con cualquier estrategia que elijan. La clave es desarrollar un plan y ponerlo
en práctica.
Las órdenes de compra que Uds. reciben indican en qué medida la gente desea comprar, al precio que Uds.
establecieron. Observando el Reporte Industrial se pueden ver el total de órdenes recibidas sumando las de cada
empresa, a través del ítem Total Ordenes. Observen el Reporte de la Compañía para contabilizar el número de
órdenes recibidas por su compañía.
La cantidad de productos a vender (oferta) en cada período es igual al número de unidades que producidas
más el número de productos que quedaron en el inventario del período pasado. Observen el Reporte Industrial para
ver el total producido por todas las compañías.
Miren también el Reporte de la Compañía para ver cuántos produjo su empresa en el período pasado y cuántos
están en inventario para ser vendidos en el siguiente.
La cantidad producida en el período más lo que tienen en el inventario es el total de mercadería disponible para
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
la venta.
¿Cómo es que el precio que Uds. tuvieron en el período pasado puede ayudarles a equilibrar la oferta de acuerdo a
la demanda?
Si su empresa tuvo órdenes de compra que no pudo abastecer, Uds. hubiesen podido tener mayor utilidad con
un precio más alto.
¿Su compañía ha fabricado más unidades de las que pudo vender?
Si es así, hubiesen podido tener mayor utilidad vendiéndolas a un precio inferior. Uds. tendrán la mayor
ganancia vendiendo tantas unidades como puedan, al mayor precio posible. Esto significa que el precio que
establezcan tiene que generar suficientes pedidos (o órdenes de compra) para, de esa forma, poder vender todos los
productos que se fabriquen.
La utilidad dependerá tanto de las decisiones de su compañía como de los precios de sus competidores. La
compañía con los precios más bajos tendrá mayor cantidad de pedidos. En cambio la que establezca precios más altos
tendrá la menor cantidad de pedidos.
Cuando definan el precio para sus productos, deben recordar que todos sus competidores estarán
tomando la misma decisión. Ellos desearán escoger un precio que esté por debajo del de Uds. ya que de esa manera
los venderán más fácilmente.
Para establecer un precio adecuado debemos ver antes que nada algo que resulta obvio, pero que a veces
entre tantos cálculos suele pasar de largo: para obtener ganancias, los costos totales no deben superar al total de
ingresos por ventas. Y el PRECIO tiene directa relación con sus ingresos por ventas.
En la sección referida a las finanzas y los costos hemos analizado las decisiones como parte de un gasto que
debe ser acorde a los fondos disponibles en el momento de tomar las decisiones. Una vez definidas las decisiones,
es necesario tomar algunos de esos valores ( y otros nuevos) y analizarlos desde otro punto de vista: el de los costos de
venta.
No es que se repitan, o sea un “doble costo”, simplemente es necesario analizarlo o contabilizarlos de
manera diferente para poder ver por un lado los “gastos” del período y por otro los “costos” necesarios para que esa
unidad sea vendida.
Las compañías deben tener en cuenta ahora los montos destinados a la PRODUCCION, MARKETING e
INVESTIGACION & DESARROLLO, la DEPRECIACIÓN y el INTERES, como los componentes del COSTO TOTAL de
las unidades vendidas.
El precio de venta, multiplicado por la cantidad de unidades que ustedes “esperan vender” (nunca se puede
saber con exactitud cuántas unidades venderán) les dará como resultado el total de INGRESOS POR VENTAS. Si
estos son inferiores al costo total, su compañía estará vendiendo a PERDIDA.
Para ver qué precio es conveniente deben analizar el ESTADO DE INGRESOS de la compañía, que se encuentra
arriba y a la izquierda en el REPORTE DE LA COMPAÑIA.
Vemos este ejemplo:
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Muy importante: el monto destinado a la Inversión de Capital no afecta al cálculo de las utilidades en su
relación con el precio. Como indica el Estado de Ingresos tanto en el ejemplo como en los reportes, la inversión de
capital no resta ganancias a la compañía.
DECISIÓN DE PRODUCCÓIN
Los administradores utilizan el precio de su producto para comparar el nivel entre la oferta (número de
productos disponibles para la venta) y la demanda (número de productos que los clientes quieren comprar). La
compañía más exitosa es aquella con la mayor utilidad, que se las ingenie para vender todas sus unidades al mayor
precio posible.
Uds. deben decidir el nivel de producción de la compañía. Miren el Reporte de la Compañía para determinar su
capacidad de fabricación (el número máximo de unidades que su fábrica puede producir). La capacidad indicada como
“Prox. Capacidad” corresponderá al siguiente período, es decir que indica la cantidad máxima que pueden producir en
el siguiente período.
Luego son Uds. los que deciden cuántas unidades producir, siempre teniendo en cuenta que están
condicionados a la capacidad máxima de producción de su fábrica. Para definirlo, Uds. deben saber el costo de una
unidad producida (Produc.Costo/Unidad). Este depende de dos factores: el tamaño de la fábrica y la eficiencia de su
operación.
Observen el Reporte de su Compañía para ver cuánto costó cada una de las unidades producidas en el último
período (Produc.Costo/Unidad). Si la capacidad productiva no aumenta y deciden producir la misma cantidad en el
período siguiente, el costo de cada una de ellas no variará. En este simulador las fábricas producen al menor COSTO
UNITARIO cuando son operadas al 80 % de su capacidad.
Ahora bien, si la capacidad productiva se ha modificado, deberán buscar en el cuadro de costos el valor
indicado de acuerdo al nivel de producción que la compañía desee pare ese periodo.
Si producen menos unidades que el equivalente al 80% de la capacidad productiva, el costo de cada unidad
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
será superior debido a que algunos de los trabajadores y máquinas estarán inactivas aún cuando Uds. estén pagando
por ellos.
Si se produce por encima del 80% de su capacidad, entonces necesitará un sobre tiempo para los trabajadores
y tendrá que hacer trabajar las máquinas durante un período mayor de tiempo. Esto originará averías y un mayor
costo unitario del producto. Para determinar el nivel de producción de menor costo para su fábrica, multiplique su
capacidad en un 80%.
Generalmente, es mejor que la fábrica trabaje con ese porcentaje de capacidad. Las únicas excepciones se
encuentran en el caso en que la demanda sea tan alta que sea posible, mediante el aumento de precios, compensar los
costos de producir más del 80 por ciento; o cuando la demanda sea tan baja que no se puede esperar vender lo
producido con tal porcentaje de capacidad.
Es necesario analizar cuidadosamente la situación antes de variar la capacidad de producción empleada por la
fábrica.
El resultado de sus decisiones dependerá también de lo que hagan sus competidores. Si todas las empresas
producen mayor cantidad, los precios tendrán que ser menores para todas las unidades disponibles para la venta.
Si todos fabrican menos productos, entonces los precios pueden ser más altos. En el caso de que algunas
produzcan más y otras menos, las primeras bajarán sus precios y las segundas los elevarán, provocando resultados
diferentes.
Las compañías que logren la exacta y correcta combinación de precio y producción ganarán la mayor utilidad.
Ejemplo:
Calcular el mayor nivel de eficiencia para operar su fábrica.
Capacidad de Fabricación = 600 unid.
x 80% de capacidad utilizada = x 0.80
Costo más bajo/unidad nivel de producción = 480 unid.
DECISIÓN DE PRODUCCÓIN
Como administradores Uds. no solamente deben controlar la oferta decidiendo cuánto producir, sino que
deben de tener algún control sobre el número de órdenes que su compañía recibe, para luego poner en marcha la
producción. Realicen esto decidiendo cuánto dinero su compañía gastará en marketing.
Los gastos en marketing incluyen la contratación de personal que promocione la venta en los comercios
minoristas, poner anuncios en el periódico, en las Páginas Amarillas, en radio y televisión. Además, imprimiendo
y enviando catálogos de tal forma que los clientes puedan ordenar por correo, teléfono y diseñando un sitio de
Internet para poder promocionar y vender on-line.
Observen el Reporte de su Compañía a partir del último período y encuentren la lista de marketing en su
Estado de Ingresos de la Compañía. Es decir, encuentren cuánto invirtieron en marketing en el último período.
¿Cuántas órdenes recibió?
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
En cada período su compañía podrá modificar la inversión en marketing. Uds. gastarán menos dinero si bajan
los costos en esta área, pero al tener menos vendedores y avisos es posible que se reduzcan las órdenes recibidas. Si
incrementan los costos en marketing, Uds. tendrán que pagar “la cuenta de su ganancia“, pero las órdenes extras que
estos gastos producen, puede incrementar sus ganancias en una proporción mucho mayor que su costo.
Una vez más el resultado no sólo dependerá de su decisión sino también de la de sus competidores. Si
todas las otras compañías incrementan su gasto en marketing, puede haber muchas personas promocionado todos
los productos y Uds. tendrán más órdenes para su firma, incluso en el caso en que la inversión hacia el área de
marketing haya sido reducida. Lo opuesto también puede ocurrir: si las otras empresas reducen en un 50% los gastos
de marketing su compañía deberá invertir más para recibir la misma cantidad de pedidos.
La cantidad que Uds. acuerden gastar en marketing deberá estar relacionada con las decisiones de precio y
producción de la empresa. Desarrollen una estrategia de marketing que sea consistente con las metas de su
compañía.
Hay muchas combinaciones de decisiones que pueden realizar: un incremento en los gastos de marketing
significa que su compañía tendrá costos mayores, que buscará reducir bajando los de producción, y así cubrir la
inversión en marketing.
Para ganar un margen mayor, las empresas con precios elevados necesitan una estrategia de
marketing más importante que las firmas con precios medios y bajos.
Sin embargo, cuando varias compañías en la industria tienen una estrategia basada en precios medios y bajos,
un fuerte programa de marketing atraerá a los clientes hacia su compañía.
¿Qué compañías fabrican productos a bajo precio en la industria competitiva y también tienen excelentes
campañas de publicidad?
El ejemplo de abajo los ayudará a entender cuántas unidades adicionales necesitarán vender para cubrir un
incremento en los gastos de marketing. Para tomar una determinación, consideren las decisiones que
probablemente tomarán sus competidores, y escojan la combinación de marketing y precio que Uds. crean
producirá la mayor ganancia para su compañía.
Ejemplo: Calcular el incremento de ventas necesario para pagar un incremento en el marketing de 90%
Este cálculo es SOLO UN EJEMPLO, y sirve para orientar en las primeras decisiones a los equipos, pero
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
siempre el resultado está sujeto al análisis que el simulador realiza de las 5 variables de cada uno de los equipos.
Esto quiere decir que no se puede prever en valores exactos el resultado de la relación entre el gasto en
Marketing y Unidades Vendidas, ya que hay otras variables que ejercen importante influencia.
DECISIÓN INVERSIÓN DE CAPITAL
Cuando su compañía eleva el nivel de producción, tiene más unidades para vender. Este tipo de decisiones
requieren gastar dinero ahora, con la esperanza de ver resultados meses después.
Cuando su empresa decidió producir un mayor número de unidades, dicho número quedó determinado por su
capacidad de fábrica. Uds. no pueden producir más de lo que su capacidad de planta le permite. Ahora tendrán la
oportunidad de expandir la fábrica de su empresa.
El gasto realizado en la Depreciación, reemplaza el equipo gastado en la fábrica. El equipo en su fábrica está
diseñado para durar 5 años. Por lo tanto en cada período o trimestre Uds. gastan
5% del valor de su fábrica para reemplazar las máquinas gastadas. Como resultado, su fábrica ha permanecido
del mismo tamaño y con el mismo valor, como se puede observar en la hoja de balance.
A partir de este período, Uds. podrán cambiar la cantidad presupuestada para su equipo de fábrica. Si gastan
más del 5% del valor de la fábrica en un período, podrán comprar nuevas máquinas y reemplazar las usadas. Esto
permitirá producir más unidades de las que fabrican ahora.
Si Uds. gastan menos del 5% del valor de su fábrica, no podrán reponer la maquinaria lo que provocará una
disminución del número de máquinas en uso. Esto significa que su fábrica producirá menos unidades de las que
produce ahora y por lo tanto descenderá su capacidad de planta.
Al mismo nivel de Utilización de Capacidad, las fábricas más grandes producen a un menor costo que las
pequeñas. Pero igualmente, sin importar el tamaño de su fábrica, al hacerla funcionar en un 80% de su capacidad
actual, las unidades serán producidas a su menor costo.
Si Uds. están siguiendo una estrategia de bajo-precio / alto-volumen, su empresa necesitará más unidades
para vender en el futuro. Para eso, deben comenzar a incrementar la capacidad de su fábrica ahora. El costo de
aumentar su capacidad de fábrica es de $40 por unidad.
Esto significa que por cada $40 de inversión de capital que la compañía invierta por encima de depreciación en
este período, su capacidad de fábrica se incrementará en una unidad en el período siguiente.
Si Uds. están utilizando una estrategia de alto-precio/bajo-volumen, pueden no necesitar tantas unidades en
el futuro. Uds. pueden reducir la capacidad de su fábrica gastando menos en inversión de capital que en
depreciación, ya que tener una fábrica que no puede manejarse al 80% de su capacidad no es muy rentable. Por cada
$40 menos invertidos en depreciación en la última vuelta la capacidad de su fábrica disminuirá en una unidad en el
siguiente.
Tengan en cuenta que si bien Uds. incrementan su capacidad de fábrica invirtiendo en capital en un período, el
uso de esa capacidad productiva nueva recién se podrá realizar en el período siguiente ya que toma tiempo adquirir,
instalar y probar la nueva maquinaria.
Además, para su fábrica hay otro aspecto importante, Uds. no querrán expandirse a menos que deseen una
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
provisión mayor de productos para varios períodos. La decisión de inversión afectará a su compañía por algún tiempo.
Piensen en el número de unidades que necesitarán producir en el futuro para cubrir la demanda de consumo.
Ejemplo: Calcular la inversión necesaria para incrementar la capacidad de planta a 100 unidades.
Entonces, 5200 será el número que deberán ingresar cuando carguen sus decisiones en el sitio web. De esta
manera su inversión neta será d e 4000, y así lograrán que su capacidad de planta aumente en 100 unidades.
Con la inversión de capital no solo se logra un aumento de la capacidad productiva futura, sino que también se
obtiene una reducción en los costos unitarios de producción futuros. Para analizar detalladamente este punto,
deberán ver el capítulo correspondiente al manejo de la CAPACIDAD PRODUCTIVA, en la 2ª parte de este manual.
DECISIÓN INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
Uds. pueden influir en la provisión de sus productos a corto y largo plazo. A corto plazo pueden ajustar el
presupuesto de producción, y tener así la cantidad de unidades que creen que necesitarán en el siguiente
período. A largo plazo, Uds. pueden expandir o reducir su fábrica de tal manera que logren un tamaño proporcional
al número de unidades que deseen producir, como vimos en los párrafos anteriores correspondientes a la decisión
“Inversión de Capital”.
Para planear su provisión de unidades para el futuro, necesitarán predecir la demanda que habrá para que lo
producido por su empresa coincida con las ordenes futuras.
La demanda a largo plazo depende del producto mismo ya que si los clientes encuentran otro producto
de mejor calidad, es probable que les compren menos aún cuando Uds. publicaren más. Es por eso que para
mantener las órdenes futuras altas, las empresas gastan dinero en investigación de mercado y desarrollo del
producto.
La investigación de mercado incluye encuestas a consumidores y otros estudios para determinar las
necesidades de los clientes y la clase de productos que los clientes desean. Las compañías utilizan esta información
para adaptar sus productos o inventar nuevos y así satisfacer las necesidades de los consumidores. Las compañías
que diseñan los productos que más desean los clientes, tendrán mayor cantidad de pedidos u obtendrán el mayor
precio.
La invención y la adaptación de productos para satisfacer las necesidades del cliente se denominan
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
desarrollo del producto. Productos nuevos y mejores atraen cada vez mayor demanda y más ordenes. Además
ellos también nos protegen de la posibilidad que otras compañías nos quiten clientes con los nuevos y mejorados
productos que ellas puedan fabricar.
Supongamos que utilizando los fondos de una investigación de mercado para pagar una encuesta de
consumidor, descubren que lo que a sus clientes les gustaría es producto con nuevas características, renovado y con
ciertos detalles que ahora no posee. La primera empresa que lo fabrique con esta nueva característica, será la que más
venda. Su compañía entonces tendría que gastar dinero en desarrollar el producto para mejorarlo.
Invirtiendo en investigación de mercado y desarrollo del producto Uds. ayudan a mantener las órdenes en el
futuro.
Observen el Estado de Ingresos en su Reporte de la Compañía para ver cuánto han gastado hasta el momento
en cada período en investigación y desarrollo (I&D). Uds. pueden modificar el presupuesto para esta área. Gastando
menos en I&D se reducirán sus gastos en el siguiente período y en consecuencia obtendrán una mayor ganancia
inmediata. Una mayor inversión en I&D puede dar como resultado más órdenes posteriores.
La investigación de mercado y el desarrollo de productos son procesos a largo plazo que tienen un efecto sobre
2 o 3 períodos.
Los gastos incrementados en la investigación y desarrollo se presentan en órdenes incrementadas
inmediatamente. Pero a diferencia de los gastos en marketing, una inversión simple en I&D resulta en ordenes
incrementadas para varios periodos. Puede ser difícil igualar a los competidores que han invertido en investigación de
mercado cuando Uds. no lo han hecho.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
4ª PARTE
Los Reportes
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
GUÍA DE LOS REPORTES Y GLOSARIO DE TÉRMINOS
Cada compañía recibe un Reporte Industrial y un Reporte de la Compañía después de cada período, cuya
duración es de “virtuales” tres meses.
El Reporte Industrial contiene el completo desarrollo de la industria y está disponible para todas las
compañías. También reporta el funcionamiento relativo a la empresa, basada en información de corporaciones de
negocios.
Cada empresa también recibe el Reporte de la Compañía que sólo esta disponible para los socios de una
compañía en particular, porque contiene información confidencial acerca de los trabajos internos de la compañía. Este
Reporte también informa en forma detallada sobre el funcionamiento de su compañía, esto ayuda a los gerentes a
decidir en futuras competencias.
Tanto el Reporte Industrial como el Reporte de la Compañía contienen datos importantes y útiles, tantos
números y nuevos términos no deben confundirlos. Junior Achievement se encargará de publicar los reportes en
el sitio web de la competencia.
La descripción de cada una de las decisiones antes mencionadas les ayudará a entender la importancia de las
secciones en cada reporte. La siguiente Guía para los Reportes explica cada término de los reportes en detalle.
Para un mejor seguimiento y aprendizaje de los términos, analizaremos cada reporte parte por parte, junto con
su respectivo glosario de términos.
Comenzaremos con el Reporte Industrial y seguiremos con el Reporte de la Compañía.
Los datos que figuran en los siguientes reportes son SOLO A MODO DE EJEMPLO. Los datos correctos para
tomar las decisiones, son los que figuran en los reportes del período cero enviado por Junior Achievement.
REPORTE INDUSTRIAL
El Reporte Industrial contiene los datos sobre el funcionamiento de la industria en forma global. Está dividido
en cinco secciones: Unidades, Dólares, Productividad, Económico y Competición, cada una basada en una
diferente valuación del funcionamiento. A continuación presentamos un típico Reporte Industrial con 6 competidores.
Cada compañía comienza con la misma base pero su desarrollo depende de las decisiones tomadas por sus gerentes.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
¿Qué compañía tiene las mayores ganancias retenidas? ¿Cuál tiene la mayor participación unitaria del
producto en el mercado (UnRepa)? El Reporte Industrial, es el mejor lugar para encontrar información acerca del
resto de los equipos. Compara el funcionamiento de su compañía, la cual Uds. conocen en detalle con el resto de
la industria. Esto les permite saber qué tan bien están trabajando sus competidores, qué es lo que están haciendo y
qué posibilidades les brinda el futuro. De esta manera, Uds. podrán ajustar sus decisiones para lograr mejores
resultados.
El Reporte de la Industria resume la condición de la industria y compara el desarrollo de cada compañía a cargo
de los estudiantes. El reporte de la industria también muestra el porcentaje de cambio con respecto al período pasado
en cuatro categorías generales: unidades, dólares, productividad y económicos.
UNIDADES
El Reporte de Unidades, brinda información sobre la oferta y la demanda. ¿Cómo hacer para que los pedidos
se equiparen a la producción? ¿Existe un inventario extra que debiera ser vendido el próximo período? En el Ejemplo
de Reporte Industrial se puede ver claramente que hubo más productos demandados que vendidos. ¿Qué compañía
tuvo más órdenes que las que pudo abastecer? ¿Qué compañía probablemente no pudo vender todos sus productos
ofrecidos?
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
¿Qué decisiones tomarán estas compañías el próximo período?
Total Órdenes: Total de la demanda industrial. La cantidad de unidades ordenadas en el Período.
Total Producido: La cantidad total de unidades producidas en el período.
Total Vendido: Cantidad total de unidades vendidas por la industria en el período
Capacidad Total: La máxima cantidad de unidades que la planta industrial pudo producir en el período.
Inventario: La cantidad de UNIDADES que no fueron vendidas al final del período.
PRODUCTIVIDAD
El Reporte de Productividad, proporciona información sobre la eficacia con que la compañía está utilizando
sus recursos. Los costos de producción descienden al emplear el 80% de la Capacidad utilizada.
Empleo: El total de gente empleada en la industria durante el período.
Venta/Empleado: Venta de la Industria ÷ empleo
Unidades/Empleado: Total producido ÷ Empleo. Este resultado es una medida de la productividad de la industria.
Inversión de Capital: Monto de capital invertido por la industria.
Capacidad Utilizada: Total Producido ÷ Capacidad Total. Ochenta por ciento proviene de la capacidad del costo
mínimo promedio por unidad.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
DÓLARES
El Reporte de Dólares, muestra como la oferta y la demanda se transforman en dinero en efectivo. Permite
estar al cuidado del Precio Promedio y compararlo con el Costo Promedio de Producción y con el Costo Promedio
Total.
Ventas Industriales: total de ingresos en la industria en el período.
Precio Promedio: el precio promedio de todas las unidades vendidas en el período.
Total Producción: el precio en dólares de los productos que fueron producidas en el período.
