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Ensayo sobre CMS

    Universidad Tecnológica de Hermosillo

Tecnología de la Información y la comunicación

          Juan José Sánchez García

             23 de Enero de 2013
El siguiente trabajo tiene como objetivo, dar a conocer los
      conocimientos que he obtenido mediante el uso e
         investigacion del sistema CMS JOOMLA!.
Tambien pretende dar a conocer mi experiencia y opiniones
 sobre este sistema. Tambien hablare del los principios de
       usabilidad , las guias de estilo y su justificacion




Introduccion
Joomla es un Sistema de gestion de
  contenidos (en ingles Content Management System, o CMS)
  que permite desarrollar sitios web dinámicos e interactivos.
Permite crear, modificar o eliminar contenido de un sitio web de
 manera sencilla a través de un Panel de Administración. Es un
software de código abierto, desarrollado en PHP y liberado bajo
                          licencia GPL.
Este administrador de contenidos puede utilizarse en
   una PC local (en Localhost), en una Intranet o a través
 de Internet y requiere para su funcionamiento una base de
datos creada con un gestor MySQL, así como de un servidor
                       HTTP Apache.
Caracteristicas
Algunas como la generación de código HTML bien formado,
  gestión de blogs, vistas de impresión de artículos, flash con
    noticias, foros, polls(encuestas), calendarios, búsquedas
           integradas al sitio y soporte multi-idioma.
 Su nombre es una pronunciación fonética para anglófonos de
la palabra swahili yumla, que significa "todos juntos" o "como
 un todo". Se escogió como una reflexión del compromiso del
     grupo de desarrolladores y la comunidad del proyecto
Joomla! Junto con otras herramientas CMS nos permiten
  realizar sistemas web llamativos y funcionales de una
   manera sencilla. En el caso de Joomla!, este presenta
funcionalidades de Mysql y un tutorial tanto escrito como
         en videos web y capacitacion constante.
Las herramientas CMS se estan volviendo una herramienta
muy importante para mostrar los productos y servicios de
                       una empresa




Opinion Propia
El Diseño de la interfaz de usuario aplicando
principios de usabilidad, los estándares y las
                guías de estilo
La interfaz de usuario es la primera pantalla con la que el
usuario interactuara con el sistema, por lo tanto es imperactivo
 que se utilizen ciertos principios de usabilidad, estandares de
calidad y guias de estilo para el desarrollo de las interfaces de
                             usuario
En la usabilidad entran muchos factores tanto humanos
      como lo son la percepcion visual u la memoria.
 La empresa no es el usuario y los usuarios no son como
                          creemos.
Existen practicas para determinar la usabilidad como lo son
    el eye-tracking, el card sorting y el test de usuario
Dentro de los nuevos tipos de interfaces que han proliferado en
  los ultimos años, es destacable el nacimiento de las «redes
sociales», estan evolucionan el concepto de usabilidad dando al
  ingenierio la necesidad de definir y socializar el objeto del
   sistema web, al mismo tiempo que lo fuerza a explotar la
  «inteligencia colectiva» y favorizando la interaccion entre
                       usuario-aplicacion
Estandares
Es importante la definicion de estandares para el desarrollo de
    interfaces graficas, puesto que estos nos sirven para
 establecer normas u reglas que permitan al diseñador crear
   una interfaz grafica que cumpla con las necesidades del
           cliente y tenga la mayor calidad posible
Entre los aspectos que debe de cubrir un estandar para el desarrollo
              de una interfaz grafica deberian de ser:
Los estandares IURE son aquellos definidos por organizaciones
internacionales autorizadas mientras los estandares de FACTO
  son aquellos no definidos por organizaciones internacionales
 sino por las mismas empresas o grupos de personas interesadas
Ejemplos de IURE

•ISO 9241 Principios Ergonomicos para terminales visuales
•ISO/IEC 10741 Lo que pasa con el cursor en la interaccion
usuario-procesador de texto
•ISO/IEC 11581 Uso de iconos apropiados en la interfaz de
usuario
•ISO 13407 Creacion de interfaces con humanos en mente
•ISO/IEC 14754 Define gestos en la interfaz.
•ISO 14915 Recomendaciones para controles de navegacion
•ISO/IEC 18019 Estandar para la realizacion de documentacion
de desarrollo de software.
Ejemplos de De Facto:
    •Lenguaje C
   •Normas CUA
Guias de Estilo
Las guias de estilo son una serie de practicas deseables dentro de
        una disciplina para que el producto sea de calidad.
  Dentro del ambito de las interfaces graficas, las guias de estilo
permiten al diseñador de sistemas generar codigo agradable para el
                 usuario y plenamente estructurado
Conclusiones
Los Sistemas CMS han aumentado su popularidad debido a la
 explosion de las redes sociales y la web 2.0, permitiendo a los
  usuarios tener mas participacion dentro del contenido de la
                            pagina.

