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Una computadora es una máquina electrónica
controlada 100% por el ser humano, es decir, funciona
de acuerdo a las instrucciones que el hombre le indica.
COMPUTADORA MINICOMPUTADORAS MICROCOMPUTADORA
CENTRAL Al igual que las La microcomputadora es
Las computadoras computadoras aquella pequeña en
matrices, como también centrales, las tamaño, capacidad,
se les conoce alas minicomputadoras foma y costo. Se
computadoras pueden realizar varios conocen también como
centrales, son las trabajos al mismo computadoras
computadoras más tempo. Estas pueden personales o caseras.
grandes que pueden dar servicios a Un
existir. número limitado de
usuarios mediante el uso
de periferales.
ENTRADA
La unidad de entrada, INPUT, es el término que se utiliza para referirse a la entrada de
datos al computador. Entre los medios más usados para la entrada de datos están: el
teclado, el mouse, los discos flexibles (floppy disks) y las cintas magnéticas.
PROCESO
La unidad central de procesamiento (C.P.U.)] se encarga de realizar cualquier acción en el
interior de la computadora. Estas acciones responden a los datos que han sido
suministrados por el usuario. En el proceso se puede modificar el contenido o la forma de
los datos, o simplemente transferirlos de una fuente a otra sin alterarlos.
SALIDA
la unidad de salida, OUTPUT, se utilila para obtener la información deseada. La
información se define como el resultado obtenido luego de procesar los datos. Esta
información puede obtenerse mediante: papel, monitor, cintas magnéticas, entre otros.
La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos
para convertirlos en información conveniente y Útil. Una computadora
está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros
muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto
pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un
programa.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición
física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su
software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información,
etcétera). Una no funciona sin la otra.
En computación, término inglés que hace referencia a
cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o
interactúa de algún modo con la computadora. No sólo
incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM,
disquetera, sino que también hace referencia al
cableado, circuitos, gabinete, etc.
E incluso hace referencia a elementos externos como la
impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás
periféricos.
El hardware contrasta con el software, que es intangible y
le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro
de éste).
El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el
software puede ser creado, borrado y modificado
sencillamente.
HARDWARE DE UNA COMPUTADORA
El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:
Y Su chasis o gabinete
Y Laplaca madre, que contiene: CPU, COOLER, RAM, BIOS, buses (PCI, USB,
HDMI, etc)
Fuente de alimentación
Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, ETC.
Controlador de vide
Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para
conectarla a periféricos
Almacenamiento: HD, CD-ROM, FLOPPY, ZIP driver y otros
Tarjeta de sonido
Redes: módem y tarjeta de red
RRA
Distintas clasificaciones del hardware
Clasificación por la FUNCIONALIDAD del hardware
Y Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más
básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la
memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no
son estrictamente básicos.
Y Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la
computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como
ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.
Clasificación por la UBICACIÓN del hardware
Y Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora.
Y Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la
computadora
Y” Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos
Clasificación por el FLUJO DE INFORMACIÓN del hardware
Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.
SA
SS
Organización física de una computadora
DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son los que permiten el ingreso de información, desde alguna fuente
externa o física, o bien por parte del usuario.
EJEMPLO: El Mouse: Permite mover un cursor que se proyecta en el monitor.
Por mecanismo
Y Mouse Mecánico: Es el que tiene una bola de plástico y varias capas, que permiten mover dos
ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie.
Y Mouse Óptico: Es un mouse que no tiene la bola de goma que evita el frecuente problema de la
acumulación de suciedad en el medio de transmisión, y como es óptico es menos propenso a sufrir
un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente.
Y Mouse Láser: Es el mouse más sensible y preciso, haciéndolo con mayor utilidad para los diseñadores
gráficos y los jugadores de videojuegos.
Por conexión
Y Cable: Mouse que para conectarse utilila un cable, ya sea con entrada USB o PS/2, el mouse va
conectado al CPU.
Y INALÁMBRICO.
DISPOSITIVOS DE SALIDA: Permiten emitir o dar salida a la información
resultante de las operaciones realizadas por la torre.
EJEMPLO: El Monitor o Pantalla: Es un dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas
por el adaptador de vídeo de la computadora.
Y” Monitor analógico: Es un monitor visual que presenta una gama continua (un número infinito)
de colores o tonalidades de gris.
Y Monitor digital: Es un monitor de vídeo capaz de presentar sólo un número fijo de colores o
tonalidades de gris.
Y Monitor monocromo: Es un monitor que muestra las imágenes en un solo color: negro sobre
blanco o ámbar o verde sobre negro.
