1. PERIFÉRICOS
Periféricos de Entrada
Periféricos de Salida
Periféricos Multimedia
Periféricos para la adquisición de
imágenes
José Luis
Santos
Tobarra
Isabel
Vázquez
Rui
Barrera
Da silva
Javier
Ortega
Luis
Franco
3. El teclado
Tipos de teclado
El ratón
Tipos de ratón
ÍNDICE
Inicio
4. El teclado es uno de los dispositivos de entrada, está
inspirado en la antigua máquina de escribir. Utiliza una
disposición de botones que actúan como palancas que envían
información al ordenador.
EL TECLADO
5. Hoy día en el mercado existen varios tipos de teclado, los mas
conocidos son los siguientes:
Teclado Windows
Teclado ergonómico
Teclado multimedia
Teclado inalámbrico
Teclado flexible
TIPOS DE TECLADO
Índice
6. TECLADO WINDOWS
Es un teclado “normal” pero tiene añadida la tecla del
símbolo de windows en el teclado.
Esta tecla sirve para ir al menú de inicio de windows estemos
en la ventana que estemos.
7. Está diseñado para mejorar la comodidad del usuario a la
hora de apoyar los brazos, de ahí su forma tan extraña.
TECLADO ERGONÓMICO
8. Se trata de un teclado que nos permite tener en diferentes
teclas una especie de acceso directo a programas en concreto
como la calculadora.
TECLADO MULTIMEDIA
9. Este teclado no tiene cable y se comunica con el ordenador
mediante rayos infrarrojos.
TECLADO INALÁMBRICO
10. Estos teclado suelen ser de plástico o silicona que se pueden
doblar sobre si mismo, también pueden adaptarse a teclados
como modo de protección.
TECLADO FLEXIBLE
11. Es un “dispositivo apuntador” se utiliza para facilitar el
manejo en un entorno gráfico. El ratón suele ser de plástico y
se utiliza con una de las dos manos.
EL RATÓN
12. Hoy en día en el mercado existen varios tipos de ratones, los
mas conocidos son:
Ratón óptico
Ratón inalámbrico
Ratón TrackBall
Ratón touchpad
TIPOS DE RATON
13. RATÓN ÓPTICO
Este ratón carece de la bola de goma para evitar que se
acumule suciedad en el ratón. Es uno de los mas utilizados
hoy en día, es el ratón tradicional.
14. Es un simple ratón pero sin cable, normalmente este ratón
tiene un receptor que se conecta al PC y después este lo
reconoce mediante bluetooth.
RATÓN INALÁMBRICO
15. Este tipo de ratón se maneja mediante la bola que vemos en
la imagen, no hace falta mover el ratón, solo tenemos que
mover la bola con el dedo pulgar y listo.
RATÓN TRACKBALL
16. Su superficie es lisa es decir sin botón, ya que gracias al área
multitáctil, todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto
los diestros como los zurdos.
RATÓN TOUCHPAD
17. Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos
o diapositivas.
ESCÁNER
18. Existen varios tipos de escáneres y son los siguientes:
Escáner de mano
Escáner de sobremesa
Escáner 3D
TIPOS ESCÁNERES
19. Un ejemplo claro de un escáner de mano es el que vemos en
el los supermercados que analiza un código de barras y lo
trasmite al ordenador.
ESCÁNER DE MANO
20. Es el escáner típico que sirve para escanear fotos,
documentos, etc…
ESCÁNER DE ALIMENTACIÓN
21. ESCÁNER 3D
Como bien su nombre indica trata de escanear cualquier cosa
en 3d y después verlo en el ordenador mediante un aplicación
para ver la figura en 3D.
23. PERÍFERICOS DE SALIDA
Periférico salida: los periféricos de salida muestran el resultado de un proceso que lleva
a cabo el ordenador. Los más utilizados son el Monitor; visualiza imágenes generadas
por el ordenador y la Impresora con la que podemos presentar el trabajo del ordenador
de forma impresa.
