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Presentación
Estrategia de Mercadotecnia Digital
PROFESORA: Lic. Martha Flores Romero
Alumna: AVILA MORALES LIZETH ANA CANNY
UNIDAD 3-ACIVIDAD 1
4RX2
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INDICE
OBJETIVO ..............................................................................................................................................................3
IDEAS PRINCIPALES...........................................................................................................................................3
INTRODUCCION....................................................................................................................................................3
USO CIENTIFICO-ACADEMICO .........................................................................................................................4
MEDIO DE ENTRETENIMIENTO ........................................................................................................................5
REDES SOCIALES................................................................................................................................................5
BUSCADORES ......................................................................................................................................................7
FUENTES DE INFORMACIÓN Y CANAL DE DISTRIBUCIÓN ......................................................................8
CONCLUSIÓN......................................................................................................................................................10
Bibliografía ..........................................................................................................................................................10
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OBJETIVO
Elaborar un una presentación en donde se incluyan todas las redes sociales así como webs de los medios de
entretenimiento.
IDEAS PRINCIPALES
 Identificar las principales redes sociales de la web.
 Saber para que nos sirve cada una de ellas y en que benefician a la mercadotecnia digital.
 Entender el funcionamiento de cada una de ellas.
INTRODUCCION
Las redes sociales están transformando la manera en que las personas acceden a la información sobre todo tipo de
productos y servicios. El nuevo modelo de comunicación online obligará a las empresas a actualizar sus estrategias de
marketing y comunicación. Los consumidores ya no quieren limitarse a recibir información sobre un determinado producto
o servicio, sino que, además, el usuario quiere formar parte del proceso de promoción del mismo a través de las redes
sociales.
Cuando surgieron las primeras webs en Internet allá por el año 1995 y hasta el año 2000 la práctica totalidad de las webs
de empresas eran pasivas, se limitaban a ofrecer información de forma unilateral a los internautas. Se trataba de empresas
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1.0. Volca-ban información de sus catálogos en la web y añadían alguna información adicional sobre la empresa, con un
lenguaje corporativo.
USO CIENTIFICO-ACADEMICO
A través de la búsqueda de medios de transmisión más rápida de la información entre los distintos países y lugares del
mundo, los científicos encontraron varios términos y formas para poder realizar sus objetivos como:
 El surgimiento del protocolo de internet (IP)
 Transmisión de correos electrónicos
 La aparición de la primera lista de correos
 Para finales de los 80’s, Tim Beners-Lee, realizó el primer esbozo de la World Wide Web; creando el HTML, el HTTP
y las URL.
 En los 90’s aparece Real Audio que transmite sonido y voz por la red.
Con respecto al uso académico tenemos que:
 A finales de los 70’s surge USENET como servicio de noticias, “news”.
 A finales de los 80’s aparecen los primeros dominios con letra, los cuáles eran de carácter universitario.
Debido a la tecnología disponible en la actualidad, tales como las wikis, los chats, el Messenger, las redes sociales, entre
otras aplicadas a la educación podemos hablar de las llamadas plataformas educativas en las cuales se concentran todas
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o varias de estas características para lograr la interacción, comprensión y aprendizaje de las asignaturas a través del
Internet.
MEDIO DE ENTRETENIMIENTO
El internet presenta diversos puntos de entretenimiento cómo:
Las redes sociales (Facebook, Myspace, Youtube, Twitter, Instagram, etc.)
Las páginas web (tiendas, empresas, etc.)
Buscadores (Google, Yahoo, Bing, etc.)
Servicios de información/noticias (periódicos en línea, televisoras, transmisoras de radio)
REDES SOCIALES
Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas, grupos e i nstituciones
en contextos de complejidad.
FACEBOOK: Es una red social donde los usuarios pueden agregar amigos, enviar mensajes,
jugar juegos, formar grupos y construir un perfil propio.
Facebook es operado por, y propiedad privada de, Facebook, Inc. Desde septiembre de 2006,
cualquier persona mayor de 13 años con una dirección válida de correo electrónico puede convertirse en un usuario de
Facebook. La audiencia de Facebook objetivo es más para un adulto que para una franja demográfica de población jo ven.
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Twitter: Las empresas pueden informar sobre lanzamientos de nuevos productos o servicios.
Las personas pueden dar a conocer eventos de actualidad, y a su vez los receptores de las noticias
pueden darlas a conocer también (retweet), lo que resulta en la propagación de una noticia a veces
más rápida y efectiva que por medios tradicionales (prensa, radio, TV, etc.).
Sus puntos fuertes son:
 La comunicación con los clientes: es posible monitorear palabras claves para saber qué se dice sobre ti y tu
competencia.
