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de la Segunda Guerra Mundial en Rusia

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Buen nivel gráfico y cliente
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sonido es espectacular.
Gran nivel de rejugabilidad.
El combate es satisfactorio.
Administrar tu ejército
es sencillo. Mecánica de
cobertura intuitiva.

C

ompany of
Heroes 2 es
la secuela
directa del
aquel título que en 2006 llegó a
refrescar el género de
la estrategia en tiempo
real, y que la crítica recibió positivamente y que
actualmente se considera de culto. Después
de 7 años, el equipo de
Relic Entertainment intenta repetir esta hazaña con una nueva experiencia y manteniendo la
fórmula ganadora que la
hizo diferente del resto
de los RTS.
CoH 2 contrasta con
otros títulos del género
porque, para empezar, la
acción sucede de forma
automática; basta acercar a tus escuadrones
al enemigo para que comiencen a intercambiar
fuego, lo que sigue es
el sistema de cobertura.
En el campo de batalla
encontrarás escombro y
estructuras que servirán
para que tus soldados se
pongan a cubierto; una
trinchera te otorgará cobertura completa, mientras un cráter te dará la
mitad. Esta otorga bonos
de defensa, necesaria
para que tus unidades
resistan hasta el más pesado embate de artillería.
Estos 2 sistemas en
conjunto son los que
dan vida a CoH 2 y proporcionan el elemento
táctico.
Continuamente te verás enviando al

frente a tus unidades para
ponerlas a salvo mientras
ubicas tu artillería, morteros y ametralladoras en los
flancos. Cuando el combate
comienza, el estruendo de
metralletas y los gritos de
combate no cesarán hasta
que alguno de los 2 bandos
haya sido destruido.
La suma de todos esto le
da a CoH 2 un toque de realismo que no se había visto en otros RTS. Hay pocos
elementos estáticos en los
mapas, la cobertura puede
ser destruida con explosivos o artillería, los tanques
pueden ser usados para
cubrir a tus tropas conforme avanzan, y al quedar
destruidos la unidad permanece como un pedazo
de chatarra que sirve para
ocultar a tus unidades. Además, dentro de las bondades del engine está el True
Sight, que limita tu campo
de visión a lo que son capaces de observar tus tropas,
así que, aunque el enemigo
esté dentro del rango de
fuego, si se oculta detrás
de una pared o alguna otra
estructura que impida su
visión, no podrás atacarlo.
CoH 2 ofrece varios frentes para disfrutar. Por un
lado, tenemos la campaña
principal, el apartado multiplayer y la nueva adición a
la franquicia llamado Theather of War. La historia se
encarga de mostrarnos de
forma brutal los horrores
de la guerra en el frente
oriental durante la Segunda
Guerra Mundial en la extinta Unión Soviética. Nuestro

Poca información sobre
las mecánicas de juego.
Requerimientos excesivos en
los boletines. Poca variedad
en las misiones de campaña.
La artillería es demasiado
efectiva.

protagonista es el camarada Abramovich Isakovich,
quien se encuentra en una
especie de confinamiento
y a lo largo del juego recuerda lo que vivió en ese
conflicto bélico. Enseguida conoces a otro personaje, que en el pasado fue
tu oficial superior.
La narrativa toma lugar
en cinematics prerrendereados hechos con el engine del juego, que a nuestro parecer lucen como
una secuencia de video de
hace 15 años. Dada la naturaleza del motor, no hay
un nivel de detalle adecuado; los modelos lucen cua-

drados y las animaciones
faciales carecen de emoción. Por el lado positivo,
las secuencias tienen corta duración por lo que no
serán un factor negativo
en la experiencia.
Y es precisamente en el
multijugador donde encontrarás la experiencia más
frenética. Las mecánicas
son las mismas, el único
problema es que el sistema
de economía puede ser confuso, ya que no se explica
con profundidad, de modo
que la transición de completar la historia y pasar a
multijugador quizá sea un
proceso complicado.

Para finalizar, nos encontramos con la modalidad Theater of War,
donde habrá que completar una serie de desafíos en cooperativo y en
solitario; lo interesante
de la presentación es
que cada escenario completado hace que avance una línea del tiempo
que retrata el progreso
y retroceso alemán del
conflicto. Los modos
de juego dentro de este
apartado son sumamente variados y contrastan
con la campaña principal; digamos que este
es el modo arcade del
juego. Nos atrevemos
a decir que aquí se encuentran las misiones
más divertidas de esta
entrega.
En conjunto, todos los
factores dentro de CoH
2 hacen que se posicione como una sólida opción; estamos seguros
de que regresarás más
de una vez a jugar para
completar todos los desafíos y desbloquear los
más de 300 logros del
juego; además, sabemos
que Relic Entertainmnet
seguirá dando apoyo a
este título con misiones
para los modos de juego,
por lo que el título tendrá
larga vida. Ubicar cada
pieza de tu ejército y orquestar un ataque devastador es una experiencia
sumamente gratificante.
Company of Heroes 2 es
una digna secuela para
un título de culto.
Fuente Review: LevelUp