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24. MONITOR
Monitor: el monitor es el periférico de salida que muestra la información que nos da el
ordenador como la información que introducimos en él. La información se genera con
la tarjea de vídeo que se transfiere directo o indirectamente a la CPU. Cuando se esta
trabajando con un ordenador usamos el monitor, el monitor si es de baja calidad puede
que no soporte la resolución de pantalla o la profundidades de color que se utiliza.
La conexión del monitor al ordenador se realiza por el puerto d3e vídeo DB-15F los
monitores CRT usan estos conectores que están siendo anticuados. Los monitores LCD,
son digitales pueden aceptar la información directamente en formato digital, usan
interfaces visuales digitales DVI y HDMI
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25. PARÁMETROS CARACTERÍSTICOS
El monitor al adquirirse debemos tener en cuenta algunos parámetros:
• Tamaño: son las dimensiones diagonales de la pantalla y se miden en pulgadas. Los
monitores mas habituales son de 17 y 19º pulgadas aunque el de 21º va ganado
terreno, aun hay monitores de 14 o 15º pulgadas y son cada vez menos.
• Entrelazados: un monitor entrelazado pinta la pantalla de dos pasadas, la primera
pasada pinta líneas impares y la segunda pasada las pinta pares. Los monitores no
entrelazados pinta la pantalla de una pasada y son superiores a estos por que que
proporciona una calidad de imagen mayor y reduce el parpadeo de la imagen al
mínimo.
• Resolución: la unidad mínima de información gráfica que se muestra en un monitor
es píxel. El número de píxeles determina la cantidad de detalles que se utiliza para
crear imágenes. a medida que aumenta la resolución de una imagen mejor será
para el monitor ya que podrá haber mas elementos dentro de la pantalla. La
resolución es el número de píxeles mostrada en un monitor y se representa según el
tamaño del monitor, ejemplo: si el monitor es de 14” la resolución mas apropiada
será 800x600(600filas de píxeles y 800 los píxeles que hay en cada fila).
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26. PARÁMETROS CARACTERÍSTICOS
El monitor al adquirirse debemos tener en cuenta algunos parámetros:
• Tamaño de punto: es la distancia entre dos puntos adyacente cuanto menor sea
mejor definición tendrá la imagen, los tamaños adecuados para modelos de 14 y
15” 0,28mm y de 0,31mm para modelos de 17” o superiores.
• Frecuencia de barrido vertical: también llamado frecuencia de refresco es el número
de veces que se dibuja la imagen en la pantalla por segundo.
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27. TIPO DE MONITOR
Existen varios tipos de monitor y los más conocidos son los CRT (tobos de rayos
catódicos) y los LCD (pantalla de cristal líquido), dados las ventajas de los monitores
LCD, los CRT desaparecen y es difícil de comprar este tipo de monito.
Los monitores LCD son de pantalla plana o cristal líquido que esta hecho de un
material solido y un líquido. Una pantalla de cristal líquido se usa en diferentes
capas de la pantalla y usa la luz para crear imágenes en la pantalla. Los monitores
LCD de pantalla de cristal líquido usan diferente tipo de pantallas como la TFT que
usan cristales líquidos de muy alta velocidad de respuesta y se adapta bien en
donde se crea la imagen. Estas pantallas usan tecnología LED es parecida a la TFT
pero de bajo consumo para iluminar la pantalla. Las ventaja de CRT son planas
reduce el brillo y reflejos sus rayos catódicos no son voluminosos y pesados y no
generan interferencia electromagnética, emplean tecnología digital, tiene poca
emisión de radiaciones y parpadeo muy bajo, consume menos de energía y
aprovechan mejor el espacio visible.
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28. MANTENIMIENTO DEL MONITOR
Para mantener y asegurar la vida de l monitor debemos aplicar estas sugerencias:
• Un monitor tiene que tener espacio suficiente y flujo de aire para enfriar el sistema
y que funcione eficazmente.
