Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Investigación
1. CETIS 109
CHRISTIAN GUADALUPE CARRERA SALAS
4 DM
PROGRAMACIÓN
DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES
CGCSDESARROLLODEAPLICACIONESMOVILES.BLOGSPOT.COM
CGCS
PROFRA. MARGARITA ROMERO ALVARADO
2. EVOLUCIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES
1980
Una red celular es lanzada en
Japón por NTT
Esta red cubría toda el área de Tokyo, con
23 estaciones base a las que se
comunicaba.
3. Primer teléfono móvil en Estados Unidos
El primer antecedente respecto al teléfono móvil
en Estados Unidos es de la compañía Motorola, con su
modelo DynaTAC 8000X. El modelo fue diseñado por el
ingeniero de Motorola Rudy Krolopp en 1983. El modelo
pesaba poco menos de un kilo y tenía un valor de casi
4000 dólares estadounidenses.
1983
4. Nokia lanza su Mobira Talkman
El problema básico del DynaTAC fue la
tecnología del momento de las baterías,
que permitía un funcionamiento máximo
de 60 minutos.
1984
5. Motorola lanza el teléfono más
ligero
MicroTAC Motorola siguió innovando en el
terreno móvil y lanzó el teléfono móvil más
pequeño y ligero de la época.
1989
6. Las calculadoras
programables de Casio
Las calculadores se dividían en dos
ramas, la S para los modelos estándar y
la G para los de mayor funcionalidad.
Las especificaciones comunes a todos
los modelos de la gama eran una
pantalla de 131x63 píxeles, un puerto de
comunicaciones por infrarrojos y otro
serie de 4 pines, y 512 KB de memoria.
1990
7. Motorola lanza un teléfono
para ser utilizado en coches
El teléfono venía conectado por cable,
como un teléfono tradicional a una
bolsa que integraba el transmisor y
receptor y una batería, más pesada
1994
8. Nokia lanza el primer smartphone.
Venía con una CPU derivada de un Intel 386 y 8
Mbytes de RAM. El teléfono en cuestión es
el Nokia 9000i. Trajo al mundo el diseño
tradicional de los Nokia Communicator en el que
el teléfono podía abrirse de manera horizontal,
mostrando una pantalla panorámica.
1997
9. Internet móvil comienza a
nacer
Con ello estamos hablando de las
conexiones WAP (Wireless
Application Protocol), algo que Nokia
comenzó a implementar en sus
terminales.
1999
10. Surge el primer PocketPC
Los primeros PocketPC tenían
como sistema operativo el llamado
Windows CE 3.0. Por su nombre
podría parecer que era una versión
aligerada del sistema operativo más
utilizado en el mundo, pero en
realidad no tenía mucho que ver
con éste.
2000
11. La compañía RIM
comienza a despegar
Fue ese año cuando presentó
su BlackBerry 5810, el primer
modelo de la serie BlackBerry en
integrar soporte de datos móvil.
2002
12. Lanzan al mercado las tablet
PC.
Estos dispositivos iban equipados
con Windows XP Tablet PC Edition, que
permitía su manejo a través de un lápiz.
Tenía soporte para reconocimiento de
escritura a mazo y reconocimiento de
voz, pero su uso seguía siendo
prácticamente el mismo que el de un
ordenador portátil.
2002
13. Aparece el primer
dispositivo Android de
la historia
Android es un sistema operativo
desarrollado en un primer
momento para dispositivos
móviles.
2008
14. Nacen los smartphones
con el iPhone 1
Con él llegaron multitud de
novedades al mercado, como es la
popularidad de las pantallas
táctiles (multitáctil), una sencillez
de acceso a internet.
2009
15. Apple lanza su primer
iPad
No cabe duda que el mercado
de los tablets experimentó ese
auge que estaba buscando con
todos estos avances gracias a
la aparición del iPad.
2010
16. La familia Galaxy S
lanza el Galaxy S5
Desde aquel 2010 en que
Samsung anunciaba el primer
Galaxy S, pasando por los
modelos de toda la familia,
llegamos al estreno del S5.
2014
17. Apple lanza el iPhone
6 y iPhone 6 Plus
El iPhone 6y iPhone 6
Plus son teléfonos
inteligentes que funcionan con
el sistema operativo iOS.
2014
18. PROCESADORES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
¿Qué es un procesador?
