El documento define seis términos clave relacionados con la animación y la programación: escenario historia, procedimientos declarados, algoritmo, herencia, guión gráfico y abstracción. Explica que un escenario historia proporciona una finalidad a la animación, mientras que los procedimientos declarados son acciones creadas por el programador. También define algoritmo, herencia, guión gráfico y abstracción.