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Adobe Flash Player es una aplicación informática del
género reproductor multimedia. Fue creado inicialmente
por Macromedia y actualmente distribuido
por Adobe Systems. Permite reproducir archivos en
formato SWF, creados con la herramienta Adobe Flash,
con Adobe Flex o con otras herramientas de terceros.
• Y se utiliza para hacer paginas web, animaciones, mini-juegos y casi
cualquier aplicación para web o incluso de escritorio (todo que para eso
es mas recomendable utilizar Adobe Flex).
• El lenguaje de programación que utiliza Flash es el
ActionScript, y existen 3 tipos, AS1, AS2 y AS3, los 2 primeros
son muy parecidos, el tercero es bastante diferente, mas
enfocado a programadores, los 2 primeros estaban mas
pensados para diseñadores, eran mas sencillos de utilizar
ANIMACIÓN BASADA EN OBJETOS:
Un nuevo sistema de animación hace
que cada objeto en el escenario tenga
su propia capa, línea de tiempo y
sistema de animación. Los keyframes
básicamente desaparecen como los
conocíamos para convertirse en puntos
de animación.
TRANSFORMACION 3D:
incluye una herramienta de
rotación 3D. Con sólo arrastrar y
soltar se puede rotar un objeto en
los ejes X, Y y Z. Realmente eso es
todo lo que es posible hacer con la
transformación 3D.
EDITOR DE MOVIMIENTO:
Con el editor de movimiento es
posible editar TODO. Hay curvas
detalladas para el movimiento en X,
en Y, las escalas, dimensiones,
deformación, rotaciones, todo. Todo
es controlable y ajustable en detalle.
Ideal para el neurótico promedio de
la animación profesional.
CINEMÀTICA (HERRAMIENTA DE
HUESOS):
Útil para animar extremidades del
cuerpo, piezas mecánicas entrelazadas
y, bueno, huesos. Lo que no sabíamos
era lo estúpidamente fácil que es.
Básicamente divididas los "huesos" de
un sistema de animación en varios
movie clips,
• Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2
dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción preferida a la hora de
crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y video e
interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir
el ancho de banda necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo
de carga de la aplicación.
• La naturaleza y el renombre de Flash ha tenido una gran influencia en
el diseño gráfico. Su función rotoscoping ha conducido a una gran
popularidad a sus gráficos de vector con rotoscope, realizados con
colores pastel de las herramientas de autoría de Flash. Muchos flyers,
anuncios, revistas, e incluso sitios web que no utilizaban Flash han
adoptado este estilo gráfico. Por ejemplo, la campaña
del iPod de Apple con los contornos de carácter en fondos coloridos se
puede considerar enormemente influida por el estilo de diseño
paradigmático de Flash.
ADOBE FLASH ANIMACION
utiliza las imágenes y sonidos
"fotogramas" para crear
animaciones 2D además es
más fácil y con menos tiempo
son utilizados en páginas web
y sitios web multimedia. Estos
pueden ser reproducidos por
un reproductor Flash que
también sirve para hacer
multimedia como para crear
animaciones, multimedia,
juegos, etc.
estilo de dar la sensación de
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Adobe flash garcia

  • 1. Adobe Flash Player es una aplicación informática del género reproductor multimedia. Fue creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos en formato SWF, creados con la herramienta Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de terceros.
  • 2. • Y se utiliza para hacer paginas web, animaciones, mini-juegos y casi cualquier aplicación para web o incluso de escritorio (todo que para eso es mas recomendable utilizar Adobe Flex).
  • 3. • El lenguaje de programación que utiliza Flash es el ActionScript, y existen 3 tipos, AS1, AS2 y AS3, los 2 primeros son muy parecidos, el tercero es bastante diferente, mas enfocado a programadores, los 2 primeros estaban mas pensados para diseñadores, eran mas sencillos de utilizar
  • 4. ANIMACIÓN BASADA EN OBJETOS: Un nuevo sistema de animación hace que cada objeto en el escenario tenga su propia capa, línea de tiempo y sistema de animación. Los keyframes básicamente desaparecen como los conocíamos para convertirse en puntos de animación. TRANSFORMACION 3D: incluye una herramienta de rotación 3D. Con sólo arrastrar y soltar se puede rotar un objeto en los ejes X, Y y Z. Realmente eso es todo lo que es posible hacer con la transformación 3D.
  • 5. EDITOR DE MOVIMIENTO: Con el editor de movimiento es posible editar TODO. Hay curvas detalladas para el movimiento en X, en Y, las escalas, dimensiones, deformación, rotaciones, todo. Todo es controlable y ajustable en detalle. Ideal para el neurótico promedio de la animación profesional. CINEMÀTICA (HERRAMIENTA DE HUESOS): Útil para animar extremidades del cuerpo, piezas mecánicas entrelazadas y, bueno, huesos. Lo que no sabíamos era lo estúpidamente fácil que es. Básicamente divididas los "huesos" de un sistema de animación en varios movie clips,
  • 6. • Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de banda necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicación.
  • 7.
  • 8. • La naturaleza y el renombre de Flash ha tenido una gran influencia en el diseño gráfico. Su función rotoscoping ha conducido a una gran popularidad a sus gráficos de vector con rotoscope, realizados con colores pastel de las herramientas de autoría de Flash. Muchos flyers, anuncios, revistas, e incluso sitios web que no utilizaban Flash han adoptado este estilo gráfico. Por ejemplo, la campaña del iPod de Apple con los contornos de carácter en fondos coloridos se puede considerar enormemente influida por el estilo de diseño paradigmático de Flash.
  • 9. ADOBE FLASH ANIMACION utiliza las imágenes y sonidos "fotogramas" para crear animaciones 2D además es más fácil y con menos tiempo son utilizados en páginas web y sitios web multimedia. Estos pueden ser reproducidos por un reproductor Flash que también sirve para hacer multimedia como para crear animaciones, multimedia, juegos, etc. estilo de dar la sensación de movimiento a dibujos o imágenes tomadas a objetos reales y actores con el más minúsculo movimiento para crear una animación más real y en tercera dimensión que puede ser un trabajo muy intensivo y tedioso.