SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
 Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que
una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con
un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo
electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede
ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un
dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los
videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del
arte y el entretenimiento.
 · Gráficos Los gráficos son la forma de ver un videojuego, la calidad visual con la que se
aprecian los elementos en la pantalla. En un principio todos los elementos eran en 2
dimensiones, es decir, todo lo que se mostraba en la pantalla era plano. En la actualidad la
mayoría de los juegos se desarrollan en 3 dimensiones, dando así más realismo a sus
contenidos.
 · Jugabilidad: El control del juego es una de las facetas más importantes. La forma de
manejar el juego debe ser fácil e intuitiva, sino el aprendizaje puede ser costoso y por
consiguiente el juego no llame la atención.
 · Sonido: La calidad de sonido ha evolucionado paralelamente a los gráficos, desde el
sonido del speaker del ordenador (sólo eran pitidos que emitía el altavoz interno del ordenador)
hasta el sonido envolvente que existe actualmente. Este sonido envolvente se consigue
colocando altavoces delante y detrás del usuario.
 · Precio: Los precios de los videojuegos en la actualidad se han disparado bastante, aunque
depende de la distribuidora. Esta subida se debe a la piratería de los juegos en internet. Los
desarrolladores pierden mucho dinero ya que los usuarios se pueden descargar los juegos
completos de la red.
 · Acción: Lucha, Beat 'em up, Árcade, Plataformas.
 · Disparos: Disparos en 2da persona, Disparos en 3ra persona, Shoot ´em up.
 · Estrategia: Estrategia en tiempo real, Estrategia por turnos, Guerra, Construcción de imperios,
Artillería, Multiplayer online battle arena, Tower defense.
 · Simulación: Simulación de vehículos, construcción, vida, combate, Medicos, Citas, Caza y
Trabajo.
 · Deporte: Tennis, Fútbol, Baloncesto, Fútbol americano, Béisbol, Skate y Golf.
 · Carreras: Arcade y Simuladores.
 · Aventura: Convencional, Grafica, Accion-Aventura, Survivar Horror y Sigilo.
 · Rol: Acción y Tácticos.
 · Sandbox
 · Musical: Karaoke, Baile, Instrumentos musicales.
 · Agilidad mental/ Rompecabezas
 · Party Games
 · Educación
 · Otros: Multi-jugador, Online, Sociales, Acertijos
 VIDEOJUEGOS
 · En 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemáticas en la
Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres humanos y
computadoras,incluye el código del primer juego gráfico con constansia segura, es una versión
del "Tres en Raya" (Tic Tac Toe) para una computadora EDSAC, diseñada y construida en esa
misma universidad.
 · 1958 William Nighinbottham crea un juego llamado Tenis Para Dos. usando un un osciloscopio
de laboratorio, consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que
hacía de paleta. Nunca fue patentó. En 1972 Atari lo comercializa bajo el nombre de Pong.
 · 1961 Steve Russell escribió Space War en una computadora PDP-1 en el MIT, Instituto
Tecnológico de Massachusets, la cuna de la cultura en aquella época. hacker justamente
 · 1966 La "Brown Box" de Ralph Baer considerado por muchos el inventor de los videojuegos -
reconsideró una idea que había abandonado unos años antes: un dispositivo que, conectado a un
simple televisor, permitiese jugar al espectador con su aparato.
 · 1980 La compañía japonesa Namco junto con Didways llevan
a Estados Unidos el juego Puk-Man que es rebautizado Pac-
Man y se convierte
 · 1981 Nintendo crea Donkey Kong, juego en el que introducen
el personaje de Mario
 · 1984 Nintendo lanza el primer sistema de 8 bits.
 · 1986 Nintendo lanza a nivel nacional la primera consola.
 · 1996 Atari quiebra. / Aparece la Nintendo 64, el primer
sistema de 64 bits que permite juegos 3d /Lanzamiento de
Pokemon.
 · 2000 Sony lanza la Playstation 2, primera consola con mejor
capacidad de gráficos que una pc. Primer consola en usar
tecnología DVD / Aparece Counter-Strike

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegosjaime alcocer
 
Evolución de los videojuegos.
Evolución de los videojuegos.Evolución de los videojuegos.
Evolución de los videojuegos.lisseth1989
 
Infografia Evolucion de los videojuegos Karen Vera
Infografia Evolucion de los videojuegos Karen VeraInfografia Evolucion de los videojuegos Karen Vera
Infografia Evolucion de los videojuegos Karen Verakarenvera64
 
Los videojuegos
Los videojuegos Los videojuegos
Los videojuegos david96rap
 
La evolución de los videojuegos
La evolución de los videojuegosLa evolución de los videojuegos
La evolución de los videojuegossonikkuhedgie12
 
Juegos de video
Juegos de videoJuegos de video
Juegos de videoGertehe
 
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOSHISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOSxPablo199
 
