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Carmen Arbulú Vargas Pérez Vargas. Especialista en Tecnologías de la Información y Comunicación WEBQUEST ESTRATEGIA PARA INVESTIGAR EN LA RED
Esta realidad demanda  que los profesores  innoven su actividad pedagógica , y que  esta responda  a una lectura de su contexto. Es indiscutible el impacto en nuestra  sociedad. LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Su utilización ha modificado el ritmo de vida de las personas, además de poseer ciertos aspectos  positivos.
Interrogándonos  La utilización que haces de  Internet , ¿Es tangencial al currículo? ¿Es posible desarrollar  habilidades cognitivas básica  y superiores en estudiantes  cuando se hace uso Internet? ¿Qué estrategia permite sacar el máximo provecho de  Internet como recurso didáctico?  
Desconocimiento de  estrategias específicas para desarrollar capacidades como el pensamiento crítico, creativo, análisis, síntesis, reflexión, toma de decisiones, resolución de problemas cuando se utiliza  Internet como medio en actividades de aprendizaje a partir de un modelo constructivista PROBLEMA EN DOCENTES: ,[object Object],[object Object]
 
PROPUESTA La propuesta  que  se plantea está referida puntualmente a la incorporación de la estrategia de  WebQuest basada en el aprendizajes a partir de  problemas así como  ,cooperación y colaboración para desarrollar habilidades cognitivas superiores en los estudiantes.
OBJETIVOS PARA EL USO  DE INTERNET EN ACTIVIDADES DE INVESTIGACIÓN EN EL AULA ,[object Object],[object Object],[object Object]
SUSTENTO PEDAGÓGICO ,[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],ORIGEN DE LA WEBQUEST
WebQuest es un modelo de aprendizaje extremamente simple y rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el aprendizaje cooperativo y en procesos de investigación para aprender DEFINICIÓN
 
INPUTS (ENTRADA) OUTPUTS (INFORMACIÓN DE  SALIDA) TRANSFORMACIÓN Andamios  De Recepción. Transformación Producción
¿Qué son andamios? (scaffolding) Un andamiaje es una estructura temporal que se usa para ayudar a que los estudiantes actuen con mayor destreza de la que realmente poseen. Una gran WebQuest construye el andamiaje en el proceso, de acuerdo con la necesidad de ir subiendo los alcances de lo que los estudiantes pueden producir. Este concepto fue acuñado en los 70 por Wood, Bruner y Ross (1976) como una metáfora para describir la intervención efectiva de un compañero. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
   Los andamios de la  recepción son ayudas (instrumentos )  proporcionadas a los estudiantes para que  registren  la  información de lo que  perciben  proveniente  de  las  fuentes propuestas , apoyan  la  toma  de  notas  y su organización  , orientan la atención a un foco  específico de la investigación . Los andamios de la transformación  Los andamios de la transformación  son ayudas proporcionadas a los estudiantes  para  transformar la información que  leen  en una  nueva  forma. Implica actuaciones y  aportes más personales  como : Análisis, comprensión, valoración, integración...) y el proceso de elaboración del producto final (síntesis...).    Andamios  de  producción   En las WebQuests  generalmente  se solicita  a  los  estudiantes que  produzcan algo lo que  se  encuentra  indicado  en la  tarea. Estas producciones se realizan  siguiendo  ciertos  requisitos  previstos  que  orientan a que  el  estudiante  cumpla  con las  condiciones  para un  producto  satisfactorio haciendo uso de algún programa o recursos  multimedia de manera responsable .    Fichas, Guías de escucha, de  entrevista, glosarios, Línea de  tiempo,  mapas mentales,  mapas conceptuales, Hojas de  trabajo, diccionarios. Diagrama de Venn, cuadro comparativos  de  características, Organigramas, reuniones de reflexión con énfasis  en el  trabajo  cooperativo. Plantillas, Orientaciones, requisitos que deba  reunir  el producto, condiciones que  se evaluaran rubricas  que  muestran las  categorías  a evaluar  en el  producto.
WebQuest y las capacidades de pensamiento  planteadas  en el  currículo
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
   TAREA   Se indicará al  estudiante que se espera  de él y cuál será el producto final que se  debe  presentar, aquí también  es  apropiado  presentar  los criterios  y requisitos que debe  tener  dicho producto.
