2. GRUPO Nº4
SECCION M1
BACHILLERES:
Eliezer Urrieta
Anabelys Torrivilla
Rachel Guaimarato
TUTORES:
TECNICO: Jorge Nuñez
INSTITUCIONAL: Victor
Quintero
ACADEMICA: MSc
Carmen Diaz
3. HARDWARE
Es la parte física de un ordenador o sistema
informático, está formado por los componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos
de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro
material, en estado físico, que sea necesario para
hacer que el equipo funcione. El término viene del
Inglés, significa partes duras.
El hardware es básicamente utilizado por las
computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier
parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y
piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El
hardware no se limita a los ordenadores personales,
también se dispone en los automóviles, teléfonos
móviles, cámaras, robots, etc.
4. SOFTWARE
Programa o conjunto de programas de cómputo
que incluye datos, procedimientos y pautas que
permiten realizar distintas tareas en un sistema
informático.
5. INFORMATICA
La informática es la técnica vinculada al desarrollo
de la computadora; es un conjunto de
conocimientos, tantos teóricos como prácticos,
sobre como se construye, como funciona y como
se emplea ésta. De manera más sencilla se puede
definir como la ciencia que estudia la información,
y los medios de automatización y transmisión para
poder tratarla y procesarla. Se podría decir que la
materia prima de la informática es la información,
mientras que su objetivo formal es el tratamiento de
la misma.
6. TELEMATICA
Es el diseño, administración y aplicación de las
redes y servicios de comunicaciones para el
traslado, depósito y procesado de cualquier clase
de información englobando todo lo que es el
estudio y diseño de tecnologías. Él envió de
mensajes de texto desde los celularesy a través de
aplicaciones como el WhatsApp representa lo que
es la telemática, igual sucede con él envió
de correos electrónicos, por ejemplo el gerente de
una compañía intercambia mensajes a través de
su correo electrónico con sus proveedores, este
gerente está haciendo uso de la telemática.
7. COMPUTACION
Una ciencia centrada en el estudio y la definición
formal de los cómputos. Esta disciplina define al
cómputo como el producto de una solución o de
un resultado, en especial en el sentido
matemático/aritmético del concepto, utilizando un
proceso o algoritmo.
8. COMPUTADORA
Las computadoras son actualmente los dispositivos más
populares y utilizados a los efectos de realizar operaciones tan
diversas como desarrollar contenido, comunicarse con otras
personas, buscar información, utilizar aplicaciones diversas, y
cientos de otras posibilidades.
Técnicamente, un ordenador es un conjunto de circuitos y
componentes integrados (entre ellos el más relevante sería el
microprocesador o cerebro de la máquina) que pueden
ejecutar secuencias, rutinas y operaciones con rapidez, orden
y sistematización en función de una serie de aplicaciones
prácticas para el usuario programadas previamente.
Los componentes de una computadora suelen ser el CPU o
Unidad Central de Procesamiento (que contiene todos los
elementos de funcionamiento interno como memoria y
procesador), el monitor, el teclado, el mouse y otros accesorios
como impresora, escáner, cámara web, micrófono y
parlantes, y otras memorias móviles.
9. TIPOS
COMPUTADORA DE
ESCRITORIO
COMPUTADORA
PORTATIL
Una computadora portátil es
cualquier computadora que
está diseñada para ser
movida de un lugar a otro. En
general, deben ser
relativamente pequeñas, por
lo tanto son
microcomputadoras.
La computadora de
escritorio es un tipo
de computadora del
tamaño adecuado
como para ser usada
en un escritorio de una
oficina o del hogar.
10. OFIMATICA
La ofimática es aquel conjunto de herramientas,
técnicas y aplicaciones que se utilizan para facilitar,
optimizar, mejorar y automatizar las tareas referentes
a la oficina. Es decir que la ofimática alude a los
métodos que se emplean para todo lo relacionado a
las actividades de la oficina que logran el
procesamiento computarizado de datos escritos,
sonoros y visuales. La palabra ofimática se forma de
los acrónimos de los vocablos oficina e informática. El
objetivo principal de esta práctica es brindar ciertos
elementos que posibiliten y auxilien en la mejora y
simplificación en cuanto a la organización de las
actividades que realizan un grupo de personas o una
compañía en particular.
11. ALFABETIZACION
TECNOLOGICA
La alfabetización tecnológica es desarrollar los
conocimientos y habilidades tanto instrumentales
como cognitivas en relación con la información
vinculada a través de nuevas tecnologías (manejar
el software, buscar información, enviar y recibir
correos electrónicos, utilizar los distintos servicios de
WWW, etc.), además plantear y desarrollar valores y
actitudes de naturaleza social y política con
relación a las tecnologías.
