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Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web y el desarrollo de
sus tecnologías. La que más nos gusta hace un cruce entre la conectividad de las
personas, la disposición de los contenidos, y el uso que hacemos de estos contenidos.

No es un error de ortografía, efectivamente es el número 4 el que aparece
en el título. Efectivamente apenas vamos entendiendo la Web 2.0 y qué
hacer con ella, cuando ya tenemos visos de lo que podría ser las siguientes
dos    eras     de    la    aplicación   de     las   tecnologías     Web.

Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web y el desarrollo de sus
tecnologías. La que más nos gusta hace un cruce entre la conectividad de las personas, la
disposición de los contenidos, y el uso que hacemos de estos contenidos. Con estas
variables podemos definir los cuatro escenarios hacia donde se predice estará la Web en
el año 2020.

La Web 1.0 (no tenia siquiera este número cuando nació hace más de 16 años) tenia como
objetivo inicial (ahora al final lo entendemos) de permitir la conexión entre la
información. Con el nacimiento del HTML, el lenguaje de marcación de hipertexto (esta
palabra tampoco existía!), se permitía el enlace muy fácil entre un documento y otro,
dando así nacimiento a una infraestructura tecnológica que permitiría hacer conexión
entre la información existente.

En esta versión de la Web se presentan entonces servidores de archivos, portales de
contenido, sistemas de publicación y suscripción, la posibilidad de tener sitios Web y
portales empresariales, portales de contenido, y encima de todo esto, los buscadores que
permiten realmente ver donde es que está todo este contenido interconectado.

Hasta aquí hay poca interacción entre las personas, sino mas bien casi toda entre el
                                           contenido. Al final e la Web 1.0 empiezan a
                                           surgir elementos que conectan información,
                                           pero que también permiten compartirla con
                                           conocidos. Herramientas como las de
                                           compartir o descargar música y/o video
                                           como el P2P por ejemplo, empiezan a dar
                                           luces de lo que sería la conectividad entre
                                           las personas.



Nace la Web 2.0 con el claro objetivo de conectar a las personas. Recibe el nombre de la
Web Social, y efectivamente genera la convergencia de herramientas antiguas como el
correo electrónico con herramientas recientes para publicación por parte de todos los
navegantes. Surgen los Blogs y los sistemas de conferencia, se integra la mensajería
instantánea en forma importante, se agregan con fuerza los sitios de mercados y
subastas y se da pié para una plataforma de juegos interactivos entre los diferentes
navegantes.

En el extremo de la conectividad de las personas tenemos todo el reciente crecimiento
de las redes sociales como Facebook y MySpace al igual que los portales de comunidad y
la utilización en común de marcadores de favoritos. Esta conectividad entre las personas
han dado pié a la colaboración entre los usuarios para generar contenido de interés,
mediante el uso de herramientas como los Wiki y el uso de los Mash-ups.

Se proyecta que la Web 3.0, conocida como la Web Semántica, tendrá su principal reto
de conectar el conocimiento. Es así como surgen entonces los Bots (o buscadores
particulares), la búsqueda semántica, las bases de conocimiento, y hasta asistentes
personales que permitirán ir efectuando conexiones no
solo del contenido sino del conocimiento que se encuentra
dentro            de           estos           contenidos.

La intención de la Web 3.0 es unir contenido y
conocimiento y presentarnos los resultados del análisis en
forma que la experiencia de navegación sea relevante, útil
y disfrutada por el usuario.

El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán
hacia la Web 4.0, la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las
inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para
generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la Web que
conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas.

