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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
Facultad de filosofía, Letras y Ciencias de la Educación
Pedagogía en Ciencias Experimentales Informática
Programación estructurada
Curso: Segundo “C”
1. Abrimos la aplicación Eclipse
TEMA:
Proyecto Final
OBJETIVO:
-Conocer el desarrollo de un programa en “Eclipse” mediante el desarrollo de un
de cajero automatico
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
-Uso correcto del código que aplicaremos en Eclipse.
-Correcto uso de las herramientas de Eclipse.
-Practica y razonamiento.
ACTIVIDADES:
-Realizar un programa con la funcion de un cajero automatico
2. Creamos una clase
3. Creamos un nombre para la clase
4. Una vez creado el nombre continuamos a crear el proyecto
5. Seguimos utilizando el Jframe para crear nuestro proyecto
6. Procedemos ir al diseño
7. Usamos un Jlabel para insertar una imagen y jbutton para poder
desplegar la ventada posterior
8. Usamos esta codificación para poder lograr ir a otra ventana.
9. Ejecutamos
10.A continuación el código de la programación
11.Usamos un jlabel para poder incluir la imagen un y 2 para poder escribir
el usuario y contraseña un text field para poder incluir un usuario y un
jpasswordfield para para incluir una contraseña y un jButton que nos
permitira continuar con el proceso.
12.Una vez ejecutado el programa en casa de que el usuario o contraseña
estén incorrectos con ayuda de un joptionpane nos desplegara un
mensaje que el usuario y contraseña son incorrectos.
13.Usamos un jlabel para poder incluir la imagen del logo del banco
pichincha un text area que relfejara los datos ingresados y por ultimo 15
jbuttons que nos ayudaran a realizar las operaciones que queremos.
14.Código finalizado del cajero automático
15. Diseño del cajero
16.Usamos un jlabel para poder incluir la imagen del logo del banco
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  • 1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Facultad de filosofía, Letras y Ciencias de la Educación Pedagogía en Ciencias Experimentales Informática Programación estructurada Curso: Segundo “C” 1. Abrimos la aplicación Eclipse TEMA: Proyecto Final OBJETIVO: -Conocer el desarrollo de un programa en “Eclipse” mediante el desarrollo de un de cajero automatico RESULTADOS DE APRENDIZAJE -Uso correcto del código que aplicaremos en Eclipse. -Correcto uso de las herramientas de Eclipse. -Practica y razonamiento. ACTIVIDADES: -Realizar un programa con la funcion de un cajero automatico
  • 2. 2. Creamos una clase 3. Creamos un nombre para la clase
  • 3. 4. Una vez creado el nombre continuamos a crear el proyecto 5. Seguimos utilizando el Jframe para crear nuestro proyecto
  • 4. 6. Procedemos ir al diseño 7. Usamos un Jlabel para insertar una imagen y jbutton para poder desplegar la ventada posterior
  • 5. 8. Usamos esta codificación para poder lograr ir a otra ventana. 9. Ejecutamos
  • 6. 10.A continuación el código de la programación
  • 7. 11.Usamos un jlabel para poder incluir la imagen un y 2 para poder escribir el usuario y contraseña un text field para poder incluir un usuario y un jpasswordfield para para incluir una contraseña y un jButton que nos permitira continuar con el proceso. 12.Una vez ejecutado el programa en casa de que el usuario o contraseña estén incorrectos con ayuda de un joptionpane nos desplegara un mensaje que el usuario y contraseña son incorrectos.
  • 8. 13.Usamos un jlabel para poder incluir la imagen del logo del banco pichincha un text area que relfejara los datos ingresados y por ultimo 15 jbuttons que nos ayudaran a realizar las operaciones que queremos. 14.Código finalizado del cajero automático
  • 9.
  • 10.
  • 11. 15. Diseño del cajero
  • 12. 16.Usamos un jlabel para poder incluir la imagen del logo del banco pichincha un text area que relfejara los datos ingresados y por ultimo 15 jbuttons que nos ayudaran a realizar las operaciones que queremos.