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosHistoria y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosDaniel Vivancos Bermejo
 
Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016Charlie Cabral
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegoslgalvan92
 
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPTEl mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPTJoel Rizzo
 
Linea del Tiempo de los Videojuegos
Linea del Tiempo de los VideojuegosLinea del Tiempo de los Videojuegos
Linea del Tiempo de los VideojuegosGeimyPatriciaSandova
 
La historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegosLa historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegosdanielmillan99
 

La actualidad más candente (19)

Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
Los videojuegos ppt
Los videojuegos pptLos videojuegos ppt
Los videojuegos ppt
 
Elmundodelosvideojuegos
ElmundodelosvideojuegosElmundodelosvideojuegos
Elmundodelosvideojuegos
 
Evolución de los videojuegos.
Evolución de los videojuegos.Evolución de los videojuegos.
Evolución de los videojuegos.
 
Infografia Evolucion de los videojuegos Karen Vera
Infografia Evolucion de los videojuegos Karen VeraInfografia Evolucion de los videojuegos Karen Vera
Infografia Evolucion de los videojuegos Karen Vera
 
Los videojuegos
Los videojuegos Los videojuegos
Los videojuegos
 
La evolución de los videojuegos
La evolución de los videojuegosLa evolución de los videojuegos
La evolución de los videojuegos
 
Juegos de video
Juegos de videoJuegos de video
Juegos de video
 
Linea del tiempo de los videojuegos
Linea del tiempo de los videojuegosLinea del tiempo de los videojuegos
Linea del tiempo de los videojuegos
 
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOSHISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
 
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los VideojuegosHistoria y evolución de la industra de los Videojuegos
Historia y evolución de la industra de los Videojuegos
 
Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016Historia de-los-videojuegos-1952-2016
Historia de-los-videojuegos-1952-2016
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPTEl mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
El mundo que comprende la industria de los videojuegos PPT
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Linea del Tiempo de los Videojuegos
Linea del Tiempo de los VideojuegosLinea del Tiempo de los Videojuegos
Linea del Tiempo de los Videojuegos
 
La historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegosLa historia-de-los-videojuegos
La historia-de-los-videojuegos
 

Destacado (15)

1
11
1
 
Akcje CSR na Facebooku // sierpień 2015
Akcje CSR na Facebooku // sierpień 2015Akcje CSR na Facebooku // sierpień 2015
Akcje CSR na Facebooku // sierpień 2015
 
X med
X medX med
X med
 
Sopar solidari
Sopar solidariSopar solidari
Sopar solidari
 
Vih sida
Vih sidaVih sida
Vih sida
 
Key Points of Toxic Substances Control Act and Safe Cosmetics Act
Key Points of Toxic Substances Control Act and Safe Cosmetics ActKey Points of Toxic Substances Control Act and Safe Cosmetics Act
Key Points of Toxic Substances Control Act and Safe Cosmetics Act
 
1
11
1
 
OIKOS
OIKOSOIKOS
OIKOS
 
Tecnología 4 g lte
Tecnología 4 g lteTecnología 4 g lte
Tecnología 4 g lte
 
SyedHumna
SyedHumnaSyedHumna
SyedHumna
 
MEC presentatie voor prof talent over disruptie en online marketing
MEC presentatie voor prof talent over disruptie en online marketingMEC presentatie voor prof talent over disruptie en online marketing
MEC presentatie voor prof talent over disruptie en online marketing
 
Amended TSCA - Prioritization Procedural Rule
Amended TSCA - Prioritization Procedural RuleAmended TSCA - Prioritization Procedural Rule
Amended TSCA - Prioritization Procedural Rule
 
RingCentral Brand Launch Party
RingCentral Brand Launch PartyRingCentral Brand Launch Party
RingCentral Brand Launch Party
 
Networking Course in bangalore | CCNA training Institute
Networking Course in bangalore | CCNA training InstituteNetworking Course in bangalore | CCNA training Institute
Networking Course in bangalore | CCNA training Institute
 
Cv europass said sabbagh 4 2016
Cv europass said sabbagh  4  2016Cv europass said sabbagh  4  2016
Cv europass said sabbagh 4 2016
 

Similar a Los videojuegos (20)

La evolución de los videojuegos
La evolución de los videojuegosLa evolución de los videojuegos
La evolución de los videojuegos
 
Historia de Los Videojuegos
Historia de Los VideojuegosHistoria de Los Videojuegos
Historia de Los Videojuegos
 
Investigación sobre videojuegos
Investigación sobre videojuegosInvestigación sobre videojuegos
Investigación sobre videojuegos
 
Los videos juegos
Los videos juegosLos videos juegos
Los videos juegos
 
Exposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegosExposición sobre consolas de videojuegos
Exposición sobre consolas de videojuegos
 
