4. CLASSTOOLS ES :
Una de esas herramientas que vale
tanto para que los docentes
preparemos actividades como para que
nuestros alumnos experimenten y
puedan crear sus propios juegos.
Es una fantástica herramienta 2.0
para crear actividades y juegos
educativos.
5. CÓMO UTILIZARLA
Una ventaja de ClassTools es que no
se necesita registro para crear
juegos y actividades, la versión
gratuita permite realizar
trabajos, compartirlos y editarlos.
Entramos en la web
http://www.classtools.net
6. En la parte derecha encontramos
la sección "Templates"
que es la lista de las
actividades que podemos
crear. Elegimos una
de ellas y se abrirá
un escritorio con lo
necesario para elaborar
la actividad.
La aplicación contiene
indicaciones que nos
ayudan en esta elaboración.
7. Podemos poner una contraseña para nuestra
actividad que nos la pedirá si queremos
editar el ejercicio en otro momento.
Una vez terminado el juego, hacemos clic en
el icono de compartir en la web (URL y
código de embebido) y ya podremos
incrustarlo en nuestro blog. También
podemos guardar el archivo como HTML para
posteriormente subirlo a nuestro propio
servidor.
8. UTILIDADES DIDÁCTICAS
Crear actividades sobre los contenidos
de clase para evaluaciones iniciales de
temas, repasos, días previos a los
exámenes, etc.
Elaborar paquetes de ejercicios para el
trabajo personal de los alumnos en casa,
para que los tengan siempre disponibles.
9. Crear juegos y concursos para momentos
lúdico de clase.
Proponer la realización de actividades por
parte de los alumnos según los objetivos
que tengamos planteados en
cada tema.