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 Los dibujos isométricos son un tipo de
dibujo en perspectiva, en el cual se trata
de representar un objeto en 3
dimensiones.
.
Sus características principales son:
 Tres de sus caras aparecen deformadas en la misma proporción.
 Las lineas o ejes principales del objeto se dirigen en angulos de 30°, 90° y 150° con
respecto a la horizontal.
Tomando como ejemplo el cubo, cada
una de las vistas aparece como un
cuadrado, cuya forma y tamaño
corresponde a la verdadera forma de la
cara del cubo que representan.
Si dentro de la caja de cristal se
cambia de posición, rotándolo 45°
alrededor del eje A-A, se obtiene
una nueva forma de vistas del
objeto, en las cuales las caras del
objeto, en las cuales las caras del
objeto no son paralelas a los ejes
principales. A este tipo de vistas se
les conoce como vistas
axonometrías.
Por: Paola Miroslava M. Fdez.

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Cómo dibujar objetos en 3D usando vistas isométricas y axonométricas

  • 1.
  • 2.  Los dibujos isométricos son un tipo de dibujo en perspectiva, en el cual se trata de representar un objeto en 3 dimensiones.
  • 3. . Sus características principales son:  Tres de sus caras aparecen deformadas en la misma proporción.  Las lineas o ejes principales del objeto se dirigen en angulos de 30°, 90° y 150° con respecto a la horizontal.
  • 4. Tomando como ejemplo el cubo, cada una de las vistas aparece como un cuadrado, cuya forma y tamaño corresponde a la verdadera forma de la cara del cubo que representan.
  • 5. Si dentro de la caja de cristal se cambia de posición, rotándolo 45° alrededor del eje A-A, se obtiene una nueva forma de vistas del objeto, en las cuales las caras del objeto, en las cuales las caras del objeto no son paralelas a los ejes principales. A este tipo de vistas se les conoce como vistas axonometrías.