El diseño de la interfaz grafica es un paso importante dentro del
 desarrollo de software, pues este, al ser la primera interaccion
usuario-sistema genera todo el resto de la usabilidad del sistema
La usabilidad es otro factor importante que hay que
        considerar dentro del desarrollo de sistema.
 Es importante pensar como el usuario, «ser uno mismo»
Para asi poder determinar la forma en que vamos a resolver
  las necesidades del contexto en que estemos trabajando
            Se debe «Diseñar para humanos»…
Las guias de diseño son indispensables en la creacion de
software, pues estos permiten apegarnos mas a ciertas
«buenas practicas» como lo son tabulaciones, colores,
fuentes y generar software de calidad y que guste al usuario
Bibliografia
http://es.wikipedia.org/wiki/Joomla!

http://www.slideshare.net/yusefhassan/usabilidad-20-ms-all-de-la-in

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_content_management_systems

http://www.joomla.org
Extras
Buenas practicas de
usabilidad y usabilidad de
           GUI
Debe Haber una organización jerarquica, con la informacion muy
    importante en primer plano seguida de la medianamente
         importante y por ultimo la menos importante
Uso de Convenciones
Son sugerencias o guias para el diseño de interfaces
graficas sugeridas por los expertos entre ellas estan la
dispocision de contenidos…
La facilidad de naveagacion…
La facilidad de selección…
La delimitacion de areas….
Y por ultimo no saturar el sitio de multimedia,pues podria
      distraer al usuario, una ultima recomendación un
  «must be» de el diseñador es el uso de wireframes, pues
esto le permite diseñar y «testear»cada uno de los diferentes
                          casos de uso
Justificacion de
herramienta de TI
Joomla! Es una herramienta CMS en php con mucha
        documentacion muy completa por parte de los
  desarrolladores, usando webinarios, platicas, cursos, etc.
            Sitios importantes como Ebay lo usan.
Las herramientas de TI son muy utiles a la hora de la creacion
   de interfaces graficas ya que proveen de flexibilidad al
  programador ademas de facilitar la codificacion de estas.

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Ensayo sobre el CMS Joomla y sus principios de usabilidad

