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SECRETARIA DE EDUCACION EN EL ESTADO
SUBSECRETARIA DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR Y SUPERIOR
ESCUELA NORMAL PARA EDUCADORAS
“PROFR. SERFÍN CONTRERAS MANZO”
ACADEMIA DE PRIMERO
MATERIA: La tecnología informática aplicada a los centros
escolares
ALUMNA: Josceline Michelle Esquivel Escobedo
MAESTRO: Dr. Antonio Gerardo Gutiérrez Sánchez
GRADO: 1° GRUPO: B
AÑO ESCOLAR: 2019-2020
HERRAMIENTAS
DIGITALES
Las herramientas digitales educativas son
programas y/o plataformas que permite a los
docentes la elaboración de sus propios contenidos
digitales.
EDMODO
Edmodo es una herramienta educativa que conecta a profesores
y estudiantes, la cual se asimila a una red social. En ésta, los
docentes pueden crear grupos colaborativos online, administrar
las materias, medir el desempeño de los estudiantes, proveer
material académico, comunicarse con los padres de familia entre
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CLASSROOM
Classroom ayuda a profesores y alumnos a organizar deberes,
aumentar la colaboración y fomentar una mejor comunicación.
Los educadores pueden crear clases, repartir deberes, calificar,
enviar comentarios y tener acceso a todo desde un solo lugar.
ZOOM
Zoom es un servicio de videoconferencia basado en la nube que
puede usar para reunirse virtualmente con otros, ya sea por
video o solo audio o ambos, todo mientras realiza chat en vivo, y
le permite grabar esas sesiones para verlas mas tarde.
SOCRATIVE
Diseñado por un grupo de emprendedores e ingenieros
apasionados por la educación, Socrative es un sistema que le
permite a los profesores realizar ejercicios o juegos educativos,
los cuales los estudiantes pueden resolver mediante dispositivos
móviles bien sean Smartphone, computadoras o tabletas.
PROJEQTED
Projeqted es una herramienta que permite crear presentaciones
multimedia, con diapositivas dinámicas en las cuales se pueden
incrustar mapas interactivos, links. Quizzes online, líneas de
tiempo de twitter, videos entre otras opciones. Durante una
sesión de clase, los maestros pueden compartir las
presentaciones académicas con sus estudiantes, los cuales se
adaptan visualmente a distintos dispositivos.
THING LINK
Esta herramienta le permite a los educadores crear imágenes
interactivas, con música, sonidos, textos, fotografías, entre
otras, estas pueden ser compartidas en otras paginas web o
redes sociales como twitter y Facebook.
Brinda la posibilidad de que los educadores creen metodologías
de aprendizaje que despierten la curiosidad de los alumnos, por
medio de contenidos interactivos que permitan ampliar el
conocimiento adquirido.
TED ED
Ted ED es una plataforma educativa que permite crear lecciones
eduactivas con la colaboración de maestros destacadas.
estudiantes, animadores, personas que quieran expandir
conocimiento y buenas ideas, entre otros, las cuales pueden ser
compartidas y ampliadas por cualquier usuario.
EDUCLIPPER
Esta plataforma permite a los maestros y estudiantes compartir
y explorar referentes y material educativo, se puede recopilar
toda la información encontrada en internet, para después
compartirla con los miembros de grupos creados previamente,
lo cual da la posibilidad de administrar de forma más efectiva los
contenidos académicos que se encuentren en la web
STORY BIRD
Story Bird tiene como finalidad fomentar las habilidades de
escritura y de lectura en los alumnos, a través de storytelling. En
esta herramienta los maestro pueden crear libros interactivos y
artísticos en la web, por medio de una interfaz sencilla y fácil de
usar.
