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Historia de los videojuegos
parte 1
1972-1983
• Una de las primeros videojuegos fue el OXO
• Otra fue el TENNIS FOR TWO.
1972
Arrancaron los videojuegos
comercialmente
• Ralph Baer (Padre de los videojuegos)
• Lanza la primera videoconsola domestica
comercial
• Set de 6 cartuchos
• Fabricada a base detransistores, resistencia y
condensadores
1972
Empresa ATARI
• Nolan Bushnell y Ted Dabney
• Computer space (Creado por Bishnell)
• JUEGO FALLIDO POR SER ADELANTADO Y
COMPLEJO AL JUGAR
Nolan Bushnell y Alcorn
• Crearon PONG
• Tuvieron mucho éxito lo que los llevo a
alquilar un edificio mas grande donde
fabricaban mas
• Fines de 1974 se colocaron unas 10.000 en
E.E.U.U
• ATARI dominara el mercado de las maquinas
recreativas
1974
Bushnell y ATARI
• Crearon una version de PONG para el entorno
domestico esta ya tendria un microchip
1978
• Aparece SPACE INVADERS la campaña
japonesa TAITO
• Apto para Arcade y videoconsola de 2da
generacion
1980-1981
• Namco crea PAC-MAN
• Nintendo crea DONKEY-KONG
Concebido por Shigueru Miyamoto quien
crearia SUPER MARIO
• En un momento la Warner desde que compro
ATARI empezo a cometer errores que
acabaron forzando la marcha de Bushnell6
• En 1979:Marchade 4 programadores
fundadores de ACTIVISION
• 1982:ACTIVISION lanzo PITFALL. El primer
juego de plataformas
• Despues de eso muchas empresa
consideraron producir juegos de baja calidad.
Esto ocasiono una notable reduccion de venta.
• El mercado estaba saturado
• ATARI en secreto planeo el entierro de
cartuchos de videojuegos, consolas y la
computadoras en Nuevo Mexico
• Las acciones de ATARI cayeron y Worner acabo
por venderla esto desenbocaria a la quiebra
de varias empresas Norteamericanas
dedicadas a la produccion de ordenadores y
videojuegos
1983
• Finalmente el sector de videojuegos consiguio
recuperar la estabilidad que perdio en los
ultimos años gracia
• La FAMILI COMPUTER que en 2 años mas
tarde seria llamado con otro nombre y
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Historia de los videojuegos

  • 1. Historia de los videojuegos parte 1
  • 2. 1972-1983 • Una de las primeros videojuegos fue el OXO • Otra fue el TENNIS FOR TWO.
  • 3. 1972 Arrancaron los videojuegos comercialmente • Ralph Baer (Padre de los videojuegos) • Lanza la primera videoconsola domestica comercial • Set de 6 cartuchos • Fabricada a base detransistores, resistencia y condensadores
  • 4. 1972 Empresa ATARI • Nolan Bushnell y Ted Dabney • Computer space (Creado por Bishnell) • JUEGO FALLIDO POR SER ADELANTADO Y COMPLEJO AL JUGAR
  • 5. Nolan Bushnell y Alcorn • Crearon PONG • Tuvieron mucho éxito lo que los llevo a alquilar un edificio mas grande donde fabricaban mas • Fines de 1974 se colocaron unas 10.000 en E.E.U.U • ATARI dominara el mercado de las maquinas recreativas
  • 6. 1974 Bushnell y ATARI • Crearon una version de PONG para el entorno domestico esta ya tendria un microchip
  • 7. 1978 • Aparece SPACE INVADERS la campaña japonesa TAITO • Apto para Arcade y videoconsola de 2da generacion
  • 8. 1980-1981 • Namco crea PAC-MAN • Nintendo crea DONKEY-KONG Concebido por Shigueru Miyamoto quien crearia SUPER MARIO
  • 9. • En un momento la Warner desde que compro ATARI empezo a cometer errores que acabaron forzando la marcha de Bushnell6 • En 1979:Marchade 4 programadores fundadores de ACTIVISION • 1982:ACTIVISION lanzo PITFALL. El primer juego de plataformas • Despues de eso muchas empresa consideraron producir juegos de baja calidad. Esto ocasiono una notable reduccion de venta.
  • 10. • El mercado estaba saturado • ATARI en secreto planeo el entierro de cartuchos de videojuegos, consolas y la computadoras en Nuevo Mexico • Las acciones de ATARI cayeron y Worner acabo por venderla esto desenbocaria a la quiebra de varias empresas Norteamericanas dedicadas a la produccion de ordenadores y videojuegos
  • 11. 1983 • Finalmente el sector de videojuegos consiguio recuperar la estabilidad que perdio en los ultimos años gracia • La FAMILI COMPUTER que en 2 años mas tarde seria llamado con otro nombre y aspecto para el mercado norteamericano