• No apilar objetos encima del monitor.
• No colocar cintas, disco ni aparatos magnéticos dentro de la caja ya que puede
perder información
• Mantener el monitor y el ordenador lejos de la fuente de la alimentación,
ambientes húmedos o áreas abundante de electricidad estática. al limpiar el
monitor debemos usar un paño sin pelusa y evitar usar agua para limpiar.
• La pantalla debe de limpiarse con el limpiacristales, debemos de echar el líquido
sobre el paño sin pelusa y no limpiar desengrasante o a base de amoniaco
• Los monitores LCD se limpia con aerosol.
• No quitar el pie del monitor ya que hay se encuentra el refrigerador y podemos
bloquear las aberturas del ventilador
• Mo tocar el monitor con las manos sucias
• Los monitores CRT nunca abrimos la caja del monitor ya que tiene un voltaje de
electricidad alto y puede causar daños graves.
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29. NORMATIVA DE LA PANTALLA
Las normativas de la pantalla son:
• Los caracteres de la pantalla deberán estar definidos y configurados de
forma clara y tener dimensión suficiente disponiendo un espacio entre
los caracteres y los renglones.
• La imagen de la pantalla deben ser estables sin fenómenos de destellos,
ni otra forma de inestabilidad
• El usuario de ordenadores con pantalla pueden ajustar luminosidad y
contraste de la pantalla y adaptarlos a las condiciones del entorno
• La pantalla debe ser inclinable a voluntad para facilitar las necesidades
del usuarios
• utilizara pedestales independiente o una mesa estable para la pantalla
• La pantalla no debe tener reflejos que pueden molestar al usuario
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30. IMPRESORA
La impresora trasladan el texto o imagen generada por ordenador a soporte impreso.
La mayoría de las impresoras disponen de un puerto Centronics que se conecta
mediante un cable Centronics al puerto paralelo del ordenador, actualmente se usa los
puerto USB de tipo B que se conecta al puerto USB del ordenador.
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31. FUNCIONAMIENTO Y CARACTERÍSTICAS
Al imprimir imagen o texto que proviene del ordenador este está generando un trabajo de
impresión. El controlador comienza a transmitirlo a través del puerto apropiado, maneja
las comunicaciones entre la impresora y el ordenador para mantener el proceso de
impresión fluyendo homogéneamente.
La impresora recibe datos y se interpreta en un espacio de entrada (buffer) estos datos
se almacena temporalmente y el procesador interpreta los dato estableciendo el aspecto
físico del documento que se genera
.
La parte final del proceso es la conversión del texto y de los gráficos que componen el
documento en un conjunto de pequeños puntos que la impresora aplicará al papel este
proceso se denomina rasterización. Una vez termine el proceso comienza la impresión
física del documento.
No todas las impresoras realizan estos procesos, las impresoras de tinta el proceso lo
realiza el ordenador y las impresoras de láser son las impresoras quien realiza los
procesos.
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32. PARÁMETROS
• La resolución: es el número de puntos que imprimen una impresora en espacios
determinados, estos punto se definen por pulgadas y a mayor resolución mejor calidad
de impresión.
• Velocidad de impresión: se mide en caracteres por segundo (cps) o en páginas por
minutos (ppm).
• Tipo de papel y tamaño: hace referencia al tipo de papel que se puede imprimir
ejemplo transparencia, sobres, papel fotográfico,etc. Y el tamaño(DIN A4,DIN A5,etc.).
• Ruido: las impresoras láser o de chorro de tinta son menos ruidosas que las
matriciales que emiten mucho ruido
• Color: muchas impresoras de este tipo de uso doméstico están disponibles a unos
precios razonables.