Anchundia 3B Investigacion
Anchundia 3B InvestigacionAnchundia 3B Investigacion
Anchundia 3B Investigacion
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Colegio nacional de educación profesional técnica del estado
Colegio nacional de educación profesional técnica del estadoColegio nacional de educación profesional técnica del estado
Colegio nacional de educación profesional técnica del estado
 
Evolución de los videojuegos
Evolución de los videojuegosEvolución de los videojuegos
Evolución de los videojuegos
 
diseño de videojuegos.pptx
diseño de videojuegos.pptxdiseño de videojuegos.pptx
diseño de videojuegos.pptx
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
video juegos.pptx
video juegos.pptxvideo juegos.pptx
video juegos.pptx
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Creación de videojuegos cristian urbano
Creación de videojuegos cristian urbano Creación de videojuegos cristian urbano
Creación de videojuegos cristian urbano
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videoju
VideojuVideoju
Videoju
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Los Videojuegos
Los VideojuegosLos Videojuegos
Los Videojuegos
 

Último

LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticosisabeltrejoros
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 

Último (20)

LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticostexto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 

Los videojuegos

  • 1.
  • 2.  Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
  • 3.  · Gráficos Los gráficos son la forma de ver un videojuego, la calidad visual con la que se aprecian los elementos en la pantalla. En un principio todos los elementos eran en 2 dimensiones, es decir, todo lo que se mostraba en la pantalla era plano. En la actualidad la mayoría de los juegos se desarrollan en 3 dimensiones, dando así más realismo a sus contenidos.  · Jugabilidad: El control del juego es una de las facetas más importantes. La forma de manejar el juego debe ser fácil e intuitiva, sino el aprendizaje puede ser costoso y por consiguiente el juego no llame la atención.  · Sonido: La calidad de sonido ha evolucionado paralelamente a los gráficos, desde el sonido del speaker del ordenador (sólo eran pitidos que emitía el altavoz interno del ordenador) hasta el sonido envolvente que existe actualmente. Este sonido envolvente se consigue colocando altavoces delante y detrás del usuario.  · Precio: Los precios de los videojuegos en la actualidad se han disparado bastante, aunque depende de la distribuidora. Esta subida se debe a la piratería de los juegos en internet. Los desarrolladores pierden mucho dinero ya que los usuarios se pueden descargar los juegos completos de la red.
  • 4.  · Acción: Lucha, Beat 'em up, Árcade, Plataformas.  · Disparos: Disparos en 2da persona, Disparos en 3ra persona, Shoot ´em up.  · Estrategia: Estrategia en tiempo real, Estrategia por turnos, Guerra, Construcción de imperios, Artillería, Multiplayer online battle arena, Tower defense.  · Simulación: Simulación de vehículos, construcción, vida, combate, Medicos, Citas, Caza y Trabajo.  · Deporte: Tennis, Fútbol, Baloncesto, Fútbol americano, Béisbol, Skate y Golf.  · Carreras: Arcade y Simuladores.  · Aventura: Convencional, Grafica, Accion-Aventura, Survivar Horror y Sigilo.  · Rol: Acción y Tácticos.  · Sandbox  · Musical: Karaoke, Baile, Instrumentos musicales.  · Agilidad mental/ Rompecabezas  · Party Games  · Educación  · Otros: Multi-jugador, Online, Sociales, Acertijos
  • 5.  VIDEOJUEGOS  · En 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemáticas en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras,incluye el código del primer juego gráfico con constansia segura, es una versión del "Tres en Raya" (Tic Tac Toe) para una computadora EDSAC, diseñada y construida en esa misma universidad.  · 1958 William Nighinbottham crea un juego llamado Tenis Para Dos. usando un un osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta. Nunca fue patentó. En 1972 Atari lo comercializa bajo el nombre de Pong.  · 1961 Steve Russell escribió Space War en una computadora PDP-1 en el MIT, Instituto Tecnológico de Massachusets, la cuna de la cultura en aquella época. hacker justamente  · 1966 La "Brown Box" de Ralph Baer considerado por muchos el inventor de los videojuegos - reconsideró una idea que había abandonado unos años antes: un dispositivo que, conectado a un simple televisor, permitiese jugar al espectador con su aparato.
  • 6.  · 1980 La compañía japonesa Namco junto con Didways llevan a Estados Unidos el juego Puk-Man que es rebautizado Pac- Man y se convierte  · 1981 Nintendo crea Donkey Kong, juego en el que introducen el personaje de Mario  · 1984 Nintendo lanza el primer sistema de 8 bits.  · 1986 Nintendo lanza a nivel nacional la primera consola.  · 1996 Atari quiebra. / Aparece la Nintendo 64, el primer sistema de 64 bits que permite juegos 3d /Lanzamiento de Pokemon.  · 2000 Sony lanza la Playstation 2, primera consola con mejor capacidad de gráficos que una pc. Primer consola en usar tecnología DVD / Aparece Counter-Strike