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Sistema Informático: 
Un sistema informático es un sistema que 
permite almacenar y procesar información; 
como todo sistema, es el conjunto de partes 
interrelacionadas: en este 
caso, hardware, software y recursos 
humanos.
Software 
Se conoce como software al 
equipamiento lógico o soporte lógico de 
un sistema informático, que comprende el 
conjunto de los 
componentes lógicos necesarios que 
hacen posible la realización de tareas 
específicas, en contraposición a los 
componentes físicos que son 
llamados hardware.
 Los componentes lógicos incluyen, entre 
muchos otros, las aplicaciones informáticas; 
tales como: El procesador de texto, El 
llamado software de sistema y El sistema 
operativo. 
 Facilitando también la interacción entre los 
componentes físicos y el resto de las 
aplicaciones, y proporcionando 
una interfaz con el usuario. 
 El anglicismo "software" es el más 
ampliamente difundido al referirse a este 
concepto, especialmente en la jerga técnica; 
en tanto que el término sinónimo logicial, 
derivado del término francés logiciel, es 
utilizado mayormente en países y zonas de 
influencia francesa.
Definición de software: 
 Es el conjunto de los programas de cómputo, 
procedimientos, reglas, documentación y datos 
asociados, que forman parte de las operaciones 
de un sistema de computación. 
 Considerando esta definición, el concepto de 
software va más allá de los programas de 
computación en sus distintos estados: código 
fuente, binario o ejecutable; también su 
documentación, los datos a procesar e incluso 
la información de usuario forman parte del 
software: es decir, abarca todo lo intangible, 
todo lo no físico relacionado.
El término software fue usado por primera vez en 
este sentido por John W. Tukey en 1957. 
En la ingeniería de software y las ciencias de la 
computación, el software es toda la 
información procesada por los sistemas 
informáticos: programas y datos. 
El concepto de leer diferentes secuencias de 
instrucciones (programa) desde la memoria de un 
dispositivo para controlar los cálculos fue 
introducido por Charles Babbage como parte de 
su máquina diferencial. La teoría que forma la base 
de la mayor parte del software moderno fue 
propuesta por Alan Turing en su ensayo de 
1936,Los números computables, con una aplicación 
al problema de decisión.
Clasificación del software 
 Software de sistema: Su objetivo es 
desvincular adecuadamente al usuario 
y al programador de los detalles del 
sistema informático en particular que 
se use, aislándolo especialmente del 
procesamiento referido a las 
características internas.
 El software de sistema le procura al usuario y 
programador adecuadas interfaces de alto 
nivel, controladores, herramientas y 
utilidades de apoyo que permiten el 
mantenimiento del sistema global. Incluye 
entre otros : 
 Sistemas operativos 
 Controladores de dispositivos 
 Herramientas de diagnóstico 
 Herramientas de Corrección y Optimización 
 Servidores 
 Utilidades
 Software de programación: Es el 
conjunto de herramientas que permiten 
al programador desarrollar programas 
informáticos, usando diferentes 
alternativas y lenguajes de programación, 
de una manera práctica. Incluyen 
básicamente : 
 Editores de texto 
 Compiladores 
 Intérpretes 
 Enlazadores 
 Depuradores
 Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar 
a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de 
actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial 
énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros: 
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial 
• Aplicaciones ofimáticas 
• Software educativo 
• Software empresarial 
• Bases de datos 
• Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura 
lógica) 
• Videojuegos 
• Software médico 
• Software de cálculo numérico y simbólico. 
• Software de diseño asistido (CAD) 
• Software de control numérico (CAM)
Hardware 
 El término hardware: se refiere a todas las 
partes tangibles de un sistema informático; 
sus componentes son: eléctricos, 
electrónicos, electromecánicos y 
mecánicos.Son cables, gabinetes o 
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro 
elemento físico involucrado; contrariamente. 
El término es propio del idioma 
inglés (literalmente traducido: partes duras), 
su traducción al español no tiene un 
significado acorde, por tal motivo se la ha 
adoptado tal cual es y suena; la Real 
Academia Española lo define como Conjunto 
de los componentes que integran la parte 
material de una computadora.
 La historia del hardware de computador 
se puede clasificar en cuatro 
generaciones, cada una caracterizada por 
un cambio tecnológico de importancia. 
Una primera delimitación podría hacerse 
entre hardware básico, el estrictamente 
necesario para el funcionamiento normal 
del equipo, y complementario, el que 
realiza funciones específicas.
 Un sistema informático se compone de 
una unidad central de 
procesamiento (UCP o CPU), encargada 
de procesar los datos, uno o 
varios periféricos de entrada, los que 
permiten el ingreso de la información y 
uno o varios periféricos de salida, los que 
posibilitan dar salida (normalmente en 
forma visual o auditiva) a 
los datos procesados.
