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PATRICIA ARCOS
     BELÉN MORENO
ESTHER RUIZ DE LOS PAÑOS
 MIGUEL ÁNGEL TRIGEROS
   GRADO DE INFANTIL 1ºA
ÍNDICE
1. Introducción.
2. El juego en Educación Infantil.
3. Alumnos con necesidades específicas de
   apoyo educativas.
4. El juego adaptado a los a.c.n.e.a.e.s.
      Sesión práctica.
5. Caso práctico.
6. Conclusiones.
1. INTRODUCCIÓN
  JUEGO           Recurso para el docente

Favorece el aprendizaje y la socialización del alumno

      Juego como actividad
         normalizadora
1. INTRODUCCIÓN
 El juego es un instrumento transcendental de aprendizaje que el
  educador tiene que aprovechar como un recurso para incidir más
  profundamente en la formación integral del individuo.

                   Principio de Normalidad.




 Estamos convencidos de que un niño con discapacidad se sentirá
  más cohesionado socialmente si participa de los juegos de sus
  compañeros y con ellos mismos.
2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL
Juego   Instrumento fundamental de aprendizaje.
         Necesidad básica para un buen desarrollo de
        la inteligencia, del equilibrio físico y emocional.

           Contribuye al desarrollo integral del niño.



    Pero… ¿Qué es el juego?
2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL
Piaget: permite al niño asimilar la realidad,
 incorporándola para revivirla, dominarla o compensarla.
Shiller: sirve para recrearse, siendo su principal
 elemento el placer y el sentimiento de libertad.
Groos: es una preparación para la vida adulta.

Spencer: es un medio para liberar el exceso de energía
 infantil mediante el movimiento.


        Forma natural de desarrollarse y aprender.
2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL
         ¿Cuáles son las características del juego?

   Libre y voluntario.
   Divertido, placentero y satisfactorio para los niños.
   Destaca su dimensión social, participativa y comunicativa.
   Ilimitado en el tiempo y en el espacio.
   Global.
   Reproduce estructuras y mecanismos
    sociales elementales.
   La realidad en la que se desarrolla el juego es
    ficticia.
   Supone un desafío permanente.
   Es reglamentario.
   Es una actividad educativa.
2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL
¿Cuáles son los juegos más idóneos para la etapa de Infantil?
                   • Conocimiento corporal.
 Psicomotores      • Motores.
                   • Sensoriales.

                   • Manipulativos (construcción).
    Juegos         • Exploratorios/de descubrimiento.
   cognitivos      • De atención y memoria.
                   • Juegos imaginativos, lingüísticos, etc.

                   • Simbólicos o de ficción.
 Juegos sociales   • De reglas.
                   • Cooperativos.


     Juegos        • De rol o juegos dramáticos.
    afectivos      • De autoestima.
2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL
  Papel del maestro


Utilizar una metodología          Realizar actividades y experiencias
      activa y lúdica             a través del juego que
   Conecten al máximo con necesidades, intereses y
  motivaciones de los niños.
   Les ayuden a aprender y a desarrollarse.



                                                IMPORTANCIA
                                                 DE JUGAR EN
                                                   FAMILIA
3. ALUMNOS CON NECESIDADES
ESPECÍFICAS DE APOYO EDUCATIVO
                  MARCO TEÓRICO


   LOE: título II, capítulo I   A.C.N.E.A.E.S.

   El modelo educativo de Castilla La Mancha


  Prioriza los principios de equidad y de inclusión.
3. ALUMNOS CON NECESIDADES
ESPECÍFICAS DE APOYO EDUCATIVO
                     MARCO TEÓRICO

 Principio de la personalización         inclusión de todos
                                             los alumnos.
 Metodología     estrategias:
   construcción social del aprendizaje.
   participación activa del alumnado.
   motivación, la significatividad.
 Materiales y recursos didácticos: variados y adaptados a la
  diversidad.
 Organización de espacios y tiempos
       favorecedora situaciones diversas en el aula.
3. ALUMNOS CON NECESIDADES
ESPECÍFICAS DE APOYO EDUCATIVO
     MEDIDAS ORGANIZATIVAS Y CURRICULARES: ESTRATEGIAS
 Aprendizaje cooperativo.               Contrato didáctico.
 Tutoría entre iguales.                 Aprendizaje a través del diálogo.
 Aprendizaje por tareas o proyectos.    Agrupamientos flexibles.
 Las TIC (Ej. Webquests)                Ámbitos de enseñanza.
 Talleres de aprendizaje.               Ampliación y enriquecimiento.
 Centros de interés.                    Refuerzo educativo.
 Rincones.                              Desdobles.
 Tutorías individualizadas.             Programas.
Clasificación de los A.C.N.E.A.E.S.
           (Según la LOE)
     PROPUESTAS LOE               CLASIFICACIÓN DELPHOS
                               1.- NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECÍALES
Discapacidad: 1.    Discapacidad Psíquica.
                   2. Trastornos Graves de conducta o personalidad/ comportamiento TDA -/+H
                   7.Trastornos generalizados del desarrollo
    Sensorial      3.1 Discapacidad Auditiva
                   3.2 Discapacidad Visual.
       Física      4.1 Discapacidad Motora
                   5.- Plurideficiencia
                                  2.- ALTAS CAPACIDADES INTELECTUALES .
Sobredotados       6.1Alumnado con altas capacidades intelectuales con flexibilización (se realiza propuesta
                   a Consejería y pendiente de autorización)

