La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
Cuento de navidad
1. CUENTO DE NAVIDAD. 3º
- Tomás: caja china - Videojuego: tubos sonoros
- Niños: xilófono - Rey: platillo
- Superescarcha: metalófono - Nieve: carillón
- Espíritu de la Navidad: cascabeles - Llorar: palo de lluvia
(INSTRUMENTACIÓN)
1. Llegaron las vacaciones de Navidad a Montaña Clara, un precioso pueblo donde
vivía un niño llamado Tomás (caja china), y por suerte, con ellas llegó también la
nieve. (Carillón).
Ese año se había puesto de moda un videojuego llamado Escarcha Craft (tubos
sonoros), y los niños y niñas (xilófono) se apresuraron a pedirlo como regalo. Todos
menos Tomás (caja china), que no tenía consola.
2. Tomás (caja china), salió a jugar con la nieve (carillón), ya que los demás niños y
niñas (xilófono), prefirieron quedarse en casa jugando al Escarcha Craft (tubos
sonoros).
Decidió hacer un muñeco de nieve (carillón), pero al terminarlo sintió mucha
tristeza al sentirse solo con aquel muñeco de nieve inanimado. De pronto, empezó a
llorar (palo de lluvia).
3. Las lágrimas del pequeño (palo de lluvia), se mezclaron con el espíritu de la
Navidad (cascabeles), y cayeron sobre el muñeco de nieve (carillón), que de
repente, cobró vida.
El muñeco, le preguntó por qué lloraba y después de escuchar las explicaciones del
niño, llevó a Tomás (caja china), a conocer al Rey de la Escarcha (platillo), seguro de
que podría ayudarlo a recuperar la alegría.
(INSTRUMENTACIÓN Y CORO)
4. El rey (platillo), escuchó en silencio al niño, le sonrió y le dijo que le concedería
tres deseos.
Sin dudarlo, vino el primer deseo, Tomás (caja china), pidió al rey (platillo), que lo
metiera en el videojuego (tubos sonoros), y lo convirtiera en un personaje para así
poder entrar y jugar, de alguna manera, con sus amigos y amigas.
2. 5. Cuando Tomás (caja china), entró en Escarcha Craft, (tubos sonoros), conoció al
protagonista, Superescarcha (metalófono).
Enseguida se hicieron amigos y Tomás (caja china), le comentó como disfrutaba con
sus amigos (xilófono), jugando en la nieve antes de que descubrieran el videojuego
(tubos sonoros).
6. Superescarcha (metalófono), pensó que sería muy divertido lanzar bolas y hacer
muñecos de nieve, así que superaron todas las pantallas y ¡plaf! salieron a la
realidad.
Pero una vez fuera, Superescarcha (metalófono), se dio cuenta de que no podría
vivir allí sin batería. Tomás (caja china), pidió entonces un segundo deseo al rey
(platillo): que convirtiera a Superescarcha (metalófono), en un niño de verdad.
7. Los niños y niñas (xilófono), estaban asombrados, ¡había desaparecido del juego
el protagonista! (metalófono), no sabían que había pasado. El videojuego (tubos
sonoros) pareció volverse loco de repente.
¡Superescarcha (metalófono), había desaparecido! Intentaron arreglarlo pero fue
imposible, así que decidieron ponerse el abrigo, las botas y unos guantes para salir a
jugar con la nieve.
8. De repente todos y todas (xilófono) se quedaron con la boca abierta al ver a
Tomás (caja china) jugando en la nieve (carillón) con Superescarcha (metalófono).
En ese momento se dieron cuenta de que no había nada mejor que disfrutar de la
nieve (carillón) con los amigos y amigas (xilófono).
9. Con tanta alegría, el espíritu de la Navidad (cascabeles) invadió a todos y se
pusieron a cantar un villancico.
(INSTRUMENTACIÓN Y CORO)
Cuando las Navidades llegaron a su fin, Tomás (caja china) fue a despedirse del rey
(platillo) y aprovechó para pedir el deseo que le quedaba; que todos los niños y
niñas (xilófono) no perdieran nunca ¡el espíritu de la Navidad! (Cascabeles).
ORGANIZACIÓN
3ºA: Coro 3ºB: Instrumentación 3ºC: Narración