2. CONTENIDO DE LA UNIDAD
• Concepto de Web 2.0
• Principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0
• Clasificación de las herramientas Web 2.0
• Compendio
3. ¿QUÉ ES LA WEB 2.O?
• La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los
usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos,
que participan y contribuyen en el contenido de la red, siendo capaces de
dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y
genera conocimiento.
4. SIETE PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS DE LAS
APLICACIONES WEB 2.0.
1. La World Wide Web como plataforma
• Las compañías ofrecen software gratuito, utilizando a la Web como
plataforma.
• Las herramientas y sus contenidos existen en la propia Web y no en la
computadora del usuario.
• El concepto de webtop opuesto al de desktop es apropiado para explicar
este fenómeno comercial.
5. SIETE PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS DE LAS
APLICACIONES WEB 2.0.
2. Aprovechar la inteligencia colectiva.
• En el entorno Web 2.0 los usuarios actúan de la manera que deseen: en
forma tradicional y pasiva, navegando a través de los contenidos; o en
forma activa, creando y aportando sus contenidos.
• Cualquier usuario puede aportar la definición de un término y cualquier
otro puede corregirlo, transformando al usuario de un mero consumidor a
un co-desarrollador en forma productiva para la plataforma.
6. SIETE PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS DE LAS
APLICACIONES WEB 2.0.
3. La gestión de la base de datos como competencia básica.
• Este principio tiene una palabra clave: infoware (software más datos). Lo valioso
de las aplicaciones Web 2.0 son los datos, ya que en muchos casos el software es
un recurso abierto o de fácil implementación.
• El objetivo es la gestión de la base de datos cuya finalidad es obtener una masa
crítica de usuarios que produce un volumen de datos de gran valor. Poseer esta
información clave y usuarios co-desarrolladores otorga valor comercial al
producto.
7. SIETE PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS DE LAS
APLICACIONES WEB 2.0.
4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software.
• Se rompe el modelo inicial del software cerrado con derechos de uso y
bajo el principio de la obsolescencia planificada, para pasar al uso del
software como servicio gratuito, corriendo en la propia Web, y en
combinación con los datos.
• Se evita problemas de compatibilidad, de espacio en el disco duro local y
las instalación de actualizaciones innecesarias.
8. SIETE PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS DE LAS
APLICACIONES WEB 2.0.
5. Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad.
• Los modelos de programación ligera ponen énfasis en la reducción de la
complejidad, donde menos es más, evitando las excesivas especificaciones
y funciones del software empaquetado.
• Las aplicaciones web híbridas denominadas mashups son un punto de
conexión entre funciones diferentes, permitiendo obtener lo mejor de
cada aplicación.
9. SIETE PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS DE LAS
APLICACIONES WEB 2.0.
6. El software no limitado a un solo dispositivo.
• La utilización de los productos de la Web 2.0 no se limita a las
computadoras. Los teléfonos móviles empezaron a ocupar espacios hasta
ahora sólo reservado a aquellas.
10. SIETE PRINCIPIOS CONSTITUTIVOS DE LAS
APLICACIONES WEB 2.0.
7. Experiencias enriquecedoras del usuario.
• La Web 2.0 tiene como emblema principal la existencia de los
“prosumidores”, es decir de los usuarios de la misma que son a la vez
consumidores y productores de información que es compartida por medio
de las plataformas sociales de la web. Por primera vez, con la aparición de
las redes sociales, los usuarios pueden “buscar” información y a la vez
“ofrecerla” al mismo tiempo al resto de los miembros de la comunidad
colaborativa.
11. CATEGORIZACIÓN DE HERRAMIENTAS WEB
Existen varias maneras de clasificar las herramientas Web. La siguiente
categorización está diseñada en base a su utilidad y función.
Categoría Herramienta Web
Presentaciones SlideShare
Calameo
Issuu
Esquemas, diagramas o instrumentos
de comunicaciones
Cacoo
Cmpatools
Lucidchart
Gestores de Almacenamiento Dropbox
Google Driver
Líneas de Tiempo Timerime
My TimeLine
12. CATEGORIZACIÓN DE HERRAMIENTAS WEB
Categoría Herramienta Web
Documentos / Office Google Drive
SKYDRIVE
Video / Animaciones YouTube
Vimeo
Animoto
Comunicación Hangoust
Skype
Colaborativo WikiSpaces
PBWorks
Publicaciones - Blogs Blogger
Wordpress
Redes Sociales Facebook
Twitter
Instagram
13. COMPENDIO DE LA UNIDAD
• El rol del usuario de la web ha pasado de ser la de un consumidor a la de
un co-desarrollador.
• En la Web 1.0 el cliente era valorado únicamente por lo que consumía.
• La interactividad le ha dado alcances inimaginables a las herramientas
Web 2.0. Cualquier herramienta Web 2.0 mejora con el uso y con el
crecimiento de una comunidad que no cesa de subir contenidos.
• Uno de los problemas es que los filtros de contenidos, no se dan al ingreso
de los mismos sino en la salida.