Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Simuladores virtuales fatla
1. Planeta FATLA
Experto en Educación Virtual
Educación con soporte virtual
María Teresa Becerra Quintana
2. Simuladores virtuales (Hechizo de Elfos)
ZERO BIO
Este recurso está relacionado con temas de ciencia, entre sus
cualidades más significativas que le caracterizan están las siguientes:
1. Dispone de hojas de trabajo, juegos, videos tutoriales, concursos,
animaciones y más.
2. Tiene un indicador de grado de aprendizaje diferenciado por
colores para que el estudiante escoja los temas de estudio de acuerdo a
su nivel académico.
3. Simuladores virtuales (Hechizo de Elfos)
3. Tutoriales vía skype a manera personalizada. El docente puede
conectarse y apoyar a sus estudiantes por este medio, para aclarar un
tema poco entendido en su clase presencial, apoyo a resolver algún tipo de
cuestionario, preparación individual para una evaluación académica.
4. Juegos educativos, entretenidos, gráficos y actuales, relacionados con
una trama de interés académico, manejados para que el alumno escoja de
acuerdo al grado de dificultad dependiendo del nivel de estudio.
5. Elaboración de cuestionarios animados.
4. Proyecciones y animaciones (Guardias de la Oscuridad )
CIENCIAS GALILEI
Recurso de ciencias exactas, recibiendo el alumno el apoyo para
mejorar la aplicación de estas asignaturas haciéndolas más
interactivas, fáciles de comprender y recreativas.
Entre sus cualidades más significativas que le caracterizan están las
siguientes:
1. Tablas periódicas, resúmenes más dinámicos con búsqueda rápida
de datos precisos.
5. Proyecciones y animaciones (Guardias de la Oscuridad )
2. Asignaturas recreativas, a través de documentales televisivos,
tratando de que los alumnos se lleguen a interesar por estas
asignaturas , comprendiendo el por qué? de las cosas para luego
realizar aplicaciones con formulaciones y resolución de problemas de
estudio.
3. 10 horas de videos, con excelente calidad de imágenes, sonidos y
tamaños.
4.Clips dentro de una página de videos. (videoclips)
6. Proyecciones y animaciones (Guardias de la Oscuridad )
4. Repositorio de imágenes con variedad de fotografías seleccionadas de
excelente calidad.
5. Repositorio de enlaces informativos, científicos y confiables.
6. Foros abiertos para comentarios, opiniones, planteamiento de temas o
casos.
7.Secuencia de imágenes digitales con música.
8. Biblioteca virtual.
7. El Metaverso: Habbo (Guerra de los Orcos )
1. Es una de las redes sociales más grandes del mundo
en 3D. Operado por Sulake Corporation
2. El segmento de la población involucrado son
adolecentes entre 13 y 18 años de edad.
3. Es un hotel virtual con la participación activa de sus
huéspedes, con diferentes salas de chat, las mismas
que simulan a las habitaciones.
8. El Metaverso: Habbo (Guerra de los Orcos )
4. El registro de entrada y salida Habbo es gratuita, pero el
acceso a servicios complementarios como: pertenecer al
lago club, compras los tickets para los juegos o compra de
muebles, se debe hacer con la compra de habbo credits,
estos se compran con dinero real que son canjeados para
tener una actividad verdadera dentro del hotel.
5. Habbo disponoble en más de 20 idiomas.
9. El Metaverso: Habbo (Guerra de los Orcos )
6. Se puede acceder a sección comunidad, donde le
permite a los participantes identificar las mejores
salas, mas populares e importantes.
7.También se accede a la sección de información donde
le dan al usuario las reglas del juego y la forma de
comprar habbo credits »dinero virtual» comprando
con dinero real.