• Memoria: tamaño del buffer de entrada
• Procesador: tipo de procesador y velocidad de la impresora
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33. TIPOS DE IMPRESORAS
• Impresora láser: funciona creando una imagen de una página completa en un
tambor fotosensible llamado fotorreceptor. Utiliza rayos láser para cargar
eléctricamente las zona s de caracteres o los gráficos. Cuando el tambor gira el
tóner se adhiere a las zonas cargadas de electricidad por acción del láser. Las
páginas con el tóner en polvo depositado en ella pasa sobre un liquido a calor que
lo funde en la pagina. La velocidad de la impresora e mide en, las impresoras
tienen una memoria RAM que guarda la información al menos una página
completa.
• Impresoras de inyección de tinta: es de uso particular y comercial ya que disponen
de cabezales de impresión y se desplaza horizontalmente como verticalmente a la
hora de impresión en estos cabezales se expulsan diminutas gotas de tinta que
forma puntos negros sobre el papel y se forma la imagen.
• Impresión matricial: emplea una cinta para imprimir los caracteres que están
situados en la superficie del papel.
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34. TIPOS DE IMPRESORAS
• Impresora 3D: estas impresoras 3D abarcan un conjunto de tecnologías muy amplio
que construye cualquier imagen en 3 dimensiones es la ultima tecnología de
impresoras ya que se usa en múltiples industrias.
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35. MANTENIMIENTO DE LA IMPRESORA
Para mantener una impresora en buen funcionamiento limpiar la unidad y cambiar o
revisar los componentes de la impresora.
• Impresora láser: para mantener una impresora láser debes seleccionar un modelo
que utilicé cartuchos de tóner que incluya tanto fotorreceptor como el revelador, el
fotorreceptor es sensible a la luz ya que si lo expones a la luz durante mucho tiempo
puede estropearse. Al cambiar el cartucho debemos tener cuidad de que las
propiedades fotosensitivas permanezcan intactas.
• Impresora de tinta: para mantener las impresoras de tinta hace falta mucho gastos
ya que el mantenimiento de esta se debe a la tinta, sustituir los cartuchos, alinear
los cartucho mas cuando se cambia y cuando quiere mejorar la calidad de
impresión y limpieza de cartuchos cuando estos estén vacíos
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36. OTROS PERIFÉRICOS DE IMPRESIÓN
Hay otros tipos de periféricos de salida llamado plóters (trazadores) que son de impresión
con mayor precisión que utiliza la edición de dibujo técnico,mapas,etc. Estos periféricos
de salida se utilizan para impresiones de gran formato. Para poder imprimir por un
plotter hay que instalarlo y se instala desde el panel de configuración de impresoras,
normalmente suelen usarse puertos FILE para poder grabar en fichero, después de eso
hay que configurarlo según el fabricante y la necesidad de uso del usuario.
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37. PERIFÉRICOS MULTIFUNCIÓN
Los periféricos multifunción son más conocidos como impresoras multifunción, se
conectan al ordenador y realizan la función de impresora como la de escáner,
fotocopiadora y normalmente de fax, contiene un lector de tarjetas para impresión
directa de imágenes de cámaras digitales o discos duros para almacenar documentos
e imágenes. Estos dispositivos pueden usarse sin la necesidad del ordenador excepto la
función de escáner. La ventaja de estos periféricos es que tienes un ahorro de espacio
mayor que los componentes por separados.
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40. Las cámaras web o webcams son unas pequeñas cámaras que se conectan al
ordenador. La gran mayoría lo hace a través del puerto USB. Las webcams se han convertido
en uno de los elementos más populares para realizar videoconferencias.
El funcionamiento de una webcam es muy simple: una cámara de vídeo toma
imágenes y las pasa a un ordenador, que utilizando el hardware/software adecuado, traduce
las imágenes a formato binario (generalmente ficheros de imágenes jpeg, dada su buena
relación calidad/tamaño) y las envía a través de
Internet.
Existen webcams cuyo ritmo de refresco es muy alto y que pueden llegar a dar la sensación de
transmitir imágenes de vídeo en directo. Sin embargo, son fotogramas sueltos
que se actualizan normalmente al pasar el ratón por el enlace o pulsarlo .
Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a
la red informática, bien sea ethernet o inalambrico.
Para diferenciarlas de las cámaras web se las denomina cámaras de red. Ambas son útiles en
tareas de seguridad, para videovigilancia.
WEBCAMS
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41. Además del uso cotidiano, es frecuente la aplicación de cámaras web de cierta calidad en
diferentes áreas de la investigación científica. Por ejemplo, en la astronomía de aficionado,
las cámaras web de cierta calidad pueden ser utilizadas para registrar tomas da satélites
lejanos y estrellas. Ciertas modificaciones pueden lograr exposiciones prolongadas que
permiten obtener imágenes de objetos tenues de cielo profundo como galaxias, nebulosas,
etc.
En Psicología cognitiva y Neuromarketing, se emplean cámaras web modificadas para realizar
pruebas de seguimiento ocular.
· Webcam · Webcam de red
particular
WEBCAMS
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42. Los auriculares se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. No solo se usan
para escuchar música, sino que también es muy habitual utilizar los auriculares y el
micrófono para mantener conversaciones a través de Internet y jugar. Por esa razón, muchos
auriculares llevan el micrófono integrado. Se suelen conectar al ordenador, a la clavija
Speaker out (color verde), igual que los altavoces, y a la clavija Microphone in (de color rosa)
de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen muchos auriculares con micrófono integrado que cuentan con un
procesador de señal digital (DSP, Digital Signal Processing unit), que no necesitan conectarse
a la tarjeta de sonido integrada en el ordenador. Estos se conectan a través del puerto USB,
por lo que la instalación es sencilla: basta con instalar los controladores que vienen incluidos
en el CD o descargarlos desde el sitio web oficial y seguir las instrucciones.
Permiten utilizar las funciones de telefonía por Internet, hablar, chatear o mantener
conferencias con facilidad.
AURICULARES
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43. Los podemos clasificar por:
Posición relativa al oído:
Circumanuales: rodean completamente la oreja. permiten el aislamiento sonoro casi por completo
del sujeto que escucha.
Supraaurales: Los altavoces cubren la mayor parte del pabellón auditivo, siendo este diseño el
estándar en sonidoHi-Fi domésticos, pero también en los sistemas de mezcla profesional.
Intraurales: Son pequeños auriculares, aproximadamente del tamaño de un botón que se
introducen dentro del canal auditivo, y permiten al oyente un mayor aislamiento, movilidad y
confort subjetivo.
Según el mecanismo de soporte:
Diadema: los auriculares van acoplados en los extremos de una diadema.
Internos: se insertan en el canal auditivo y logran bloquear el sonido externo mediante gomas o
siliconas que se amoldan a cada usuario.
De botón: se colocan en el oído externo, por lo que es un punto medio entre los auriculares
internos y los de diadema.
De clip: son prácticamente iguales que los de botón o los internos, con la diferencia de que
cuentan con una estructura, en general plástica o de silicona, para colocarlos alrededor de la
oreja.
De nuca: también llamados de contorno de cuello o cervicales, son similares a los de clip, pero
además cuentan con una cinta que va por la nuca y comprime los auriculares hacia la cabeza.
AURICULARES
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44. Por el principio de funcionamiento:
Electrodinámicos: son los más utilizados. Tienen buena reproducción de agudos y son económicos.
Electrostáticos: tienen buena respuestas en frecuencias.
Piezoeléctricos: se emplean para equipos pequeños (ayuda para la sordera, etc.).
Por la conexion:
Cableados
Inalámbricos
Infrarrojos.
Radiofrecuencia.
Bluetooh.
· De clip · De diadema · Internos · De nuca
· Cableado · Bluetooh · Cableado · Radiofrecuencia
AURICULARES
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45. Los altavoces sirven para la amplificación lo suficiente como
para generar movimiento en el diafragma del altavoz y
producir sonido.