[object Object],[object Object],[object Object]
RECURSOS   Se presenta una lista de sitios  Web fundamentalmente aquí es donde se va a encontrar la información necesaria. Si es necesario se hará una  clasificación de los  temas  a investigar.
EVALUACIÓN Se evalúa el  trabajo de los alumnos, utilizando generalmente  las  rúbricas  que son instrumentos  que indican  claramente los criterios  y categorías que se  evaluarán en los  productos.
CONCLUSIÓN Se  convierte  en  un repaso de  lo aprendido, o una  idea  que  englobe  la importancia  del  tema  de la  investigación  y cómo puede ser aplicado en otros temas y situaciones  nuevas  de  la vida  diaria.
CREDITOS ,[object Object],[object Object]
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  • 2. Esta realidad demanda que los profesores innoven su actividad pedagógica , y que esta responda a una lectura de su contexto. Es indiscutible el impacto en nuestra sociedad. LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Su utilización ha modificado el ritmo de vida de las personas, además de poseer ciertos aspectos positivos.
  • 3. Interrogándonos La utilización que haces de Internet , ¿Es tangencial al currículo? ¿Es posible desarrollar habilidades cognitivas básica y superiores en estudiantes cuando se hace uso Internet? ¿Qué estrategia permite sacar el máximo provecho de Internet como recurso didáctico?  
  • 4.
  • 5.  
  • 6. PROPUESTA La propuesta que se plantea está referida puntualmente a la incorporación de la estrategia de WebQuest basada en el aprendizajes a partir de problemas así como ,cooperación y colaboración para desarrollar habilidades cognitivas superiores en los estudiantes.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10. WebQuest es un modelo de aprendizaje extremamente simple y rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el aprendizaje cooperativo y en procesos de investigación para aprender DEFINICIÓN
  • 11.  
  • 12. INPUTS (ENTRADA) OUTPUTS (INFORMACIÓN DE SALIDA) TRANSFORMACIÓN Andamios De Recepción. Transformación Producción
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  • 14.   Los andamios de la recepción son ayudas (instrumentos ) proporcionadas a los estudiantes para que registren la información de lo que perciben proveniente de las fuentes propuestas , apoyan la toma de notas y su organización , orientan la atención a un foco específico de la investigación . Los andamios de la transformación Los andamios de la transformación son ayudas proporcionadas a los estudiantes para transformar la información que leen en una nueva forma. Implica actuaciones y aportes más personales como : Análisis, comprensión, valoración, integración...) y el proceso de elaboración del producto final (síntesis...).   Andamios de producción En las WebQuests generalmente se solicita a los estudiantes que produzcan algo lo que se encuentra indicado en la tarea. Estas producciones se realizan siguiendo ciertos requisitos previstos que orientan a que el estudiante cumpla con las condiciones para un producto satisfactorio haciendo uso de algún programa o recursos multimedia de manera responsable .   Fichas, Guías de escucha, de entrevista, glosarios, Línea de tiempo,  mapas mentales, mapas conceptuales, Hojas de trabajo, diccionarios. Diagrama de Venn, cuadro comparativos de características, Organigramas, reuniones de reflexión con énfasis en el trabajo cooperativo. Plantillas, Orientaciones, requisitos que deba reunir el producto, condiciones que se evaluaran rubricas que muestran las categorías a evaluar en el producto.
  • 15. WebQuest y las capacidades de pensamiento planteadas en el currículo
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  • 18.   TAREA Se indicará al estudiante que se espera de él y cuál será el producto final que se debe presentar, aquí también es apropiado presentar los criterios y requisitos que debe tener dicho producto.
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  • 20. RECURSOS Se presenta una lista de sitios Web fundamentalmente aquí es donde se va a encontrar la información necesaria. Si es necesario se hará una clasificación de los temas a investigar.
  • 21. EVALUACIÓN Se evalúa el trabajo de los alumnos, utilizando generalmente las rúbricas que son instrumentos que indican claramente los criterios y categorías que se evaluarán en los productos.
  • 22. CONCLUSIÓN Se convierte en un repaso de lo aprendido, o una idea que englobe la importancia del tema de la investigación y cómo puede ser aplicado en otros temas y situaciones nuevas de la vida diaria.
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