Presentación para introducir la programación LOGO y los captadores de pantalla en el aula.
Una buena manera de controlar pequeños proyectos de tecnología (control y robótica) sin depender del tipo de ordenador que tengas en el aula.
8. Lenguaje LOGO
para rampasimple
poncolorrelleno [0 0 0]
rectangulorrelleno 100 100
espera 60
poncolorrelleno [255 255 255]
rectangulorrelleno 100 100
espera 60
rampasimple
fin
Programando con LOGO y los captadores de pantalla
9. Lenguaje LOGO
Con los captadores de pantalla
lo controlas todo,
sin depender de los puertos del
ordenador.
10. Lenguaje LOGO
Con los captadores de pantalla
lo controlas todo,
sin depender de los puertos del
ordenador.