La mayoría se conecta al ordenador por la salida Speaker de
la tarjeta de sonido, pero también hay altavoces que no
necesitan conectarse a la tarjeta de sonido que se conectan
al puerto USB.
Una ventaja de utilizar los altavoces inalámbricos es que no
se necesita utilizar ninguna ranura de expansión de la placa
base.
ALTAVOCES Siguiente
47. La señal eléctrica de entrada actúa sobre la bobina que crea
un campo magnético que varia de sentido de acuerdo con
dicha señal. Este flujo magnético interactúa con su segundo
flujo magnético continuo generado por un imán permanente
que forma parte del cuerpo del altavoz.
DINÁMICO
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48. Estos altavoces tienen una estructura de condensador, con
una placa fija y otra móvil entre las que se almacena la
energía eléctrica suministrada por una fuente de tensión
continua.
ELECTROSTÁTICO
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49. En estos altavoces el motor es un material piezoeléctrico, que
al recibir una diferencia de tensión entre sus superficies
metalizadas experimenta aligamientos y compresiones.
PIEZOELÉCTRICO
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50. El altavoz de cinta tiene un funcionamiento similar al altavoz
dinámico, pero con la diferencia mas obvia en lugar de
bobina, el núcleo es una cinta corrugada.
CINTA
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51. La bocina es un cono alimentado por un motor que permite
aumentar la señal eléctrica de entrada hasta en 10 dB a la
salida, son muy empleadas cuando se requiere gran volumen
sonoro.
CARGA CON BOCINA
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52. Es un tipo de altavoz caracterizado por el uso de filtros
activos, en lugar de filtros pasivos, para dividir el espectro de
audiofrecuencia en intervalos compatibles con los
transductores empleados. La señal es ampliada después de la
división de frecuencias con un amplificador dedicado para
transductor.
ACTIVO
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53. Los micrófonos sirven para captar el sonido en vivo y
reproducirlo mediante altavoces.
Se conectan a la clavija Microphone in (color rosa) de la
tarjeta de sonido.
Hay varios Modelos de Micrófonos: Micrófonos Dinámicos,
Micrófonos de Condensador, Micrófonos electret, Micrófonos
de Carbón, Micrófonos de cinta, Micrófonos Inalámbricos,
ventajas y desventajas.
MICRÓFONO Siguiente
54. Micrófonos Dinámicos
Micrófonos de Condensador
Micrófonos electret
Micrófonos de Carbón
Micrófonos de cinta
Micrófonos Inalámbricos
Ventajas y desventajas.
TIPOS DE MICRÓFONOS
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55. La mayoría de los micrófonos pertenecen a este grupo.
No necesitan ningún tipo de alimentación eléctrica, se
conectan al equipo y funcionan.
Son los mas simples en su construcción ya que se basan en el
principio del electromagnetismo por el cual, si colocamos un
simple cable alrededor de un imán, el cable (bobina) al
moverse dentro del campo magnético, producirá una corriente
eléctrica.
MICRÓFONOS DINÁMICOS
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56. Son micrófonos mucho más sensibles y se utilizan para
grabaciones profesionales tanto como para voz como de
instrumento.
Un micrófono de condensador puede llegar a superar el precio
de los mil dólares si es de buena calidad.
Este micrófono es extremadamente delicado y sensibles a los
golpes, a la temperatura y a la humedad. Es necesario
ubicarlo en un lugar seco.
MICRÓFONOS DE CONDENSADOR
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57. Es una variante del micrófono de condensador que utiliza un
electrodo lamina de plástico que al estar polarizado que no
necesita alimentación, porque utiliza placas que están
polarizadas significa que están cargadas permanentemente
desde su fabricación.
MICRÓFONOS ELECTRET
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58. Es un micrófono donde el carbón esta en su interior en un
compartimento cerrado cubierto por la membrana.
