3. Computador
Dispositivo informático, realiza operaciones lógicas
automáticamente
Datos
Factores tales como caracteres o símbolos almacenados por un
computador
Información
Conjunto de datos organizados y procesados en las
computadoras
4. Unidades de información
Unidades que permiten calcular la capacidad de almacenamiento
de información
Procesamiento de datos
Acumulación y manipulación de elementos de datos para producir
información relevante
Sistema de información
Conjunto de mecanismos que administran datos e información,
para su rápida recuperación y procesamiento
6. Súper
computadoras
Mainframes
Conjunto de computadoras
integradas en una unidad
Personales
Portátiles
Máquinas creadas para
soportar gran cantidad de
estaciones de trabajo
Unidades destinadas al uso
de un solo usuario a la vez
Piezas físicamente ligeras y
de fácil transporte
7. Tablet
Pequeñas pantallas táctiles
con diversas funciones
Celulares
Pequeñas, pero potentes
computadoras dedicadas a
las telecomunicaciones
Híbridas
Equipos que combinan la
productividad y la
portabilidad
Vestibles
Equipos miniatura usados
en diversos accesorios
9. Primeras máquinas
de cálculo
automáticas
01 02
03
04
05 06
1940 -1952
Se incluyen los
transistores
Se crean los
circuitos
integrados
1956 -1964
1965 -1971
1972 -1980
Se crean los
microprocesadores
Sucede una
enorme
diversificación
Se espera un
futuro altamente
automatizado
1983 - 2019
2019 – en adelante
11. Disp. entrada
Piezas que reciben datos
sin procesar
Disp. salida
Envían información ya
procesada
Memoria
Unidad donde se
almacenan los datos
Disp.
almacenamiento
Guardan información en
soportes físicos
Procesador
Controla todo lo que
ejecuta el computador
Hardware: Piezas tangibles de la computadora
RAM: Contiene
datos transitoriamente
ROM: Contiene
programas y datos del
sistema operativo
12. Tipos
• Multiusuario o monousuario
• Multitarea o monotarea
• Centralizado o distribuido
funciones
• Coordinar el hardware
• Organizar los archivos
• Gestionar los errores
Software: Instrucciones intangibles de la computadora
Intermediario entre
usuario y hardware
Sistema operativo:
13. Lenguaje de
programación
Sistema de símbolos utilizado para
controlar máquinas
Tipos
Lenguaje de
alto nivel
Lenguaje de
bajo nivel
Lenguaje de
nivel medio
Funcionan en equipos
específicos
Aspiran a ser universales Permiten operaciones de alto
nivel y la gestión del sistema local
+
15. • Descentralizar el
volumen de
transacciones
Medicina
Empresas
• Publicidad
• Investigación de
mercado
• Labores
administrativas
Educación
Banca
• Herramientas útiles
• Permite la
educación en línea
• Diagnóstico y
tratamiento de
enfermedades
• Base de datos