Costo Prom Pdun: el Costo Promedio Unitario de Producción de todas las unidades producidas en un Período.
Total Costo Prom : el Costo Promedio Total. Costos totales de la industria ÷ Total vendido
ECONOMÍA
El Reporte Económico, contiene información relativa a la economía. La Tasa Prima es la tasa que se le cobra al
deudor de menor riesgo. A medida que el riesgo de incobrabilidad aumenta, la tasa de interés tiende a aumentar. La
Tasa Prima se ve afectada frecuentemente por decisiones del gobierno y al modificarse éstas, se modifica la tasa
de interés para todos los demás préstamos. La tasa de impuesto determina el monto de impuestos que su empresa
pagará sobre las utilidades. Una importante parte de todos estos reportes es el Cambio de Precio. El Cambio de
precio está expresado como un porcentaje y se calcula dividiendo el cambio en el funcionamiento del presente
período entre el funcionamiento correspondiente al período pasado.
Para examinar el cambio de precios, Uds. pueden ver las diferentes tendencias de los negocios.
¿Están los pedidos aumentando o descendiendo? ¿Está la producción aumentando o descendiendo?
¿En qué dirección van los precios?
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Tasa Prima: La Tasa base de interés en la industria. Las compañías pagan la Tasa Prima + 1% de interés por
préstamos y reciben una Tasa Prima -2% por el efectivo en después de que los préstamos son pagados.
Préstamo Límite: El monto máximo que una compañía puede pedir prestado al banco en cualquier momento.
Tasa del Impuesto: El porcentaje de las utilidades que la compañía paga al gobierno.
Impuesto pagado en el Período: El monto de impuestos pagado por la industria en el período.
Impuesto pagado a la fecha: El monto total de impuesto pagado por la industria desde que comenzó la simulación.
COMPETICIÓN
El Reporte de Competición, brinda la información acerca de todas las compañías. En este reporte los
competidores encuentran información acerca de cada reporte financiero publicado. Este cubre: Ventas, Utilidad,
Precio, Ganancias Retenidas, Participación del Producto en el Mercado y Participación del Dólar en el Mercado. La
Utilidad se refiere a las utilidades ganadas en el período presente. Las ganancias retenidas son el total de utilidades
que cada empresa ha obtenido desde el inicio de sus operaciones.
Ventas: El ingreso total de cada compañía durante la competición.
Utilidad: Utilidad Neta de cada compañía durante la competición.
Precio: El monto que cada compañía cobra a los clientes por una unidad vendida.
Ganancias Retenida: Utilidad obtenida por cada compañía desde que comenzó la simulación Unidades Repartid.
Unidades del mercado repartidas: porcentaje de unidades vendidas por cada compañía con respecto al número total
en mercado.
MPI: Mese Performance Index. Es un índice de desempeño de la empresa. Se remite al capítulo de MPI.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
REPORTE DE LA COMPAÑÍA
Cada compañía recibe un reporte confidencial después de cada período. El Reporte de la compañía
consiste en un Reporte de Operaciones (Producción, Marketing e Inversión) y un juego de tres reportes: Estado de
Ingresos, Estado de Flujo de Caja y Hoja de Balance.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
ESTADO DE INGRESO
Muestra cómo fue determinada la ganancia o pérdida en el período. Esto se determina con las ventas totales
menos cada categoría de gasto. Noten que el interés es un gasto cuando se tiene un préstamo pendiente, pero es un
ingreso si se tiene un saldo en efectivo. El simulador automáticamente prorroga un préstamo cuando la empresa
necesita efectivo y también reembolsa el préstamo con el dinero ingresado. La última entrada en el Estado de
Ingresos es la Utilidad Neta. El objetivo de Uds. es hacer que la Utilidad neta sea tan alta como sea posible.
El Estado de Ingresos detalla los ingresos de la compañía y los gastos en el último período. Empieza con las
ventas de la compañía, se deducen los gastos y costos operativos para determinar la utilidad neta.
Ventas Ingreso Total: El número de unidades vendidas multiplicado por el precio del producto
($54x464 = $25056).
CBVCosto Bruto de Ventas: El costo de materiales y mano de obra utilizado para manufacturar sus productos.
El costo de los Bienes Vendidos es el promedio del costo de producción por todas las unidades en el almacén por el
número de productos vendidos.
Margen Bruto: Las ventas menos el CBV.
Marketing: La cantidad de dinero gastado en marketing en el mercado.
Depreciación: Declinación del valor de planta y equipo como resultado de su uso. La tasa de depreciación es de 5%
de la inversión de fábrica de cada período.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
I & D Investigación y Desarrollo: Los gastos en I & D permiten a la compañía mejorar su producto y adaptarlo a los
gustos de los clientes. Será así más atractivo que el de la competencia.
Indemnización por Despido: Gasto de 10 dólares por cada empleado que pierda su puesto de trabajo en el período
anterior.
Cargo de Inventario: Una carga de un dólar por unidad de inventario. Esta carga es aplicada a cada unidad de
inventario que permanece en el depósito desde el comienzo, de un período hasta la finalización del mismo. La carga
puede ser calculada multiplicando $1 por el inventario más bajo al comienzo o al final del mismo.
Interés (Gasto): Es la tasa de interés por trimestre que se debe al banco por el préstamo hecho. Este es calculado con
la fórmula: Interés = Préstamo x ((La tasa Prima + 1%)/4). Por ejemplo, si la tasa es del 10% , deben sumarle 1% y
dividirlo por 4. Esto da un total de 2.75% por período. A ese porcentaje deben multiplicarlo por el total de monto de
dinero tomado en el préstamo.
Interés (Ingreso): Si la compañía tiene dinero en el Banco después de que todos los préstamos han sido pagados,
ésta recibe intereses sobre el monto de Tasa Prima - 2%.
Utilidad antes de Imp: Margen menos Marketing, Depreciación, I & D e interés.
Impuesto: Impuestos por Ganancias pagados al Gobierno.
Utilidad Neta: Ganancias menos impuestos.
% de Ventas: El porcentaje de ventas de cada ítem sobre el estado de ingresos.
HOJA DE BALANCE
Permite una rápida visión de las finanzas de su compañía al finalizar un período. Esta muestra las pertenencias
y obligaciones de su empresa. Se denomina activo a todo aquello que la empresa posee; incluye el efectivo en
Bancos, productos no vendidos en almacén y unidades en fabricación. Lo que Uds. deben es llamado Pasivo y
Patrimonio, incluye los préstamos que son una obligación de la compañía, una promesa de pago cotizado por el
banco. El Capital, es la suma de dinero que originariamente se invirtió para empezar una compañía, de esta suma son
dueños los inversionistas.
Las Ganancias Retenidas es el monto de ganancias acumuladas desde que la compañía comenzó a operar.
Este dinero es propiedad de los inversionistas por aportar capital para operar la compañía. Recuerden que cuanto
mayor sean las Ganancias Retenidas, mayor será el éxito de su empresa.
Haga una lista de los activos y pasivos al final del período. Los activos (todo lo que la compañía posee más lo
que le deben) siempre balancean con los pasivos (lo que la compañía debe) y el patrimonio neto. La Hoja de Balance
da una visión comprensiva de la condición financiera de la compañía.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Efectivo: Dinero disponible para tomar decisiones en el período actual sin pedir prestado al banco.
Inventario: El costo de producción promedio de productos no vendidos.
Inversión de Capital: El valor de la fábrica y equipo de una compañía. Inversión de Capital ÷
$40 = Capacidad de fábrica.
Total Activo: El total de Caja, Inventario e Inversión de planta.
Préstamos: Muestra el total de endeudamiento que la empresa posee con la entidad bancaria. Para saber cuánto
crédito disponible posee la empresa, deberán restar esa cifra al total de Préstamo Límite que figura en el informe de
Economía dentro del Reporte Industrial.
Ganancias Retenidas: La ganancia obtenida por la compañía desde el inicio de la simulación.
Capital: El dinero aportado originalmente por los dueños para iniciar la compañía. Capital es parte del patrimonio.
Pasivo + Patrimonio La suma de Préstamos, Ingresos y Capital. Pasivo + Patrimonio siempre se iguala a total
Activo.
% Total: El porcentaje ya sea de Activos Totales o pasivos representado por cada Item.
FLUJO DE CAJA
Muestra el movimiento del dinero en efectivo disponible en la compañía durante un período. Este comienza
con el monto en efectivo que la compañía ha tenido al inicio del período, añadiendo y substrayendo los distintos
ingresos y egresos que afectan su efectivo y finaliza con el efectivo disponible por la empresa al finalizar el período.
Recuerden que no pueden gastar más que el dinero en efectivo y crédito disponible para su compañía en el próximo
período. El programa de la computadora cuidará que su empresa no se exceda de este límite.
El Flujo de Caja detalla los recursos y los usos de la caja durante en el período. Empieza con la caja disponible
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
al inicio del período añadiéndole los ingresos en efectivo, deduciendo la depreciación y finaliza con el monto
disponible en efectivo al final del período.
Caja Inicial: La caja disponible para las operaciones de la compañía al inicio del último período.
Utilidad Neta: Ingresos menos impuestos. Generalmente el recurso primario de la compañía de caja.
Depreciación: Depreciación representa el uso y abuso del equipo. No es realmente pagado pero es deducido del
Ingreso Neto, este es un recurso de caja.
Inversión de Capital: Gasto de caja para un nuevo equipo o expansión de fábrica.
Cambio de Inventario: esta categoría puede ser negativa o positiva. Un inventario decreciente regresa a caja, por los
productos paralizados en el Almacén. Un inventario creciente utiliza la caja para pagar los productos no vendidos.
Préstamo Neto: Esta categoría puede ser positiva o negativa. Los préstamos del banco son un recurso de caja. La
devolución del préstamo es una salida de caja.
Caja Final: El balance de caja al final del período. Comienza con la caja inicial más los ingresos a caja menos las salidas
de caja.
REPORTE DE OPERACIONES
Proporciona importante información sobre las operaciones internas de su compañía. Usen los Reportes de
Operaciones para comparar el número de órdenes de compra recibidas con la cantidad de unidades que produjeron
y vendieron.
¿Fue la empresa capaz de equilibrar la oferta y la demanda? ¿Qué expectativas tienen respecto al cambio de
precios en el próximo período?
Recuerden que las órdenes no deben pasar de un período a otro. Para poder satisfacer dichas órdenes de
compra deberán tener productos disponibles en el mismo período en que las órdenes entren.
El Reporte de Operaciones sintetiza las operaciones de la compañía para el período. Esta sección contiene una
lista de Decisiones para el período más un Reporte de Producción, Reporte de Marketing y Reporte de Inversión.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Decisiones
Precio: El precio de venta para sus productos.
Producción: El número de unidades a producir en el periodo.
Marketing: El total de gasto de Marketing.
Inversión: La cantidad total invertida para aumentar su capacidad de fábrica.
I & D: El total gastado en Investigación y Desarrollo.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
Reporte de Producción
Producción: El número de unidades manufacturadas.
Capacidad de Fábrica: El número máximo de unidades que una fábrica pudo haber producida.
Capacidad Utilizada Total producido ÷ la Capacidad Total (420 producidos ÷ 525 de capacidad x 100 = 80% de la
capacidad utilizada.)
Costo de Producción/Unidad: El costo de producción promedio de todos los productos manufacturados por una
compañía en el período.
Inventario: El número de productos que no se han vendido en el período.
Empleados El número de gente empleada durante el período.
Reporte de Marketing
Órdenes Recibidas: El número de pedidos recibidos por parte de los clientes.
Ventas Realizadas: El número de unidades vendidas.
Ordenes de compras no realizadas: El número de órdenes de compra recibidas para los cuales no hubo productos
disponibles.
Precio/Unid. Vendidas: El precio de venta de cada unidad.
Tot. Costo/Unid. Vendidas: El costo total de cada unidad vendida incluyendo costos de producción y gastos
generales. (Ventas - Utilidad antes de Impuestos) / Ventas realizadas.
Margen/Unid. Vendidas: La diferencia entre el Precio unitario vendido y el Costo Total unitario, en todas las
unidades vendidas.
Reporte de Inversión
Capacidad de Fábrica: El tamaño de la fábrica de la compañía en términos de dinero invertido y unidades de
capacidad de producción.
Inversión Neta: La cantidad de capital invertido en exceso de depreciación expresada en dinero y unidades de
capacidad de producción.
Próxima Capacidad: El tamaño de la fábrica de la compañía en el próximo período en términos de dinero invertido y
unidades de capacidad de producción.
MPI
El MPI, es el índice que se toma como medida para evaluar nuestras decisiones. Este índice, incluye seis
valores, que son muy importantes para la evaluación de nuestras compañías. Al inicio de la competición, todas las
compañías, parten con un MPI de 100. (Los componentes del MPI, se describen más abajo).El factor más
importante del MPI, son las ganancias retenidas. El resto de factores, con la excepción de la productividad, son
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
relativos a las diferencias existentes entre las compañías.
1) Ganancias retenidas: Representa el 50% del MPI; las compañías con beneficios más altos, tendrán el MPI
más alto. La mejor forma para que tu MPI este por encima de tus competidores, es hacer que tus beneficios sean
mayores que los de ellos. Este factor se va acumulando, y está basado en los beneficios de la compañía, desde el inicio
de la simulación.
2) Eficiencia Operativa (productividad): Representa el 10% del MPI; Las compañías que más eficientemente
operen, estarán utilizando la capacidad de su fábrica entre el 75%-85%. Este factor se recalcula en cada periodo
tomando en cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores
3) Capacidad: Este factor se basa en el porcentaje que representa las unidades fabricadas por nuestra
empresa, en el total de la industria. Representa el 10% del MPI: Este factor se recalcula en cada periodo tomando en
cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores
4) Medida de Unidad de Mercado: Representa el 10% del MPI: Representa el porcentaje de ventas de
una compañía, en comparación con el total de la industria. Este factor se recalcula en cada periodo tomando en
cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores.
5) Desarrollo y calidad del Producto: Representa el 10% del MPI: Las compañías que invierten más dinero
en Publicidad e I+D que sus competidores, conseguirán, diferenciar más su producto, a la vez que se consigue hacer
productos de mayor calidad, en cuanto a sus componentes. Este factor se recalcula en cada periodo tomando en
cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores
6) Crecimiento: Representa el 10% del MPI: Las compañías con un crecimiento mayor de ingresos, de periodo
a periodo, comparado con el crecimiento de ingresos del resto de las compañías, tendrán un mayor MPI. Este factor se
recalcula en cada periodo tomando en cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores
Desempate: Si dos (o más) equipos tienen el mismo MPI, el equipo con mayores ganancias retenidas ganará.
Aclaración: Ganar siempre en el concepto de ganancias retenidas no asegura siempre el MPI más alto de la
zona, ya que el puntaje se forma con la suma de todos los conceptos anteriormente dicho (punto 2, 3 ,4 etc). Deberán
tener en cuenta este dato para no especular con sus decisiones en relación a la cantidad de puntos medidos en MPI.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Qué es Junior Achievement?
La Fundación Junior Achievement es una entidad sin fines de lucro cuya misión es inspirar y preparar jóvenes
para el éxito, promoviendo el espíritu emprendedor, valores, habilidades y educación económica.
¿Qué es el MESE?
Es un simulador de economía y administración diseñado por Harvard Associates, y es utilizado por la
Fundación Junior Achievement como uno de sus programas educativos. A través de la administración de una
compañía virtual los participantes podrán poner a prueba su capacidad para tomar decisiones y llevar adelante sus
negocios.
¿Cómo será nuestra compañía?
Su empresa se dedicará a la producción y comercialización de un producto. Si bien el primer periodo se llama
PERIODO CERO, ustedes serán nuevos dueños de una empresa que ya se encuentra en funcionamiento. Esta
empresa fabrica un producto determinado, tiene costos determinados, empleados, etc. En base a esta situación,
ustedes como nuevos gerentes deberán ver que estrategia aplican para mejorar la situación inicial.
Para ello deberá tomar durante diferentes períodos de juego analizar los reportes con el estado de su empresa,
la industria y el mercado e ingresar en el sitio Web de la competencia las decisiones estratégicas sobre el
funcionamiento de su empresa.
¿Cada equipo debe idear el producto de su compañía virtual?
NO. El producto será dado por los administradores de la competencia. En base a las características del
producto y su empresa, deberán tomar sus decisiones.
¿Cuántas decisiones deberemos?
Las decisiones que deberán enviar son 5:
1) El PRECIO del producto
2) PRODUCCIÒN de la semana
3) cuánto dinero gastará tu empresa en MARKETING
4) cuánto dinero tu empresa destinará a la INVERSIÓN DE CAPITAL
5) cuanto invertirán en INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO Las 5 decisiones deben enviarse en cada
periodo.
¿Cuánto dura cada etapa?
La primera etapa (Eliminatoria) tiene una duración de 6 (seis) periodos de juego semanales.
En la segunda y tercera rondas se jugaran 5(cinco) periodos, pudiendo ser hasta 2(dos) periodos por semana
La cantidad de periodos de juego en la última etapa (Ronda Final) serán anunciados durante la jornada en vivo.
¿Cuándo se envían los reportes?
Los reportes no se "entregan", sino que estarán disponibles en la web, y los equipos deberán acceder a ellos.
Para esto necesitarán "ingresar" al sistema, utilizando el nombre del equipo y la contraseña. Una vez dentro
podrán ver los distintos reportes.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
¿Qué reportes debo buscar en internet?
Los reportes son 3:
- Reporte de la Compañía
- Reporte de la Industria
- Reporte Económico MESE Times
Deben tener en cuenta y analizar los 3 para tomar las decisiones del período.
¿Quién es el equipo ganador de cada etapa? ¿Cómo se determina al ganador?
La totalidad de equipos participantes serán distribuidos en diferentes "ciudades imaginarias" o “zonas de
juego". En cada zona no habrá menos de 6 empresas o más de 8.
Resultará ganador de cada zona aquel equipo que posea mayor puntaje medido en MPI (Mese Performance
Index, ver inciso 8.1 del reglamento) en el último período de juego de cada etapa (eliminatoria, semifinal y final), y
automáticamente podrá ingresar en la siguiente etapa. La cantidad de equipos que ingresen a cada etapa, así como la
cantidad de rondas por etapa será determinado por el administrador de la Competencia e informado en la
sección "Mensajes".
¿Si accedemos a la próxima ronda, seguiremos trabajando con la misma empresa?
NO. Los equipos que accedan a la próxima etapa, comenzarán con una empresa nueva desde cero. Las
condiciones pueden cambiar, y hasta el producto también. Por lo tanto, deberán plantear su estrategia solo para los
seis periodos que dura cada etapa.
¿Cuándo tenemos que ingresar las decisiones?
Las decisiones serán recibidas hasta la hora fijada del día establecido como límite para el envío de dicha
decisión. En la sección "Cronograma" podrán seguir con detalle los días y fechas límites para cargar sus decisiones, así
como cual detalle sobre su modificación.
¿Puedo modificar una decisión ya tomada?
Sí, la decisión puede modificarse antes de que cierre el período, cuantas veces sea necesario, ingresándola
nuevamente en el sistema.
¿Cómo me aseguro que las decisiones estén ingresadas?
El sistema muestra en la pantalla que las decisiones fueron aceptadas y envía un email de confirmación al
equipo.
¿Qué pasa con la decisión ingresada después del plazo establecido?
La decisión es aceptada, pero para el período en curso (no el que cerró sino el siguiente).
¿Si no ingresamos la decisión para un período, que ocurre con nuestra empresa?
Se ingresará nuevamente la decisión del período anterior, salvo la inversión que se ingresará un importe
equivalente a la depreciación de su planta.
Los límites para las decisiones de Marketing, Inversión e Investigación & Desarrollo que figuran en el
reglamento, ¿cómo debemos considerarlos: por períodos o acumulados para toda la competencia?
- Los límites que figuran en el reglamento son POR PERÍODOS para cada decisión.
- El límite es para cada una de las decisiones, no para la sumatoria de las 3.
¿Qué ocurre si excedo los límites y parámetros fijados por el administrador?
Si se exceden los límites máximos de Marketing, Inversión e Inv. & Desarrollo, éstos serán recortados hasta
alcanzar dicho máximo.
XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE
¿Qué ocurre si mis decisiones exceden el monto total que tiene mi empresa en efectivo para invertir?
Si esta situación llegara a ocurrir su empresa accede automáticamente a un préstamo otorgado por el Banco
Central, y a su vez estarán pagando intereses por ello. Este préstamo no es ilimitado, ya que posee un límite que
será establecido por el administrador.
¿Y si mis decisiones requieren más dinero del que poseo para invertir y del que puede prestarme el banco?
Si el gasto realizado para el período excede los fondos disponibles (dinero en efectivo + préstamos
bancario), sus decisiones serán recortadas por el administrador de la competencia hasta que dichas decisiones puedan
ser realizadas.
Serán recortadas de la siguiente manera:
1ro, Inversión hasta llegar a la depreciación de la planta
2do, I & D hasta $0
3ro, Marketing hasta $0
4to, la Inversión hasta llegar a $0
5to, la producción hasta llegar a 0 unidades
Si de ésta manera la empresa se excediera en los límites de las decisiones será descalificada de la competencia.
¿Cómo podemos hacer para tener éxito en la toma de las decisiones?
Para lograr una mayor exactitud en las decisiones recomendamos a los equipos analizar sus alternativas a
través de alguna planilla de cálculo diseñada a tal efecto. Por ejemplo, se podría proyectar el estado de resultados de
la compañía para el período en que se deben tomar las decisiones, de forma que modificando la demanda esperada, el
precio ó algún otro parámetro podamos saber cuáles serían las ganancias netas de la compañía. Similares análisis
pueden realizarse para estimar la disponibilidad financiera para el próximo período, para calcular la capacidad de
fábrica, siendo válidas estas consideraciones tanto para la propia compañía como para las restantes del mercado.
¿Quiénes pueden ayudarnos para tomar las decisiones?
Los profesores podrán asesorar a los integrantes de los equipos durante el desarrollo de la fases clasificatorias
(eliminatoria y semifinal). En la final, los "directores de la compañía" serán exclusivamente los alumnos y no podrán
recibir asesoramiento por parte de los profesores.
¿Puedo consultar si tengo dudas en relación a algún aspecto de la Competencia?
Las dudas serán atendidas en nuestro email y también por vía telefónica
CONSULTAS, COMENTARIOS Y PREGUNTAS
Podrán comunicarse a la fundación Junior Achievement
Av. del Piamonte S/N, B° Quebrada de las Rosas (5003)
TEL: 0351 – 4841144
Contacto:
Ramiro Novak – simulacion@jacordoba.org.ar
www.jacordoba.org.ar/mese

