4. ¿QUE ES LA INFORMATICA?
Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicaciones del tratamiento
autonómico de la información, utilizando sistemas
computacionales, generalmente implementados por dispositivos eléctricos.
También esta definida como el procesamiento autonómico de la información.
En sus inicios, la informática facilitó los trabajos repetitivos y
monótonos, especialmente en el área administrativa, debido a la
automatización de esos procesos.
La informática tiene su base en las matemáticas y la física, y a su vez
se ha usado para potenciar estas ciencias. Por ese motivo
la informática está hoy presente en todos los ámbitos en los que
podemos encontrarlas: ingeniería, industria, administraciones
públicas, medicina, diseño de vehículos, arquitectura, investigación y
desarrollo, administración de empresas, restauración y arte, etc.
5. ¿Qué es una computadora?
Una computadora es un sistema digital con tecnología
microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un
grupo de instrucciones denominado programa. La
estructura básica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de
entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la
comunicación entre ellos. La característica principal que
la distingue de otros dispositivos similares, como una
calculadora no programable, es que puede realizar
tareas muy diversas cargando distintos programas en la
memoria para que los ejecute el procesador.
6.
7. El HARDWARE: es la parte física, representado en la computadora por
sus partes mecánicas, electrónicas y magnéticas.
8. EL SOFTWARE: es el conjunto de programas (instrucciones)
que hacen que la computadora realice el procesamiento y
produzca el resultado deseado.
9. La primera computadora del mundo:
La historia respecto a la computadora es un poco confusa . De hecho al
Principio, no estaban muy bien diferenciadas las calculadoras de las
Computadoras.
En 1936, el alemán Konrad Zuse, diseñó y fabricó la primera computadora
programable de la historia. Básicamente era un gigante mecanismo electro-
mecánico que recibía los datos (programa) de cintas perforadas. Estas
últimas, no eran mas que cintas de papel con orificios estratégicamente
ubicados para que la computadora entendiera lo que debía hacer.
En la foto, puede verse la Z1, que fue precisamente la primera computadora
que fabricó Konrad Zuse. La Z1, nunca funcionó confiablemente debido a los
problemas de precisión de sus partes.