Y” CRT: En este monitor se permite reproducir una mayor variedad cromática, y distintas
resoluciones se pueden ajustar al monitor.
Y” LCD: Es un monitor en que el grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles, cada
punto se encarga de dejar o no pasar la luz, la geometría de este monitor es siempre
perfecta, lo determina el tamaño del píxel.
Y LED
Y CONTECNOLOGÍA TOUCH. GU
MONITOR
MICRO-
PROCESADOR
mn a MEMORIA Eon
DISCOS
a
IECLADO
Note, as well as the ditterent number of pins, the ditterent spacing of the slots in the connector-edge
30 pin SIMM 72 pin SIMM 184 pin RAMBus RDRAM RIMM
100 pin DIMM 72 pin SODIMM 144 pin SDRAM 200 pin DDR 200 pin DDR-2
printer RAM (rare) SODIMM SODIMM SODIMM
168 pin SORAM DIMM 184 pin DDR DIMM 240 pin DDR-2 DIMM
=
O
3
O
y
y
Memorias auxiliares: Está conformada
por un grupo de dispositivos de
almacenamiento preparados para
administrar gran cantidad de
información, poseyendo además de
esta diferencia cuantitativa con la
memoria principal o RAM.
Y DISCOS DUROS
Y DISCOS FLEXIBLES
Y DISCOS FLASH
Y DISCOS
Y CD-ROM:CD-R
Y CD-RW
Y DVD+/-R
Y DVD+/-RW
s alcanzadas
Ss E) AS le leds Salas ESE US
byte b S bits 1 byte
kilobyte Kb 1024 bytes 1 024 bytes
megabyte MB 1024 KB 1 048 576 bytes
gigabyte GB 1024 MB 1 073 741 824 bytes
terabyte TB 1024 GB 1 099 511 627 776 bytes
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Exabyte EB 1024 PB 1 152 921 504 606 846 976 bytes
Zeta byte ZB 1024 ESB 1 180 591 620 717 411 303 424 bytes
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Fotos |
(10MP JPEG) 3 83,300 106600 166,600 213,300 E OA
Música
(MP3) 62,500 80,000 125,000 160,000 187,500 250,000 500,000
*El número aproximado de archivos, videos, o fotos se basa en los tamaños más comunes de archivos (3 MB/imagen, 4 MB/ canción, (Mbps HD modo estándar/video);
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  • 1. Una computadora es una máquina electrónica controlada 100% por el ser humano, es decir, funciona de acuerdo a las instrucciones que el hombre le indica.
  • 2. COMPUTADORA MINICOMPUTADORAS MICROCOMPUTADORA CENTRAL Al igual que las La microcomputadora es Las computadoras computadoras aquella pequeña en matrices, como también centrales, las tamaño, capacidad, se les conoce alas minicomputadoras foma y costo. Se computadoras pueden realizar varios conocen también como centrales, son las trabajos al mismo computadoras computadoras más tempo. Estas pueden personales o caseras. grandes que pueden dar servicios a Un existir. número limitado de usuarios mediante el uso de periferales.
  • 3. ENTRADA La unidad de entrada, INPUT, es el término que se utiliza para referirse a la entrada de datos al computador. Entre los medios más usados para la entrada de datos están: el teclado, el mouse, los discos flexibles (floppy disks) y las cintas magnéticas. PROCESO La unidad central de procesamiento (C.P.U.)] se encarga de realizar cualquier acción en el interior de la computadora. Estas acciones responden a los datos que han sido suministrados por el usuario. En el proceso se puede modificar el contenido o la forma de los datos, o simplemente transferirlos de una fuente a otra sin alterarlos. SALIDA la unidad de salida, OUTPUT, se utilila para obtener la información deseada. La información se define como el resultado obtenido luego de procesar los datos. Esta información puede obtenerse mediante: papel, monitor, cintas magnéticas, entre otros.
  • 4. La computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y Útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa. Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.
  • 5. En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos. El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste). El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente.
  • 6.
  • 7. HARDWARE DE UNA COMPUTADORA El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente: Y Su chasis o gabinete Y Laplaca madre, que contiene: CPU, COOLER, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HDMI, etc) Fuente de alimentación Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, ETC. Controlador de vide Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos Almacenamiento: HD, CD-ROM, FLOPPY, ZIP driver y otros Tarjeta de sonido Redes: módem y tarjeta de red RRA
  • 8. Distintas clasificaciones del hardware Clasificación por la FUNCIONALIDAD del hardware Y Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos. Y Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.