Estas partículas de carbón actúan como una especie de
resistencia. Al llegarle una onda sonora a la placa, esta
empuja a la partículas de carbón que se desordenan
provocando una variación de resistencia y por tanto crea una
onda sonora incidente.
MICRÓFONOS DE CARBÓN
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59. Es un micrófono que consiste en un trozo de cinta de
aluminio corrugado que se mueve entre 2 imanes de los que
está suspendido.
Como funciona:
Al moverse la cinta de aluminio corrugado entre los imanes,
se produce una pequeña señal eléctrica que es la
reproducción del sonido que ha producido el movimiento de la
cinta.
MICRÓFONO DE CINTA
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60. Es un dispositivo que capta sonidos y los transmite por
radiofrecuencias; pueden ser de solapa o de mano.
No necesitan cables porque están dotados de un pequeño
transmisor de FM. El transmisor de FM puede estar dentro de
la carcasa del micrófono o ser una unidad independiente
conectada al micrófono.
MICRÓFONOS INALÁMBRICOS
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61. Comparativa de los principales modelos de micrófonos
Ventajas Inconvenientes
Dinámico Barato. Buen desempeño en
condiciones difíciles y duradero
Menor respuesta en altas
frecuencias y captación de
detalles
Condensador Sonidos brillantes y definidos.
No tan resistentes como los
dinamos pero mas que los de
cinta
Sensibles a la humedad. Caros.
Necesitan alimentación
fantasma.
Electret Calidad media en reducido
tamaño, Baratos y no necesitan
alimentación
No son los más adecuados
para grabar instrumentos
sensibles a la humedad y al
polvo
Cinta Buena sensibilidad y respuesta
en altas frecuencias.
Delicados, muy sensibles al
viento y a los golpes.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS Volver
64. Son cámaras fotográficas en las que las fotos se almacenan
en una tarjeta de memoria flash. Algunos aspectos que
debemos tener en cuenta a la hora de comprar un cámara
son:
CÁMARAS DIGITALES
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65. La resolución: cuanta mas resolución, mejor calidad en las
fotos y mayor será el archivo de imagen. Se mide en pixeles.
El tipo de tarjeta de memoria que use: existe varios tipo
como Compact Flash, Smart Media, Memory Stick o
Multimedia Card.
El zoom: permite acercar más o menos el objetivo. Existen dos
tipos, el óptico y el digital.
Función webcam: esta función permite a las cámaras digitales
grabar breves videoclips.
Modo panorámico: hay cámaras que permiten sacar vistas
paronímicas de 360 grados.
Instalación: la gran mayoría de las cámaras se conectan al
ordenador por medio de un cable USB.
CÁMARAS DIGITALES
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66. VIDEOCÁMARAS
Las videocámaras se utilizan principalmente para capturar
imágenes en movimiento mediante una señal de vídeo.
Se pueden dividir en tres grandes grupos:
Las webcams, conectada
a una computadora la cual
puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de
Internet
Las cámaras de vídeo de profesionales,
usadas en la producción de televisión y
de cine.
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67. Las de aficionados, que son las más
comunes y graban directamente vídeo
a un dispositivo de almacenamiento
de memoria.
Lo normal es que tengan un micrófono
y una pantalla LCD para supervisar la filmación.
Para conectar la cámara de vídeo al ordenador se requiere de
un cable con dos conectores: por un lado, el que llega al
ordenador, a la tarjeta FireWire, y por el otro, el
que va a la cámara.
VIDEOCÁMARAS
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68. Es un dispositivo diseñado para la vigilancia y la monitorización
de distintas áreas, así como grabar audio e incluso sacar
fotografías.
Se controla de manera remota y
ofrece vídeo y audio en directo a través
de Internet a un navegador web.
Incorpora su propio miniordenador,
lo que le permite emitir vídeo por
sí misma.
En una red podemos encontrarnos
cámaras IP cableadas e inalámbricas
con tecnología Wi-Fi
CÁMARAS IP
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