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Teens 2010-resumen1
Teens 2010-resumen1Teens 2010-resumen1
Teens 2010-resumen1EATHNOGRAPHY
 
PROPUESTA FERNEY ALBERTO
PROPUESTA FERNEY ALBERTOPROPUESTA FERNEY ALBERTO
PROPUESTA FERNEY ALBERTOlaospino
 
Prácticas empresariales I - Competencias Internacionales
Prácticas empresariales I - Competencias InternacionalesPrácticas empresariales I - Competencias Internacionales
Prácticas empresariales I - Competencias InternacionalesMiley Mandy
 
Temario Joaquín Brito
Temario Joaquín BritoTemario Joaquín Brito
Temario Joaquín BritoElenapg
 
Pymes dinamica-empresa familiar-normaimplementacion
Pymes dinamica-empresa familiar-normaimplementacionPymes dinamica-empresa familiar-normaimplementacion
Pymes dinamica-empresa familiar-normaimplementacionmixilupe
 
Emprendedores innovadores
Emprendedores innovadoresEmprendedores innovadores
Emprendedores innovadoresEducacion
 
INNOVANEWS: Boletín de Programa de Promoción de Innovación Tecnológica de la ...
INNOVANEWS: Boletín de Programa de Promoción de Innovación Tecnológica de la ...INNOVANEWS: Boletín de Programa de Promoción de Innovación Tecnológica de la ...
INNOVANEWS: Boletín de Programa de Promoción de Innovación Tecnológica de la ...FUSADES
 
Internacionalización
InternacionalizaciónInternacionalización
InternacionalizaciónLuigimulet
 
Revista Digital-Gerardo Valenzuela
Revista Digital-Gerardo ValenzuelaRevista Digital-Gerardo Valenzuela
Revista Digital-Gerardo ValenzuelaGerardoAValenzuelaS
 
Tendencias de administración de mercadotecnia
Tendencias de administración de mercadotecniaTendencias de administración de mercadotecnia
Tendencias de administración de mercadotecniaConsuelo Torres Valdez
 
Manual de gestión de marcas colectivas cite marketing mercadeando s.a.
Manual de gestión de marcas colectivas   cite marketing mercadeando s.a.Manual de gestión de marcas colectivas   cite marketing mercadeando s.a.
Manual de gestión de marcas colectivas cite marketing mercadeando s.a.Fernando Briceño
 
Manual de gestion de marcas colectivas
Manual de gestion de marcas colectivasManual de gestion de marcas colectivas
Manual de gestion de marcas colectivasricardogo1409
 
PLAN DE COMUNICACIONES PARA LA POSIBLE FUSIÓN DE STUDIO F Y ZARA PARA EL AÑO ...
PLAN DE COMUNICACIONES PARA LA POSIBLE FUSIÓN DE STUDIO F Y ZARA PARA EL AÑO ...PLAN DE COMUNICACIONES PARA LA POSIBLE FUSIÓN DE STUDIO F Y ZARA PARA EL AÑO ...
PLAN DE COMUNICACIONES PARA LA POSIBLE FUSIÓN DE STUDIO F Y ZARA PARA EL AÑO ...Jeniffer Almonacid Muñoz
 

La actualidad más candente (17)

Teens 2010-resumen1
Teens 2010-resumen1Teens 2010-resumen1
Teens 2010-resumen1
 
Teens 2020
Teens 2020Teens 2020
Teens 2020
 
PROPUESTA FERNEY ALBERTO
PROPUESTA FERNEY ALBERTOPROPUESTA FERNEY ALBERTO
PROPUESTA FERNEY ALBERTO
 
Prácticas empresariales I - Competencias Internacionales
Prácticas empresariales I - Competencias InternacionalesPrácticas empresariales I - Competencias Internacionales
Prácticas empresariales I - Competencias Internacionales
 
Temario Joaquín Brito
Temario Joaquín BritoTemario Joaquín Brito
Temario Joaquín Brito
 
Pymes dinamica-empresa familiar-normaimplementacion
Pymes dinamica-empresa familiar-normaimplementacionPymes dinamica-empresa familiar-normaimplementacion
Pymes dinamica-empresa familiar-normaimplementacion
 
Revista57
Revista57Revista57
Revista57
 
Emprendedores innovadores
Emprendedores innovadoresEmprendedores innovadores
Emprendedores innovadores
 
INNOVANEWS: Boletín de Programa de Promoción de Innovación Tecnológica de la ...
INNOVANEWS: Boletín de Programa de Promoción de Innovación Tecnológica de la ...INNOVANEWS: Boletín de Programa de Promoción de Innovación Tecnológica de la ...
INNOVANEWS: Boletín de Programa de Promoción de Innovación Tecnológica de la ...
 
