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Cinematográfico
Por David Núñez
EL GUION
ELEMENTOS DEL GUIÓN
 Existen cinco factores primordiales para la
realización de un guion:
• El Personaje principal
• Una Situación Difícil
• Un Objetivo
• Oponente o Antagonista
• Peligro Terrible y Amenazador
PERSONAJE PRINCIPAL
 Es el que lleva la acción mas importante
alrededor del cual se construye el relato. Por
lo cual su elección es muy importante para el
desarrollo adecuado de la historia.
SITUACIÓN DIFÍCIL
 Está estrictamente ligada con el conflicto y
el objetivo. El personaje principal quiere
conseguir algo, y ante él se presenta una
circunstancia ajena a su vida normal, por lo
tanto, resulta complicado afrontarla. La
situación debe tener la fuerza para alterar
la vida física o psicológica del personaje, y
por lo tanto, lo lleve a vivir una vida
extraordinaria.
OBJETIVO
 Es aquello que quiere conseguir el personaje
principal, a lo que va a encaminar todos sus
esfuerzos a lo largo de la historia, y alrededor
de lo que se van a mover todas las acciones y
los sucesos. Este objetivo debe estar
establecido al principio de la historia, ya que
será el eje para que se muevan los personajes;
en el momento que el objetivo no es claro la
linea principal se pierde y surgen
incongruencias en la historia.
ANTAGONISTA
 Es la contraparte del personaje principal, es el
que pondrá los obstáculos para que no alcance
su objetivo. Gracias a él, la anécdota tendrá
giros sorprendentes
 Y será mas interesante para el espectador; ir
en dirección contraria al protagonista, lo obliga
a moverse y le dá mas acción a la historia. Si
no hay un oponente, la historia se vuelve lineal,
ya que el personaje no tiene contra qué luchar
para cumplir su cometido.
PELIGRO TERRIBLE Y AMENAZADOR
 (Es para que el espectador no se aburra),
Es aquello que el protagonista siempre
tiene tras de sí y constituye un obstáculo
para no conseguir el objetivo.
 Ejemplos: un dragón que impida el paso al
objetivo o miedo a que se revele algo
oscuro del pasado del personaje principal.
Sea cual sea el peligro, tratará de impedir
la feliz resolución del conflicto del
protagonista y le dará mayor interés a la
historia.
ESTRUCTURA
 La estructura es una selección de
acontecimientos extraídos de la vida de los
personajes, que se componene para crear una
secuencia que produzca emociones especificas
y expresen una vision concreta del mundo.
 Esta estructura está establecida en toda la
pelicula, ya que presenta una linea narrativa
básica y por lo tanto, como en todas las
narraciones cuenta con carasterísticas
definidas: un principio, una parte intermedia y
un final.
ESTRUCTURA EN TRES ACTOS:
PARADIGMA
 A esta forma de guion se le conoce como
paradigma; es decir, un modelo o esquema
conceptual.
 El paradigma está formado por: Acto
primero (comienzo o planteamiento), Acto
segundo(desarrollo) y Acto Tercero
(conclusión).
ESTRUCTURA EN TRES ACTOS:
ACTOS
 Los actos son una serie de secuencias que
alcanzan su punto mas importante en una
escena de clímax y que provoca una
cambio de valor mas poderoso en su
impacto que cualquier secuencia o escena
anterior.
SECUENCIA
 Es una serie de escenas que
extraída de la película se entiende
por sí misma, ya que están unidas
por un mismo concepto o idea.
ESCENAS
 Es el conjunto de planos
consecutivos que ocurren en un
mismo tiempo y lugar.
CARACTERÍSTICAS DEL GUION
EN EU
 Cada página es equivalente a un minuto en
pantalla, por lo cual ,la extención de los actos
está relacionada con la duración de la película.
 Si la película es de dos horas el primer, segundo
y tercer acto deberia ser de 30 páginas.( es decir
30 minutos cada uno ). Esta es la páuta para
hacer guiones.
PRIMER ACTO
 Es necesario para capturar al espectador
inmediatamente. Comienza con un “Hook”
(gancho): el enigma que se plantea al
principio para atrapar el interés del
espectador a partir del cual se gana o no
su atención.
 Debe despertar curiosidad para que el
espectador se formule preguntas sobre lo
que está observando. A través de esto, se
presenta el personaje principal, quien es la
premisa del relato o cuál es la situación.
PRIMER ACTO
 Después del Hook comienza la
presentación de personajes y del conflicto
principal, ademas de hacer acto de
presencia el antagonista.
 Es en los primeros diez minutos del guión
donde el estudio decide si quieres filmar el
proyecto o el público, viendo el film, decide
si quiere seguir viendo o no esa película.
PRIMER ACTO
 SECUENCIA OBLIGADA: Es una secuencia
que existe antes de terminar el primer acto sin
la cual no se entendería la historia., y en ella
se encuentra la información mas importante
de la película.
 PLOT POINT 1: es un punto o giro argumental
es decir un acontecimiento narrativo(que se
ubica al final del acto 1), que crea un cambio
en la situación de la vida de n personaje; cuyo
fin es impulsar el avance del relato y mantener
el paradigma. Es entonces donde se pasa al
acto 2.

