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Historia, Desarrollo y Avances de los
Videojuegos
Historia
Los Videojuegos dieron origen en la
Década de 1940, cuando se construyeron
los primeros superordenadores
programables, con el paso del tiempo
fueron más creativos los desarrolladores,
necesitaban un mayor desarrollo en su
infraestructura y gracias al avance
tecnológico se fueron desarrollando
proyectos aun más grandes
Desarrollo
En esta época, para la creación y desarrollo
de un videojuego era de una única persona,
ya que no tenía una mayor dificultad
1940
Se dice que el `primer´ videojuego
Naught and Crosses desarrollado por
Alexander S. Douglas, el cual permitía
enfrentar a un jugador humano con la
maquina.
1958
William Heigginbotham, creó un
simulador de Tenis el cual llamó Tennis
for Two (Tenis pada Dos)
1960
Se conoció como la época de los falsos
comienzos de los videojuegos. Ya que se
creía que era una perdida de tiempo
porque habían abandonado la idea del
desarrollo de los videojuegos
1962
Spacewar, un duelo espacial para dos
jugadores desarrollado por un grupo de
estudiantes de MIT (Instituto Tecnológico
de Massachusetts), encabezado por Steve
Russell
1966 y 1967
Ralph Baer, Bill Harrison y Bill Rusch
desarrollaron un dispositivo el cual
podía ser conectado al televisor para
poder jugar llamado <<Brown Box>>,
también crearon un rifle en cual podía
disparar a objetivos dentro del
videojuego
Avances
Desde la Década de los 70 en adelante es
cuando se dan grandes avances tecnológicos
en la industria de los videojuegos
1970
Bill Pits y Hugh Tuck crearon un prototipo
que operaba con monedas, el cual podía
reproducir el videojuego de Spacewar
1971
Nolan Bushnell y Ted Dabney
construyeron un prototipo el cual estaba
compuesto por un aparato estándar de
televisión en blanco y negro como monitor,
este prototipo se creo con un estilo
futurista
1971
los Micochip (microprocesador) supuso una
nueva revolución en la industria de los
videojuegos, Intel creó el primer
microprocesador y lo sacó al mercado
1968, 1971 y 1972
Ralp Baer diseñó la Magnavox Odyssey, la
cual presentó a distintas entidades para su
elaboración, una de ésas entidades fue
RCA (Radio Corporation of America) la
cual si les gustó la idea del proyecto y por
tanto se dio inicio a la fabricación de éste
producto
1974
Salieron nuevos juegos para la maquina
Pong, los cuales son: Space Race, Rebound
o Gotcha, Quadrapong, Touch-Me. Tank,
Qwak o Gran Trak. Atari tuvo
competidores engañosos los cuales sí
tuvieron éxito en Japón
1975
Atari saca al mercado el controlador Sears
Telegame, el cual llevaba los juegos de
Atari a casa
1977
Se da a conocer uno de los primeros
ordenadores para poder jugar y programar.
Will Crowther, diseñó un videojuego con el
cual creó un programa de lenguaje natural.
1977
Atari saca al mercado su segunda consola
llamada Atari 2600 o Atari VCS, la cual
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los microprocesadores
1978
Los japoneses adoptan la tecnología de
microprocesadores y crean el juego Taito
Space Invaders.
Década de 1980
Es conocida por la fiebre de los
videojuegos (llamada también La
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Historia, desarrollo y avance de los vídeo juegos

  • 1. Historia, Desarrollo y Avances de los Videojuegos
  • 2. Historia Los Videojuegos dieron origen en la Década de 1940, cuando se construyeron los primeros superordenadores programables, con el paso del tiempo fueron más creativos los desarrolladores, necesitaban un mayor desarrollo en su infraestructura y gracias al avance tecnológico se fueron desarrollando proyectos aun más grandes
  • 3. Desarrollo En esta época, para la creación y desarrollo de un videojuego era de una única persona, ya que no tenía una mayor dificultad
  • 4. 1940 Se dice que el `primer´ videojuego Naught and Crosses desarrollado por Alexander S. Douglas, el cual permitía enfrentar a un jugador humano con la maquina.
  • 5. 1958 William Heigginbotham, creó un simulador de Tenis el cual llamó Tennis for Two (Tenis pada Dos)
  • 6. 1960 Se conoció como la época de los falsos comienzos de los videojuegos. Ya que se creía que era una perdida de tiempo porque habían abandonado la idea del desarrollo de los videojuegos
  • 7. 1962 Spacewar, un duelo espacial para dos jugadores desarrollado por un grupo de estudiantes de MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts), encabezado por Steve Russell
  • 8. 1966 y 1967 Ralph Baer, Bill Harrison y Bill Rusch desarrollaron un dispositivo el cual podía ser conectado al televisor para poder jugar llamado <<Brown Box>>, también crearon un rifle en cual podía disparar a objetivos dentro del videojuego
  • 9. Avances Desde la Década de los 70 en adelante es cuando se dan grandes avances tecnológicos en la industria de los videojuegos
  • 10. 1970 Bill Pits y Hugh Tuck crearon un prototipo que operaba con monedas, el cual podía reproducir el videojuego de Spacewar
  • 11. 1971 Nolan Bushnell y Ted Dabney construyeron un prototipo el cual estaba compuesto por un aparato estándar de televisión en blanco y negro como monitor, este prototipo se creo con un estilo futurista
  • 12. 1971 los Micochip (microprocesador) supuso una nueva revolución en la industria de los videojuegos, Intel creó el primer microprocesador y lo sacó al mercado
  • 13. 1968, 1971 y 1972 Ralp Baer diseñó la Magnavox Odyssey, la cual presentó a distintas entidades para su elaboración, una de ésas entidades fue RCA (Radio Corporation of America) la cual si les gustó la idea del proyecto y por tanto se dio inicio a la fabricación de éste producto
  • 14. 1974 Salieron nuevos juegos para la maquina Pong, los cuales son: Space Race, Rebound o Gotcha, Quadrapong, Touch-Me. Tank, Qwak o Gran Trak. Atari tuvo competidores engañosos los cuales sí tuvieron éxito en Japón
  • 15. 1975 Atari saca al mercado el controlador Sears Telegame, el cual llevaba los juegos de Atari a casa
  • 16. 1977 Se da a conocer uno de los primeros ordenadores para poder jugar y programar. Will Crowther, diseñó un videojuego con el cual creó un programa de lenguaje natural.
  • 17. 1977 Atari saca al mercado su segunda consola llamada Atari 2600 o Atari VCS, la cual tenía incorporada la nueva tecnología de los microprocesadores
  • 18. 1978 Los japoneses adoptan la tecnología de microprocesadores y crean el juego Taito Space Invaders.
  • 19. Década de 1980 Es conocida por la fiebre de los videojuegos (llamada también La Edad de Oro de los Videojuegos) ya que hubo un gran aumento en la creación de juegos arcade en las maquinas recreativas
  • 20. 1982 Gracias a la salida de VCS de Atari incorporándose a la nueva tecnología, Atari siguió aumentando su contenido de videojuegos al producto lo cual lo llevó a un mayor éxito