1. COMPUTACIÓN
El objetivo de crear esta clase
es que el alumno adquiera
conocimientos de elementos
básicos de una computadora.
Docente:
Betty Armijo
Área de conocimiento:
Taller de computación.
2. INTRODUCCIÓN AL USO DE LA COMPUTADORA
Las computadoras son una excelente ayuda en las tareas
cotidianas del ser humano. Este curso pretende de una
manera ágil, introducirte a su manejo y uso, para lo cual se
verán los siguientes conceptos:
Encender la computadora.
Iniciar Windows.
Manejo del ratón.
Componentes de una computadora.
Hardware.
Dispositivos de entrada.
Dispositivos de salida.
Dispositivos de almacenamiento.
Software.
3. ENCENDIDO DE LA COMPUTADORA
Para encender una computadora, es
recomendable que primero
enciendas el monitor. Localiza el
botón en el frente en la parte
inferior.
Después enciende el gabinete o
CPU; de la misma forma que el
monitor, localiza el botón de
encendido, por lo general situado en
la parte de enfrente.
4. El escritorio es la primera
pantalla que nos aparecerá una
vez se haya cargado el Sistema
Operativo.
Iniciar Windows.
5. TAPIZ DE ESCRITORIO
BOTÓN INICIO
ICONOS
DE
ACCESO
DIRECTO
ÁREA DE NOTIFICACIÓNBARRA DE TAREAS
Se utilizan para
acceder más
rápidamente a un
programa.
Es el botón a través del
cual podemos acceder
a todas las opciones
que nos ofrece
Windows.
En ella es donde
tenemos
representadas las
ventanas abiertas.
Contiene iconos que
representan los
programas activos en
esos momentos,
podemos encontrar
control de volumen,
reloj, etc.
6. MANEJO DEL RATÓN
El ratón te permitirá dar instrucciones a la
computadora, es importante por eso que
identifiques los botones que lo componen.
Al momento en que deslices el ratón sobre la
mesa, observarás en la pantalla del monitor que
el puntero se mueve en la misma dirección que
se mueve tu mano con el ratón, hacia arriba,
abajo y a los lados.
El botón izquierdo te permitirá hacer que la
computadora Accione lo que selecciones con el
puntero y el botón derecho te ofrecerá diferentes
menús de acceso rápido que te facilitarán ciertas
acciones, esto dependiendo el programa en que
te encuentres.
7. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
En una computadora puedes distinguir por lo regular
los siguientes componentes:
8. Componente Función
Monitor
El monitor es similar al de una televisión, solamente que en el puedes ver la
representación de la información con la que estas trabajando en el CPU ya
sea a manera texto, imagen, fotografía, video, etc.
CPU o gabinete
El CPU es el encargado de ejecutar las instrucciones dictadas por los
programas. Dentro de él se encuentran elementos como el procesador, la
memoria, el disco duro y unidad de CD.
Unidad de CD
La unidad de CD te permite introducir o guardar programas o información a
la computadora por medio de discos compactos.
Bocinas
Las bocinas permiten a la computadora emitir diferentes sonidos o música,
y en ocasiones puede ser una manera de interpretar la información
proporcionada por la misma computadora.
Control de volumen Como su nombre lo indica regula el volumen de los sonidos o música.
Teclado
El teclado te permite introducir la información a la computadora así como
instrucciones para que haga determinada tarea.
Ratón o mouse
El ratón te permite seleccionar los elementos en la pantalla de la
computadora, así como interactuar con ellos por medio de un puntero.
9. ¿QUÉ ES HARDWARE?
ELEMENTOS QUE CONFORMAN
UNA COMPUTADORA
Se refiere a cualquier parte de la
computadora que se pueda tocar. Consiste
de dispositivos electrónicos interconectados
que se pueden usar para controlar las
operaciones, la entrada y salida de
información.
11. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos que tienen como función
proveer al usuario la forma de
ingresar datos.
Los periféricos son los dispositivos que se conectan
a la computadora. Y se clasifican en:
15. DISPOSITIVOS
DE
ALMACENAMIENTO
Son dispositivos que actúan como medio de
soporte para la grabación de los programas de
usuario y los datos que son manejados por las
aplicaciones que se ejecutan en el sistema. Es
decir sirven para guardar la información.
17. ¿QUÉ ES SOFTWARE?
Es el conjunto de programas que se instalan
en una computadora, siendo responsable de
proporcionarle al Hardware las instrucciones
para la realización de una tarea.
Categorías:
SOFTWARE DEL SISTEMA SOFTWARE DE APLICACIÓN
18. Son todos aquellos programas que tienen como
objetivo gestionar los recursos del ordenador y
facilitar el funcionamiento de otras aplicaciones.
19. Es aquel que hace que la computadora coopere con
el usuario en la realización de tareas.