 La exposición de marcas: ofrece oportunidades únicas para la integración en sitios web y para atraer clientes de
manera viral, ayudando a tu compañía a sobresalir sobre las demás.
YouTube:
Un sitio para compartir videos en donde los usuarios pueden compartir y subir nuevos videos.
Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una
variedad de clips de películas, programas de televisión, vídeos musicales, así como contenidos amateurs como video
blogs.
Una red social orientada a profesionistas y negocios. Es un gran recurso para generar más tráfico
hacia tu website y ganar más visibilidad para tu persona y tu negocio, ganando así autoridad en tu
sector.
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Instagram: es una red social y aplicación para subir fotos y vídeos. Sus usuarios también pueden aplicar
efectos fotográficos como filtros, marcos, similitudes térmicas, áreas subyacentes en las bases cóncavas,
colores retro, y posteriormente compartir las fotografías en la misma red social o en otras como Facebook,
Tumblr, Flickr y Twitter.
BUSCADORES
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 Google: el buscador más utilizado en Internet con más del 70% de usuarios de la red. Propiedad de Alphabet Inc.,
su principal objetivo es proporcionar al usuario de contenido de alta calidad acorde con su búsqueda personalizada.
 Baidu: el buscador web utilizado en China (1.300 millones de habitantes). Baidu es un buscador en constante
crecimiento. El 18% de las búsquedas que se realizan en la Red todos los días se llevan a cabo a través de Baidu.
 Bing: es el buscador de la compañía Microsoft, anteriormente Live Search, Windows Live Search y MSN Search. Su
cuota de mercado apenas alcanza el 10% de las búsquedas.
 Yahoo!: propiedad de la empresa Yahoo! Inc., es el buscador más utilizado por los profesionales en la informática.
 Yandex: es un motor de búsqueda ruso que está experimentando un auge notable, gracias al aumento de usuarios
de este país.
 DuckDuckGo: Es el buscador que más respeta la privacidad del usuario, y por ello ha registrado un mayor
crecimiento de usuarios en el último año.
FUENTES DE INFORMACIÓN Y CANAL DE DISTRIBUCIÓN
Es una enciclopedia libre, nota políglota, editada de manera colaborativa. Es administrada por la Fundación
Wikimedia, una organización sin ánimo de lucro cuya financiación está basada en donaciones. Sus más de
48 millones de artículos en 300 idiomas han sido redactados en conjunto por voluntarios de todo el mundo,
lo que suma más de 2000 millones de ediciones, y permite que cualquier persona pueda sumarse al
proyecto para editarlos.
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También dentro de las redes sociales existen las plataformas para comprar online como:
Amazon es una compañía estadounidense de comercio electrónico y servicios de computación en la
nube a todos los niveles con sede en la ciudad estadounidense de Seattle, Estado de Washington. Su
lema es From A to Z. Fue una de las primeras grandes compañías en vender bienes a través de
Internet.
eBay es un marketplace destinado a comercio electrónico. Es uno de los pioneros en este tipo de
transacciones, habiendo sido fundado en el año 1995. Desde 2002 y hasta 2015, eBay ha sido
propietario de PayPal. El vendedor puede establecer su propia política de pagos: PayPal, tarjeta de
crédito, transferencia bancaria o contra reembolso en el momento de la recepción del pedido y así se
hace constar en el anuncio, junto a la descripción del mismo y la foto, si procede. A cambio de publicar
su anuncio, eBay cobra una comisión al oferente en caso de venta, en proporción al precio final de
la venta.
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CONCLUSIÓN
El mercado digital es en una parte necesaria del día a día, facilitando así la manera en que vivimos de mil y un formas
posibles en el mundo actual.
La tecnología hoy en día ha tenido un importante impacto en nuestras vidas y en la sociedad, ya que además de ser útil,
se ha convertido en algo necesario para el crecimiento de las cosas, bien sea en el área personal, en la educación, y
especialmente en el área del mercado.