                    6.2..Alumnado con altas capacidades intelectuales sin flexibilización
                3.- ALUMNADO INCORPORADO TARDE AL SISTEMA EDUCATIVO ESPAÑOL
 Inmigrantes:      Alumnado incorporado tarde al sistema educativo español con nacionalidad extranjera
                4.- ALUMNADO INCORPORADO TARDE AL SISTEMA EDUCATIVO ESPAÑOL
                   Alumnado incorporado tarde al sistema educativo español con nacionalidad española
            5.- OTRO ALUMNADO CON NECESIDAD DE ESPECÍFICA DE APOYO EDUCATIVO
    Lenguaje       4.2 Trastornos graves del lenguaje y la comunicación
                7.Trastornos del aprendizaje
                8.Otras necesidades específicas:
4. EL JUEGO ADAPTADO A LOS
        A.C.N.E.A.E.S.
 El juego es una necesidad vital.




                                                Le estamos privando
  El juego es la primera   No debemos excluir a
                                                de una fuente de
  herramienta         de   un alumno de un
                                                relación   y     de
  interacción con el       juego    por    una
                                                formación a la cual
  mundo.                    NORMALIDAD tiene derecho.
                           necesidad.
4. EL JUEGO ADAPTADO A LOS
        A.C.N.E.A.E.S.
4. EL JUEGO ADAPTADO A LOS A.C.N.E.A.E.S.



                       Juegos
                       Cortos.




                   DISCAPACIDAD
                     PSÍQUICA

          Pocos Objetos,
         grandes y lentos.
                                 Paciencia
                                     .
Discapacidad            Discapacidad
Visual                  Auditiva
• Estímulos sonoros y   • Expresión gestual y
  táctiles.               afectivo.
• Material blando y     • No mostrar
  grande.                 incomprensión.
• Acompañantes.         • Material y espacio
                          limitado.
• Colores de fuerte
  contraste.
Sesión Práctica
Sesión Práctica
Sesión Práctica
5. CASO PRÁCTICO
 Carlos es un niño de 5 años, con diagnóstico de
  Síndrome de Down.

 El ambiente familiar es muy afectivo.

 Ámbito psicomotor:
     Dificultades motricidad gruesa y fina,
     mala coordinación e hipotonía muscular.
     vida cotidiana, como subir y bajar escaleras, saltar, etc.

 Su diferente ritmo de desarrollo requiere una estimulación
  temprana, principalmente en los primeros años de
  escolarización.
5. CASO PRÁCTICO
OBJETIVOS DE LA INTERVENCIÓN:
 1. Conseguir ampliar su juego simbólico.
 2. Desarrollar su condición física.
 3. Ser capaz de realizar correctamente las actividades de la
    vida cotidiana.

ACTIVIDADES:
  1) Actividad relacionada con la ampliación en el juego simbólico: EL TEATRO
  2) Actividad para el desarrollo de la condición física: SALTA AL
     RÍO, AGUA, FUEGO Y NIEVE
  3) Actividades para el desarrollo de las actividades de la vida cotidiana.: COCO
     EL COCODRILO, ¿QUÉ HEMOS APRENDIDO HOY?
5. CASO PRÁCTICO
  EVALUACIÓN:

       OBJETIVOS/CRITERIOS DE                                EVALUACIÓN
     EVALUACIÓN (MEDIO FÍSICO Y
              SOCIAL)
1.   Acepta y respeta las reglas del juego y    CONSEGUIDO   EN PROCESO   NO CONSEGUIDO
     las actividades establecidas por todos.
2. Colabora con los compañeros y trabaja en
    equipo, rechazando las actitudes de
    menosprecio y rivalidad.
3. Respeta los juguetes y objetos personales
    de sus compañeros.
4.   Juega con juguetes haciendo          uso
     adecuado de los mismos.
5.   Realiza movimientos coordinados en las
     diferentes habilidades motrices básicas.
6. Entiende el lenguaje corporal y utiliza
    sus recursos expresivos para
    comunicarse.
6. CONCLUSIONES

         Desarrollo integral         Los alumnos aprenden una
          del niño.                        valiosa lección
JUEGO    Instrumento de
          socialización.
                                    TODOS PODEMOS HACER LO
                                              MISMO
    Favorece la integración          INDEPENDIENTEMENTE DE
       a.c.n.e.a.e.s.                    LAS DIFERENCIAS




   Metodología lúdica          Alumno como protagonista.
                                 Aprende y disfruta.