Internacionalización
InternacionalizaciónInternacionalización
Internacionalización
 
Revista Digital-Gerardo Valenzuela
Revista Digital-Gerardo ValenzuelaRevista Digital-Gerardo Valenzuela
Revista Digital-Gerardo Valenzuela
 
Tendencias de administración de mercadotecnia
Tendencias de administración de mercadotecniaTendencias de administración de mercadotecnia
Tendencias de administración de mercadotecnia
 
Agronegocios
AgronegociosAgronegocios
Agronegocios
 
Manual de gestión de marcas colectivas cite marketing mercadeando s.a.
Manual de gestión de marcas colectivas   cite marketing mercadeando s.a.Manual de gestión de marcas colectivas   cite marketing mercadeando s.a.
Manual de gestión de marcas colectivas cite marketing mercadeando s.a.
 
Los acuerdos internacionales mirian arevalo 2
Los acuerdos internacionales mirian arevalo 2Los acuerdos internacionales mirian arevalo 2
Los acuerdos internacionales mirian arevalo 2
 
Manual de gestion de marcas colectivas
Manual de gestion de marcas colectivasManual de gestion de marcas colectivas
Manual de gestion de marcas colectivas
 
PLAN DE COMUNICACIONES PARA LA POSIBLE FUSIÓN DE STUDIO F Y ZARA PARA EL AÑO ...
PLAN DE COMUNICACIONES PARA LA POSIBLE FUSIÓN DE STUDIO F Y ZARA PARA EL AÑO ...PLAN DE COMUNICACIONES PARA LA POSIBLE FUSIÓN DE STUDIO F Y ZARA PARA EL AÑO ...
PLAN DE COMUNICACIONES PARA LA POSIBLE FUSIÓN DE STUDIO F Y ZARA PARA EL AÑO ...
 

Similar a Manual MESE 2016

Gerencia Virtual
Gerencia VirtualGerencia Virtual
Gerencia Virtualhostactiva
 
material_2020N1_NIV007_03_139701.ppt
material_2020N1_NIV007_03_139701.pptmaterial_2020N1_NIV007_03_139701.ppt
material_2020N1_NIV007_03_139701.pptWilRojas3
 
Pocisionamiento vs participación del mercado caso sofes
Pocisionamiento vs participación del mercado caso sofesPocisionamiento vs participación del mercado caso sofes
Pocisionamiento vs participación del mercado caso sofesAndres Feliñpe
 
INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN EMPRESARIAL COMPLETA
INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN EMPRESARIAL COMPLETAINTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN EMPRESARIAL COMPLETA
INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN EMPRESARIAL COMPLETAAlejandro Garrido Caballero
 
Parte 2 CóMo Elaborar El Plan EstratéGico De DireccióN
Parte 2 CóMo Elaborar El Plan EstratéGico De DireccióNParte 2 CóMo Elaborar El Plan EstratéGico De DireccióN
Parte 2 CóMo Elaborar El Plan EstratéGico De DireccióNSabersinfin Portal
 
1 generalidades de la gestion empresarial
1 generalidades de la gestion empresarial1 generalidades de la gestion empresarial
1 generalidades de la gestion empresarialLupita Canseco
 
Mision, vision, metas y objetivos
Mision, vision, metas y objetivosMision, vision, metas y objetivos
Mision, vision, metas y objetivosGustavo Duarte
 
Manual de emprendimiento jovenes productivos
Manual de emprendimiento jovenes productivosManual de emprendimiento jovenes productivos
Manual de emprendimiento jovenes productivosRichard Cervantes
 
Bolantes cono norte
Bolantes cono norteBolantes cono norte
Bolantes cono norteamautajara
 

Similar a Manual MESE 2016 (20)

Gerencia Virtual
Gerencia VirtualGerencia Virtual
Gerencia Virtual
 
EL CLIENTE "PUNTO DE MIRA" EN LA ORGANIZACIÓN.
EL CLIENTE "PUNTO DE MIRA" EN LA ORGANIZACIÓN.EL CLIENTE "PUNTO DE MIRA" EN LA ORGANIZACIÓN.
EL CLIENTE "PUNTO DE MIRA" EN LA ORGANIZACIÓN.
 
GESTIÓN EMPRESARIAL II
GESTIÓN EMPRESARIAL IIGESTIÓN EMPRESARIAL II
GESTIÓN EMPRESARIAL II
 
material_2020N1_NIV007_03_139701.ppt
material_2020N1_NIV007_03_139701.pptmaterial_2020N1_NIV007_03_139701.ppt
material_2020N1_NIV007_03_139701.ppt
 
Pocisionamiento vs participación del mercado caso sofes
Pocisionamiento vs participación del mercado caso sofesPocisionamiento vs participación del mercado caso sofes
Pocisionamiento vs participación del mercado caso sofes
 
INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN EMPRESARIAL COMPLETA
INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN EMPRESARIAL COMPLETAINTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN EMPRESARIAL COMPLETA
INTRODUCCIÓN A LA GESTIÓN EMPRESARIAL COMPLETA
 
Parte 2 CóMo Elaborar El Plan EstratéGico De DireccióN
Parte 2 CóMo Elaborar El Plan EstratéGico De DireccióNParte 2 CóMo Elaborar El Plan EstratéGico De DireccióN
Parte 2 CóMo Elaborar El Plan EstratéGico De DireccióN
 
Operacionemprende
OperacionemprendeOperacionemprende
Operacionemprende
 
1 generalidades de la gestion empresarial
1 generalidades de la gestion empresarial1 generalidades de la gestion empresarial
1 generalidades de la gestion empresarial
 
S3.act2
S3.act2S3.act2
S3.act2
 
U1.S3.act2
U1.S3.act2U1.S3.act2
U1.S3.act2
 
Mision, vision, metas y objetivos
Mision, vision, metas y objetivosMision, vision, metas y objetivos
Mision, vision, metas y objetivos
 
Mision, vision
Mision, visionMision, vision
Mision, vision
 
Compañia
CompañiaCompañia
Compañia
 
Manual de emprendimiento jovenes productivos
Manual de emprendimiento jovenes productivosManual de emprendimiento jovenes productivos
Manual de emprendimiento jovenes productivos
 
Tarea 01 Brayan Marchena.docx
Tarea 01 Brayan Marchena.docxTarea 01 Brayan Marchena.docx
Tarea 01 Brayan Marchena.docx
 
Boletin ADF No. 3
Boletin ADF No. 3Boletin ADF No. 3
Boletin ADF No. 3
 
Bolantes cono norte
Bolantes cono norteBolantes cono norte
Bolantes cono norte
 
Situación de la competitividad de las MyPEs en la región
Situación de la competitividad de las MyPEs en la regiónSituación de la competitividad de las MyPEs en la región
Situación de la competitividad de las MyPEs en la región
 
Plan estrategico sesion
Plan estrategico sesionPlan estrategico sesion
Plan estrategico sesion
 

Último

Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticosisabeltrejoros
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxAleParedes11
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuelacocuyelquemao
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxOscarEduardoSanchezC
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 

Último (20)

Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDIUnidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
Unidad 4 | Teorías de las Comunicación | MCDI
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 

