2. 1972-1983
• Una de las primeros videojuegos fue el OXO
• Otra fue el TENNIS FOR TWO.
3. 1972
Arrancaron los videojuegos
comercialmente
• Ralph Baer (Padre de los videojuegos)
• Lanza la primera videoconsola domestica
comercial
• Set de 6 cartuchos
• Fabricada a base detransistores, resistencia y
condensadores
4. 1972
Empresa ATARI
• Nolan Bushnell y Ted Dabney
• Computer space (Creado por Bishnell)
• JUEGO FALLIDO POR SER ADELANTADO Y
COMPLEJO AL JUGAR
5. Nolan Bushnell y Alcorn
• Crearon PONG
• Tuvieron mucho éxito lo que los llevo a
alquilar un edificio mas grande donde
fabricaban mas
• Fines de 1974 se colocaron unas 10.000 en
E.E.U.U
• ATARI dominara el mercado de las maquinas
recreativas
6. 1974
Bushnell y ATARI
• Crearon una version de PONG para el entorno
domestico esta ya tendria un microchip
7. 1978
• Aparece SPACE INVADERS la campaña
japonesa TAITO
• Apto para Arcade y videoconsola de 2da
generacion
8. 1980-1981
• Namco crea PAC-MAN
• Nintendo crea DONKEY-KONG
Concebido por Shigueru Miyamoto quien
crearia SUPER MARIO
9. • En un momento la Warner desde que compro
ATARI empezo a cometer errores que
acabaron forzando la marcha de Bushnell6
• En 1979:Marchade 4 programadores
fundadores de ACTIVISION
• 1982:ACTIVISION lanzo PITFALL. El primer
juego de plataformas
• Despues de eso muchas empresa
consideraron producir juegos de baja calidad.
Esto ocasiono una notable reduccion de venta.
10. • El mercado estaba saturado
• ATARI en secreto planeo el entierro de
cartuchos de videojuegos, consolas y la
computadoras en Nuevo Mexico
• Las acciones de ATARI cayeron y Worner acabo
por venderla esto desenbocaria a la quiebra
de varias empresas Norteamericanas
dedicadas a la produccion de ordenadores y
videojuegos
11. 1983
• Finalmente el sector de videojuegos consiguio
recuperar la estabilidad que perdio en los
ultimos años gracia
• La FAMILI COMPUTER que en 2 años mas
tarde seria llamado con otro nombre y
aspecto para el mercado norteamericano