KAHOOT
Kahoot es una plataforma educativa que se basa en juegos y en
preguntas. Por medio de esta herramienta, los profesores
pueden crear cuestionarios, discusiones o encuestas que
complementen las lecciones académicas, que se proyectan en el
aula de clase y que son contestada por los estudiantes mientras
juegan y aprenden al mismo tiempo.
bibliografías
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  • 1. SECRETARIA DE EDUCACION EN EL ESTADO SUBSECRETARIA DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR Y SUPERIOR ESCUELA NORMAL PARA EDUCADORAS “PROFR. SERFÍN CONTRERAS MANZO” ACADEMIA DE PRIMERO MATERIA: La tecnología informática aplicada a los centros escolares ALUMNA: Josceline Michelle Esquivel Escobedo MAESTRO: Dr. Antonio Gerardo Gutiérrez Sánchez GRADO: 1° GRUPO: B AÑO ESCOLAR: 2019-2020
  • 2. HERRAMIENTAS DIGITALES Las herramientas digitales educativas son programas y/o plataformas que permite a los docentes la elaboración de sus propios contenidos digitales.
  • 3. EDMODO Edmodo es una herramienta educativa que conecta a profesores y estudiantes, la cual se asimila a una red social. En ésta, los docentes pueden crear grupos colaborativos online, administrar las materias, medir el desempeño de los estudiantes, proveer material académico, comunicarse con los padres de familia entre otras funciones.
  • 4. CLASSROOM Classroom ayuda a profesores y alumnos a organizar deberes, aumentar la colaboración y fomentar una mejor comunicación. Los educadores pueden crear clases, repartir deberes, calificar, enviar comentarios y tener acceso a todo desde un solo lugar.
  • 5. ZOOM Zoom es un servicio de videoconferencia basado en la nube que puede usar para reunirse virtualmente con otros, ya sea por video o solo audio o ambos, todo mientras realiza chat en vivo, y le permite grabar esas sesiones para verlas mas tarde.
  • 6. SOCRATIVE Diseñado por un grupo de emprendedores e ingenieros apasionados por la educación, Socrative es un sistema que le permite a los profesores realizar ejercicios o juegos educativos, los cuales los estudiantes pueden resolver mediante dispositivos móviles bien sean Smartphone, computadoras o tabletas.
  • 7. PROJEQTED Projeqted es una herramienta que permite crear presentaciones multimedia, con diapositivas dinámicas en las cuales se pueden incrustar mapas interactivos, links. Quizzes online, líneas de tiempo de twitter, videos entre otras opciones. Durante una sesión de clase, los maestros pueden compartir las presentaciones académicas con sus estudiantes, los cuales se adaptan visualmente a distintos dispositivos.
  • 8. THING LINK Esta herramienta le permite a los educadores crear imágenes interactivas, con música, sonidos, textos, fotografías, entre otras, estas pueden ser compartidas en otras paginas web o redes sociales como twitter y Facebook. Brinda la posibilidad de que los educadores creen metodologías de aprendizaje que despierten la curiosidad de los alumnos, por medio de contenidos interactivos que permitan ampliar el conocimiento adquirido.
  • 9. TED ED Ted ED es una plataforma educativa que permite crear lecciones eduactivas con la colaboración de maestros destacadas. estudiantes, animadores, personas que quieran expandir conocimiento y buenas ideas, entre otros, las cuales pueden ser compartidas y ampliadas por cualquier usuario.
  • 10. EDUCLIPPER Esta plataforma permite a los maestros y estudiantes compartir y explorar referentes y material educativo, se puede recopilar toda la información encontrada en internet, para después compartirla con los miembros de grupos creados previamente, lo cual da la posibilidad de administrar de forma más efectiva los contenidos académicos que se encuentren en la web
  • 11. STORY BIRD Story Bird tiene como finalidad fomentar las habilidades de escritura y de lectura en los alumnos, a través de storytelling. En esta herramienta los maestro pueden crear libros interactivos y artísticos en la web, por medio de una interfaz sencilla y fácil de usar.
  • 12. KAHOOT Kahoot es una plataforma educativa que se basa en juegos y en preguntas. Por medio de esta herramienta, los profesores pueden crear cuestionarios, discusiones o encuestas que complementen las lecciones académicas, que se proyectan en el aula de clase y que son contestada por los estudiantes mientras juegan y aprenden al mismo tiempo.