Santa Criz de Eslava, la más monumental de las ciudades romanas de Navarra
Tabla
1. Editar el código Lugar donde se agreganlas instruccionesde
programaciónpara programar laanimación.
Bug Cuandoalgose rompe o nofuncionacomose
esperaenun programade software.
Fondo Primeraescenade unaanimacióndonde se
seleccionalaplantillade fondoyse colocanlos
objetos.
Depuración Procesopor el que se buscanbugs enun
programa de software.
Propiedades Contiene lasinstruccionesque definenla
aparienciayel movimientode unobjeto.
Galería Recopilaciónde objetostridimensionalesque
se puedeninsertarenlaescena.
Función Valorque utilizael métodopararealizaruna
acción.
Constante Lo que se llamaa un objetodespuésde
agregarloa la escena.
Montar escena Lugar donde puede seleccionarobjetosde la
galeríapara agregara laescena,colocar
objetosyeditarlaspropiedadesde unobjeto.
Plantilla Fondode la escenaque proporcionael cielo,la
tierray la luz.
Método Parte de códigodel programaque define la
formaen que el objetodebe ejecutaruna
tarea.