Los periféricos son dispositivos externos que permiten la entrada y salida de datos de una computadora. Se clasifican en periféricos de entrada, como el teclado y el mouse, que permiten introducir datos; periféricos de salida, como el monitor y la impresora, que muestran los resultados; periféricos de almacenamiento, como el disco duro y las memorias USB, que guardan datos; y periféricos de comunicación, como las tarjetas de red y Bluetooth, que permiten la interacción entre computadoras.
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Periféricos
1. Periféricos
• Periféricos de entrada
• Periféricos de salida
• Periféricos de almacenamiento
• Periféricos de comunicación
• Créditos
2. Periféricos de entrada
O Son los que permiten introducir datos
externos a la computadora para su
posterior tratamiento por parte de la CPU.
3. Clasificación
O Modalidad de entrada (por ejemplo, el
movimiento mecánico, sonoro, visual, etc.).
O Si la entrada es discreta o continua.
O El grado de libertad que se trate
Los dispositivos de señalamiento, que son
dispositivos de entrada usados para especificar
una posición en el espacio, además se pueden
clasificar de acuerdo a:
O Si la entrada es directa o indirecta
O Si la información de posición es o familiar
4. Ejemplos
O TECLADO: 4 bloques
Bloque de funciones: funcionan de acuerdo al
programa que este abierto(f1-f12)
Bloque alfanumérico: contiene los números
del 1/0 y el alfabeto como una maquina de
escribir
Bloque especial: contiene algunas teclas
especiales de desplazamiento
Bloque numérico: se activa presionando la
tecla bloq. numérico
5. Ejemplos
O MICROFONO: Transforma las vibraciones.
O MOUSE: Dispositivo pequeño y
ergonométrico con dos o tres teclas o
botones y una rueda central muy útil para la
navegación en internet. A medida que se
mueve en una superficie plana, el movimiento
produce un movimiento análogo en el cursor
que aparece en la pantalla.
Existen mouse inalámbricos, ópticos y láser,
los cuales utilizan distintos tipos de
tecnologías para lograr el movimiento.
6. Periféricos de Salida
O Son los que reciben información que es
procesada por la CPU y la reproducen
para que sea perceptible para el usuario.
7. Ejemplos
O MONITOR: muestra los resultados de
procesamiento de una computadora.
CRT: monitor de tubo de rayos catódicos
LCD: monitor de cristal liquido
PLASMA: tienden a ser mas grandes que los
LCD
O IMPRESORA: permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados
8. Ejemplos
O ALTAVOCES: utilizados para la
reproducción de sonido
O AURICULARES: son dispositivos para
escuchar sonidos
O FAX: es un sistema que permite transmitir
a distancia por la línea telefónica escritos
o gráficos
9. Periféricos de almacenamiento
O Se encargan de guardar los datos de los
que hace uso la CPU para que esta
pueda hacer un uso de ellos una vez que
han sido eliminados de la memoria
principal
10. Ejemplos
O DISCO DURO: no es volátil, conserva la
información aun con la perdida de energía
O DISCO FLEXIBLE: pieza circular de
material. Se leen y se escriben mediante
la disquetera.
O UNIDAD DE CD: soporte digital optico
utilizado para almacenar cualquier tipo de
información.
O DVD
11. Ejemplos
O BLU-RAY: diseñado por Sony, para el video
de alta definición y almacenamiento de dato
de alta densidad
O MEMORIA FLASH: permite que múltiples
posiciones de memoria sean escritas o
borradas en una misma operación de
programación mediante impulsos eléctricos
O MEMORIA PORTATIL: son resistentes a los
rasguños, al agua y al polvo. Pueden ser
leídas nomas al enchufarlas a un conector
USB del equipo encendido
12. Periféricos de conectividad o
comunicación
O Permite la interacción entre 2
computadoras o un computador y el
exterior.
13. Ejemplos
O FAX-MODEM: es un dispositivo que sirve
para enviar una señal llamada portadora
mediante otra señal llamada moduladora
O TARJETA DE RED: es un chip usado en
computadoras o periféricos
O ROUTER: es un dispositivo de hardware para
la interconexión de redes informáticas.
O TARJETA INALAMBRICA: en la comunicación
del emisor/receptor se utiliza la modulación
de ondas electromagnéticas
14. Ejemplos
O TARJETA BLUETOOTH: crea pequeñas
redes inalámbricas y facilita la
sincronización de datos entre equipos
personales