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  • 1. Games Revive los momentos más crueles de la Segunda Guerra Mundial en Rusia lo bueno lo malo Buen nivel gráfico y cliente optimizado. El engine de sonido es espectacular. Gran nivel de rejugabilidad. El combate es satisfactorio. Administrar tu ejército es sencillo. Mecánica de cobertura intuitiva. C ompany of Heroes 2 es la secuela directa del aquel título que en 2006 llegó a refrescar el género de la estrategia en tiempo real, y que la crítica recibió positivamente y que actualmente se considera de culto. Después de 7 años, el equipo de Relic Entertainment intenta repetir esta hazaña con una nueva experiencia y manteniendo la fórmula ganadora que la hizo diferente del resto de los RTS. CoH 2 contrasta con otros títulos del género porque, para empezar, la acción sucede de forma automática; basta acercar a tus escuadrones al enemigo para que comiencen a intercambiar fuego, lo que sigue es el sistema de cobertura. En el campo de batalla encontrarás escombro y estructuras que servirán para que tus soldados se pongan a cubierto; una trinchera te otorgará cobertura completa, mientras un cráter te dará la mitad. Esta otorga bonos de defensa, necesaria para que tus unidades resistan hasta el más pesado embate de artillería. Estos 2 sistemas en conjunto son los que dan vida a CoH 2 y proporcionan el elemento táctico. Continuamente te verás enviando al frente a tus unidades para ponerlas a salvo mientras ubicas tu artillería, morteros y ametralladoras en los flancos. Cuando el combate comienza, el estruendo de metralletas y los gritos de combate no cesarán hasta que alguno de los 2 bandos haya sido destruido. La suma de todos esto le da a CoH 2 un toque de realismo que no se había visto en otros RTS. Hay pocos elementos estáticos en los mapas, la cobertura puede ser destruida con explosivos o artillería, los tanques pueden ser usados para cubrir a tus tropas conforme avanzan, y al quedar destruidos la unidad permanece como un pedazo de chatarra que sirve para ocultar a tus unidades. Además, dentro de las bondades del engine está el True Sight, que limita tu campo de visión a lo que son capaces de observar tus tropas, así que, aunque el enemigo esté dentro del rango de fuego, si se oculta detrás de una pared o alguna otra estructura que impida su visión, no podrás atacarlo. CoH 2 ofrece varios frentes para disfrutar. Por un lado, tenemos la campaña principal, el apartado multiplayer y la nueva adición a la franquicia llamado Theather of War. La historia se encarga de mostrarnos de forma brutal los horrores de la guerra en el frente oriental durante la Segunda Guerra Mundial en la extinta Unión Soviética. Nuestro Poca información sobre las mecánicas de juego. Requerimientos excesivos en los boletines. Poca variedad en las misiones de campaña. La artillería es demasiado efectiva. protagonista es el camarada Abramovich Isakovich, quien se encuentra en una especie de confinamiento y a lo largo del juego recuerda lo que vivió en ese conflicto bélico. Enseguida conoces a otro personaje, que en el pasado fue tu oficial superior. La narrativa toma lugar en cinematics prerrendereados hechos con el engine del juego, que a nuestro parecer lucen como una secuencia de video de hace 15 años. Dada la naturaleza del motor, no hay un nivel de detalle adecuado; los modelos lucen cua- drados y las animaciones faciales carecen de emoción. Por el lado positivo, las secuencias tienen corta duración por lo que no serán un factor negativo en la experiencia. Y es precisamente en el multijugador donde encontrarás la experiencia más frenética. Las mecánicas son las mismas, el único problema es que el sistema de economía puede ser confuso, ya que no se explica con profundidad, de modo que la transición de completar la historia y pasar a multijugador quizá sea un proceso complicado. Para finalizar, nos encontramos con la modalidad Theater of War, donde habrá que completar una serie de desafíos en cooperativo y en solitario; lo interesante de la presentación es que cada escenario completado hace que avance una línea del tiempo que retrata el progreso y retroceso alemán del conflicto. Los modos de juego dentro de este apartado son sumamente variados y contrastan con la campaña principal; digamos que este es el modo arcade del juego. Nos atrevemos a decir que aquí se encuentran las misiones más divertidas de esta entrega. En conjunto, todos los factores dentro de CoH 2 hacen que se posicione como una sólida opción; estamos seguros de que regresarás más de una vez a jugar para completar todos los desafíos y desbloquear los más de 300 logros del juego; además, sabemos que Relic Entertainmnet seguirá dando apoyo a este título con misiones para los modos de juego, por lo que el título tendrá larga vida. Ubicar cada pieza de tu ejército y orquestar un ataque devastador es una experiencia sumamente gratificante. Company of Heroes 2 es una digna secuela para un título de culto. Fuente Review: LevelUp