  • 9. Clasificación por la UBICACIÓN del hardware Y Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Y Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora Y” Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos Clasificación por el FLUJO DE INFORMACIÓN del hardware Periféricos de salida: monitor, impresora, etc. Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc. Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc. Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc. Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc. SA SS
  • 10. Organización física de una computadora DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son los que permiten el ingreso de información, desde alguna fuente externa o física, o bien por parte del usuario. EJEMPLO: El Mouse: Permite mover un cursor que se proyecta en el monitor. Por mecanismo Y Mouse Mecánico: Es el que tiene una bola de plástico y varias capas, que permiten mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie. Y Mouse Óptico: Es un mouse que no tiene la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el medio de transmisión, y como es óptico es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Y Mouse Láser: Es el mouse más sensible y preciso, haciéndolo con mayor utilidad para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. Por conexión Y Cable: Mouse que para conectarse utilila un cable, ya sea con entrada USB o PS/2, el mouse va conectado al CPU. Y INALÁMBRICO.
  • 11. DISPOSITIVOS DE SALIDA: Permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la torre. EJEMPLO: El Monitor o Pantalla: Es un dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo de la computadora. Y” Monitor analógico: Es un monitor visual que presenta una gama continua (un número infinito) de colores o tonalidades de gris. Y Monitor digital: Es un monitor de vídeo capaz de presentar sólo un número fijo de colores o tonalidades de gris. Y Monitor monocromo: Es un monitor que muestra las imágenes en un solo color: negro sobre blanco o ámbar o verde sobre negro. Y” CRT: En este monitor se permite reproducir una mayor variedad cromática, y distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor. Y” LCD: Es un monitor en que el grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles, cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, la geometría de este monitor es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel. Y LED Y CONTECNOLOGÍA TOUCH. GU
  • 13. Note, as well as the ditterent number of pins, the ditterent spacing of the slots in the connector-edge 30 pin SIMM 72 pin SIMM 184 pin RAMBus RDRAM RIMM 100 pin DIMM 72 pin SODIMM 144 pin SDRAM 200 pin DDR 200 pin DDR-2 printer RAM (rare) SODIMM SODIMM SODIMM 168 pin SORAM DIMM 184 pin DDR DIMM 240 pin DDR-2 DIMM = O 3 O y y
  • 14. Memorias auxiliares: Está conformada por un grupo de dispositivos de almacenamiento preparados para administrar gran cantidad de información, poseyendo además de esta diferencia cuantitativa con la memoria principal o RAM. Y DISCOS DUROS Y DISCOS FLEXIBLES Y DISCOS FLASH Y DISCOS Y CD-ROM:CD-R Y CD-RW Y DVD+/-R Y DVD+/-RW
  • 15. s alcanzadas Ss E) AS le leds Salas ESE US byte b S bits 1 byte kilobyte Kb 1024 bytes 1 024 bytes megabyte MB 1024 KB 1 048 576 bytes gigabyte GB 1024 MB 1 073 741 824 bytes terabyte TB 1024 GB 1 099 511 627 776 bytes Petabyte PB 1024 TB 1 125 899 906 842 624 bytes Exabyte EB 1024 PB 1 152 921 504 606 846 976 bytes Zeta byte ZB 1024 ESB 1 180 591 620 717 411 303 424 bytes Yottabyte YB 1024 28 1 208 925 819 614 629 174 706 176 bytes Brontobyte BB 1024 YB 1 237 940 039 285 380 274 899 124 224 bytes GB 1024 88 1 267 650 600 228 229 401 496 703 205 376 bytes a
  • 16. E SB) aa la dal E Video ET LO Eos la. O ai Carciones MP3* de Office Ssrhivos” 128 ce 64 cs 32 cs 16 as 38 ce 4 8 27200 3600 1800 900 + £20 min. 160 min. 380 min. 40 min. 20 min. 10 min. a * 8000 + 326G6B + 4000 + 166GB + 2000 rr 86GB + 1000 + 4GB + 500 + GB + 250 + 1GB
  • 17. 4.768 single-side, dual-tayer disc: DOUGB 10 discs... 1 disc! XX)
  • 18. AER almacena mi disco duro? |250GB |320GB |500GB |640GB |750GB o 62.80 125 160 187 250 500 Fotos | (10MP JPEG) 3 83,300 106600 166,600 213,300 E OA Música (MP3) 62,500 80,000 125,000 160,000 187,500 250,000 500,000 *El número aproximado de archivos, videos, o fotos se basa en los tamaños más comunes de archivos (3 MB/imagen, 4 MB/ canción, (Mbps HD modo estándar/video); pueda variar dependiendo de la complejidad del dispositivo.
  • 19. El entorno actual del Hardware
  • 20. Almacenamiento y backup Leido Leo automatización Telefonía IP Contact center Ie Elo Mel Fido ds