1. STEMA DE GUÍA TURISTICO CON REALIDAD
UMENTADA PARA EL MUNICIPIO DE MOMPOX
BOLÍVAR
Director:
Mag.Naife Abuabara Moya
Coinvestigadores:
Angelly Amaris Beltrán
Lianys González Fernández
Idalbeth Dávila Ferreira
Lilibeth Cueto Puello
2. PLANTEAMIENTO DEL
PROBLEMA
¿De qué forma se puede preservar en el tiempo la memoria
histórica de los atractivos turísticos de Mompox Bolívar ?
¿Cómo se puede mostrar a los turistas de una mejor forma?
¿De qué manera pueden las nuevas tecnologías, ser
un apoyo para conseguir lo planteado?
3. OBJETIVOS
Desarrollar un sistema de Guía turístico con realidad
aumentada para el Municipio de Mompox Bolívar, que permita
conservar la memoria histórica de la ciudad.
Crear el inventario de los sitios turísticos de Mompox
bolívar en pro de conservar la memoria histórica de la
ciudad.
Diseñar un sistema de información el cual permita
contener, categorizar, clasificar, y ordenar la información
asociada al sistema de información turística.
Seleccionar la tecnología idónea para la realización
del proyecto
5. ANTECEDENTES
Realidad Aumentada en
Turismo
Sistema de guía turístico realizado por la
universidad de Viena
Realidad aumentada bajo tecnología
móvil basada en el contexto aplicada a
destinos turísticos
Desarrollo de una Aplicación
Móvil y una Guía de Turismo
para la Visualización y
Descripción de los Sitios
Turísticos del Centro de la
Ciudad de Cartagena utilizando
Realidad Aumentada
7. Población y muestra
Población
La población para la investigación cuenta con un número
de habitantes de 4.533 de acuerdo al boletín del (DANE,
2010)
Muestra
La muestra seleccionada fueron 355 personas, la cual se
obtuvo a través de la formula :
𝒏 =
𝑵 ∗ 𝒁2∞ 𝒑 ∗ 𝒒
𝒆2 𝑵 − 1 + 𝒁2∞ ∗ 𝒑 ∗ 𝒒
𝒏 =
4533 ∗ 1.962
∗ 0.05 ∗ 0.95
0.032 4533 − 1 + 1.962 ∗ 0.05 ∗ 0.95
= 355 𝒑𝒆𝒓𝒔𝒐𝒏𝒂𝒔
8. Técnica de recolección de datos
En nuestro proyecto se diseñó un instrumento tipo encuesta, el cual se
aplico al grupo de personas para saber qué tan factible es nuestro
proyecto.
Se recopilo la información
sobre los sitios turísticos de
la ciudad.
9. RE
SU
LT
AD
OS
SITIOS RELIGIOSOS PLAZAS Y
PARQUES
CALLES CASAS MUSEOS NATURALES OTROS
-Iglesia de Santa Barbara
- Iglesia de Santo
Domingo
- Iglesia de San Juan de
Dios
- Iglesia de la Inmaculada
Concepción
- Iglesia de San Agustín
- Iglesia de San Francisco
-Capilla de cementerio
-Plaza de santo
domingo
-Plaza de tamarindo o
de Bolívar
-Parque de la libertad
- Plaza Mayor o de la
Concepción
- Bosque Santander
-Calle de albarrada
de Maturín
-Calle real del medio
con arquitectura
colonial
-Casa de los apóstoles
- Portales de La Bodega o de
Minguillo
- Casa del Ayuntamiento y Justicia
Mayor o Casa del Cabildo
- Casa donde vivió Candelario
Obeso
- La Casa Alta y Casa Baja
- Casa Cural
- Casa del Te Deum o hostal doña
manuela
-Casa del recuerdo
- Casa de Los Portales de la
Marquesa
- Casa 1734
- Museo Cultural de
Arte Religioso o Casa
Bolivariana
- Casa de La Cultura
- Jardín Botánico El
Cuchubos
-Ciénaga de Pijiño
-Ciénaga del Pozuelo
-Río Magdalena -
-Piedra de Bolívar
-Colegio nacional pinillos
-Plazuela El Moral
- Palacio Municipal o
Claustro de San Carlos
- Fuerte de San Anselmo
- El Árbol de Suan
- El Pozo de La Noria
11. CONCLUSIONES
En pro de conservar la memoria histórica de la ciudad, se creó el inventario de
cada uno de los sitios turísticos más visitados de la ciudad, la cual se encuentra
en los resultados de la investigación.
Se diseño el sistema de almacenamiento de la información, el cual contendrá
dicha información suministrada por el análisis recolectada
Se selecciono la tecnología idónea para el proyecto, por lo tanto, las interfaces
de nuestro sistema serán muy intuitivas e interactivas, la cual ofrezcan al
usuario, una forma más animada y divertida de visitar nuestra ciudad