2. Encuadre. Resultado de colocar la cámara en la
posición precisa, según una perspectiva y una
posición concretas, para seleccionar de todo el
escenario la parte que va a aparecer en la pantalla,
o cuadro.
Toma. Fragmento de película (varios fotogramas) que
corre en la cámara, entre la puesta en marcha del
motor y su detención. Cada una de las veces que se
rueda un mismo plano.
Plano. Fragmento de la película comprendido entre dos
cambios de encuadre. (Encuadre + toma)
3.
4. Planos
• Planos abiertos: Importancia en el espacio
(lugar donde se desarrolla la historia).
• Planos medios: Importancia en las acciones de
los personajes.
• Planos cerrados: Importancia de las
emociones, pensamientos, intenciones de los
personajes (detalles).
5. Tipos de Planos
• Gran Plano General/Extreme Long Shot (ELS)
• Plano General/Long Shot (LS)
• Plano Completo/Full Shot
• Plano Americano/American Shot
• Plano Medio/Medium Shot/Two Shot (MS)
• Primer plano/Close up (CU)
• Plano Detalle/Big o Extreme Close Up (ECU)
• Insert
6.
7. Plano General
• Abarca un grupo de personas o un paisaje
• Se emplea para mostrar un espacio
dramático (establecimiento)
• Ubicación de los personajes en ese espacio
• Suele iniciar/finalizar una secuencia
• Informa al espectador el espacio donde va a
desarrollarse la acción
11. Plano Completo/Full Shot (FS)
• Muestra al personaje de cuerpo completo
dentro de un espacio/lugar.
• El espacio y el personaje tienen el mismo valor
dentro del cuadro.
• En este plano observamos las acciones y los
movimientos del personaje.
14. Plano americano
• Hasta las rodillas
• Llamado así por su uso en el «Western»
• Diálogo entre varios personajes o
• Muestra el escenario y el personaje con la
misma jerarquía
17. Plano Medio/Medium Shot (MS)
• Mitad superior del cuerpo humano (entre la
cadera y el pecho).
• Se usa para la presentación (introducción) de
un personaje o en
• El diálogo entre dos personajes (two shot)
20. Primer plano/Close up
• Encuadre de los hombros y la cara.
• Tiene fuerza dramática
• Muestra expresiones del rostro del personaje.
• Encuadra el rostro (CU)
• Muestra las expresiones faciales
• Expresa la interioridad del personaje (se
observa la gesticulación del actor
25. Primerísimo plano/Plano detalle
/Extreme Close Up (ECU)
• Recoge un fragmento del rostro (detalle) o las
manos.
• Duración breve.
• Muestra un aspecto significativo , que pasaría
desapercibido en un plano más amplio.
• Da énfasis.
29. INSERT
• Similar al CU.
• Corta duración.
• Presenta uno o varios objetos en el plano,
también puede presentar partes del cuerpo
como un pie, pero NO la cabeza o el rostro.
32. Plano conjunto
• Encuadra a más de una persona
• Two shot. Dos personas en el cuadro
• Three shot. Tres personas en el cuadro
• Group shot. Un grupo de personas en el
cuadro.
36. Angulación
• Eje vertical: Picada (de arriba hacía bajo)
Contrapicada (de abajo hacía arriba)
Cenital (posición del sol 90°)
Supina (desde el suelo, piso 90°)
• Eje horizontal: ¾ (automóviles)
De espaldas
Over shoulder/Over the shoulder
52. • Travelling: movimiento de la cámara sobre un
vehículo (rieles, fisher, grúa). Sigue a
un personaje o funciona para
planos descriptivos.
• Dolly (in/Out):
Acercamiento o
alejamiento mecánico
(físico) hacía adelante (in) o
hacía atrás (out, back) en
línea recta; similar al zoom.
53. • Grúa/Elevador (Crane o boom). Puede elevar
la cámara desde ras de piso hasta 3 metros.
54. Ópticos
• Zoom: movimiento gradual del lente(s),
acercamiento (in) o alejamiento (out) óptico,
mientras la cámara permanece fija.
56. Tipos de Rodaje
• Toma por toma. Muchos planos, se hace el
montaje en edición, por lo general se filma a
una cámara.
57. Tipo de rodajes
• Master Shot con protecciones. Se filma la
escena con varias cámaras, una de ellas en
plano general/LS. Se usa para escenas o tomas
que sólo se pueden llevar acabo una vez
debido a su complejidad. Ej. Una persecución
o explosión.
58. Tipos de rodaje
• Plano Secuencia/Sequence or Continuos Shot.
Una sola toma que es contínua, no hay cortes
ni edición.
60. Edición
• Fade In. Negros a imagen.
• Fade Out. De imagen a negros.
• Cut/Corte Directo
• Disolvencia
• Cutaway
• Cross-cutting
• Jump cut
61. • Disolvencia. Transición de dos escenas
sobrepuestas donde una se desvanece y la
otra aparece. Se utiliza para indicar cambio de
tiempo o de lugar.
• Cutaway. Interrupción de la continuidad de la
acción principal al insertar algo más (otra
acción o un objeto de la misma locación)
62. Cross-cutting. 2 o más acciones que suceden al
mismo tiempo en distintos lugares (acciones
paralelas) se entrelazan. Se utiliza para crear
suspenso y para mostrar la relación entre los
eventos.
63. • Jump Cut. Dos tomas subsecuentes del mismo
sujeto no coinciden en tiempo o espacio
debido a una ligera variación de la posición de
la cámara. Da el efecto de que la cámara
brinca de un lado a otro.