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Cyber-cultura
• Cibernética: La cibernética es el estudio interdisciplinario de
la estructura de los sistemas reguladores. La cibernética
está estrechamente vinculada a la teoría de control y a la
teoría de sistemas. Tanto en sus orígenes como en su
evolución, en la segunda mitad del siglo XX, la cibernética
es igualmente aplicable a los sistemas físicos y sociales.
• Cultura: viene del latín, su primera significación es la de
cultivo, crianza. El concepto de cultura ha evolucionado, y
puede entenderse no tanto como formas concretas de
conducta, costumbres, tradiciones o conjuntos de hábitos,
sino como una serie de mecanismos de control, planes,
recetas, fórmulas, reglas, instrucciones, que gobiernan la
conducta y el hombre.
•
Cibercultura es la cultura que surge, o está surgiendo, del
uso del ordenador para la comunicación, el entretenimiento
y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la utilización de
las nuevas tecnologías de la información y comunicación
como internet. Cultura basada en las ventajas y desventajas
de la libertad absoluta, el anonimato, y ciberciudadanos con
derechos y obligaciones. Del ordenador para la
comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico.
• 1. Interactividad, que es la relación entre la persona y el
entorno digital definido por el hardware que los
conecta a los dos.
• 2. Hipertextualidad: que es el acceso interactivo a
cualquier cosa desde cualquier parte. Es una nueva
condición de almacenamiento y entrega de contenidos.
• 3. Conectividad: que es lo potenciado por la tecnología,
por ejemplo internet.
Manifestaciones de la cibercultura
La cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de
computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares
y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas. Algunas son
ofrecidas por especialistas en software y otras son protocolos propios de
internet:
•Blogs
•Redes sociales
•Wikis
•Juegos en línea
•Juegos de rol
•Televisión interactiva
• Agregadores de noticias
•Comercio electrónico
•Pornografía
•Foros de discusión
• La cibercultura es la una nueva forma de cultura, donde el uso
de las nuevas tecnologías forma parte de nuestro día a día, nos
apoyamos en ella para realizar todo tipo de actividades, hasta
tal punto que se ha convertido en una nueva forma de vivir, en
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  • 3. Cibercultura es la cultura que surge, o está surgiendo, del uso del ordenador para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico. Cultura nacida de la utilización de las nuevas tecnologías de la información y comunicación como internet. Cultura basada en las ventajas y desventajas de la libertad absoluta, el anonimato, y ciberciudadanos con derechos y obligaciones. Del ordenador para la comunicación, el entretenimiento y el mercadeo electrónico.
  • 4. • 1. Interactividad, que es la relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que los conecta a los dos. • 2. Hipertextualidad: que es el acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte. Es una nueva condición de almacenamiento y entrega de contenidos. • 3. Conectividad: que es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo internet.
  • 5. Manifestaciones de la cibercultura La cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas. Algunas son ofrecidas por especialistas en software y otras son protocolos propios de internet: •Blogs •Redes sociales •Wikis •Juegos en línea •Juegos de rol •Televisión interactiva • Agregadores de noticias •Comercio electrónico •Pornografía •Foros de discusión
  • 6. • La cibercultura es la una nueva forma de cultura, donde el uso de las nuevas tecnologías forma parte de nuestro día a día, nos apoyamos en ella para realizar todo tipo de actividades, hasta tal punto que se ha convertido en una nueva forma de vivir, en una cultura, esta integrada en nosotros de tal forma que "separarnos" de ella es cada vez mas costoso.