  • 1. Ensayo sobre CMS Universidad Tecnológica de Hermosillo Tecnología de la Información y la comunicación Juan José Sánchez García 23 de Enero de 2013
  • 2. El siguiente trabajo tiene como objetivo, dar a conocer los conocimientos que he obtenido mediante el uso e investigacion del sistema CMS JOOMLA!. Tambien pretende dar a conocer mi experiencia y opiniones sobre este sistema. Tambien hablare del los principios de usabilidad , las guias de estilo y su justificacion Introduccion
  • 3.
  • 4. Joomla es un Sistema de gestion de contenidos (en ingles Content Management System, o CMS) que permite desarrollar sitios web dinámicos e interactivos. Permite crear, modificar o eliminar contenido de un sitio web de manera sencilla a través de un Panel de Administración. Es un software de código abierto, desarrollado en PHP y liberado bajo licencia GPL.
  • 5. Este administrador de contenidos puede utilizarse en una PC local (en Localhost), en una Intranet o a través de Internet y requiere para su funcionamiento una base de datos creada con un gestor MySQL, así como de un servidor HTTP Apache.
  • 7. Algunas como la generación de código HTML bien formado, gestión de blogs, vistas de impresión de artículos, flash con noticias, foros, polls(encuestas), calendarios, búsquedas integradas al sitio y soporte multi-idioma. Su nombre es una pronunciación fonética para anglófonos de la palabra swahili yumla, que significa "todos juntos" o "como un todo". Se escogió como una reflexión del compromiso del grupo de desarrolladores y la comunidad del proyecto
  • 8. Joomla! Junto con otras herramientas CMS nos permiten realizar sistemas web llamativos y funcionales de una manera sencilla. En el caso de Joomla!, este presenta funcionalidades de Mysql y un tutorial tanto escrito como en videos web y capacitacion constante. Las herramientas CMS se estan volviendo una herramienta muy importante para mostrar los productos y servicios de una empresa Opinion Propia
  • 9. El Diseño de la interfaz de usuario aplicando principios de usabilidad, los estándares y las guías de estilo
  • 10. La interfaz de usuario es la primera pantalla con la que el usuario interactuara con el sistema, por lo tanto es imperactivo que se utilizen ciertos principios de usabilidad, estandares de calidad y guias de estilo para el desarrollo de las interfaces de usuario
  • 11. En la usabilidad entran muchos factores tanto humanos como lo son la percepcion visual u la memoria. La empresa no es el usuario y los usuarios no son como creemos. Existen practicas para determinar la usabilidad como lo son el eye-tracking, el card sorting y el test de usuario
  • 12. Dentro de los nuevos tipos de interfaces que han proliferado en los ultimos años, es destacable el nacimiento de las «redes sociales», estan evolucionan el concepto de usabilidad dando al ingenierio la necesidad de definir y socializar el objeto del sistema web, al mismo tiempo que lo fuerza a explotar la «inteligencia colectiva» y favorizando la interaccion entre usuario-aplicacion
  • 14. Es importante la definicion de estandares para el desarrollo de interfaces graficas, puesto que estos nos sirven para establecer normas u reglas que permitan al diseñador crear una interfaz grafica que cumpla con las necesidades del cliente y tenga la mayor calidad posible
  • 15. Entre los aspectos que debe de cubrir un estandar para el desarrollo de una interfaz grafica deberian de ser:
  • 16. Los estandares IURE son aquellos definidos por organizaciones internacionales autorizadas mientras los estandares de FACTO son aquellos no definidos por organizaciones internacionales sino por las mismas empresas o grupos de personas interesadas
  • 17. Ejemplos de IURE •ISO 9241 Principios Ergonomicos para terminales visuales •ISO/IEC 10741 Lo que pasa con el cursor en la interaccion usuario-procesador de texto •ISO/IEC 11581 Uso de iconos apropiados en la interfaz de usuario •ISO 13407 Creacion de interfaces con humanos en mente •ISO/IEC 14754 Define gestos en la interfaz. •ISO 14915 Recomendaciones para controles de navegacion •ISO/IEC 18019 Estandar para la realizacion de documentacion de desarrollo de software.
  • 18. Ejemplos de De Facto: •Lenguaje C •Normas CUA
  • 20. Las guias de estilo son una serie de practicas deseables dentro de una disciplina para que el producto sea de calidad. Dentro del ambito de las interfaces graficas, las guias de estilo permiten al diseñador de sistemas generar codigo agradable para el usuario y plenamente estructurado
  • 22. Los Sistemas CMS han aumentado su popularidad debido a la explosion de las redes sociales y la web 2.0, permitiendo a los usuarios tener mas participacion dentro del contenido de la pagina. El diseño de la interfaz grafica es un paso importante dentro del desarrollo de software, pues este, al ser la primera interaccion usuario-sistema genera todo el resto de la usabilidad del sistema
  • 23. La usabilidad es otro factor importante que hay que considerar dentro del desarrollo de sistema. Es importante pensar como el usuario, «ser uno mismo» Para asi poder determinar la forma en que vamos a resolver las necesidades del contexto en que estemos trabajando Se debe «Diseñar para humanos»…
  • 24. Las guias de diseño son indispensables en la creacion de software, pues estos permiten apegarnos mas a ciertas «buenas practicas» como lo son tabulaciones, colores, fuentes y generar software de calidad y que guste al usuario
  • 28. Buenas practicas de usabilidad y usabilidad de GUI
  • 29. Debe Haber una organización jerarquica, con la informacion muy importante en primer plano seguida de la medianamente importante y por ultimo la menos importante
  • 30.
  • 32. Son sugerencias o guias para el diseño de interfaces graficas sugeridas por los expertos entre ellas estan la dispocision de contenidos…
  • 33. La facilidad de naveagacion…
  • 34. La facilidad de selección…
  • 35. La delimitacion de areas….
  • 36. Y por ultimo no saturar el sitio de multimedia,pues podria distraer al usuario, una ultima recomendación un «must be» de el diseñador es el uso de wireframes, pues esto le permite diseñar y «testear»cada uno de los diferentes casos de uso
  • 38. Joomla! Es una herramienta CMS en php con mucha documentacion muy completa por parte de los desarrolladores, usando webinarios, platicas, cursos, etc. Sitios importantes como Ebay lo usan. Las herramientas de TI son muy utiles a la hora de la creacion de interfaces graficas ya que proveen de flexibilidad al programador ademas de facilitar la codificacion de estas.