Historia 
 La clasificación evolutiva del hardware del 
computador electrónico está dividida en 
generaciones, donde cada una supone un cambio 
tecnológico muy notable. El origen de las primeras 
es sencillo de establecer, ya que en ellas 
el hardware fue sufriendo cambios radicales. Los 
componentes esenciales que constituyen la 
electrónica del computador fueron totalmente 
reemplazados en las primeras tres generaciones, 
originando cambios que resultaron 
trascendentales. 
En las últimas décadas es más difícil distinguir 
las nuevas generaciones, ya que los cambios han 
sido graduales y existe cierta continuidad en las 
tecnologías usadas. En principio, se pueden
1.ª Generación (1945-1956): 
 electrónica implementada con tubos 
de vacío. Fueron las primeras 
máquinas que desplazaron los 
componentes e 
 lectromecánicos (relés).
2.ª Generación (1957-1963): 
 electrónica desarrollada 
con transistores. 
La lógica discreta era muy parecida 
a la anterior, pero la implementación 
resultó mucho más pequeña, 
reduciendo, entre otros factores, el 
tamaño de un computador en notable 
escala.
3.ª Generación (1964-hoy): 
 electrónica basada en circuitos 
integrados. 
Esta tecnología permitió integrar cientos 
de transistores y otros componentes 
electrónicos en un único circuito 
integrado impreso en una pastilla de 
silicio. Las computadoras redujeron así 
considerablemente su costo, consumo y 
tamaño, incrementándose su capacidad, 
velocidad y fiabilidad, hasta producir 
máquinas como las que existen en la 
actualidad.
4.ª Generación (futuro): 
 probablemente se originará cuando 
los circuitos de silicio, integrados a 
alta escala, sean reemplazados por 
un nuevo tipo de material o 
tecnología.
Clasificación del hardware 
 Una de las formas de clasificar 
el hardware es en dos categorías: por un 
lado, el básico, que abarca el conjunto 
de componentes indispensables 
necesarios para otorgar la funcionalidad 
mínima a una computadora; y por otro 
lado, el hardware complementario, que, 
como su nombre indica, es el utilizado 
para realizar funciones específicas, no 
estrictamente necesarias para el 
funcionamiento de la computadora.
Las computadoras son 
aparatos electrónicos capaces de interpretar y 
ejecutar instrucciones programadas y 
almacenadas en su memoria; consisten 
básicamente en operaciones aritmético-lógicas y 
de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), 
se las procesa y almacena (procesamiento), y 
finalmente se producen las salidas (resultados del 
procesamiento). Por ende todo sistema 
informático tiene, al menos, componentes 
y dispositivos hardware dedicados a alguna de las 
funciones antedichas; a saber: 
Procesamiento: unidad central de procesamiento 
Almacenamiento: Memorias 
Entrada: Periféricos de entrada (E)
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Sistema Informático: Hardware y Software

  • 1. Sistema Informático: Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar información; como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas: en este caso, hardware, software y recursos humanos.
  • 2. Software Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
  • 3.  Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como: El procesador de texto, El llamado software de sistema y El sistema operativo.  Facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.  El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo logicial, derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa.
  • 4. Definición de software:  Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.  Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo no físico relacionado.
  • 5. El término software fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos. El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936,Los números computables, con una aplicación al problema de decisión.
  • 6. Clasificación del software  Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas.
  • 7.  El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros :  Sistemas operativos  Controladores de dispositivos  Herramientas de diagnóstico  Herramientas de Corrección y Optimización  Servidores  Utilidades
  • 8.  Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente :  Editores de texto  Compiladores  Intérpretes  Enlazadores  Depuradores
  • 9.  Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros: Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial • Aplicaciones ofimáticas • Software educativo • Software empresarial • Bases de datos • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) • Videojuegos • Software médico • Software de cálculo numérico y simbólico. • Software de diseño asistido (CAD) • Software de control numérico (CAM)
  • 10.
  • 11. Hardware  El término hardware: se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora.
  • 12.  La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.
  • 13.  Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
  • 14. Historia  La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales. Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En principio, se pueden
  • 15. 1.ª Generación (1945-1956):  electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes e  lectromecánicos (relés).
  • 16. 2.ª Generación (1957-1963):  electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
  • 17. 3.ª Generación (1964-hoy):  electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
  • 18. 4.ª Generación (futuro):  probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.
  • 19. Clasificación del hardware  Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el básico, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas, no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
  • 20. Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber: Procesamiento: unidad central de procesamiento Almacenamiento: Memorias Entrada: Periféricos de entrada (E)