El procesador (o
microprocesador), es la cabeza
pensante de todo aparato
electrónico, el cerebro, el que
ejecuta todo lo que le pedimos.
19. La gama Qualcomm para
smartphone es la archiconocida
Snapdragon. Estos
procesadores están presentes
en terminales de Motorola, HTC,
LG, Nokia, Samsung... es decir,
en todas las grandes marcas.
QUALCOMM
20. Es un fabricante taiwanés que
apareció hace relativamente poco en
el mercado occidental. Encontraremos
procesadores de este fabricante en
Lenovo, Xiaomi, Alcatel, y diferentes
marcas chinas e indias como Karbonn,
Micromax o Huawei.
MEDIATEK
21. HUMMINGBIRD Y EXYNOS DE SAMSUNG
Fue el primer procesador
de 4 núcleos que salió al
mercado y cuenta con la
tecnología High-K Metal
Gate de 32 nm, posee una
velocidad de 1.4 GHz y un
20 % menos de consumo
energético.
22. TEGRA DE NVIDIA
Es el procesador con mas éxito
de esta generación basada en la
arquitectura Cortex Ag con 1.2
GHz y un diseño de 40 onm ,
posee 2 núcleos cada uno con 64
kb de memoria cache.
23. SISTEMA OPERATIVO COMERCIAL
Un sistema operativo
comercial, son aquellos que
las compañías lo producen
y cobran dinero por el
producto, su distribución o
soporte.
•Microsoft Windows
•Linux
•Mac OSX
24. SISTEMA OPERATIVO LIBRE
El sistema operativo libre, es un tipo
de software que le permite al usuario:
a) Estudiar su estructura ,
funcionamiento y adaptar a sus
necesidades.
b) Ejecutar con cualquier propósito.
c) Mejorarlo y distribuir al público,
no tiene que pagar algún dinero
por su uso ni su distribución.
25. SISTEMAS OPERATIVOS EMERGENTES
Tecnologías emergentes, son las
técnicas modernas para manejar
mas eficientemente el binomio
operaciones – logística, y han
tenido una evolución en el tiempo
en forma directa al avance de
tecnologías de la información.
26. ENTORNOS DE TRABAJO PARA APLICACIONES MÓVILES
Es una plataforma de
software compuesto por un
conjunto de herramientas de
programación de código
abierto multiplataforma para
desarrollar lo que el proyecto
llama "Aplicaciones de Cliente
Enriquecido", opuesto a las
aplicaciones "Cliente-liviano"
basadas en navegadores.
ECLIPSE
27. Es el entorno de desarrollo
integrado (IDE, en sus siglas en
inglés) de Apple Inc. y se suministra
gratuitamente junto con Mac OS X.
Xcode trabaja conjuntamente con
Interface Builder, una herencia de
NeXT, una herramienta gráfica para
la creación de interfaces de usuario.
XCODE
28. Es una herramienta para el
desarrollo de software en
lenguaje C++ destinado a
dispositivos que funcionan bajo
Symbian OS. Se usa tanto para
desarrollar los teléfonos que
incorporan dicho OS como para las
aplicaciones que ejecutan estos.
CARBIDE.C++
29. Es un entorno de desarrollo
integrado libre, hecho
principalmente para el lenguaje
de programación Java. Existe
además un número importante
de módulos para extenderlo.
NetBeans IDE es un producto
libre y gratuito sin restricciones
de uso.
NETBEANS
30. Es un lenguaje de programación de propósito
general, concurrente, orientado a objetos que
fue diseñado específicamente para tener tan
pocas dependencias de implementación como
fuera posible. Su intención es permitir que
los desarrolladores de aplicaciones escriban el
programa una vez y lo ejecuten en cualquier
dispositivo
JAVA
31. CONCLUSIÓN
Son impresionantes los avances que se han logrado en los
dispositivos móviles, antes un celular solo servía para hacer y
recibir llamadas, hoy en día podemos tener desde acceso a
internet hasta una gran variedad de herramientas como
cámara de alta definición.
Los procesadores y sistemas operativos al igual han estado en
continuo avance permitiendo una mayor rendimiento en
nuestros equipos. Todo esto hace nuestras vidas más cómodas
porque tenemos todo lo que necesitamos en nuestro dispositivo
completamente a nuestro alcance.