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Seminario Realidad Virtual y Aumentada en Educacion.pptx
1. Tecnologías y mas…
Tema: Realidad Virtual y Aumentada en educación
Diciembre 2022
Facilitadora: Solanlly Martínez Rivas
Seminario de Actualización Profesional
Autor (a):
Manuel de Jesús Nolasco Benítez
Matrícula:
100048527
Maestría en Tecnología Educativa
Tecnologías y mas…
5. REALIDAD VIRTUAL: recrea una visión en 3D en
estéreo con una gran profundidad. Entre sus
características se encuentran un control de movimientos
de la cabeza, seguimiento de armas, resolución
incrementada y operaciones inalámbricas configuradas
para ordenadores.
17. 1-Entornos interactivos colectivos
2-Integración de Inteligencia artificial y cerebro humano
3-Diseño colaborativo de aplicaciones digitales por parte de alumnos
4-Desarrollo de accesorios inteligentes (wearables)
5-Mezcla de Realidad Virtual y Realidad Aumentada.
6-Geolocalización
18. Aplicaciones
Elevar el proceso de aprendizaje de ultrasonidos
CAE Vimedix es un simulador de alta fidelidad que facilita el proceso de aprendizaje de los
ultrasonidos cardíacos, pulmonares, abdominales y ginecológicos, todo en una plataforma
común.
19. Aplicaciones de la Realidad Virtual
Aprende más rápido, entiende más
La aplicación HoloAnatomy® se desarrolló en colaboración con profesores experimentados para brindar a los estudiantes
perspectivas 3D de la anatomía humana, y ayudarles a aprender más rápido y retener la información más tiempo.
20.
21. El Metaverso
El Metaverso es un mundo virtual, uno al
que nos conectaremos utilizando una serie
de dispositivos que nos harán pensar que
realmente estamos dentro de él,
interactuando con todos sus elementos.
Será como realmente teletransportarse a
un mundo totalmente nuevo a través de
gafas de realidad virtual y otros
complementos que nos permitirán
interactuar con él.
22. ¿Qué es un avatar?
Un avatar es un personaje tridimensional personalizado que has de crear para
acceder al metaverso y que es la interfaz a través de la cual vas a interactuar con el
resto de personas del mismo.
La clave de este proceso es que cada uno de nosotros va a crear a su propio avatar
diseñándolo lo más cercano posible a tu personalidad y apariencia del mundo real.
23. Qué puede ofrecer el metaverso
El metaverso puede ofrecernos el próximo gran salto evolutivo de Internet... o
quedarse en nada porque fracase.
Todavía es muy pronto, y empresas como Facebook sólo están empezando a
crear las infraestructuras y los primeros conceptos que lleven a un futuro
donde haya dispositivos capaces de llevarnos a él.
Quizá incluso se puedan crear puestos de trabajo.
"¿En qué trabaja tu sobrino? Es el encargado de una tienda virtual en el
metaverso".
24. Oportunidades
En su visión, Facebook espera que el metaverso pueda ofrecer tantas oportunidades
como el mundo físico real, con la posibilidad de crear nuestros propios negocios en él.
25. Conclusión
Solo hemos comenzado a arañar la superficie de las posibilidades con el con RV
y RA en educación, estas tecnología extraordinaria y dependiendo del uso es
que se podrá tener los mejores beneficios, el metaverso seguirá como una
plataforma en evolución que cambiará de manera drástica la forma en que
interactuamos con el mundo que nos rodea.
Desde el punto de vista del consumidor, vemos un creciente interés, aplicación y
exploración de las capacidades del de la realidad aumenta, virtual y el
metaverso en la industria de la movilidad más amplia, y también con industrias
adyacentes como el comercio minorista, la banca y los seguros, y también la
energía.
El futuro bien puede estar moldeado por las visiones creadas dentro del
metaverso hoy.
26. Referencias Bibliográficas
Fernández, Yúbal. «Qué es el Metaverso, qué posibilidades ofrece y cuándo será
real». Xataka, 16 de mayo de 2022, https://www.xataka.com/basics/que-metaverso-
que-posibilidades-ofrece-cuando-sera-real.
https://dynamics.microsoft.com/es-es/mixed-reality/guides/what-is-augmented-reality-ar/
https://www.microsoft.com/es-es/hololens/industry-education
file:///C:/Users/manuel.nolasco/Downloads/EduTrends%20Realidad%20Virtual%20y%20Aumentada.pdf
https://virtualeduca.org/mediacenter/realidad-aumentada-y-realidad-virtual-en-la-educacion/
https://eduteka.icesi.edu.co/articulos/edutrends-realidad-virtual-y-aumentada