Manual MESE 2016

  • 1. MANUAL DEL PARTICIPANTE Fundación Educativa Junior Achievement Córdoba Año 2016
  • 2. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE ¡¡¡ Bienvenidosal emocionante mundo de los negocios!!! Junior Achievement Córdoba y l a Universidad Blas Pascal les dan la bienvenida al certamen de simulación empresarial para escuelas secundarias más importantes de nuestro país. Ustedes han invertido sus ahorros de toda la vida para comprar una compañía. Esta empresa fabrica ECOPENS, un producto revolucionario que aplica lo último en tecnología computarizada a una lapicera de uso diario. Esto es posible gracias al desarrollo del mega- microchip, que cuenta con un increíble poder de memoria, y puede ser comprimido en la carga de una lapicera común. De esta manera, como nuevos dueños y gerentes de esta compañía, Uds. deben tomar importantes decisiones que determinarán si la inversión realizada los hará fabulosamente ricos, tendrán una perdida inevitable, o si apenas podrán superar el punto de equilibrio. Ya hay muchos interesados dispuestos a obtener ECOPENS. Muchas compañías desean satisfacer la demanda. Todavía no se sabe si es que produciendo más ECOPENS, los precios bajarían. ¿Serán las ECOPENS solo una novedad, o llegarán a ser un producto básico para las oficinas y hogares? Al igual que los competidores de carreras que parten de una misma línea, en esta competencia ningún equipo tiene ventaja sobre los otros. En su trabajo como gerentes deben emplear todos sus recursos para salir ganadores. ¡Muchasuerte a todos!
  • 3. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Este manual se compone de cuatro secciones: PRIMERA PARTE– Introducción a Junior Achievementy la competencia MESE Acerca de Junior Achievement Descripción del Programa Introducción a la competencia SEGUNDA PARTE – Conociendomi compañía y el mercado El control de la demanda El control de la producción y los costos El control de la capacidad productiva Las finanzas de la compañía La evolución de la economía TERCERA PARTE – Las Decisiones Decisión PRECIO Decisión PRODUCCIÓN Decisión MARKETING Decisión INVERSIÓN DE CAPITAL Decisión INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO CUARTA PARTE – Los reportes Descripción de los Reportes y Glosario El Reporte Industrial El Reporte de la Compañía MPI
  • 4. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE 1ª PARTE Introduccióna Junior Achievement y la competencia M.E.S.E.
  • 5. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Acerca de JUNIOR ACHIEVEMENTCórdoba Junior Achievement es una Fundación Educativa sin fines de lucro, cuya misión es desarrollar en estudiantes de nivel primario, secundario y universitario el ESPÍRITU EMPRENDEDOR. Así, colaboramos en la formación de una sociedad integrada por individuos libres y responsables, que comprendan la importancia de ser emprendedores para el logro de sus metas, mejorando de esta forma su calidad de vida y permitiendo su inserción en el mundo laboral con igualdad de oportunidades. MISIÓN Inspirar y preparar a los jóvenes para el éxito, promoviendo el espíritu emprendedor, valores, habilidades y educación económica. VISIÓN Una sociedad integrada por individuos responsables que comprendan la importancia del espíritu emprendedor para la búsqueda de la felicidad, respetando los derechos del otro como base de una sociedad libre. VALORES  Creemos en el potencial sin límites de los jóvenes.  Creemos que el bienestar se crea y está al alcance de todos.  Compartimos la pasión de los jóvenes por la excelencia, respetamos su talento y creatividad, celebramos su honestidad e integridad, fomentamos su deseo de colaboración, y creamos oportunidades para un aprendizaje de calidad con el método “aprender haciendo”.  Creemos en la capacidad transformadora de los individuos para construir una sociedad próspera, inclusiva y sustentable. HISTORIA Junior Achievement fue creado en 1919 en Estados Unidos por iniciativa de Orase Moses (Fundador de Papelera Strathmore) y Theodore Vail (Fundador de AT&T), llegando a transformarse en la Fundación Educativa más antigua, más grande y de mayor crecimiento mundial. En 1955 Junior Achievement comienza a desarrollar su actividad fuera de los EEUU, y actualmente más de cien países dictan los programas de la Fundación. Así, millones de niños y jóvenes son educados y fomentados en el espíritu emprendedor. En Argentina esta nueva manera de educar llega en 1991 y cuenta con sedes en Buenos Aires, Córdoba, Mendoza, Rosario, Tucumán, Salta. Junior Achievement llega a Córdoba en 1994, y gracias al impulso de un visionario grupo de empresarios, nace la primera sede del Interior de Junior Achievement Argentina. A partir del año 2002 se inician operaciones en el interior de Córdoba en las ciudades de Río IV, Villa María y San Francisco.
  • 6. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE QUÉ LOGRAN NUESTROS JÓVENES? Logran un importante desarrollo de la creatividad y la capacidad para tomar decisiones; se tornan conscientes sobre la importancia de convertirse en protagonistas y generadores de valor y revitalización del espíritu emprendedor. Aprenden a asumir riesgos, trabajar en equipo y comprenden cómo funciona el mercado y la economía. Junior Achievement logra cambios realmente importantes en los chicos. Ellos se convierten en gente más informada, mejores consumidores y más exigentes, mejores votantes, mejores directivos, mejores empleados y mejores ciudadanos. Beneficios para los estudiantes - Descubrir las oportunidades que ofrecen distintas profesiones y las habilidades que son necesarias en cada una de ellas. - Valorar la relación entre la educación y el éxito en la vida. - Vivir experiencias reales en el mundo de los negocios. - Trabajar con eficiencia con otras personas y como integrantes de un equipo. Beneficios para las empresas - La participación en la comunidad a través de una organización respetada y que otorga gran visibilidad. - La participación directa en la motivación y el entrenamiento de la futura fuerza de trabajo. Acerca de MESE Objetivo del Programa El objetivo del programa MESE es introducir y ejercitar a estudiantes de nivel secundario en la toma de decisiones empresariales y el funcionamiento de un mercado competitivo mediante un juego de simulación por computadora. Los Juegosde Simulación Los juegos de simulación permiten a los estudiantes de cualquier nivel realizar un programa de entrenamiento en el que complementan teoría y práctica. Los alumnos deben resolver problemas prácticos cuya resolución requiere de ciertos conocimientos teóricos. Los simuladores de negocios pueden tener distintos grados de complejidad. Muchos ejecutivos de empresas son entrenados con estos simuladores. MESE es un programa diseñado especialmente para Junior Achievement, que simula los mecanismos del mercado a partir de las decisiones que toman los participantes de la competencia. De esta forma los alumnos comienzan a comprender como opera el mercado y los problemas que enfrentan las empresas al momento de tomar decisiones. Para tomar las decisiones, los integrantes de los equipos tienen que realizar ciertos cálculos elementales de costos, restricción presupuestaria, ventas, ganancias, etc. De esta manera los alumnos van integrando conocimientos de matemática, administración de empresas y economía. Funcionamiento de la competenciaMESE Cada equipo de estudiantes se desempeñará como el “Directorio” de la compañía y tendrá a su cargo las decisiones. Las empresas fabrican lapiceras ECOPEN, que son capaces de recordar y reproducir todo lo que se escribe con ellas.
  • 7. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Todas las compañías parten de una misma situación económica y deben lograr, mediante la toma de decisiones, una mejor posición en el mercado. Cada compañía recibirá al comienzo de la competencia la siguiente información: (1) reporte de la compañía, cuadro de ganancias y pérdidas, capacidad productiva, costos de producción, etc., (2) situación de la industria como el volumen total de producción, ventas, cantidad de empleados, etc., (3) situación de algunas variables macroeconómicas como la tasa de interés, presión tributaria, límite de crédito bancario, etc. y (4) un Periódico Económico que anuncia medidas del gobierno y la opinión controvertida de economistas ideales acerca de estas medidas. Todos estos grupos de información son acompañados por un Manual del participante, dividido en 4 secciones, que contienen instrucciones y datos importantes acerca del programa. En base a estos datos cada compañía tiene que tomar decisiones sobre: 1- El PRECIO de venta de sus ECOPEN, 2- El volumen de PRODUCCION 3- El gasto en MARKETING 4- El volumen de INVERSION DE CAPITAL para determinar la capacidad productiva de la compañía. 5- El gasto en INVESTIGACION Y DESARROLLO para mejorar diferentes aspectos de calidad del producto y funcionamiento de la compañía. Cada compañía debe enviar a Junior Achievement sus decisiones para ser procesadas por el simulador que imitando el funcionamiento del mercado, determina los resultados de las decisiones: ventas, ganancias o pérdidas, stocks acumulados, flujo de caja, etc. Estos resultados serán publicados al día siguiente, para que las compañías vuelvan a tomar nuevas decisiones. El medio utilizado para el envío de las decisiones y la devolución de los reportes con los resultados será la red INTERNET, a través del sitio oficial de la competencia en www.jacordoba.org.ar Asesores de los equipos Cada compañía puede seleccionar un asesor para que los guíe en el análisis de los reportes, de las distintas variantes que se van presentando a medida que avanza la competencia. Por lo general los asesores de los equipos son ejecutivos, directivos de empresa, profesores, o profesionales que tengan experiencia en el ámbito de los negocios. Además, todos los equipos contarán con el asesoramiento constante desde Junior Achievement, adonde podrán transmitir todas sus dudas. Beneficios para los alumnos  Comprenderán como es el funcionamiento del mercado  Desarrollarán habilidades de análisis y toma de decisiones  Aprenderán a identificar problemas, averiguar sus causas y plantear posibles soluciones  Comprenderán el impacto que pueden tener las políticas económicas gubernamentales sobre un negocio  Aprenderán cuales son los beneficios, riesgos y costos de la libre competencia  Incrementarán sus conocimientos sobre economía de una manera didáctica  Comprenderán la importancia del trabajo en equipo en la búsqueda de un objetivo común  Competirán por importantes premios.
  • 8. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Este simulador pretende ayudar a los participantes a visualizar “en escala” lo que viven las empresas en el mundo real. Si bien el simulador no puede reproducir todos los aspectos del mundo real, tiene un gran potencial de explicación de los efectos económicos y financieros que sufren las empresas frente a diferentes decisiones, la presión de la competencia y los vaivenes de las políticas económicas. En especial las reuniones de los directores de la compañía para tomar las decisiones son las que más aportan al análisis y comprensión de la información de los reportes y de la evolución de su compañía. Muy posiblemente no haya un criterio uniforme acerca de las decisiones que se deben tomar, de manera que cada director deberá hacer un esfuerzo analítico para explicar a los otros que su punto de vista es el que más le conviene a los intereses de la compañía. Un simulador de decisiones empresariales no es otra cosa que un método de casos pero con una gran ventaja sobre el método tradicional de casos: los participantes pueden “ver” los resultados de sus decisiones. Y si realizan un buen análisis, pueden detectar tanto las causas de sus aciertos como de sus errores. Para aprovechar mejor el simulador se recomienda el uso de planillas de cálculo para la toma de decisiones. Con esta herramienta, los directores pueden armar escenarios posibles y de esta manera tomar decisiones más fundamentadas. Aspectos técnicos específicos a tener en cuenta: En esta competencia, lo que cada equipo debe hacer es tomar decisiones sobre su propia empresa. Para ello deben trabajar con el manual, los reportes y los comentarios del periódico económico, enviando luego una vez por semana esas decisiones. Junior Achievement definirá un cronograma con las fechas y horarios límite para el envío de las decisiones. La competencia se divide en varias etapas: Primera Ronda, Segunda Ronda, Tercera Ronda, semifinal y final. Los equipos serán agrupados en “zonas” integrados por varias compañías (8 como máximo), dependiendo de la cantidad total de inscriptos en el certamen. Las decisiones para cada periodo son 5: Precio, Producción, Marketing, Inversión de Capital, e Investigación y Desarrollo. Cada una de ellas se encuentra descripta en este manual. IMPORTANTE: Se deben enviar las 5 decisiones en cada período, y no una de ellas por período. El medio para enviar las decisiones será la red Internet. Cada semana, deberán entrar al sitio web de la competencia, en la sección DECISIONES, y completar el formulario de decisiones con los 5 valores que hayan decidido ingresar. Es importante leer detenidamente las indicaciones que figuran en el capítulo sobre DECISIONES que se encuentran en la 3ª parte del manual. El correcto seguimiento de los pasos indicados evitará problemas, confusiones y ayudará al efectivo traspaso de información. Cada equipo es responsable por el envío de las decisiones. Los REPORTES con los resultados serán publicados el día posterior al cierre del período. El equipo que obtenga el mayor nivel de MPI en el último período, será el ganador de cada etapa. En el comienzo de cada una de ellas, los organizadores de la competencia informarán que cantidad de equipos por zona accederá a la ronda siguiente. En caso de empate entre dos o más equipos en MPI, obtendrá el primer lugar el equipo que obtenga mayor ganancias retenidas en el último período.
  • 9. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE 2ª PARTE Conociendo mi compañía y el mercado
  • 10. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE EL CONTROL DE LA DEMANDA Para obtener los mejores resultados, la clave del éxito consiste en balancear la toma de decisiones de producción con las de ventas. Las compañías fabrican un producto que aplica lo último en tecnología computarizada a un elemento de uso cotidiano. Es un mercado totalmente nuevo y virgen, de manera que tiene un gran potencial de crecimiento. Pero al mismo tiempo es muy sensible a las recesiones de la economía. Por lo general, en épocas de recesión la demanda de productos suntuarios es más afectada que la de los de primera necesidad. Así, por ejemplo, las expansiones o las contracciones económicas tienen poco efecto sobre la demanda total de sal, té, café o azúcar, pero un gran efecto sobre electrónicos, electrodomésticos, automóviles, viajes de placer, etc. Las ECOPEN se ubican dentro de esta última categoría. Las decisiones empresariales no son óptimas cuando se acumulan stocks por encima de lo planeado, o hay una demanda que no se puede satisfacer (órdenes sin realizar). En el primer caso, la empresa puede tener serios problemas de liquidez, en especial si la acumulación de stocks es grande. Las recesiones son el mejor ejemplo de los problemas que enfrentan las empresas cuando no logran vender su producción. Sin embargo, los stocks acumulados se transformaran en ganancias si se logran vender en algún momento. En el caso específico de este simulador, llegar al último período con inventario acumulado, implica haber dejado de ganar importantes puntos. El inventario acumulado se computa en el balance a costo promedio ponderado. De la misma manera, una empresa que se queda con demanda insatisfecha, ha dejado de vender unidades que le hubieran significado una mayor utilidad. La demanda insatisfecha se produce porque el precio elegido, fue bajo con respecto a lo que el mercado hubiese pagado, o porque el gasto en publicidad provocó una demanda desproporcionada con respecto a la capacidad de oferta de la empresa. De producirse un exceso de oferta (acumulación de unidades en stock) o un exceso de demanda (ordenes sin satisfacer), en ambos casos la empresa no logró maximizar sus ganancias. En este simulador, la cantidad de órdenes se determinan por: - El precio de venta. A menor precio, mayor será la cantidad de órdenes recibidas, y viceversa. - El gasto en marketing. El gasto que decidan realizar en marketing afecta la demanda del mismo período pero desaparece en el período siguiente, salvo que se siga con el mismo nivel de gasto. A mayor gasto en marketing, corresponde una mayor demanda, y viceversa. - El gasto en investigación y desarrollo mejora la calidad técnica del producto. A igualdad de precio con la competencia, el efecto de la investigación y desarrollo logra aumentar el número de órdenes recibidas. A diferencia del gasto en publicidad, la I&D tienen efectos permanentes sobre al demanda y distingue el producto de la empresa respecto de la competencia. Sin embargo, los resultados de la investigación y desarrollo no se ven en el periodo en el que se efectúa el gasto, sino a partir del período siguiente. En resumen, la empresa tiene que realizar la mejor combinación de precio, marketing, e I&D para lograr una demanda que absorba su producción sin acumular stocks no deseados o una demanda insatisfecha. Las órdenes deben tender a coincidir con las ventas planeadas por la compañía para lograr el máximo de eficiencia. Analicemos, en la página siguiente, la Gráfica 1.
  • 11. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Supongamos que una de las compañías decide producir la cantidad Q2. Si los directores de la compañía pudieran conocer la nueva curva de demanda (D) sabrían que tendrían que vender esa producción al precio P2 o que podía aumentar el gasto en publicidad para correr la curva de demanda a D’ y vender la cantidad Q2 al precio P1. Sin embargo en el simulador, igual que en la realidad, no se conoce con exactitud, solo se puede estimar. Por lo tanto es muy probable que se cometa un error. Si la compañía intenta vender la cantidad Q2 al precio P1 con una demanda D, la cantidad demandada caerá a Q1 y acumulará stocks por la cantidad Q1Q2. Por el contrario, si intenta vender la cantidad Q2 al precio P3, la cantidad demandada será Q3. Dado que la compañía produjo la cantidad Q2, tendrá una demanda insatisfecha equivalente a la distancia Q2Q3. Solo podría satisfacer la demanda si tuviera stocks acumulados. En este caso, liquidaría todas o parte de las unidades disponibles en el inventario. La clave de una acertada política de marketing consiste en balancear la demanda con la oferta. Si se reciben órdenes por una cantidad de unidades superior a la disponible, la empresa habrá gastado demasiado en marketing o habrá vendido a un precio inferior al posible. Cualquiera de las dos alternativas hace que las utilidades de la empresa sean inferiores. Una empresa que gana menos de lo que podría haber ganado, verá afectada su tasa de crecimiento o capacidad competitiva en el futuro. EL CONTROL DE LA PRODUCCIÓN Y LOS COSTOS Todas las compañías parten con la misma capacidad productiva de 600 unidades. El costo unitario varía con el volumen de producción. A menor producción, el costo unitario es más alto. A medida que la producción aumenta, el costo unitario va descendiendo hasta alcanzar su mínimo, cuando se utiliza el 80% de la capacidad productiva. Niveles de producción superiores al 80% vuelven a hacer crecer los costos unitarios. En la siguiente tabla tenemos una idea bastante aproximada de como evolucionan los costos unitarios de las compañías al comienzo de la competencia con una capacidad productiva máxima de 600 unidades. Los costos de la tabla no son exactos, pueden tener un mínimo desvío, como ocurre en la realidad, pero dan una importante orientación para la toma de decisiones. Unidades Costo Unitario 1 $106 10 $102,7 100 $73.35 200 $48.05 300 $30,42 400 $20,45 480 $18,00 500 $18,15 600 $23,52 Ahora veamos un ejemplo:
  • 12. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE A) Si la empresa decide producir 480 unidades, el costo unitario de cada producto es de $18. Por lo tanto, el costo total sería de $8640. B) En cambio, si deciden producir sólo 100 unidades, esto elevaría el costo total de producción a $7335. (el costo unitario es de $73,35 en el cuadro). La diferencia es más que clara: elegir la opción A hará que su producción sea casi 4 veces mayor a la opción B, mientras que la diferencia en el costo total ni siquiera supera los $700.- La producción de la compañía está estrechamente ligada a la Inversión de Capital, ya que el resultado de la inversión en este ítem será una ampliación de la capacidad productiva y al mismo tiempo una disminución en los futuros costos unitarios de producción Las compañías que participan de la competencia deben decidir cuantas unidades van a producir. Esta es la única de las cinco decisiones que se expresa en unidades y no en pesos. Una vez decidida la cantidad a producir, y teniendo en cuenta lo dicho en el punto anterior, deben decidir cual será el monto destinado al gasto en marketing que les conviene invertir para que puedan vender las unidades producidas sin quedarse con mucho stock o muchas órdenes sin atender. La Gráfica 2 resume el equilibrio que se debe alcanzar para que la empresa opere eficientemente. Si la empresa produce la cantidad Q1, estará minimizando los costos; y si al mismo tiempo decide gastar en marketing una suma que le permita vender al precio P1, estará decidiendo en forma óptima. Alejarse de ese punto óptimo de producción implica que los costos de producción irán aumentando a medida que nos apartemos. El movimiento podría tener resultados beneficiosos sólo en caso de que el gasto en publicidad permita aumentar el precio en mayor proporción que los gastos. Para mantener un correcto control de las finanzas de la empresa, es necesario saber en que forma emplearemos los fondos disponibles de la compañía (ver “Las finanzas de la compañía”). Es de suma importancia entonces, conocer cuales es el costo de producción de nuestro producto según el nivel de Inversión de Capital realizado y según los diferentes porcentajes de utilización de la planta de producción. El cuadro de costos que los administradores de la competencia publicarán, será la herramienta indispensable para poder saber con exactitud cuanto dinero emplearemos en la producción en cada uno de los diferentes períodos y de esa manera poder proyectar una política de producción a mediano y largo plazo.
  • 13. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE EL CONTROL DE LA CAPACIDAD PRODUCTIVA Las compañías pueden variar la capacidad productiva de la planta a través de la decisión Inversión de Capital. El equipo de capital (las maquinarias con las que cuenta la empresa) sufre un desgaste o “depreciación” del 5% por período, de manera que para seguir manteniendo la misma capacidad de planta, las empresas deben realizar una inversión bruta de al menos ese desgaste que sufre el capital. En otras palabras, una inversión neta de cero, mantiene la misma capacidad productiva. Si la empresa invierte menos que el desgaste del capital, la capacidad productiva disminuirá y si lo hace por sobre ese monto de depreciación, entonces estará aumentando su capacidad para el próximo período. Inversión Bruta = Inversión neta + Depreciación ¿Cómo calculamos la depreciación? Para averiguar cual será el monto de depreciación para el siguiente período, debemos saber en cuanto esta valuada nuestra capacidad de planta en el período actual. En el Reporte de la Compañía, sobre la derecha y abajo figuran los datos del “Reporte de Inversión”. El monto en pesos que corresponde a la “Próx. Capacidad” será el valor de nuestra planta. Por lo tanto, el 5% de ese valor, será el monto de “depreciación” a pagar en el período siguiente. EL AUMENTO DE LA CAPACIDAD PRODUCTIVA La inversión de capital nos permite aumentar la capacidad productiva de la compañía. Para que la planta de producción se encuentre en condiciones de producir una unidad más, se deben invertir $40 netos. Pero esa nueva capacidad puede ser aprovechada a partir del período posterior al que realizamos la inversión. Es decir, si por ejemplo en el período 1 la inversión neta es de $4000 (100 unidades), podremos disponer de esa nueva capacidad recién en el período 2. La regla es la siguiente: Por cada $40 de inversión neta positiva o negativa, la capacidad productiva aumentará o disminuirá en una unidad respectivamente. La inversión neta negativa se producirá cuando el monto destinado a la Inversión de Capital, no llegue a cubrir la depreciación. La inversión neta positiva no sólo aumenta la capacidad productiva, sino que disminuye los costos de producción. El efecto de una ampliación de la planta lo podemos ver la Gráfica 3. GRÁFICA 3 Si la compañía amplía su capacidad productiva de C1 a C2, la curva de costos unitarios se desplaza hacia la derecha y hacia abajo. Si la estrategia de la compañía es ganar participación en el mercado, lo más conveniente es realizar inversiones para expandir la capacidad productiva y reducir los costos de producción.
  • 14. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Para analizar la influencia de la inversión de capital y su relación con los costos, deberán ver el Cuadro de Costos provisto por Junior Achievement. LAS FINANZAS DE LA COMPAÑÍA Las decisiones que tomen los directores de las compañías están sujetas a la restricción presupuestaria. Esa restricción presupuestaria surge de los fondos disponibles con los que cuenta cada compañía para desenvolverse durante la competencia. Los mismos tienen dos componentes: 1. La Caja Final: Es el dinero en efectivo con el que cuenta la empresa. La caja final será diferente en cada uno de los períodos ya que varía de acuerdo al resultado (ventas, ganancias, etc.) de cada período. Es por eso que la caja final no tiene un límite ya que aumentará o disminuirá al mismo tiempo en que la compañía vaya consiguiendo buenos o malos resultados. Para saber cual será la caja final para el período, debemos ver en el Reporte de la Compañía, el último ítem sobre la izquierda. 2. El Préstamo Bancario: Todas las compañías cuentan con un Préstamo Límite otorgado por una importante entidad bancaria, que cree en esta industria. A diferencia de la caja final, el préstamo bancario tiene un límite previsto para toda la competencia. Por lo tanto, cada compañía podrá endeudarse por hasta el límite establecido por los Administradores- . Debido a que es muy difícil que alguna compañía se endeude por el total del préstamo en el primer período, con el correr de los diferentes períodos, cada compañía que utilice este recurso tendrá una parte del préstamo tomado y otra parte disponible. El crédito disponible puede aumentar en caso de que las condiciones del mercado lo permitan, pero al mismo tiempo las tasas de interés pueden aumentar o disminuir. Para saber cuanto crédito podemos tomar, debemos hacer una pequeña operación. Debemos ir a la “Hoja de Balance” (dentro del reporte de la compañía, a la izquierda) y luego ver el ítem “Prestamos”. El valor que indica este ítem, nos mostrará cuanto crédito YA HEMOS TOMADO del banco, es decir, en cuanto nos hemos endeudado. Una vez que sabemos cuanto es el préstamo tomado, debemos restárselo al “Préstamo Límite”, que ya sabemos que es $50000 para toda la competencia. Veamos un ejemplo. Préstamo Límite $ 50000 Préstamos (tomado) - $ 9908 Préstamo Disponible $ 40092 Ahora, a ese préstamo disponible le sumamos la caja final, y entonces obtenemos los Fondos Disponibles. Caja Final $ 13598 Préstamo Disponible + $ 40092 Fondos Disponibles $ 53690 Fondos disponibles = Caja Final + Préstamo Disponible Es importante separar bien dos cosas: independientemente de los ingresos que se produzcan, su compañía va a realizar GASTOS en cada periodo. Así vendan una sola unidad, o todas las que tengan disponibles, en el momento de tomar las decisiones es cuando utilizarán esos fondos disponibles.
  • 15. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Supongamos, a modo de ejemplo, que su empresa toma las siguientes decisiones para un determinado periodo: Precio: $60 Producción: 480 unidades Marketing: $2000 Inversión de Capital: $3000 I&D: $2000 En ese caso, los fondos que la compañía necesitará para que esas decisiones sean aceptadas serán equivalentes a la suma de los $2000 de Marketing; más los $3000 de Inversión de Capital; más los $2000 de I&D; más el costo de producción esas 480 unidades que la compañía quiere fabricar en ese periodo. Si producir cada unidad les cuesta $18.00, necesitará fondos por $8640. Producción: $8640 (480 unidades x $18) Marketing: $2000 Inversión de Capital: $3000 I&D: $2000 Total de Gastos para el Período $2000 Esto implica que en ese periodo, para poder tomar esas decisiones, el equipo deberá afrontar un gasto de $15640. Si en un período determinado las decisiones tomadas requieren de fondos que superan la disponibilidad de la caja final, la compañía estará tomando fondos prestados al banco automáticamente. Solo podrá tomar préstamo hasta que llegue al límite permitido. Si por el contrario, sobra efectivo, entonces se cancela parte de la deuda con el banco. IMPORTANTE: Si en el momento de procesamiento y cierre del período, las decisiones de alguna compañía superan la disponibilidad de fondos, las decisiones serán modificadas por el administrador de la competencia, de manera que las erogaciones se acomoden a los fondos disponibles. LA EVOLUCIÓN DE LA ECONOMÍA La eficiencia de la compañía depende en gran parte de las decisiones que puedan tomar sus directores. Malas decisiones harán funcionar a la compañía de manera ineficiente. Pero cada compañía también se verá afectada por factores externos: (1) las decisiones de las otras compañías y (2) la evolución de la economía en general. Las decisiones de cada compañía pone restricciones a las otras. Una empresa que haya conquistado un porcentaje importante del mercado gracias a su amplia capacidad de producción, podrá impedir, dentro de ciertos límites, que las otras compañías eleven el precio muy por encima del propio precio. Por el contrario, una empresa con
  • 16. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE pequeña capacidad productiva no tendrá manera de forzar a las otras en sus políticas de precios. Pero todas las compañías están sujetas a las fluctuaciones del mercado. El mercado de las ECOPEN puede expandirse, mantenerse estable, o contraerse. Es un mercado es muy sensible a los cambios generales de la economía. Una expansión de la economía lo hará crecer, y una recesión lo afectará de manera negativa. Las políticas económicas del gobierno se irán anunciando en el informe económico. Puede variar las tasas de interés, la tasa de impuestos a las ganancias y la línea de crédito disponible. El informe económico será publicado en el sitio web de la competencias cada semana, acompañando a los reportes industrial y de la compañía. Los directores de las compañías deberán mostrar su capacidad empresarial para enfrentar las distintas situaciones de la economía.
  • 17. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE 3ª PARTE Las Decisiones
  • 18. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE LA DECISIÓN PRECIO La primera decisión que deberán tomar como gerentes de su compañía será establecer el precio de sus productos. Con el precio Uds. compararán qué es lo que la gente desea (demanda) con la oferta. El precio es también un importante factor para determinar cuánta ganancia pueden obtener. La utilidad que puedan lograr es igual al precio establecido, multiplicado por el número de unidades que vendan, menos los costos requeridos para venderlos. Precio Unid. x Unid Vendidas - Costo Unid. x Unid. Vendidas - Costo Fijo =Ingreso o Utilidad Uds. desearán vender la mayor cantidad de productos que sea posible al más alto precio y con un costo reducido. El número de productos que Uds. pueden vender depende de la cantidad de compradores que deseen adquirirlos y de cuántas unidades haya disponibles. Las compañías tienen la oportunidad de establecer un nuevo precio en cada período. Escojan un precio para balancear las órdenes que reciben con el número de unidades que tienen disponibles para vender. Tengan en cuenta a sus competidores cuando establezcan el precio. Al comenzar la simulación todas las compañías ofrecen sus productos a un mismo precio. Es necesario que Uds. piensen muy cuidadosamente en qué clase de compañía desean tener. • Estrategia de Precios Altos. Algunas empresas plantean fabricar un producto de alta calidad, con precios altos y teniendo una buena utilidad por cada unidad vendida, sabiendo que habrá pocos compradores. ¿Podrían Uds. nombrar algunas compañías que sigan esta estrategia para vender sus productos, ya sean automóviles, ropa, zapatillas, equipo estéreo u otro? • Estrategia de Alto Volumen. Algunas compañías buscan mantener precios bajos para vender el mayor número de unidades. Ellas no necesitan tener mucha utilidad en cada producto vendido. ¿Podrían Uds. nombrar algunas empresas que sigan esta estrategia para vender otros productos? • Estrategia Media. Otras compañías escogen para vender sus productos un precio medio. Ellas ofrecen un producto de buena calidad por un razonable precio. Las empresas pueden tener éxito con cualquier estrategia que elijan. La clave es desarrollar un plan y ponerlo en práctica. Las órdenes de compra que Uds. reciben indican en qué medida la gente desea comprar, al precio que Uds. establecieron. Observando el Reporte Industrial se pueden ver el total de órdenes recibidas sumando las de cada empresa, a través del ítem Total Ordenes. Observen el Reporte de la Compañía para contabilizar el número de órdenes recibidas por su compañía. La cantidad de productos a vender (oferta) en cada período es igual al número de unidades que producidas más el número de productos que quedaron en el inventario del período pasado. Observen el Reporte Industrial para ver el total producido por todas las compañías. Miren también el Reporte de la Compañía para ver cuántos produjo su empresa en el período pasado y cuántos están en inventario para ser vendidos en el siguiente. La cantidad producida en el período más lo que tienen en el inventario es el total de mercadería disponible para
  • 19. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE la venta. ¿Cómo es que el precio que Uds. tuvieron en el período pasado puede ayudarles a equilibrar la oferta de acuerdo a la demanda? Si su empresa tuvo órdenes de compra que no pudo abastecer, Uds. hubiesen podido tener mayor utilidad con un precio más alto. ¿Su compañía ha fabricado más unidades de las que pudo vender? Si es así, hubiesen podido tener mayor utilidad vendiéndolas a un precio inferior. Uds. tendrán la mayor ganancia vendiendo tantas unidades como puedan, al mayor precio posible. Esto significa que el precio que establezcan tiene que generar suficientes pedidos (o órdenes de compra) para, de esa forma, poder vender todos los productos que se fabriquen. La utilidad dependerá tanto de las decisiones de su compañía como de los precios de sus competidores. La compañía con los precios más bajos tendrá mayor cantidad de pedidos. En cambio la que establezca precios más altos tendrá la menor cantidad de pedidos. Cuando definan el precio para sus productos, deben recordar que todos sus competidores estarán tomando la misma decisión. Ellos desearán escoger un precio que esté por debajo del de Uds. ya que de esa manera los venderán más fácilmente. Para establecer un precio adecuado debemos ver antes que nada algo que resulta obvio, pero que a veces entre tantos cálculos suele pasar de largo: para obtener ganancias, los costos totales no deben superar al total de ingresos por ventas. Y el PRECIO tiene directa relación con sus ingresos por ventas. En la sección referida a las finanzas y los costos hemos analizado las decisiones como parte de un gasto que debe ser acorde a los fondos disponibles en el momento de tomar las decisiones. Una vez definidas las decisiones, es necesario tomar algunos de esos valores ( y otros nuevos) y analizarlos desde otro punto de vista: el de los costos de venta. No es que se repitan, o sea un “doble costo”, simplemente es necesario analizarlo o contabilizarlos de manera diferente para poder ver por un lado los “gastos” del período y por otro los “costos” necesarios para que esa unidad sea vendida. Las compañías deben tener en cuenta ahora los montos destinados a la PRODUCCION, MARKETING e INVESTIGACION & DESARROLLO, la DEPRECIACIÓN y el INTERES, como los componentes del COSTO TOTAL de las unidades vendidas. El precio de venta, multiplicado por la cantidad de unidades que ustedes “esperan vender” (nunca se puede saber con exactitud cuántas unidades venderán) les dará como resultado el total de INGRESOS POR VENTAS. Si estos son inferiores al costo total, su compañía estará vendiendo a PERDIDA. Para ver qué precio es conveniente deben analizar el ESTADO DE INGRESOS de la compañía, que se encuentra arriba y a la izquierda en el REPORTE DE LA COMPAÑIA. Vemos este ejemplo:
  • 20. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Muy importante: el monto destinado a la Inversión de Capital no afecta al cálculo de las utilidades en su relación con el precio. Como indica el Estado de Ingresos tanto en el ejemplo como en los reportes, la inversión de capital no resta ganancias a la compañía. DECISIÓN DE PRODUCCÓIN Los administradores utilizan el precio de su producto para comparar el nivel entre la oferta (número de productos disponibles para la venta) y la demanda (número de productos que los clientes quieren comprar). La compañía más exitosa es aquella con la mayor utilidad, que se las ingenie para vender todas sus unidades al mayor precio posible. Uds. deben decidir el nivel de producción de la compañía. Miren el Reporte de la Compañía para determinar su capacidad de fabricación (el número máximo de unidades que su fábrica puede producir). La capacidad indicada como “Prox. Capacidad” corresponderá al siguiente período, es decir que indica la cantidad máxima que pueden producir en el siguiente período. Luego son Uds. los que deciden cuántas unidades producir, siempre teniendo en cuenta que están condicionados a la capacidad máxima de producción de su fábrica. Para definirlo, Uds. deben saber el costo de una unidad producida (Produc.Costo/Unidad). Este depende de dos factores: el tamaño de la fábrica y la eficiencia de su operación. Observen el Reporte de su Compañía para ver cuánto costó cada una de las unidades producidas en el último período (Produc.Costo/Unidad). Si la capacidad productiva no aumenta y deciden producir la misma cantidad en el período siguiente, el costo de cada una de ellas no variará. En este simulador las fábricas producen al menor COSTO UNITARIO cuando son operadas al 80 % de su capacidad. Ahora bien, si la capacidad productiva se ha modificado, deberán buscar en el cuadro de costos el valor indicado de acuerdo al nivel de producción que la compañía desee pare ese periodo. Si producen menos unidades que el equivalente al 80% de la capacidad productiva, el costo de cada unidad
  • 21. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE será superior debido a que algunos de los trabajadores y máquinas estarán inactivas aún cuando Uds. estén pagando por ellos. Si se produce por encima del 80% de su capacidad, entonces necesitará un sobre tiempo para los trabajadores y tendrá que hacer trabajar las máquinas durante un período mayor de tiempo. Esto originará averías y un mayor costo unitario del producto. Para determinar el nivel de producción de menor costo para su fábrica, multiplique su capacidad en un 80%. Generalmente, es mejor que la fábrica trabaje con ese porcentaje de capacidad. Las únicas excepciones se encuentran en el caso en que la demanda sea tan alta que sea posible, mediante el aumento de precios, compensar los costos de producir más del 80 por ciento; o cuando la demanda sea tan baja que no se puede esperar vender lo producido con tal porcentaje de capacidad. Es necesario analizar cuidadosamente la situación antes de variar la capacidad de producción empleada por la fábrica. El resultado de sus decisiones dependerá también de lo que hagan sus competidores. Si todas las empresas producen mayor cantidad, los precios tendrán que ser menores para todas las unidades disponibles para la venta. Si todos fabrican menos productos, entonces los precios pueden ser más altos. En el caso de que algunas produzcan más y otras menos, las primeras bajarán sus precios y las segundas los elevarán, provocando resultados diferentes. Las compañías que logren la exacta y correcta combinación de precio y producción ganarán la mayor utilidad. Ejemplo: Calcular el mayor nivel de eficiencia para operar su fábrica. Capacidad de Fabricación = 600 unid. x 80% de capacidad utilizada = x 0.80 Costo más bajo/unidad nivel de producción = 480 unid. DECISIÓN DE PRODUCCÓIN Como administradores Uds. no solamente deben controlar la oferta decidiendo cuánto producir, sino que deben de tener algún control sobre el número de órdenes que su compañía recibe, para luego poner en marcha la producción. Realicen esto decidiendo cuánto dinero su compañía gastará en marketing. Los gastos en marketing incluyen la contratación de personal que promocione la venta en los comercios minoristas, poner anuncios en el periódico, en las Páginas Amarillas, en radio y televisión. Además, imprimiendo y enviando catálogos de tal forma que los clientes puedan ordenar por correo, teléfono y diseñando un sitio de Internet para poder promocionar y vender on-line. Observen el Reporte de su Compañía a partir del último período y encuentren la lista de marketing en su Estado de Ingresos de la Compañía. Es decir, encuentren cuánto invirtieron en marketing en el último período. ¿Cuántas órdenes recibió?