Bibliografía
Nacional, I. P. (s.f.). Aula Polivirtual. Obtenido de aulapolivirtual.mx:
https://www.nsyp.aulapolivirtual.ipn.mx/pluginfile.php/13131/mod_scorm/content/1/recursos/pdf's/lectura%202.%20difere
ncia%20entre%20mercadotecnia%20digital%20y%20publicidad.pdf
SOCIAL MEDIA. (Marzo de 2017). Obtenido de http://socialmedialideres.com.ve/importancia-del-mercado-digital-hoy-dia/
WEB . (Julio de 2018). Obtenido de https://buscadores-web.com/
WORDPRESS. (2018). Obtenido de https://infoaleph.wordpress.com/2010/04/14/%C2%BFque-son-y-para-que-sirven-las-redes-
sociales/

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  • 2. Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan S3A1_avilam_lizeth2 INDICE OBJETIVO ..............................................................................................................................................................3 IDEAS PRINCIPALES...........................................................................................................................................3 INTRODUCCION....................................................................................................................................................3 USO CIENTIFICO-ACADEMICO .........................................................................................................................4 MEDIO DE ENTRETENIMIENTO ........................................................................................................................5 REDES SOCIALES................................................................................................................................................5 BUSCADORES ......................................................................................................................................................7 FUENTES DE INFORMACIÓN Y CANAL DE DISTRIBUCIÓN ......................................................................8 CONCLUSIÓN......................................................................................................................................................10 Bibliografía ..........................................................................................................................................................10
  • 3. Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan S3A1_avilam_lizeth3 OBJETIVO Elaborar un una presentación en donde se incluyan todas las redes sociales así como webs de los medios de entretenimiento. IDEAS PRINCIPALES  Identificar las principales redes sociales de la web.  Saber para que nos sirve cada una de ellas y en que benefician a la mercadotecnia digital.  Entender el funcionamiento de cada una de ellas. INTRODUCCION Las redes sociales están transformando la manera en que las personas acceden a la información sobre todo tipo de productos y servicios. El nuevo modelo de comunicación online obligará a las empresas a actualizar sus estrategias de marketing y comunicación. Los consumidores ya no quieren limitarse a recibir información sobre un determinado producto o servicio, sino que, además, el usuario quiere formar parte del proceso de promoción del mismo a través de las redes sociales. Cuando surgieron las primeras webs en Internet allá por el año 1995 y hasta el año 2000 la práctica totalidad de las webs de empresas eran pasivas, se limitaban a ofrecer información de forma unilateral a los internautas. Se trataba de empresas
  • 4. Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan S3A1_avilam_lizeth4 1.0. Volca-ban información de sus catálogos en la web y añadían alguna información adicional sobre la empresa, con un lenguaje corporativo. USO CIENTIFICO-ACADEMICO A través de la búsqueda de medios de transmisión más rápida de la información entre los distintos países y lugares del mundo, los científicos encontraron varios términos y formas para poder realizar sus objetivos como:  El surgimiento del protocolo de internet (IP)  Transmisión de correos electrónicos  La aparición de la primera lista de correos  Para finales de los 80’s, Tim Beners-Lee, realizó el primer esbozo de la World Wide Web; creando el HTML, el HTTP y las URL.  En los 90’s aparece Real Audio que transmite sonido y voz por la red. Con respecto al uso académico tenemos que:  A finales de los 70’s surge USENET como servicio de noticias, “news”.  A finales de los 80’s aparecen los primeros dominios con letra, los cuáles eran de carácter universitario. Debido a la tecnología disponible en la actualidad, tales como las wikis, los chats, el Messenger, las redes sociales, entre otras aplicadas a la educación podemos hablar de las llamadas plataformas educativas en las cuales se concentran todas
  • 5. Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan S3A1_avilam_lizeth5 o varias de estas características para lograr la interacción, comprensión y aprendizaje de las asignaturas a través del Internet. MEDIO DE ENTRETENIMIENTO El internet presenta diversos puntos de entretenimiento cómo: Las redes sociales (Facebook, Myspace, Youtube, Twitter, Instagram, etc.) Las páginas web (tiendas, empresas, etc.) Buscadores (Google, Yahoo, Bing, etc.) Servicios de información/noticias (periódicos en línea, televisoras, transmisoras de radio) REDES SOCIALES Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas, grupos e i nstituciones en contextos de complejidad. FACEBOOK: Es una red social donde los usuarios pueden agregar amigos, enviar mensajes, jugar juegos, formar grupos y construir un perfil propio. Facebook es operado por, y propiedad privada de, Facebook, Inc. Desde septiembre de 2006, cualquier persona mayor de 13 años con una dirección válida de correo electrónico puede convertirse en un usuario de Facebook. La audiencia de Facebook objetivo es más para un adulto que para una franja demográfica de población jo ven.
  • 6. Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan S3A1_avilam_lizeth6 Twitter: Las empresas pueden informar sobre lanzamientos de nuevos productos o servicios. Las personas pueden dar a conocer eventos de actualidad, y a su vez los receptores de las noticias pueden darlas a conocer también (retweet), lo que resulta en la propagación de una noticia a veces más rápida y efectiva que por medios tradicionales (prensa, radio, TV, etc.). Sus puntos fuertes son:  La comunicación con los clientes: es posible monitorear palabras claves para saber qué se dice sobre ti y tu competencia.  La exposición de marcas: ofrece oportunidades únicas para la integración en sitios web y para atraer clientes de manera viral, ayudando a tu compañía a sobresalir sobre las demás. YouTube: Un sitio para compartir videos en donde los usuarios pueden compartir y subir nuevos videos. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión, vídeos musicales, así como contenidos amateurs como video blogs. Una red social orientada a profesionistas y negocios. Es un gran recurso para generar más tráfico hacia tu website y ganar más visibilidad para tu persona y tu negocio, ganando así autoridad en tu sector.
