2. Sistemas de microcomputadoras 2.1.1
Microcomputadora (o
microordenador). Es un dispositivo de
computación de sobremesa o portátil,
que utiliza un microprocesador como
su unidad central de procesamiento o
CPU. Los microordenadores más
comunes son las computadoras u
ordenadores personales, PC,
computadoras domésticas,
computadoras para la pequeña
empresa o micros. Las más pequeñas
y compactas se denominan laptops o
portátiles e incluso palm tops por
caber en la palma de la mano. Cuando
los microordenadores aparecieron por
primera vez, se consideraban equipos
para un solo usuario, y sólo eran
capaces de procesar cuatro, ocho o 16
bits de información a la vez.
3. Computadoras en red 2.1.2
Una red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir información, recursos
y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico. La
red de computadoras más grande y difundida en la actualidad es Internet.
4. • Área de red local (LAN)
• Área de red metropolitana (MAN)
• Área de red amplia (WAN)
• Área de red personal (PAN)
• Otras: red a nano escala, red de área de compus,
red de área global (GAN), etc.
• Cliente/Servidor
• igual-a-igual (P2P) …
Clasificación de las redes de computadora
5. Terminales de computo 2.1.3
TERMINALES TONTAS
• SON PIEZAS DE HARDWARE
ESPECIALIZADAS QUE LE PERMITEN
CONECTAR A COMPUTADORAS A TRAVÉS DE
LÍNEAS SERIE. SON LLAMADAS “TONTAS”
PORQUE SOLO TIENEN PODER
COMPUTACIONAL SUFICIENTE PARA
DESPLEGAR, ENVIAR Y RECIBIR TEXTO. NO
PUEDE EJECUTAR NINGÚN PROGRAMA EN
ELLAS. ES LA COMPUTADORA A LA CUAL SE
CONECTAN LA QUE TIENE TODO EL PODER
PARA CORRER EDITORES DE TEXTO,
COMPILADORES, CORREO ELECTRÓNICO,
JUEGOS, Y DEMÁS.
TERMINAL INTELIGENTE
• EN INFORMÁTICA, SE DENOMINA
TERMINAL INTELIGENTE A UN TERMINAL
CON PROCESADOR DE MEMORIA Y
FIRMWARE PROPIOS QUE PUEDE
REALIZAR CIERTAS FUNCIONES DE
FORMA INDEPENDIENTE DE SU HOST. UN
ORDENADOR O COMPUTADORA
PERSONAL PUEDE SER UN TERMINAL
INTELIGENTE CUANDO SE UTILIZA UNA
EMULACIÓN DE TERMINAL O SOFTWARE
DE COMUNICACIONES. SIN EMBARGO LA
MAYORÍA DE LOS TERMINALES
INTELIGENTES TIENEN TAN SOLO
CAPACIDAD PARA REDIRIGIR LOS DATOS
ENTRANTES A UNA IMPRESORA O A UNA
PANTALLA.
6. TERMINALES X
• EN COMPUTACIÓN, UN TERMINAL X ES
UN TERMINAL DE PANTALLA/ENTRADA
PARA LAS APLICACIONES CLIENTE DEL
X WINDOW SYSTEM. LOS TERMINALES
X DISFRUTARON DE UN PERÍODO DE
POPULARIDAD A PRINCIPIO DE LOS
AÑOS 1990 CUANDO OFRECIERON UN
COSTO TOTAL DE PROPIEDAD MÁS
BAJO ALTERNATIVO A UNA COMPLETA
ESTACIÓN DE TRABAJO UNIX.
7. Sistemas de computadoras centrales 2.1.4
Una computadora central o
mainframe es una computadora
grande, potente y costosa usada
principalmente por una gran
compañía para el procesamiento de
una gran cantidad de datos; por
ejemplo, para el procesamiento de
transacciones bancarias La capacidad de una computadora central se define tanto por
la velocidad de su CPU como por su gran memoria interna, su
alta y gran capacidad de almacenamiento externo, sus
resultados en los dispositivo E/S rápidos y considerables, la
alta calidad de su ingeniería interna que tiene como
consecuencia una alta fiabilidad y soporte técnico caro pero
de alta calidad. Una computadora central puede funcionar
durante años sin problemas ni interrupciones y las
reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras está
funcionando.
8.
9. Son sistemas de procesamiento de datos con
alto poder de cómputo capaz de realizar
cálculos complejos. Se utilizan
principalmente en las instituciones de
investigación y grandes empresas. Las
supercomputadoras se caracteriza por una
arquitectura de tecnología avanzada en
comparación con los mainframes y otros
equipos. Los superordenadores están
diseñados para realizar tareas específicas con
la eficiencia en función del objetivo final de
la máquina. Se diferencian de los mainframe,
por el contrario, están diseñados para
responder a grandes volúmenes de
procesamiento de datos en un sentido más
amplio.
Las supercomputadoras 2.1.5
Hay diferentes tipos de supercomputadoras:
•vector de las máquinas
•computadoras paralelas
•grupo (cluster)
10. Tecnologías de software
El software es la parte lógica e intangible de una
computadora. Es decir es el conjunto de los
programas de cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados que forman
parte de las operaciones de un sistema de
computación como nos menciona el IEEE.
11. Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y
Optimización
Servidores
Utilidades
Software de sistema
Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro
hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto
de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una
interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el no
podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux Mac OS X.
12. Algunos ejemplos:
•Editores de texto
•Compiladores
•Intérpretes
•Enlazadores
•Depuradores
•Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
Software de Programación
Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un
programador desarrollar sus propios programas
informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y
lenguajes de programación.
13. Software de Aplicación
Son los programas que nos permiten realizar
tareas especificas en nuestro sistema. A
diferencia del software de sistema, el
software de aplicación esta enfocada en un
área especifica para su utilización. La
mayoría de los programas que utilizamos
diariamente pertenecen a este tipo de
software, ya que nos permiten realizar
diversos tipos de tareas en nuestro sistema.
•Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
•Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)
•Hojas de Cálculo. (MS Excel)
•Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
•Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
•Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel,
PowerPoint…)
•Programas de diseño asistido por computador.
14. Software libre
Proporciona la libertad de
• Ejecutar el programa, para cualquier
propósito;
• Estudiar el funcionamiento del programa, y
adaptarlo a sus necesidades;
• Redistribuir copias;
• Mejorar el programa, y poner sus mejoras a
disposición del público, para beneficio
de toda la comunidad.
Software de fuente abierta
Sus términos de distribución cumplen los criterios de
• Distribución libre;
• Inclusión del código fuente;
• Permitir modificaciones y trabajos derivados en las mismas condiciones
que el software original;
• Integridad del código fuente del autor, pudiendo requerir que los
trabajos derivados tengan distinto nombre o versión;
• No discriminación a personas o grupos;
• Sin uso restringido a campo de actividad;
• Los derechos otorgados a un programa serán válidos para todo el
software redistribuido sin imponer condiciones complementarias;
• La licencia no debe ser específica para un producto determinado;
• La licencia no debe poner restricciones a otro producto que se
distribuya junto con el software licenciado;
• La licencia debe ser tecnológicamente neutral
15. La siguiente tabla va mostrar una comparativa de las
licencias más importantes para software no propietario,
indicando si son compatibles con la licencia GNU (GPL) y
si están aprobadas por la Open Source Initiative.