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Juego y educación infantil

  • 1. PATRICIA ARCOS BELÉN MORENO ESTHER RUIZ DE LOS PAÑOS MIGUEL ÁNGEL TRIGEROS GRADO DE INFANTIL 1ºA
  • 2. ÍNDICE 1. Introducción. 2. El juego en Educación Infantil. 3. Alumnos con necesidades específicas de apoyo educativas. 4. El juego adaptado a los a.c.n.e.a.e.s.  Sesión práctica. 5. Caso práctico. 6. Conclusiones.
  • 3. 1. INTRODUCCIÓN JUEGO Recurso para el docente Favorece el aprendizaje y la socialización del alumno Juego como actividad normalizadora
  • 4. 1. INTRODUCCIÓN  El juego es un instrumento transcendental de aprendizaje que el educador tiene que aprovechar como un recurso para incidir más profundamente en la formación integral del individuo. Principio de Normalidad.  Estamos convencidos de que un niño con discapacidad se sentirá más cohesionado socialmente si participa de los juegos de sus compañeros y con ellos mismos.
  • 5. 2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL Juego Instrumento fundamental de aprendizaje. Necesidad básica para un buen desarrollo de la inteligencia, del equilibrio físico y emocional. Contribuye al desarrollo integral del niño. Pero… ¿Qué es el juego?
  • 6. 2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL Piaget: permite al niño asimilar la realidad, incorporándola para revivirla, dominarla o compensarla. Shiller: sirve para recrearse, siendo su principal elemento el placer y el sentimiento de libertad. Groos: es una preparación para la vida adulta. Spencer: es un medio para liberar el exceso de energía infantil mediante el movimiento. Forma natural de desarrollarse y aprender.
  • 7. 2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL ¿Cuáles son las características del juego?  Libre y voluntario.  Divertido, placentero y satisfactorio para los niños.  Destaca su dimensión social, participativa y comunicativa.  Ilimitado en el tiempo y en el espacio.  Global.  Reproduce estructuras y mecanismos sociales elementales.  La realidad en la que se desarrolla el juego es ficticia.  Supone un desafío permanente.  Es reglamentario.  Es una actividad educativa.
  • 8. 2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL ¿Cuáles son los juegos más idóneos para la etapa de Infantil? • Conocimiento corporal. Psicomotores • Motores. • Sensoriales. • Manipulativos (construcción). Juegos • Exploratorios/de descubrimiento. cognitivos • De atención y memoria. • Juegos imaginativos, lingüísticos, etc. • Simbólicos o de ficción. Juegos sociales • De reglas. • Cooperativos. Juegos • De rol o juegos dramáticos. afectivos • De autoestima.
  • 9. 2. EL JUEGO EN ED. INFANTIL Papel del maestro Utilizar una metodología Realizar actividades y experiencias activa y lúdica a través del juego que  Conecten al máximo con necesidades, intereses y motivaciones de los niños.  Les ayuden a aprender y a desarrollarse. IMPORTANCIA DE JUGAR EN FAMILIA
  • 10. 3. ALUMNOS CON NECESIDADES ESPECÍFICAS DE APOYO EDUCATIVO MARCO TEÓRICO  LOE: título II, capítulo I A.C.N.E.A.E.S.  El modelo educativo de Castilla La Mancha Prioriza los principios de equidad y de inclusión.
  • 11. 3. ALUMNOS CON NECESIDADES ESPECÍFICAS DE APOYO EDUCATIVO MARCO TEÓRICO  Principio de la personalización inclusión de todos los alumnos.  Metodología estrategias:  construcción social del aprendizaje.  participación activa del alumnado.  motivación, la significatividad.  Materiales y recursos didácticos: variados y adaptados a la diversidad.  Organización de espacios y tiempos favorecedora situaciones diversas en el aula.
  • 12. 3. ALUMNOS CON NECESIDADES ESPECÍFICAS DE APOYO EDUCATIVO MEDIDAS ORGANIZATIVAS Y CURRICULARES: ESTRATEGIAS  Aprendizaje cooperativo.  Contrato didáctico.  Tutoría entre iguales.  Aprendizaje a través del diálogo.  Aprendizaje por tareas o proyectos.  Agrupamientos flexibles.  Las TIC (Ej. Webquests)  Ámbitos de enseñanza.  Talleres de aprendizaje.  Ampliación y enriquecimiento.  Centros de interés.  Refuerzo educativo.  Rincones.  Desdobles.  Tutorías individualizadas.  Programas.
