3. Es el campo de la informática visual, donde
se utiliza computadoras
Tanto para generar imágenes visuales
sintéticamente como integrar o cambiar la
información visual y espacial probada del
mundo real.
GRAFICACIONES POR COMPUTADORA
4. Es el estudio de métodos para crear,
manipular y estudiar contenido visual
digitalmente Aunque el termino se refiere a
menudo a computación grafica 3D también
abarcar la computación grafica en 2D.
GRAFICACIONES POR COMPUTADORA
9. • Graficaciones en 3D.
• Representaciones en forma 3D
• superficies paramétricas.
• Geometría constructiva en solidos.
• Modelado procedural.
CAMPOSDE LA GRAFICACIONESPOR
COMPUTADORAS