Parecería ciencia ficción, pero si alguien hubiera escrito hace tres o cuatro años que
estaríamos haciendo relaciones virtuales a través de redes sociales, también hubiera
parecido como ciencia ficción entonces. Hoy estamos tratando de ver que habrá en unos
años. Habrá que estar atentos al desarrollo para el aprovechamiento de estas nuevas
características de la Web.
(Fuente: http://www.deltaasesores.com/articulos/tecnologia/545-hacia-la-web-40-)

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  • 1. Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web y el desarrollo de sus tecnologías. La que más nos gusta hace un cruce entre la conectividad de las personas, la disposición de los contenidos, y el uso que hacemos de estos contenidos. No es un error de ortografía, efectivamente es el número 4 el que aparece en el título. Efectivamente apenas vamos entendiendo la Web 2.0 y qué hacer con ella, cuando ya tenemos visos de lo que podría ser las siguientes dos eras de la aplicación de las tecnologías Web. Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web y el desarrollo de sus tecnologías. La que más nos gusta hace un cruce entre la conectividad de las personas, la disposición de los contenidos, y el uso que hacemos de estos contenidos. Con estas variables podemos definir los cuatro escenarios hacia donde se predice estará la Web en el año 2020. La Web 1.0 (no tenia siquiera este número cuando nació hace más de 16 años) tenia como objetivo inicial (ahora al final lo entendemos) de permitir la conexión entre la información. Con el nacimiento del HTML, el lenguaje de marcación de hipertexto (esta palabra tampoco existía!), se permitía el enlace muy fácil entre un documento y otro, dando así nacimiento a una infraestructura tecnológica que permitiría hacer conexión entre la información existente. En esta versión de la Web se presentan entonces servidores de archivos, portales de contenido, sistemas de publicación y suscripción, la posibilidad de tener sitios Web y portales empresariales, portales de contenido, y encima de todo esto, los buscadores que permiten realmente ver donde es que está todo este contenido interconectado. Hasta aquí hay poca interacción entre las personas, sino mas bien casi toda entre el contenido. Al final e la Web 1.0 empiezan a surgir elementos que conectan información, pero que también permiten compartirla con conocidos. Herramientas como las de compartir o descargar música y/o video como el P2P por ejemplo, empiezan a dar luces de lo que sería la conectividad entre las personas. Nace la Web 2.0 con el claro objetivo de conectar a las personas. Recibe el nombre de la Web Social, y efectivamente genera la convergencia de herramientas antiguas como el
  • 2. correo electrónico con herramientas recientes para publicación por parte de todos los navegantes. Surgen los Blogs y los sistemas de conferencia, se integra la mensajería instantánea en forma importante, se agregan con fuerza los sitios de mercados y subastas y se da pié para una plataforma de juegos interactivos entre los diferentes navegantes. En el extremo de la conectividad de las personas tenemos todo el reciente crecimiento de las redes sociales como Facebook y MySpace al igual que los portales de comunidad y la utilización en común de marcadores de favoritos. Esta conectividad entre las personas han dado pié a la colaboración entre los usuarios para generar contenido de interés, mediante el uso de herramientas como los Wiki y el uso de los Mash-ups. Se proyecta que la Web 3.0, conocida como la Web Semántica, tendrá su principal reto de conectar el conocimiento. Es así como surgen entonces los Bots (o buscadores particulares), la búsqueda semántica, las bases de conocimiento, y hasta asistentes personales que permitirán ir efectuando conexiones no solo del contenido sino del conocimiento que se encuentra dentro de estos contenidos. La intención de la Web 3.0 es unir contenido y conocimiento y presentarnos los resultados del análisis en forma que la experiencia de navegación sea relevante, útil y disfrutada por el usuario. El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán hacia la Web 4.0, la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas. Parecería ciencia ficción, pero si alguien hubiera escrito hace tres o cuatro años que estaríamos haciendo relaciones virtuales a través de redes sociales, también hubiera parecido como ciencia ficción entonces. Hoy estamos tratando de ver que habrá en unos años. Habrá que estar atentos al desarrollo para el aprovechamiento de estas nuevas características de la Web. (Fuente: http://www.deltaasesores.com/articulos/tecnologia/545-hacia-la-web-40-)