ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
Informatica y telematica
1.
2. se refiere a la disciplina que trata la comunicación entre equipos de
computación distantes.
El nombre Telemática se genera de la palabra se genera
de la palabra telecomunicaciones, y la palabra informática.
• La Telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge de
la evolución y fusión de la telecomunicación y de la informática.
3.
4. Los tres grupos principales de aplicaciones
son:
Computadora principal con terminales.
Transferencia de archivos.
Red de computadoras.
5.
6.
7. Consiste en la conexión de dos o más
computadoras a través de uno o varios
canales de transmisión, con el objeto de
intercambiar datos, información o recursos.
8. Se caracteriza por tener un único
canal de comunicaciones
(denominado bus, troncal ) al cual
se conectan los diferentes
dispositivos.
9. Cada estación está conectada a la
siguiente y la última está conectada
a la primera.
10. Las estaciones están conectadas
directamente a un punto central y todas
las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de éste.
13. Los nodos están colocados en forma de árbol.
Desde una visión topológica, la conexión en
árbol es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene
un nodo central.
14. Dependiendo de la distancia de las
comunicaciones, las redes pueden ser
clasificadas en:
Red de área local (LAN): conecta
computadores y dispositivos en una misma
área geográfica. Típicamente son usados
dentro de edificios de oficinas o fábricas.
• Las LAN están totalmente controladas,
mantenidas y operadas por los usuarios finales.
Esto es una ventaja, pero también significa
que el usuario debe saber mucho sobre
ampliaciones y redes de telecomunicaciones.
15. Es perfecto para las instalaciones de las
habitaciones individuales, tales como
teatros en casa, salas de juntas, así
como sistemas distribuidos, tales como
salones de clase.
16. WAN son las siglas de Wide Área Network,
red de área amplia, una red de
ordenadores que abarca un área
geográfica relativamente grande.
Normalmente, un WAN consiste en dos o
más redes de área local (LANs).
Los ordenadores conectados a una red de
área ancha normalmente están
conectados a través de redes públicas,
como la red de teléfono. También pueden
estar conectados a través de líneas
alquiladas o de satélites.
El WAN más grande que existe es Internet.
17.
18. Conectividad global al costo de una
llamada local.
Comercio electrónico: transacciones a
través de Internet tales como pagos
remotos, compras a distancias.
Intercambio de archivo e información. De
una forma rápida, eficiente y económica.
Acceso a gran cantidad de base de datos.
Servicio las 24 horas.
información de casi todo lo que se pueda
imaginar. (software, fotos, música, etc.).
19.
20.
21. La informática se define como la
ciencia que estudia el tratamiento de
la información mediante medios
automáticos, es decir la ciencia de la
información automática.
22. El objetivo principal de la informática
consiste en automatizar mediante
equipos generalmente electrónicos
todo tipo de información, de tal
forma que evite la repetición de
tareas arduas las cuales pueden
inducir al error reduciendo a su vez el
tiempo de ejecución de las mismas.
23. Es el elemento físico de un sistema
informático, es decir, todos los
materiales que lo componen, como
la propia computadora, los
dispositivos externos, los cables, los
soportes de la información y en
definitiva todos aquellos elementos
que tienen entidad física.
24.
25. Es el verdadero cerebro de la
computadora.
Su misión consiste en controlar y coordinar
o realizar todas las operaciones del sistema.
Físicamente está formado por circuitos de
naturaleza electrónica que en una
microcomputador se encuentran
integrados en una pastilla o chip
denominada microprocesador.
26. La Unidad Central de Proceso está
compuesta por las dos siguientes unidades:
27. Unidad de Control (UC) : Es el centro
nervioso de la computadora ya que
desde ella se controlan Y gobiernan
todas las operaciones. Funciones: a)
obtener una información de memoria
principal b) examinarla c) codificarla .
28. Unidad Aritmético Lógica (ALU): Esta
unidad es la encargada de realizar
las operaciones elementales de tipo
aritmético(sumas, restas, productos y
divisiones).
29. La memoria central, principal o interna
es la unidad donde están almacenadas
las instrucciones y los datos necesarios
para poder realizar un determinado
proceso. Está constituida por multitud de
celdas o posiciones de memoria,
numeradas de forma consecutiva,
capaces de retener, mientras la
computadora esté conectada, la
información depositada en ella.
30.
31. Se le llama RAM porque puede acceder
directamente cualquier punto
aleatoriamente seleccionado en la misma
cantidad de tiempo.
32. Memoria ROM: (read-only
memory):Memoria de solo lectura. Es un
dispositivo electrónico donde se almacena
una información fija en forma binaria que
ha sido grabada en el proceso de
fabricación del circuito integrado.
33. El software es el conjunto de instrucciones
detalladas que controlan la operación de
un sistema de cómputo. Sin el software, el
hardware de las computadoras no podría
realizar las tareas que se asocian con las
computadoras.
34.
35. SOFTWARE DE SITEMA: Es un conjunto de
programas generalizados que administran los
recursos de la computadora, como la CPU, los
dispositivos de comunicaciones y los dispositivos
periféricos.
El coordina las distintas partes del sistema de
cómputo y sirve como mediación entre el software
de aplicación y el hardware de la computadora.
El software que administra y controla las
actividades y recursos de la computadora se
llama sistema operativo. Otro software del sistema
consiste en programas de traducción de lenguajes
de computadora que convierten los lenguajes de
programación en lenguaje de máquina y
programas de utilería que realizan tareas de
procesamiento comunes.
36.
37. SOFTWARE DE APLICACIÓN: Se refieren a
los programas que son escritos para o
por usuarios para aplicar la
computadora a una tarea específica. EL
software de aplicaciones está
principalmente relacionado con el
cumplimiento de las tarea de los
usuarios.
38. SOFTWARE DEL USUARIO: Consiste en
herramientas de software que permiten
el desarrollo de algunas aplicaciones
directamente por los usuarios finales y sin
los programadores profesionales.
39. Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora
para su proceso. Los datos se leen de
los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
40.
41. Son aquellos que reciben información
de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende
están imposibilitados para enviar
información.