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GUIONES PARA CINE

  • 2. ELEMENTOS DEL GUIÓN  Existen cinco factores primordiales para la realización de un guion: • El Personaje principal • Una Situación Difícil • Un Objetivo • Oponente o Antagonista • Peligro Terrible y Amenazador
  • 3. PERSONAJE PRINCIPAL  Es el que lleva la acción mas importante alrededor del cual se construye el relato. Por lo cual su elección es muy importante para el desarrollo adecuado de la historia.
  • 4. SITUACIÓN DIFÍCIL  Está estrictamente ligada con el conflicto y el objetivo. El personaje principal quiere conseguir algo, y ante él se presenta una circunstancia ajena a su vida normal, por lo tanto, resulta complicado afrontarla. La situación debe tener la fuerza para alterar la vida física o psicológica del personaje, y por lo tanto, lo lleve a vivir una vida extraordinaria.
  • 5. OBJETIVO  Es aquello que quiere conseguir el personaje principal, a lo que va a encaminar todos sus esfuerzos a lo largo de la historia, y alrededor de lo que se van a mover todas las acciones y los sucesos. Este objetivo debe estar establecido al principio de la historia, ya que será el eje para que se muevan los personajes; en el momento que el objetivo no es claro la linea principal se pierde y surgen incongruencias en la historia.
  • 6. ANTAGONISTA  Es la contraparte del personaje principal, es el que pondrá los obstáculos para que no alcance su objetivo. Gracias a él, la anécdota tendrá giros sorprendentes  Y será mas interesante para el espectador; ir en dirección contraria al protagonista, lo obliga a moverse y le dá mas acción a la historia. Si no hay un oponente, la historia se vuelve lineal, ya que el personaje no tiene contra qué luchar para cumplir su cometido.
  • 7. PELIGRO TERRIBLE Y AMENAZADOR  (Es para que el espectador no se aburra), Es aquello que el protagonista siempre tiene tras de sí y constituye un obstáculo para no conseguir el objetivo.  Ejemplos: un dragón que impida el paso al objetivo o miedo a que se revele algo oscuro del pasado del personaje principal. Sea cual sea el peligro, tratará de impedir la feliz resolución del conflicto del protagonista y le dará mayor interés a la historia.
  • 8. ESTRUCTURA  La estructura es una selección de acontecimientos extraídos de la vida de los personajes, que se componene para crear una secuencia que produzca emociones especificas y expresen una vision concreta del mundo.  Esta estructura está establecida en toda la pelicula, ya que presenta una linea narrativa básica y por lo tanto, como en todas las narraciones cuenta con carasterísticas definidas: un principio, una parte intermedia y un final.
  • 9. ESTRUCTURA EN TRES ACTOS: PARADIGMA  A esta forma de guion se le conoce como paradigma; es decir, un modelo o esquema conceptual.  El paradigma está formado por: Acto primero (comienzo o planteamiento), Acto segundo(desarrollo) y Acto Tercero (conclusión).
  • 10. ESTRUCTURA EN TRES ACTOS: ACTOS  Los actos son una serie de secuencias que alcanzan su punto mas importante en una escena de clímax y que provoca una cambio de valor mas poderoso en su impacto que cualquier secuencia o escena anterior.
  • 11. SECUENCIA  Es una serie de escenas que extraída de la película se entiende por sí misma, ya que están unidas por un mismo concepto o idea.
  • 12. ESCENAS  Es el conjunto de planos consecutivos que ocurren en un mismo tiempo y lugar.
  • 13. CARACTERÍSTICAS DEL GUION EN EU  Cada página es equivalente a un minuto en pantalla, por lo cual ,la extención de los actos está relacionada con la duración de la película.  Si la película es de dos horas el primer, segundo y tercer acto deberia ser de 30 páginas.( es decir 30 minutos cada uno ). Esta es la páuta para hacer guiones.
  • 14. PRIMER ACTO  Es necesario para capturar al espectador inmediatamente. Comienza con un “Hook” (gancho): el enigma que se plantea al principio para atrapar el interés del espectador a partir del cual se gana o no su atención.  Debe despertar curiosidad para que el espectador se formule preguntas sobre lo que está observando. A través de esto, se presenta el personaje principal, quien es la premisa del relato o cuál es la situación.
  • 15. PRIMER ACTO  Después del Hook comienza la presentación de personajes y del conflicto principal, ademas de hacer acto de presencia el antagonista.  Es en los primeros diez minutos del guión donde el estudio decide si quieres filmar el proyecto o el público, viendo el film, decide si quiere seguir viendo o no esa película.
  • 16. PRIMER ACTO  SECUENCIA OBLIGADA: Es una secuencia que existe antes de terminar el primer acto sin la cual no se entendería la historia., y en ella se encuentra la información mas importante de la película.  PLOT POINT 1: es un punto o giro argumental es decir un acontecimiento narrativo(que se ubica al final del acto 1), que crea un cambio en la situación de la vida de n personaje; cuyo fin es impulsar el avance del relato y mantener el paradigma. Es entonces donde se pasa al acto 2.

Notas del editor

  1. ¿Quién es el Hombre que vuelve a su casa?, ¿ Porqué esta mujer se eleva en el aire y mata a cinco policías con la mano en la cintura?
  2. No tiene que ser un desastre natural como un terremoto o el ataque de extraterrestres en la tierra, algo tan simple como una llamada telefónica.