12. SOPORTE TECNICO A
USUARIAS Y USUARIOS
El soporte técnico es un rango de servicios que
proporcionan asistencia con el hardware o software de
una computadora, o algún otro dispositivo electrónico o
mecánico. En general los servicios de soporte técnico
tratan de ayudar al usuario a resolver determinados
problemas con algún producto en vez de entrenar o
personalizar.
La mayoría de las compañías que venden hardware o
software ofrecen soporte técnico de manera telefónica
o en línea. Las instituciones y compañías por lo general
tienen sus propios empleados de soporte técnico. Existen
a su vez múltiples lugares libres en la web respecto a
soporte técnico, en los cuales los usuarios más
experimentados ayudan a los novatos.
13. SOPORTE TECNICO A
EQUIPOS
Es un área que proporciona asistencia a los usuarios al
tener algún problema al utilizar un producto o servicio,
ya sea este el hardware o software de una
computadora, de un servidor de Internet, de los
periféricos, o de cualquier otro equipo o dispositivo.
Es el servicio que se brindan a empresas o personas
que buscan soluciones a las averías sean físicas
(hardware) o lógicas (software) de computadora, y lo
brinda un personal especializado en informática o
mantenimiento de las mismas denominados técnicos.
14. MANTENIMIENTO A EQUIPOS
CORRECTIVO PREVENTIVO
Mantenimiento preventivo
Es todo aquello que
hacemos con el propósito
de mantener nuestro
ordenador funcionando
de la manera más
satisfactoria posible. Para
esto hay que hacer una
que otra prueba de vez en
cuando, mientras más
sistemáticos seamos más
indoloro es el proceso.
Todo con el objetivo de
evitar la mayor cantidad
de problemas, o de mitigar
el daño en caso de una
falla.
Mantenimiento correctivo
Este es el que hacemos cuando
algo falla, una vez que se
diagnostica el problema se
busca una manera de
solucionarlo. Me gusta
comparar los problemas de los
ordenadores con los de salud
de la gente, si tienes una falla
de hardware te mandan al
cirujano, te arreglan las piezas
malas y si no hay remedio, pues
al cementerio, tal vez algunos
órganos funcionen y puedan
ser donados a otras PCs.
15. ANTIVIRUS
Un antivirus es un programa informático que tiene el
propósito de detectar y eliminar virus y otros
programas perjudiciales antes o después de que
ingresen al sistema.
16. SOFTWARE LIBRE
Es el software que puede ser manipulado de
cualquier forma o aquel software que otorga total
libertad sobre el computador.
Estudiar programas y como funcionan e adaptarlos a
nuestas necesidades.
Distribuir y crear copias de el software creado.
Mejorar el programa cuanto se desee.
17. ALFABETIZACION TECNOLOGICA
EN
SOFTWARE LIBRE
Se trata de la enseñanza del manejo de un
computador y sus programas, también puede ser la
enseñanza a el desarrollo de programas y
aplicaciones para mejorar el funcionamiento de
cualquier comunidad o para ayudar a el desarrollo
de un individuo.
18. SISTEMA OPERATIVO
CANAIMA
Canaima es una distribución GNU/Linux venezolana
basada en Linux Mint Debian Edition desde el 23 de
diciembre de 2016 (anteriormente basada en Debian)
surgida como consecuencia del decreto presidencial
3.3901 sobre el uso de tecnologías libres en la
Administración Pública Nacional venezolana,
promulgado por el presidente Hugo Chávez. El 14 de
marzo de 2011 en la Gaceta Oficial Nº 39.6332 se
establece como sistema operativo para las
estaciones de trabajo de la APN.
19. PROYECTO CANAIMA
EDUCATIVO
Es un proyecto del Gobierno Bolivariano que tiene por
objetivo apoyar la formación integral de las niñas y los
niños, mediante la dotación de una computadora portátil
escolar con contenidos educativos a los maestros y
estudiantes del subsistema de educación primaria
conformado por las escuelas públicas nacionales,
estadales, municipales, autónomas y las privadas
subsidiadas por el Estado. Constituye un pilar
fundamental en la construcción del nuevo modelo
educativo revolucionario, inclusivo y democrático y es
factor importante en el alcance de la independencia
tecnológica, ya que los contenidos educativos,
aplicaciones y funciones son totalmente desarrollados en
Software Libre por talento venezolano. Su ejecución está
a cargo del Ministerio del Poder Popular para la
Educación, conjuntamente con el Ministerio del Poder
Popular para Ciencia, Tecnología e Innovación.
20. CANAIMITAS
Es una tecnología diseñada pensando en las
necesidades y realidades del servidor público
venezolano, orientado a los procesos de la
Administración Pública, en apoyo a su
automatización con Software Libre, siendo éste una
alternativa al modelo dependiente tradicional que
seria Windows