  • 22. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE En cada período su compañía podrá modificar la inversión en marketing. Uds. gastarán menos dinero si bajan los costos en esta área, pero al tener menos vendedores y avisos es posible que se reduzcan las órdenes recibidas. Si incrementan los costos en marketing, Uds. tendrán que pagar “la cuenta de su ganancia“, pero las órdenes extras que estos gastos producen, puede incrementar sus ganancias en una proporción mucho mayor que su costo. Una vez más el resultado no sólo dependerá de su decisión sino también de la de sus competidores. Si todas las otras compañías incrementan su gasto en marketing, puede haber muchas personas promocionado todos los productos y Uds. tendrán más órdenes para su firma, incluso en el caso en que la inversión hacia el área de marketing haya sido reducida. Lo opuesto también puede ocurrir: si las otras empresas reducen en un 50% los gastos de marketing su compañía deberá invertir más para recibir la misma cantidad de pedidos. La cantidad que Uds. acuerden gastar en marketing deberá estar relacionada con las decisiones de precio y producción de la empresa. Desarrollen una estrategia de marketing que sea consistente con las metas de su compañía. Hay muchas combinaciones de decisiones que pueden realizar: un incremento en los gastos de marketing significa que su compañía tendrá costos mayores, que buscará reducir bajando los de producción, y así cubrir la inversión en marketing. Para ganar un margen mayor, las empresas con precios elevados necesitan una estrategia de marketing más importante que las firmas con precios medios y bajos. Sin embargo, cuando varias compañías en la industria tienen una estrategia basada en precios medios y bajos, un fuerte programa de marketing atraerá a los clientes hacia su compañía. ¿Qué compañías fabrican productos a bajo precio en la industria competitiva y también tienen excelentes campañas de publicidad? El ejemplo de abajo los ayudará a entender cuántas unidades adicionales necesitarán vender para cubrir un incremento en los gastos de marketing. Para tomar una determinación, consideren las decisiones que probablemente tomarán sus competidores, y escojan la combinación de marketing y precio que Uds. crean producirá la mayor ganancia para su compañía. Ejemplo: Calcular el incremento de ventas necesario para pagar un incremento en el marketing de 90% Este cálculo es SOLO UN EJEMPLO, y sirve para orientar en las primeras decisiones a los equipos, pero
  • 23. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE siempre el resultado está sujeto al análisis que el simulador realiza de las 5 variables de cada uno de los equipos. Esto quiere decir que no se puede prever en valores exactos el resultado de la relación entre el gasto en Marketing y Unidades Vendidas, ya que hay otras variables que ejercen importante influencia. DECISIÓN INVERSIÓN DE CAPITAL Cuando su compañía eleva el nivel de producción, tiene más unidades para vender. Este tipo de decisiones requieren gastar dinero ahora, con la esperanza de ver resultados meses después. Cuando su empresa decidió producir un mayor número de unidades, dicho número quedó determinado por su capacidad de fábrica. Uds. no pueden producir más de lo que su capacidad de planta le permite. Ahora tendrán la oportunidad de expandir la fábrica de su empresa. El gasto realizado en la Depreciación, reemplaza el equipo gastado en la fábrica. El equipo en su fábrica está diseñado para durar 5 años. Por lo tanto en cada período o trimestre Uds. gastan 5% del valor de su fábrica para reemplazar las máquinas gastadas. Como resultado, su fábrica ha permanecido del mismo tamaño y con el mismo valor, como se puede observar en la hoja de balance. A partir de este período, Uds. podrán cambiar la cantidad presupuestada para su equipo de fábrica. Si gastan más del 5% del valor de la fábrica en un período, podrán comprar nuevas máquinas y reemplazar las usadas. Esto permitirá producir más unidades de las que fabrican ahora. Si Uds. gastan menos del 5% del valor de su fábrica, no podrán reponer la maquinaria lo que provocará una disminución del número de máquinas en uso. Esto significa que su fábrica producirá menos unidades de las que produce ahora y por lo tanto descenderá su capacidad de planta. Al mismo nivel de Utilización de Capacidad, las fábricas más grandes producen a un menor costo que las pequeñas. Pero igualmente, sin importar el tamaño de su fábrica, al hacerla funcionar en un 80% de su capacidad actual, las unidades serán producidas a su menor costo. Si Uds. están siguiendo una estrategia de bajo-precio / alto-volumen, su empresa necesitará más unidades para vender en el futuro. Para eso, deben comenzar a incrementar la capacidad de su fábrica ahora. El costo de aumentar su capacidad de fábrica es de $40 por unidad. Esto significa que por cada $40 de inversión de capital que la compañía invierta por encima de depreciación en este período, su capacidad de fábrica se incrementará en una unidad en el período siguiente. Si Uds. están utilizando una estrategia de alto-precio/bajo-volumen, pueden no necesitar tantas unidades en el futuro. Uds. pueden reducir la capacidad de su fábrica gastando menos en inversión de capital que en depreciación, ya que tener una fábrica que no puede manejarse al 80% de su capacidad no es muy rentable. Por cada $40 menos invertidos en depreciación en la última vuelta la capacidad de su fábrica disminuirá en una unidad en el siguiente. Tengan en cuenta que si bien Uds. incrementan su capacidad de fábrica invirtiendo en capital en un período, el uso de esa capacidad productiva nueva recién se podrá realizar en el período siguiente ya que toma tiempo adquirir, instalar y probar la nueva maquinaria. Además, para su fábrica hay otro aspecto importante, Uds. no querrán expandirse a menos que deseen una
  • 24. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE provisión mayor de productos para varios períodos. La decisión de inversión afectará a su compañía por algún tiempo. Piensen en el número de unidades que necesitarán producir en el futuro para cubrir la demanda de consumo. Ejemplo: Calcular la inversión necesaria para incrementar la capacidad de planta a 100 unidades. Entonces, 5200 será el número que deberán ingresar cuando carguen sus decisiones en el sitio web. De esta manera su inversión neta será d e 4000, y así lograrán que su capacidad de planta aumente en 100 unidades. Con la inversión de capital no solo se logra un aumento de la capacidad productiva futura, sino que también se obtiene una reducción en los costos unitarios de producción futuros. Para analizar detalladamente este punto, deberán ver el capítulo correspondiente al manejo de la CAPACIDAD PRODUCTIVA, en la 2ª parte de este manual. DECISIÓN INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO Uds. pueden influir en la provisión de sus productos a corto y largo plazo. A corto plazo pueden ajustar el presupuesto de producción, y tener así la cantidad de unidades que creen que necesitarán en el siguiente período. A largo plazo, Uds. pueden expandir o reducir su fábrica de tal manera que logren un tamaño proporcional al número de unidades que deseen producir, como vimos en los párrafos anteriores correspondientes a la decisión “Inversión de Capital”. Para planear su provisión de unidades para el futuro, necesitarán predecir la demanda que habrá para que lo producido por su empresa coincida con las ordenes futuras. La demanda a largo plazo depende del producto mismo ya que si los clientes encuentran otro producto de mejor calidad, es probable que les compren menos aún cuando Uds. publicaren más. Es por eso que para mantener las órdenes futuras altas, las empresas gastan dinero en investigación de mercado y desarrollo del producto. La investigación de mercado incluye encuestas a consumidores y otros estudios para determinar las necesidades de los clientes y la clase de productos que los clientes desean. Las compañías utilizan esta información para adaptar sus productos o inventar nuevos y así satisfacer las necesidades de los consumidores. Las compañías que diseñan los productos que más desean los clientes, tendrán mayor cantidad de pedidos u obtendrán el mayor precio. La invención y la adaptación de productos para satisfacer las necesidades del cliente se denominan
  • 25. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE desarrollo del producto. Productos nuevos y mejores atraen cada vez mayor demanda y más ordenes. Además ellos también nos protegen de la posibilidad que otras compañías nos quiten clientes con los nuevos y mejorados productos que ellas puedan fabricar. Supongamos que utilizando los fondos de una investigación de mercado para pagar una encuesta de consumidor, descubren que lo que a sus clientes les gustaría es producto con nuevas características, renovado y con ciertos detalles que ahora no posee. La primera empresa que lo fabrique con esta nueva característica, será la que más venda. Su compañía entonces tendría que gastar dinero en desarrollar el producto para mejorarlo. Invirtiendo en investigación de mercado y desarrollo del producto Uds. ayudan a mantener las órdenes en el futuro. Observen el Estado de Ingresos en su Reporte de la Compañía para ver cuánto han gastado hasta el momento en cada período en investigación y desarrollo (I&D). Uds. pueden modificar el presupuesto para esta área. Gastando menos en I&D se reducirán sus gastos en el siguiente período y en consecuencia obtendrán una mayor ganancia inmediata. Una mayor inversión en I&D puede dar como resultado más órdenes posteriores. La investigación de mercado y el desarrollo de productos son procesos a largo plazo que tienen un efecto sobre 2 o 3 períodos. Los gastos incrementados en la investigación y desarrollo se presentan en órdenes incrementadas inmediatamente. Pero a diferencia de los gastos en marketing, una inversión simple en I&D resulta en ordenes incrementadas para varios periodos. Puede ser difícil igualar a los competidores que han invertido en investigación de mercado cuando Uds. no lo han hecho.
  • 26. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE 4ª PARTE Los Reportes
  • 27. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE GUÍA DE LOS REPORTES Y GLOSARIO DE TÉRMINOS Cada compañía recibe un Reporte Industrial y un Reporte de la Compañía después de cada período, cuya duración es de “virtuales” tres meses. El Reporte Industrial contiene el completo desarrollo de la industria y está disponible para todas las compañías. También reporta el funcionamiento relativo a la empresa, basada en información de corporaciones de negocios. Cada empresa también recibe el Reporte de la Compañía que sólo esta disponible para los socios de una compañía en particular, porque contiene información confidencial acerca de los trabajos internos de la compañía. Este Reporte también informa en forma detallada sobre el funcionamiento de su compañía, esto ayuda a los gerentes a decidir en futuras competencias. Tanto el Reporte Industrial como el Reporte de la Compañía contienen datos importantes y útiles, tantos números y nuevos términos no deben confundirlos. Junior Achievement se encargará de publicar los reportes en el sitio web de la competencia. La descripción de cada una de las decisiones antes mencionadas les ayudará a entender la importancia de las secciones en cada reporte. La siguiente Guía para los Reportes explica cada término de los reportes en detalle. Para un mejor seguimiento y aprendizaje de los términos, analizaremos cada reporte parte por parte, junto con su respectivo glosario de términos. Comenzaremos con el Reporte Industrial y seguiremos con el Reporte de la Compañía. Los datos que figuran en los siguientes reportes son SOLO A MODO DE EJEMPLO. Los datos correctos para tomar las decisiones, son los que figuran en los reportes del período cero enviado por Junior Achievement. REPORTE INDUSTRIAL El Reporte Industrial contiene los datos sobre el funcionamiento de la industria en forma global. Está dividido en cinco secciones: Unidades, Dólares, Productividad, Económico y Competición, cada una basada en una diferente valuación del funcionamiento. A continuación presentamos un típico Reporte Industrial con 6 competidores. Cada compañía comienza con la misma base pero su desarrollo depende de las decisiones tomadas por sus gerentes.
  • 28. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE ¿Qué compañía tiene las mayores ganancias retenidas? ¿Cuál tiene la mayor participación unitaria del producto en el mercado (UnRepa)? El Reporte Industrial, es el mejor lugar para encontrar información acerca del resto de los equipos. Compara el funcionamiento de su compañía, la cual Uds. conocen en detalle con el resto de la industria. Esto les permite saber qué tan bien están trabajando sus competidores, qué es lo que están haciendo y qué posibilidades les brinda el futuro. De esta manera, Uds. podrán ajustar sus decisiones para lograr mejores resultados. El Reporte de la Industria resume la condición de la industria y compara el desarrollo de cada compañía a cargo de los estudiantes. El reporte de la industria también muestra el porcentaje de cambio con respecto al período pasado en cuatro categorías generales: unidades, dólares, productividad y económicos. UNIDADES El Reporte de Unidades, brinda información sobre la oferta y la demanda. ¿Cómo hacer para que los pedidos se equiparen a la producción? ¿Existe un inventario extra que debiera ser vendido el próximo período? En el Ejemplo de Reporte Industrial se puede ver claramente que hubo más productos demandados que vendidos. ¿Qué compañía tuvo más órdenes que las que pudo abastecer? ¿Qué compañía probablemente no pudo vender todos sus productos ofrecidos?
  • 29. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE ¿Qué decisiones tomarán estas compañías el próximo período? Total Órdenes: Total de la demanda industrial. La cantidad de unidades ordenadas en el Período. Total Producido: La cantidad total de unidades producidas en el período. Total Vendido: Cantidad total de unidades vendidas por la industria en el período Capacidad Total: La máxima cantidad de unidades que la planta industrial pudo producir en el período. Inventario: La cantidad de UNIDADES que no fueron vendidas al final del período. PRODUCTIVIDAD El Reporte de Productividad, proporciona información sobre la eficacia con que la compañía está utilizando sus recursos. Los costos de producción descienden al emplear el 80% de la Capacidad utilizada. Empleo: El total de gente empleada en la industria durante el período. Venta/Empleado: Venta de la Industria ÷ empleo Unidades/Empleado: Total producido ÷ Empleo. Este resultado es una medida de la productividad de la industria. Inversión de Capital: Monto de capital invertido por la industria. Capacidad Utilizada: Total Producido ÷ Capacidad Total. Ochenta por ciento proviene de la capacidad del costo mínimo promedio por unidad.
  • 30. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE DÓLARES El Reporte de Dólares, muestra como la oferta y la demanda se transforman en dinero en efectivo. Permite estar al cuidado del Precio Promedio y compararlo con el Costo Promedio de Producción y con el Costo Promedio Total. Ventas Industriales: total de ingresos en la industria en el período. Precio Promedio: el precio promedio de todas las unidades vendidas en el período. Total Producción: el precio en dólares de los productos que fueron producidas en el período. Costo Prom Pdun: el Costo Promedio Unitario de Producción de todas las unidades producidas en un Período. Total Costo Prom : el Costo Promedio Total. Costos totales de la industria ÷ Total vendido ECONOMÍA El Reporte Económico, contiene información relativa a la economía. La Tasa Prima es la tasa que se le cobra al deudor de menor riesgo. A medida que el riesgo de incobrabilidad aumenta, la tasa de interés tiende a aumentar. La Tasa Prima se ve afectada frecuentemente por decisiones del gobierno y al modificarse éstas, se modifica la tasa de interés para todos los demás préstamos. La tasa de impuesto determina el monto de impuestos que su empresa pagará sobre las utilidades. Una importante parte de todos estos reportes es el Cambio de Precio. El Cambio de precio está expresado como un porcentaje y se calcula dividiendo el cambio en el funcionamiento del presente período entre el funcionamiento correspondiente al período pasado. Para examinar el cambio de precios, Uds. pueden ver las diferentes tendencias de los negocios. ¿Están los pedidos aumentando o descendiendo? ¿Está la producción aumentando o descendiendo? ¿En qué dirección van los precios?
  • 31. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Tasa Prima: La Tasa base de interés en la industria. Las compañías pagan la Tasa Prima + 1% de interés por préstamos y reciben una Tasa Prima -2% por el efectivo en después de que los préstamos son pagados. Préstamo Límite: El monto máximo que una compañía puede pedir prestado al banco en cualquier momento. Tasa del Impuesto: El porcentaje de las utilidades que la compañía paga al gobierno. Impuesto pagado en el Período: El monto de impuestos pagado por la industria en el período. Impuesto pagado a la fecha: El monto total de impuesto pagado por la industria desde que comenzó la simulación. COMPETICIÓN El Reporte de Competición, brinda la información acerca de todas las compañías. En este reporte los competidores encuentran información acerca de cada reporte financiero publicado. Este cubre: Ventas, Utilidad, Precio, Ganancias Retenidas, Participación del Producto en el Mercado y Participación del Dólar en el Mercado. La Utilidad se refiere a las utilidades ganadas en el período presente. Las ganancias retenidas son el total de utilidades que cada empresa ha obtenido desde el inicio de sus operaciones. Ventas: El ingreso total de cada compañía durante la competición. Utilidad: Utilidad Neta de cada compañía durante la competición. Precio: El monto que cada compañía cobra a los clientes por una unidad vendida. Ganancias Retenida: Utilidad obtenida por cada compañía desde que comenzó la simulación Unidades Repartid. Unidades del mercado repartidas: porcentaje de unidades vendidas por cada compañía con respecto al número total en mercado. MPI: Mese Performance Index. Es un índice de desempeño de la empresa. Se remite al capítulo de MPI.
  • 32. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE REPORTE DE LA COMPAÑÍA Cada compañía recibe un reporte confidencial después de cada período. El Reporte de la compañía consiste en un Reporte de Operaciones (Producción, Marketing e Inversión) y un juego de tres reportes: Estado de Ingresos, Estado de Flujo de Caja y Hoja de Balance.
