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INTRODUCCION A
LA PROGRAMACION
Licda. Marisela Bardales
QUE ES UN ALGORITMO
Es el grupo de instrucciones que definen
la secuencia de operación a realizar para
resolver un sistema especifico o clase de
problema
Problema
Diseño de
Algoritmo
Programa
QUE ES EL PSEUCODIGO?
Es un lenguaje de especificación de
algoritmos que permiten una codificación
rápida y simple
Su ventaja radica en que el programador
no debe preocuparse por la sintaxis de un
lenguaje de programación en particular.
Utiliza palabras sencillas de entrada para
codificar programas.
El diagrama de flujo es la representación
gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza
en disciplinas como la programación, la
economía, los procesos industriales y la
psicología cognitiva. Estos diagramas
utilizan símbolos con significados bien
definidos que representan los pasos del
algoritmo, y representan el flujo de
ejecución mediante flechas que conectan
los puntos de inicio y de fin de proceso.
DIAGRAMA DE FLUJO
Óvalo o Elipse: Inicio y término (Abre y/o cierra el
diagrama).
Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de
una o más actividades o procedimientos).
Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
Círculo: Conector (Representa el enlace de
actividades con otra dentro de un procedimiento).
Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda
un documento en forma permanente).
Triángulo boca arriba: Archivo temporal
(Proporciona un tiempo para el almacenamiento del
documento).
LENGUAJE DE PROGRAMACION
Es un idioma artificial diseñado para
expresar procesos que pueden ser
llevados a cabo por maquinas como la
computadora. Pueden usarse para crear
programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una
maquina, para expresar algoritmos con
precisión o como modo de comunicación.
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  • 2. QUE ES UN ALGORITMO Es el grupo de instrucciones que definen la secuencia de operación a realizar para resolver un sistema especifico o clase de problema
  • 4. QUE ES EL PSEUCODIGO? Es un lenguaje de especificación de algoritmos que permiten una codificación rápida y simple Su ventaja radica en que el programador no debe preocuparse por la sintaxis de un lenguaje de programación en particular. Utiliza palabras sencillas de entrada para codificar programas.
  • 5. El diagrama de flujo es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso. DIAGRAMA DE FLUJO
  • 6. Óvalo o Elipse: Inicio y término (Abre y/o cierra el diagrama). Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o procedimientos). Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión). Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento). Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma permanente). Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).
  • 7. LENGUAJE DE PROGRAMACION Es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por maquinas como la computadora. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una maquina, para expresar algoritmos con precisión o como modo de comunicación.