  • 7. Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan S3A1_avilam_lizeth7 Instagram: es una red social y aplicación para subir fotos y vídeos. Sus usuarios también pueden aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos, similitudes térmicas, áreas subyacentes en las bases cóncavas, colores retro, y posteriormente compartir las fotografías en la misma red social o en otras como Facebook, Tumblr, Flickr y Twitter. BUSCADORES
  • 8. Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan S3A1_avilam_lizeth8  Google: el buscador más utilizado en Internet con más del 70% de usuarios de la red. Propiedad de Alphabet Inc., su principal objetivo es proporcionar al usuario de contenido de alta calidad acorde con su búsqueda personalizada.  Baidu: el buscador web utilizado en China (1.300 millones de habitantes). Baidu es un buscador en constante crecimiento. El 18% de las búsquedas que se realizan en la Red todos los días se llevan a cabo a través de Baidu.  Bing: es el buscador de la compañía Microsoft, anteriormente Live Search, Windows Live Search y MSN Search. Su cuota de mercado apenas alcanza el 10% de las búsquedas.  Yahoo!: propiedad de la empresa Yahoo! Inc., es el buscador más utilizado por los profesionales en la informática.  Yandex: es un motor de búsqueda ruso que está experimentando un auge notable, gracias al aumento de usuarios de este país.  DuckDuckGo: Es el buscador que más respeta la privacidad del usuario, y por ello ha registrado un mayor crecimiento de usuarios en el último año. FUENTES DE INFORMACIÓN Y CANAL DE DISTRIBUCIÓN Es una enciclopedia libre, nota políglota, editada de manera colaborativa. Es administrada por la Fundación Wikimedia, una organización sin ánimo de lucro cuya financiación está basada en donaciones. Sus más de 48 millones de artículos en 300 idiomas han sido redactados en conjunto por voluntarios de todo el mundo, lo que suma más de 2000 millones de ediciones, y permite que cualquier persona pueda sumarse al proyecto para editarlos.
  • 9. Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan S3A1_avilam_lizeth9 También dentro de las redes sociales existen las plataformas para comprar online como: Amazon es una compañía estadounidense de comercio electrónico y servicios de computación en la nube a todos los niveles con sede en la ciudad estadounidense de Seattle, Estado de Washington. Su lema es From A to Z. Fue una de las primeras grandes compañías en vender bienes a través de Internet. eBay es un marketplace destinado a comercio electrónico. Es uno de los pioneros en este tipo de transacciones, habiendo sido fundado en el año 1995. Desde 2002 y hasta 2015, eBay ha sido propietario de PayPal. El vendedor puede establecer su propia política de pagos: PayPal, tarjeta de crédito, transferencia bancaria o contra reembolso en el momento de la recepción del pedido y así se hace constar en el anuncio, junto a la descripción del mismo y la foto, si procede. A cambio de publicar su anuncio, eBay cobra una comisión al oferente en caso de venta, en proporción al precio final de la venta.
  • 10. Instituto Politécnico Nacional Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan S3A1_avilam_lizeth10 CONCLUSIÓN El mercado digital es en una parte necesaria del día a día, facilitando así la manera en que vivimos de mil y un formas posibles en el mundo actual. La tecnología hoy en día ha tenido un importante impacto en nuestras vidas y en la sociedad, ya que además de ser útil, se ha convertido en algo necesario para el crecimiento de las cosas, bien sea en el área personal, en la educación, y especialmente en el área del mercado. Bibliografía Nacional, I. P. (s.f.). Aula Polivirtual. Obtenido de aulapolivirtual.mx: https://www.nsyp.aulapolivirtual.ipn.mx/pluginfile.php/13131/mod_scorm/content/1/recursos/pdf's/lectura%202.%20difere ncia%20entre%20mercadotecnia%20digital%20y%20publicidad.pdf SOCIAL MEDIA. (Marzo de 2017). Obtenido de http://socialmedialideres.com.ve/importancia-del-mercado-digital-hoy-dia/ WEB . (Julio de 2018). Obtenido de https://buscadores-web.com/ WORDPRESS. (2018). Obtenido de https://infoaleph.wordpress.com/2010/04/14/%C2%BFque-son-y-para-que-sirven-las-redes- sociales/