  • 33. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE ESTADO DE INGRESO Muestra cómo fue determinada la ganancia o pérdida en el período. Esto se determina con las ventas totales menos cada categoría de gasto. Noten que el interés es un gasto cuando se tiene un préstamo pendiente, pero es un ingreso si se tiene un saldo en efectivo. El simulador automáticamente prorroga un préstamo cuando la empresa necesita efectivo y también reembolsa el préstamo con el dinero ingresado. La última entrada en el Estado de Ingresos es la Utilidad Neta. El objetivo de Uds. es hacer que la Utilidad neta sea tan alta como sea posible. El Estado de Ingresos detalla los ingresos de la compañía y los gastos en el último período. Empieza con las ventas de la compañía, se deducen los gastos y costos operativos para determinar la utilidad neta. Ventas Ingreso Total: El número de unidades vendidas multiplicado por el precio del producto ($54x464 = $25056). CBVCosto Bruto de Ventas: El costo de materiales y mano de obra utilizado para manufacturar sus productos. El costo de los Bienes Vendidos es el promedio del costo de producción por todas las unidades en el almacén por el número de productos vendidos. Margen Bruto: Las ventas menos el CBV. Marketing: La cantidad de dinero gastado en marketing en el mercado. Depreciación: Declinación del valor de planta y equipo como resultado de su uso. La tasa de depreciación es de 5% de la inversión de fábrica de cada período.
  • 34. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE I & D Investigación y Desarrollo: Los gastos en I & D permiten a la compañía mejorar su producto y adaptarlo a los gustos de los clientes. Será así más atractivo que el de la competencia. Indemnización por Despido: Gasto de 10 dólares por cada empleado que pierda su puesto de trabajo en el período anterior. Cargo de Inventario: Una carga de un dólar por unidad de inventario. Esta carga es aplicada a cada unidad de inventario que permanece en el depósito desde el comienzo, de un período hasta la finalización del mismo. La carga puede ser calculada multiplicando $1 por el inventario más bajo al comienzo o al final del mismo. Interés (Gasto): Es la tasa de interés por trimestre que se debe al banco por el préstamo hecho. Este es calculado con la fórmula: Interés = Préstamo x ((La tasa Prima + 1%)/4). Por ejemplo, si la tasa es del 10% , deben sumarle 1% y dividirlo por 4. Esto da un total de 2.75% por período. A ese porcentaje deben multiplicarlo por el total de monto de dinero tomado en el préstamo. Interés (Ingreso): Si la compañía tiene dinero en el Banco después de que todos los préstamos han sido pagados, ésta recibe intereses sobre el monto de Tasa Prima - 2%. Utilidad antes de Imp: Margen menos Marketing, Depreciación, I & D e interés. Impuesto: Impuestos por Ganancias pagados al Gobierno. Utilidad Neta: Ganancias menos impuestos. % de Ventas: El porcentaje de ventas de cada ítem sobre el estado de ingresos. HOJA DE BALANCE Permite una rápida visión de las finanzas de su compañía al finalizar un período. Esta muestra las pertenencias y obligaciones de su empresa. Se denomina activo a todo aquello que la empresa posee; incluye el efectivo en Bancos, productos no vendidos en almacén y unidades en fabricación. Lo que Uds. deben es llamado Pasivo y Patrimonio, incluye los préstamos que son una obligación de la compañía, una promesa de pago cotizado por el banco. El Capital, es la suma de dinero que originariamente se invirtió para empezar una compañía, de esta suma son dueños los inversionistas. Las Ganancias Retenidas es el monto de ganancias acumuladas desde que la compañía comenzó a operar. Este dinero es propiedad de los inversionistas por aportar capital para operar la compañía. Recuerden que cuanto mayor sean las Ganancias Retenidas, mayor será el éxito de su empresa. Haga una lista de los activos y pasivos al final del período. Los activos (todo lo que la compañía posee más lo que le deben) siempre balancean con los pasivos (lo que la compañía debe) y el patrimonio neto. La Hoja de Balance da una visión comprensiva de la condición financiera de la compañía.
  • 35. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Efectivo: Dinero disponible para tomar decisiones en el período actual sin pedir prestado al banco. Inventario: El costo de producción promedio de productos no vendidos. Inversión de Capital: El valor de la fábrica y equipo de una compañía. Inversión de Capital ÷ $40 = Capacidad de fábrica. Total Activo: El total de Caja, Inventario e Inversión de planta. Préstamos: Muestra el total de endeudamiento que la empresa posee con la entidad bancaria. Para saber cuánto crédito disponible posee la empresa, deberán restar esa cifra al total de Préstamo Límite que figura en el informe de Economía dentro del Reporte Industrial. Ganancias Retenidas: La ganancia obtenida por la compañía desde el inicio de la simulación. Capital: El dinero aportado originalmente por los dueños para iniciar la compañía. Capital es parte del patrimonio. Pasivo + Patrimonio La suma de Préstamos, Ingresos y Capital. Pasivo + Patrimonio siempre se iguala a total Activo. % Total: El porcentaje ya sea de Activos Totales o pasivos representado por cada Item. FLUJO DE CAJA Muestra el movimiento del dinero en efectivo disponible en la compañía durante un período. Este comienza con el monto en efectivo que la compañía ha tenido al inicio del período, añadiendo y substrayendo los distintos ingresos y egresos que afectan su efectivo y finaliza con el efectivo disponible por la empresa al finalizar el período. Recuerden que no pueden gastar más que el dinero en efectivo y crédito disponible para su compañía en el próximo período. El programa de la computadora cuidará que su empresa no se exceda de este límite. El Flujo de Caja detalla los recursos y los usos de la caja durante en el período. Empieza con la caja disponible
  • 36. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE al inicio del período añadiéndole los ingresos en efectivo, deduciendo la depreciación y finaliza con el monto disponible en efectivo al final del período. Caja Inicial: La caja disponible para las operaciones de la compañía al inicio del último período. Utilidad Neta: Ingresos menos impuestos. Generalmente el recurso primario de la compañía de caja. Depreciación: Depreciación representa el uso y abuso del equipo. No es realmente pagado pero es deducido del Ingreso Neto, este es un recurso de caja. Inversión de Capital: Gasto de caja para un nuevo equipo o expansión de fábrica. Cambio de Inventario: esta categoría puede ser negativa o positiva. Un inventario decreciente regresa a caja, por los productos paralizados en el Almacén. Un inventario creciente utiliza la caja para pagar los productos no vendidos. Préstamo Neto: Esta categoría puede ser positiva o negativa. Los préstamos del banco son un recurso de caja. La devolución del préstamo es una salida de caja. Caja Final: El balance de caja al final del período. Comienza con la caja inicial más los ingresos a caja menos las salidas de caja. REPORTE DE OPERACIONES Proporciona importante información sobre las operaciones internas de su compañía. Usen los Reportes de Operaciones para comparar el número de órdenes de compra recibidas con la cantidad de unidades que produjeron y vendieron. ¿Fue la empresa capaz de equilibrar la oferta y la demanda? ¿Qué expectativas tienen respecto al cambio de precios en el próximo período? Recuerden que las órdenes no deben pasar de un período a otro. Para poder satisfacer dichas órdenes de compra deberán tener productos disponibles en el mismo período en que las órdenes entren. El Reporte de Operaciones sintetiza las operaciones de la compañía para el período. Esta sección contiene una lista de Decisiones para el período más un Reporte de Producción, Reporte de Marketing y Reporte de Inversión.
  • 37. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Decisiones Precio: El precio de venta para sus productos. Producción: El número de unidades a producir en el periodo. Marketing: El total de gasto de Marketing. Inversión: La cantidad total invertida para aumentar su capacidad de fábrica. I & D: El total gastado en Investigación y Desarrollo.
  • 38. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE Reporte de Producción Producción: El número de unidades manufacturadas. Capacidad de Fábrica: El número máximo de unidades que una fábrica pudo haber producida. Capacidad Utilizada Total producido ÷ la Capacidad Total (420 producidos ÷ 525 de capacidad x 100 = 80% de la capacidad utilizada.) Costo de Producción/Unidad: El costo de producción promedio de todos los productos manufacturados por una compañía en el período. Inventario: El número de productos que no se han vendido en el período. Empleados El número de gente empleada durante el período. Reporte de Marketing Órdenes Recibidas: El número de pedidos recibidos por parte de los clientes. Ventas Realizadas: El número de unidades vendidas. Ordenes de compras no realizadas: El número de órdenes de compra recibidas para los cuales no hubo productos disponibles. Precio/Unid. Vendidas: El precio de venta de cada unidad. Tot. Costo/Unid. Vendidas: El costo total de cada unidad vendida incluyendo costos de producción y gastos generales. (Ventas - Utilidad antes de Impuestos) / Ventas realizadas. Margen/Unid. Vendidas: La diferencia entre el Precio unitario vendido y el Costo Total unitario, en todas las unidades vendidas. Reporte de Inversión Capacidad de Fábrica: El tamaño de la fábrica de la compañía en términos de dinero invertido y unidades de capacidad de producción. Inversión Neta: La cantidad de capital invertido en exceso de depreciación expresada en dinero y unidades de capacidad de producción. Próxima Capacidad: El tamaño de la fábrica de la compañía en el próximo período en términos de dinero invertido y unidades de capacidad de producción. MPI El MPI, es el índice que se toma como medida para evaluar nuestras decisiones. Este índice, incluye seis valores, que son muy importantes para la evaluación de nuestras compañías. Al inicio de la competición, todas las compañías, parten con un MPI de 100. (Los componentes del MPI, se describen más abajo).El factor más importante del MPI, son las ganancias retenidas. El resto de factores, con la excepción de la productividad, son
  • 39. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE relativos a las diferencias existentes entre las compañías. 1) Ganancias retenidas: Representa el 50% del MPI; las compañías con beneficios más altos, tendrán el MPI más alto. La mejor forma para que tu MPI este por encima de tus competidores, es hacer que tus beneficios sean mayores que los de ellos. Este factor se va acumulando, y está basado en los beneficios de la compañía, desde el inicio de la simulación. 2) Eficiencia Operativa (productividad): Representa el 10% del MPI; Las compañías que más eficientemente operen, estarán utilizando la capacidad de su fábrica entre el 75%-85%. Este factor se recalcula en cada periodo tomando en cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores 3) Capacidad: Este factor se basa en el porcentaje que representa las unidades fabricadas por nuestra empresa, en el total de la industria. Representa el 10% del MPI: Este factor se recalcula en cada periodo tomando en cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores 4) Medida de Unidad de Mercado: Representa el 10% del MPI: Representa el porcentaje de ventas de una compañía, en comparación con el total de la industria. Este factor se recalcula en cada periodo tomando en cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores. 5) Desarrollo y calidad del Producto: Representa el 10% del MPI: Las compañías que invierten más dinero en Publicidad e I+D que sus competidores, conseguirán, diferenciar más su producto, a la vez que se consigue hacer productos de mayor calidad, en cuanto a sus componentes. Este factor se recalcula en cada periodo tomando en cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores 6) Crecimiento: Representa el 10% del MPI: Las compañías con un crecimiento mayor de ingresos, de periodo a periodo, comparado con el crecimiento de ingresos del resto de las compañías, tendrán un mayor MPI. Este factor se recalcula en cada periodo tomando en cuenta nuestra empresa en comparación de los demás competidores Desempate: Si dos (o más) equipos tienen el mismo MPI, el equipo con mayores ganancias retenidas ganará. Aclaración: Ganar siempre en el concepto de ganancias retenidas no asegura siempre el MPI más alto de la zona, ya que el puntaje se forma con la suma de todos los conceptos anteriormente dicho (punto 2, 3 ,4 etc). Deberán tener en cuenta este dato para no especular con sus decisiones en relación a la cantidad de puntos medidos en MPI.
  • 40. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE PREGUNTAS FRECUENTES ¿Qué es Junior Achievement? La Fundación Junior Achievement es una entidad sin fines de lucro cuya misión es inspirar y preparar jóvenes para el éxito, promoviendo el espíritu emprendedor, valores, habilidades y educación económica. ¿Qué es el MESE? Es un simulador de economía y administración diseñado por Harvard Associates, y es utilizado por la Fundación Junior Achievement como uno de sus programas educativos. A través de la administración de una compañía virtual los participantes podrán poner a prueba su capacidad para tomar decisiones y llevar adelante sus negocios. ¿Cómo será nuestra compañía? Su empresa se dedicará a la producción y comercialización de un producto. Si bien el primer periodo se llama PERIODO CERO, ustedes serán nuevos dueños de una empresa que ya se encuentra en funcionamiento. Esta empresa fabrica un producto determinado, tiene costos determinados, empleados, etc. En base a esta situación, ustedes como nuevos gerentes deberán ver que estrategia aplican para mejorar la situación inicial. Para ello deberá tomar durante diferentes períodos de juego analizar los reportes con el estado de su empresa, la industria y el mercado e ingresar en el sitio Web de la competencia las decisiones estratégicas sobre el funcionamiento de su empresa. ¿Cada equipo debe idear el producto de su compañía virtual? NO. El producto será dado por los administradores de la competencia. En base a las características del producto y su empresa, deberán tomar sus decisiones. ¿Cuántas decisiones deberemos? Las decisiones que deberán enviar son 5: 1) El PRECIO del producto 2) PRODUCCIÒN de la semana 3) cuánto dinero gastará tu empresa en MARKETING 4) cuánto dinero tu empresa destinará a la INVERSIÓN DE CAPITAL 5) cuanto invertirán en INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO Las 5 decisiones deben enviarse en cada periodo. ¿Cuánto dura cada etapa? La primera etapa (Eliminatoria) tiene una duración de 6 (seis) periodos de juego semanales. En la segunda y tercera rondas se jugaran 5(cinco) periodos, pudiendo ser hasta 2(dos) periodos por semana La cantidad de periodos de juego en la última etapa (Ronda Final) serán anunciados durante la jornada en vivo. ¿Cuándo se envían los reportes? Los reportes no se "entregan", sino que estarán disponibles en la web, y los equipos deberán acceder a ellos. Para esto necesitarán "ingresar" al sistema, utilizando el nombre del equipo y la contraseña. Una vez dentro podrán ver los distintos reportes.
  • 41. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE ¿Qué reportes debo buscar en internet? Los reportes son 3: - Reporte de la Compañía - Reporte de la Industria - Reporte Económico MESE Times Deben tener en cuenta y analizar los 3 para tomar las decisiones del período. ¿Quién es el equipo ganador de cada etapa? ¿Cómo se determina al ganador? La totalidad de equipos participantes serán distribuidos en diferentes "ciudades imaginarias" o “zonas de juego". En cada zona no habrá menos de 6 empresas o más de 8. Resultará ganador de cada zona aquel equipo que posea mayor puntaje medido en MPI (Mese Performance Index, ver inciso 8.1 del reglamento) en el último período de juego de cada etapa (eliminatoria, semifinal y final), y automáticamente podrá ingresar en la siguiente etapa. La cantidad de equipos que ingresen a cada etapa, así como la cantidad de rondas por etapa será determinado por el administrador de la Competencia e informado en la sección "Mensajes". ¿Si accedemos a la próxima ronda, seguiremos trabajando con la misma empresa? NO. Los equipos que accedan a la próxima etapa, comenzarán con una empresa nueva desde cero. Las condiciones pueden cambiar, y hasta el producto también. Por lo tanto, deberán plantear su estrategia solo para los seis periodos que dura cada etapa. ¿Cuándo tenemos que ingresar las decisiones? Las decisiones serán recibidas hasta la hora fijada del día establecido como límite para el envío de dicha decisión. En la sección "Cronograma" podrán seguir con detalle los días y fechas límites para cargar sus decisiones, así como cual detalle sobre su modificación. ¿Puedo modificar una decisión ya tomada? Sí, la decisión puede modificarse antes de que cierre el período, cuantas veces sea necesario, ingresándola nuevamente en el sistema. ¿Cómo me aseguro que las decisiones estén ingresadas? El sistema muestra en la pantalla que las decisiones fueron aceptadas y envía un email de confirmación al equipo. ¿Qué pasa con la decisión ingresada después del plazo establecido? La decisión es aceptada, pero para el período en curso (no el que cerró sino el siguiente). ¿Si no ingresamos la decisión para un período, que ocurre con nuestra empresa? Se ingresará nuevamente la decisión del período anterior, salvo la inversión que se ingresará un importe equivalente a la depreciación de su planta. Los límites para las decisiones de Marketing, Inversión e Investigación & Desarrollo que figuran en el reglamento, ¿cómo debemos considerarlos: por períodos o acumulados para toda la competencia? - Los límites que figuran en el reglamento son POR PERÍODOS para cada decisión. - El límite es para cada una de las decisiones, no para la sumatoria de las 3. ¿Qué ocurre si excedo los límites y parámetros fijados por el administrador? Si se exceden los límites máximos de Marketing, Inversión e Inv. & Desarrollo, éstos serán recortados hasta alcanzar dicho máximo.
  • 42. XIV COMPETENCIA PROVINCIAL MESE – MANUAL DEL PARTICIPANTE ¿Qué ocurre si mis decisiones exceden el monto total que tiene mi empresa en efectivo para invertir? Si esta situación llegara a ocurrir su empresa accede automáticamente a un préstamo otorgado por el Banco Central, y a su vez estarán pagando intereses por ello. Este préstamo no es ilimitado, ya que posee un límite que será establecido por el administrador. ¿Y si mis decisiones requieren más dinero del que poseo para invertir y del que puede prestarme el banco? Si el gasto realizado para el período excede los fondos disponibles (dinero en efectivo + préstamos bancario), sus decisiones serán recortadas por el administrador de la competencia hasta que dichas decisiones puedan ser realizadas. Serán recortadas de la siguiente manera: 1ro, Inversión hasta llegar a la depreciación de la planta 2do, I & D hasta $0 3ro, Marketing hasta $0 4to, la Inversión hasta llegar a $0 5to, la producción hasta llegar a 0 unidades Si de ésta manera la empresa se excediera en los límites de las decisiones será descalificada de la competencia. ¿Cómo podemos hacer para tener éxito en la toma de las decisiones? Para lograr una mayor exactitud en las decisiones recomendamos a los equipos analizar sus alternativas a través de alguna planilla de cálculo diseñada a tal efecto. Por ejemplo, se podría proyectar el estado de resultados de la compañía para el período en que se deben tomar las decisiones, de forma que modificando la demanda esperada, el precio ó algún otro parámetro podamos saber cuáles serían las ganancias netas de la compañía. Similares análisis pueden realizarse para estimar la disponibilidad financiera para el próximo período, para calcular la capacidad de fábrica, siendo válidas estas consideraciones tanto para la propia compañía como para las restantes del mercado. ¿Quiénes pueden ayudarnos para tomar las decisiones? Los profesores podrán asesorar a los integrantes de los equipos durante el desarrollo de la fases clasificatorias (eliminatoria y semifinal). En la final, los "directores de la compañía" serán exclusivamente los alumnos y no podrán recibir asesoramiento por parte de los profesores. ¿Puedo consultar si tengo dudas en relación a algún aspecto de la Competencia? Las dudas serán atendidas en nuestro email y también por vía telefónica CONSULTAS, COMENTARIOS Y PREGUNTAS Podrán comunicarse a la fundación Junior Achievement Av. del Piamonte S/N, B° Quebrada de las Rosas (5003) TEL: 0351 – 4841144 Contacto: Ramiro Novak – simulacion@jacordoba.org.ar www.jacordoba.org.ar/mese