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GRUPO 13:
ESTRATEGIAS
INNOVADORAS PARA EL
PROYECTO COLABORATIVO
CONSULTAS
 Comunicación por diversos medios, con
expertos a los cuales los estudiantes hacen
preguntas, para aclarar aspectos de temas
de estudio
 Este tipo de estrategia evidencia la
colaboración entre estudiantes y expertos y
la forma en qué lo harán para llegar a mutuo
acuerdo.
INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN
 Cada uno de los estudiantes buscan,
seleccionan y organizan información sobre el
tema de estudio propuesto y la intercambian
con el grupo de trabajo. La información,
preferiblemente debe incluir algún grado de
análisis que facilite su comprensión.
BASES DE DATOS:
 La información recopilada con fines de
intercambio se estructura y sistematiza en una
base de datos para poder realizar consultas que
respondan a las preguntas. Adicionalmente, las
bases de datos se alimentan de manera
continua e independiente, por los diferentes
grupos de trabajo.
PUBLICACIONES DIGITALES
 Lo fundamental es trabajar apoyados en
herramientas informáticas para elaborar, en
conjunto, publicaciones digitales tales como
boletines, revistas, periódicos, páginas Web,
Wikis o Blogs. Esta estrategia ayuda a
evidenciar colaboración de todos los
integrantes.
RECOPILACIÓN DE DATOS
 Recolectar información o hacer observaciones
respecto al tema propuesto en el proyecto y
comunican a su contraparte los hallazgos. Es
importante, una vez recopilados los datos
elaborar un informe conjunto que incluya tanto
el análisis como las conclusiones que se
desprendan de los datos. Por ejemplo,
recolección, análisis y conclusiones de
SOLUCIÓN PARALELA DE PROBLEMAS
 A todos los grupos participantes se les presenta
el mismo problema y se les da un tiempo
prudencial para resolverlo. Posteriormente,
cada grupo presenta y sustenta su solución
para recibir retroalimentación de otros grupos,
que amplíe la visión sobre el problema y las
diferentes formas de enfrentarlo. En esta
estrategia, las discusiones que se den en torno
a las soluciones alcanzadas son fundamentales.
CREACIONES SECUENCIALES
 Cada participante hace una creación e
intercambian con un compañero virtual quien
a su vez le hace su aporte personal
(variaciones o complementos). Estas
creaciones debe ser digitales y se deben
respaldar
 Al final, se presenta un informe conjunto que
refleje la manera en que los aportes
mejoraron desde la creación original.
Grupo 13   copia

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Grupo 13 copia

  • 1. GRUPO 13: ESTRATEGIAS INNOVADORAS PARA EL PROYECTO COLABORATIVO
  • 2. CONSULTAS  Comunicación por diversos medios, con expertos a los cuales los estudiantes hacen preguntas, para aclarar aspectos de temas de estudio  Este tipo de estrategia evidencia la colaboración entre estudiantes y expertos y la forma en qué lo harán para llegar a mutuo acuerdo.
  • 3. INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN  Cada uno de los estudiantes buscan, seleccionan y organizan información sobre el tema de estudio propuesto y la intercambian con el grupo de trabajo. La información, preferiblemente debe incluir algún grado de análisis que facilite su comprensión.
  • 4. BASES DE DATOS:  La información recopilada con fines de intercambio se estructura y sistematiza en una base de datos para poder realizar consultas que respondan a las preguntas. Adicionalmente, las bases de datos se alimentan de manera continua e independiente, por los diferentes grupos de trabajo.
  • 5. PUBLICACIONES DIGITALES  Lo fundamental es trabajar apoyados en herramientas informáticas para elaborar, en conjunto, publicaciones digitales tales como boletines, revistas, periódicos, páginas Web, Wikis o Blogs. Esta estrategia ayuda a evidenciar colaboración de todos los integrantes.
  • 6. RECOPILACIÓN DE DATOS  Recolectar información o hacer observaciones respecto al tema propuesto en el proyecto y comunican a su contraparte los hallazgos. Es importante, una vez recopilados los datos elaborar un informe conjunto que incluya tanto el análisis como las conclusiones que se desprendan de los datos. Por ejemplo, recolección, análisis y conclusiones de
  • 7. SOLUCIÓN PARALELA DE PROBLEMAS  A todos los grupos participantes se les presenta el mismo problema y se les da un tiempo prudencial para resolverlo. Posteriormente, cada grupo presenta y sustenta su solución para recibir retroalimentación de otros grupos, que amplíe la visión sobre el problema y las diferentes formas de enfrentarlo. En esta estrategia, las discusiones que se den en torno a las soluciones alcanzadas son fundamentales.
  • 8. CREACIONES SECUENCIALES  Cada participante hace una creación e intercambian con un compañero virtual quien a su vez le hace su aporte personal (variaciones o complementos). Estas creaciones debe ser digitales y se deben respaldar  Al final, se presenta un informe conjunto que refleje la manera en que los aportes mejoraron desde la creación original.