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CICLO DE VIDA DE UNA APPLICACIÓN
IMFORMÁTICA
TRABAJO COMPILADO POR: NARCISA MOROCHO
FECHA: 12/11/2015 CURSO: 1° SISTEMAS
 Es un proceso de cualquier aplicación informática lleva consigo realizar una serie de tareas
en cinco etapas, llamadas:
 ETAPAS O FACES
CICLOS
ANALISIS
CODIFICACIÓN O
COSTRUCCIÓN
IMPLANTACIÓN O
EXPLOTACIÓN
DISEÑO MANTENIMIENTO
1.CICLO DE VIDA DE UN PROGRAMA
ANÁLISIS: Esta fase se
establece el producto a
desarrollar datos que van a
emplear.
DISEÑO: Alcanza con mayor
precisión una solución óptima
de la aplicación físicos del
sistemas.
EXPLOTACIÓN: Se realiza la
implantación en el sistema físicos
donde van a funcionar
habitualmente.
MANTENIMIENTO: Completa el
ciclo de vida y nos encargamos
de solventar los posibles errores
de la aplicación.
CODIFICACIÓN: Esto traduce
los resultados obtenidos a un
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conocer las estructuras de datos y sus
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INTERFACES: Son para
determinar la información
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DISEÑO DE DATOS: Establece las
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salida.
LA CODIFICACIÓN: LAS PRUEBAS SE
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comprobar que cada módulo realice
bien su tarea
PRUEBAS DE INTERCONEXIÓN:
Son para comprobar el buen
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CORRECTIVO: Consiste en
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en las pruebas anteriores.
MANTENIMIENTO ADAPTIVO:
consiste en modificar el
programa a causa de cambio de
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Ciclo de vida de una applicación imformática

  • 1. CICLO DE VIDA DE UNA APPLICACIÓN IMFORMÁTICA TRABAJO COMPILADO POR: NARCISA MOROCHO FECHA: 12/11/2015 CURSO: 1° SISTEMAS
  • 2.  Es un proceso de cualquier aplicación informática lleva consigo realizar una serie de tareas en cinco etapas, llamadas:
  • 3.  ETAPAS O FACES CICLOS ANALISIS CODIFICACIÓN O COSTRUCCIÓN IMPLANTACIÓN O EXPLOTACIÓN DISEÑO MANTENIMIENTO
  • 4. 1.CICLO DE VIDA DE UN PROGRAMA ANÁLISIS: Esta fase se establece el producto a desarrollar datos que van a emplear. DISEÑO: Alcanza con mayor precisión una solución óptima de la aplicación físicos del sistemas. EXPLOTACIÓN: Se realiza la implantación en el sistema físicos donde van a funcionar habitualmente. MANTENIMIENTO: Completa el ciclo de vida y nos encargamos de solventar los posibles errores de la aplicación. CODIFICACIÓN: Esto traduce los resultados obtenidos a un determinado lenguaje de programación.
  • 5. , ANÁLISIS EXTRUCTURADO DIAGRAMA DE FLUJODE DATOS: Son para conocer el comportamiento del sistema mediante la representación gráficas. MODELOS DE DATOS: Son para conocer las estructuras de datos y sus características. DEFINICIÓN DE LOS INTERFACES: Son para determinar la información de entrada y salida DICCIONARIO DE DATOS: Sirven para describir todos los objetos utilizados en los gráficos
  • 6. DISEÑO ESTRUCTURADO DISEÑO DE DATOS: Establece las estructuras de datos de acuerdo con su soporte físico y lógico. DISEÑO MODULAR: Es una técnica de representación en la que se refleja de forma descendente. DISEÑO PROCEDIMENTAL: Establece las especificaciones para cada modulo. DISEÑO EXTERNO: Se especifican los formatos de información de entrada y salida.
  • 7. LA CODIFICACIÓN: LAS PRUEBAS SE CLASIFICAN PRUEBAS UNITARIAS: Sirven para comprobar que cada módulo realice bien su tarea PRUEBAS DE INTERCONEXIÓN: Son para comprobar el buen funcionamiento de un programa. PRUEBAS DE INTEGRACIÓN: Son para comprobar el funcionamiento correcto de programas que forman la aplicación.
  • 8. EXPLOTACION: A TENER EN CUENTA O REALIZAR INSTALACIÓN DE /LOS PROGRAMA/S ELIMINACIÓN DE SISTEMAS ANTERIORES CONVERSIÓN DE LA IMFORMACIÓN DEL ANTIGUO SISTEMA PRUEBAS DE ACEPTACIÓN AL NUEVO SISTEMA
  • 9. TIPOS DE MANTENIMIENTO: MANTENIMIENTO CORRECTIVO: Consiste en corregir errores no destacados en las pruebas anteriores. MANTENIMIENTO ADAPTIVO: consiste en modificar el programa a causa de cambio de entorno gráfico y lógico. MANTENIMIENTO PERFECTIVO: Consiste en una mejora sustancial de la aplicación al recibir por parte de los usuarios.