1. Proyecto de Aula: Multiplicando
Ando Con las TICS
Centro Educativo La Samaria Sede Vista
Hermosa No. 2, es la escuela, ubicada en la
vereda Bocanas Chigüiro, en el municipio
de San Vicente del Caguán, Departamento
del Caquetá.
2. Problemática
• Como es de conocimiento de los habitantes de San
Vicente del Caguán, la vereda Bocanas Chigüiro se
encuentra a gran distancia del centro urbano del
municipio, presentándose una carencia tecnológica
que afortunadamente el programa Computadores Para
Educar, ha suplido. Detectada la dificultad de los
alumnos con el área de matemáticas y teniendo en
cuenta que es muy importante integrar las TIC a la
enseñanza, se planea optimizar la aprehensión de la
operación matemática de la multiplicación, en los
estudiantes de Tercero de primaria, de la sede Vista
Hermosa, del Centro Educativo La Samaria
3. Pregunta del proyecto
• Como mejorar el proceso de aprendizaje de la
suma en los estudiantes del grado segundo de
la el Centro Educativo La Samaria sede
Termales.
4. Objetivo General
• Los estudiantes del grado segundo mejoren
sus competencias en matemáticas usando
aplicaciones y software didáctico de forma
interactiva apoyado en las TIC
5. Objetivos específicos
• Los estudiantes desarrollen competencias en
matemáticas usando el computador
•
• Ampliar la destreza de los niños a través de
aplicaciones y software interactivo como xxxxx
•
• Afianzar los conocimientos del niño en el
manejo del computador y su funcionalidad
con el entorno aplicado a las matemáticas
6. Requisitos
• Sala de sistemas con equipos.
•
• Recursos:
•
• Humanos: Docente y estudiantes del grado
Logísticos: Sala de sistemas, aplicaciones y
software interactivo
7. Plan de acción
Actividades
Acercamiento de los
estudiantes al
computador.
Recursos
Sala de sistemas.
Equipos.
Conocimiento, manejo
y aprobación del
objetivo del software
Sala De Sistemas
Equipos.
Software y
aplicaciones
Concurso ‘‘Sumando
con las TIC’’.
Sala De Sistemas
Equipos.
Software y
aplicaciones
Duración
Responsables
2h
Docente
5h
Docente
Estudiantes Grado
Segundo
5h
Docente
Estudiantes Grado
Quinto
Productos
Que todos los niños
sepan prender y
apagar el computador
y abrir el software y
aplicaciones.
Aprobar las metas que
se proponen en el
software o aplicación
Realizar un video que
socialice la actividad