1. Biobrowser
Una imagen del juego
Versión 1.0 – 2012
Carolina Barboza Fuentes
Colegio de Santa Ana
Sección
Juego desarrollado con
Alice 2.2 – Programa de la Universidad de
Carnegie Mellon
3. ¿Cuáles fueron los principales aprendizajes
sobre la aplicación investigada?
• La importancia de las aplicaciones
biotecnológicas en el diario vivir.
• La cantidad de implicaciones que dichos
productos ocasionan.
4. ¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del
juego y cómo lo solventaron?
Sobreescribir mi juego original con un
ejercicio, y luego tener que crear de nuevo
el juego.
Lo más difícil fue controlar la distancia entre
el humanoide y los objetos de búsqueda.
5. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de
vida la revolución invisible?
La mejora significativamente, aunque como
toda ciencia también posee sus aspectos
negativos. Pero desde el punto de vista
de ventajas, ofrece un gran aporte a la
calidad, longevidad y esperanza de vida.