  • 13. Clasificación de los A.C.N.E.A.E.S. (Según la LOE) PROPUESTAS LOE CLASIFICACIÓN DELPHOS 1.- NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECÍALES Discapacidad: 1. Discapacidad Psíquica. 2. Trastornos Graves de conducta o personalidad/ comportamiento TDA -/+H 7.Trastornos generalizados del desarrollo Sensorial 3.1 Discapacidad Auditiva 3.2 Discapacidad Visual. Física 4.1 Discapacidad Motora 5.- Plurideficiencia 2.- ALTAS CAPACIDADES INTELECTUALES . Sobredotados 6.1Alumnado con altas capacidades intelectuales con flexibilización (se realiza propuesta a Consejería y pendiente de autorización) 6.2..Alumnado con altas capacidades intelectuales sin flexibilización 3.- ALUMNADO INCORPORADO TARDE AL SISTEMA EDUCATIVO ESPAÑOL Inmigrantes: Alumnado incorporado tarde al sistema educativo español con nacionalidad extranjera 4.- ALUMNADO INCORPORADO TARDE AL SISTEMA EDUCATIVO ESPAÑOL Alumnado incorporado tarde al sistema educativo español con nacionalidad española 5.- OTRO ALUMNADO CON NECESIDAD DE ESPECÍFICA DE APOYO EDUCATIVO Lenguaje 4.2 Trastornos graves del lenguaje y la comunicación 7.Trastornos del aprendizaje 8.Otras necesidades específicas:
  • 14. 4. EL JUEGO ADAPTADO A LOS A.C.N.E.A.E.S.  El juego es una necesidad vital. Le estamos privando El juego es la primera No debemos excluir a de una fuente de herramienta de un alumno de un relación y de interacción con el juego por una formación a la cual mundo. NORMALIDAD tiene derecho. necesidad.
  • 15. 4. EL JUEGO ADAPTADO A LOS A.C.N.E.A.E.S.
  • 16. 4. EL JUEGO ADAPTADO A LOS A.C.N.E.A.E.S. Juegos Cortos. DISCAPACIDAD PSÍQUICA Pocos Objetos, grandes y lentos. Paciencia .
  • 17. Discapacidad Discapacidad Visual Auditiva • Estímulos sonoros y • Expresión gestual y táctiles. afectivo. • Material blando y • No mostrar grande. incomprensión. • Acompañantes. • Material y espacio limitado. • Colores de fuerte contraste.
  • 21. 5. CASO PRÁCTICO  Carlos es un niño de 5 años, con diagnóstico de Síndrome de Down.  El ambiente familiar es muy afectivo.  Ámbito psicomotor:  Dificultades motricidad gruesa y fina,  mala coordinación e hipotonía muscular.  vida cotidiana, como subir y bajar escaleras, saltar, etc.  Su diferente ritmo de desarrollo requiere una estimulación temprana, principalmente en los primeros años de escolarización.
  • 22. 5. CASO PRÁCTICO OBJETIVOS DE LA INTERVENCIÓN: 1. Conseguir ampliar su juego simbólico. 2. Desarrollar su condición física. 3. Ser capaz de realizar correctamente las actividades de la vida cotidiana. ACTIVIDADES: 1) Actividad relacionada con la ampliación en el juego simbólico: EL TEATRO 2) Actividad para el desarrollo de la condición física: SALTA AL RÍO, AGUA, FUEGO Y NIEVE 3) Actividades para el desarrollo de las actividades de la vida cotidiana.: COCO EL COCODRILO, ¿QUÉ HEMOS APRENDIDO HOY?
  • 23. 5. CASO PRÁCTICO  EVALUACIÓN: OBJETIVOS/CRITERIOS DE EVALUACIÓN EVALUACIÓN (MEDIO FÍSICO Y SOCIAL) 1. Acepta y respeta las reglas del juego y CONSEGUIDO EN PROCESO NO CONSEGUIDO las actividades establecidas por todos. 2. Colabora con los compañeros y trabaja en equipo, rechazando las actitudes de menosprecio y rivalidad. 3. Respeta los juguetes y objetos personales de sus compañeros. 4. Juega con juguetes haciendo uso adecuado de los mismos. 5. Realiza movimientos coordinados en las diferentes habilidades motrices básicas. 6. Entiende el lenguaje corporal y utiliza sus recursos expresivos para comunicarse.
  • 24. 6. CONCLUSIONES Desarrollo integral Los alumnos aprenden una del niño. valiosa lección JUEGO Instrumento de socialización. TODOS PODEMOS HACER LO MISMO Favorece la integración INDEPENDIENTEMENTE DE a.c.n.e.a.e.s. LAS DIFERENCIAS Metodología lúdica Alumno como protagonista. Aprende y disfruta.