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¿Por qué? ¿Para qué?
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Para descubrir
Para demostrar
Para averiguar
Para convencer

Porque no soy un dios
(por mucho que me empeñe)
¿Cuándo?
●

Antes: para asegurarme de lo que
voy a hacer tiene sentido, saber la
respuesta a un problema, guiar mi
proyecto, verificar una intuición,
demostrar que hace falta…

●

Durante: para evitar errores, alargar
el proyecto o sacar a la luz algo que
estará mal o no cumple su objetivo

●

Después: para validar o… rehacer :(
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pero te pondrán sobre la pista.
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Una buena encuesta empieza por saber
seleccionar a la muestra.
Conoce a tu usuario, incluye preguntas
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usuario.
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necesario.
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negro.
Interpreta los resultados con precaución. El
usuario ¿siempre miente?
Creación de personas
¿Conoces a tu usuario tipo?
●
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●
●

Ponle cara, te será más fácil
diseñar para él.
Ten en cuenta su forma de vida, a
qué se dedica, su edad, su
entorno social.
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producto? ¿Qué motivaciones?
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use la cámara de su móvil para
mandarte fotos si tan siquiera
tiene acceso fácil a internet.
Análisis heurístico
A veces basta con tener ojos
●

Navega por tu web, aplicación o
usa tu producto. Redescubrirlo tal
vez te lleve a ver puntos de
mejora.

●

Existen tablas y guías de
evaluación heurística de webs

Un ejemplo:
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/heuristica.htm
Test de los 5 segundos
Cuántas veces has dicho eso de
“¿pero cómo es posible que no lo vean?”
Esta prueba de usabilidad sirve para
probar si el foco de atención de nuestro
sitio web es eficaz.
Pruébalo tú mismo:
http://fivesecondtest.com/
Google Analytics
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●

●

●

Saber interpretar tus visitas te dará
más información que 100 test de
usuarios.
Analytics ya ofrece herramientas
tan útiles como mapas de clicks,
embudos de conversión, etc.
Sin la Analítica, sin datos, amigo, no
vales nada.
Test de usuarios
No te lo cuento, lo hago.
●

●

●

Selecciona la muestra de usuarios
con cuidado, que sean
representativos.
Prepara un guión. El supuesto en el
que vas a poner a tu usuario debe
ser lo más real posible, no le hagas
ponerse en la piel de algo que le
queda muy lejano.
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●
●

●

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clave.
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prepara un guión de los temas a
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parte del moderador.

Ten en cuenta que ésta, es una técnica
cualitativa.
Y mucho más...
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de hacerlo.
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Ponte a prueba. Métodos para medir la usabilidad

  • 1. Ponte a prueba Nadie es infalible olgaconstanza.com @oconstanza
  • 2. ¿Por qué? ¿Para qué? ● ● ● ● Para descubrir Para demostrar Para averiguar Para convencer Porque no soy un dios (por mucho que me empeñe)
  • 3. ¿Cuándo? ● Antes: para asegurarme de lo que voy a hacer tiene sentido, saber la respuesta a un problema, guiar mi proyecto, verificar una intuición, demostrar que hace falta… ● Durante: para evitar errores, alargar el proyecto o sacar a la luz algo que estará mal o no cumple su objetivo ● Después: para validar o… rehacer :(
  • 4. ¿Qué técnica uso? Existen muchas técnicas para testar ¿Cuál uso? Depende del objetivo. Las herramientas son vías, no destinos. No te plantees el test como finalidad, sino como el camino para llegar a tu objetivo.
  • 5. Entrevistas ¿Ya le has preguntado a tu usuario? Personales, al teléfono, vía email… La información es poder, no dejes de preguntar. El tú a tú te dará, además, información extra gracias a la cercanía. Cuantitativo + Cualitativo 4 o 5 usuarios tal vez no sean representativos, pero te pondrán sobre la pista. Ej. Funciona bien pero no lo quiero.
  • 6. Encuestas El poder de las masas. ● ● ● ● ● ● Una buena encuesta empieza por saber seleccionar a la muestra. Conoce a tu usuario, incluye preguntas demográficas. No hagas preguntas muy genéricas, guía a tu usuario. Preguntas abiertas: sólo si es absolutamente necesario. No des por hecho que todo será blanco o negro. Interpreta los resultados con precaución. El usuario ¿siempre miente?
  • 7. Creación de personas ¿Conoces a tu usuario tipo? ● ● ● ● Ponle cara, te será más fácil diseñar para él. Ten en cuenta su forma de vida, a qué se dedica, su edad, su entorno social. ¿Qué expectativas tiene ante tu producto? ¿Qué motivaciones? Casos de uso: no esperes que use la cámara de su móvil para mandarte fotos si tan siquiera tiene acceso fácil a internet.
  • 8. Análisis heurístico A veces basta con tener ojos ● Navega por tu web, aplicación o usa tu producto. Redescubrirlo tal vez te lleve a ver puntos de mejora. ● Existen tablas y guías de evaluación heurística de webs Un ejemplo: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/heuristica.htm
  • 9. Test de los 5 segundos Cuántas veces has dicho eso de “¿pero cómo es posible que no lo vean?” Esta prueba de usabilidad sirve para probar si el foco de atención de nuestro sitio web es eficaz. Pruébalo tú mismo: http://fivesecondtest.com/
  • 10. Google Analytics Nada tan real como la realidad. ● ● ● Saber interpretar tus visitas te dará más información que 100 test de usuarios. Analytics ya ofrece herramientas tan útiles como mapas de clicks, embudos de conversión, etc. Sin la Analítica, sin datos, amigo, no vales nada.
  • 11. Test de usuarios No te lo cuento, lo hago. ● ● ● Selecciona la muestra de usuarios con cuidado, que sean representativos. Prepara un guión. El supuesto en el que vas a poner a tu usuario debe ser lo más real posible, no le hagas ponerse en la piel de algo que le queda muy lejano. No lo hagas solo. Invita a otros a participar. Las conclusiones serán más interesantes y evangelizarás.
  • 12. Focus group o grupos de discusión ¿Quién no quiere ser un tertuliano? ● ● ● La selección de participantes es clave. Haz una buena planificación y prepara un guión de los temas a discutir. Ojo, requiere habilidad social por parte del moderador. Ten en cuenta que ésta, es una técnica cualitativa.
  • 13. Y mucho más... Para todo lo que quieras probar, hay un modo de hacerlo. ● ● ● ● ● ● ● ● Mapas de calor y mapas de clicks Grabación de navegación de usuarios Estadísticas de campañas de Marketing Card sorting y Árbol de contenidos Herramientas online: Optimal Workshop, Cracyegg, etc. A/B Testing Equipos de atención al cliente Un café...
  • 14. Antes de que te pongas Toma en cuenta ● Si necesitas un análisis cuantitativo o cualitativo. ● Si lo harás en persona o en remoto. ● Si estás preparado para las consecuencias :)
  • 15. ¡Hazlo de guerrilla! 3 grandes mitos que desterrar: ● Testar es caro -> ¿cuánto cuesta un café? ● Necesitas a un profesional para hacerlo -> más bien para aprender. ● La opinión de una decena de usuarios no es representativa -> tal vez, pero te pone en alerta de algo posible.