Este documento describe los conceptos y elementos básicos de la perspectiva en el dibujo. Explica que la perspectiva ayuda a representar objetos de forma tridimensional desde un punto de vista, utilizando elementos como la línea de horizonte, los puntos de fuga y las líneas de convergencia. Luego detalla tres tipos de perspectiva - paralela, oblicua y aérea - distinguidas por el número de puntos de fuga que utilizan.
Perspectiva artística: definición, elementos y tipos
1. PROF. JOSÉ LUIS REVILLA C. ARTE
DEFINICIÓN: Es el arte de
representar sobre una superficie
los objetos tal como aparecen a
nuestra vista, ya sea en su tamaño,
en su forma, en su ubicación y
disposición.
La perspectiva, viene hacer un
elemento que nos ayuda a ubicar
correctamente los objetos en un
espacio, para generarles volumen y
profundidad.
El dibujo de perspectiva pretende
representar el aspecto tridimensional
real de un objeto desde un punto de
vista dado; se presenta el objeto con
toda la distorción angular y el escorzo
con lo que percibe el ojo, pero los
ángulos, dimensiones, distorsión y
escorzo exactos de cada parte se
determinan por medio de procesos y
no por medio de simples impresiones
visuales.
Un dibujo de hecho, ningun artista puede dominar la representación correcta de la forma, en especial de paisajes y arquitectura, sino ha estudiado
la perspectiva; es en consecuencia para los pintores.
ELEMENTOS DE LA PERSPECTIVA
Los elementos que nos ayudan a construir una perspectiva son:
1. LA LÍNEA DE HORIZONTE (LH): Es una
línea imaginaria que se encuentra a la altura
de nuestra vista, ya sea estando de pie,
sentado o echado.
2. EL PUNTO DE VISTA (PV). - Se encuentra
en el centro, visual del observador, sobre la
línea de horizonte.
3. LOS PUNTOS DE FUGA (PF). - Están
ubicados en cualquier lado del horizonte.
Tienen la función de reunir un conjunto de
líneas que salen del objeto hacia la línea de
horizonte.
4. LÍNEAS DE FUGA: Son las líneas
imaginarias que describen el efecto de
perspectiva convergente para el punto de fuga
(convergencia de las líneas punteadas). Es el
cuello de botella de esta línea hacia el punto
que genera sentido visual de profundidad en
las caras de los objetos en perspectiva escorzo.
REGLAS
Para evitar errores en la construcción de una figura geométrica en Perspectiva, debemos tomar en cuenta lo siguiente:
A. Todas las líneas deben ser rectas.
B. Las líneas verticales (de la figura) deben ir perpendicular a la LH.
C. De los Puntos de Unión (PU), que se encuentran en los extremos de la figura, salen las líneas en diagonal hacia el PF.
TIPOS DE PERSPECTIVAS
A. PERSPECTIVA PARALELA. - Es la que tiene un punto de fuga.
B. PERSPECTIVA OBLICUA. - Es la que tiene dos puntos de fuga.
C. PERSPECTIVA AÉREA. - La que tiene tres puntos de fuga.
LA PERSPECTIVA
2. PROF. JOSÉ LUIS REVILLA C. ARTE
1. PERSPECTIVA FRONTAL O PARALELA
PERSPECTIVA PARALELA O FRONTAL
Llamada también perspectiva simple, por ser la más simple de
las perspectivas, por lo general sirve para representar
situaciones donde el espectador esta dentro del espacio ya sea
de interiores de edificios (pasillos, habitaciones) o también
exteriores en los que exista un motivo repetitivo, como por
ejemplo una carretera con postes de electricidad, árboles, etc.
Se llama así cuando el punto de vista coincide con el punto de
fuga; al situar el punto de fuga se está situando también el
punto de vista y el efecto de profundidad se consigue cuando
todas las líneas que salen del objeto convergen en un solo
punto.
Las líneas verticales y horizontales del objeto proyectado se
mantienen paralelas.
Se utiliza un único punto de fuga que coincide con el punto
principal
2. PERSPECTIVA OBLÍCUA
PERSPECTIVA OBLÍCUA
Con esta perspectiva se acentúa más la sensación de volumen
de un objeto, ya que para su construcción se requiere de dos
puntos de fuga (PF).
La proyección hacia la LH tiene dos series de líneas, cada cual
con su PF, en donde sólo las líneas verticales se mantienen
paralelas entre sí.
Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un
ángulo de 90º con el vértice localizado en el punto de vista.
3. PERSPECTIVA AÉREA
PERSPECTIVA AÉREA
Tiene tres puntos de fuga, se utiliza para representar espacios y
volúmenes vistos desde el aire. Es muy útil para realizar dibujos
en los que se representen edificios de manera que parezca más
realista, se recomienda que los puntos de fuga estén bastante
alejados del volumen que se quiera generar, porque sino este
parecerá demasiado distorsionado o poco realista.
Cuando el horizonte está muy alto o muy bajo, las líneas
verticales se alteran por la perspectiva y necesitamos un tercer
punto de fuga localizado en una línea de horizonte vertical
accesoria.